Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Кто пишет? Чем монтируете образ? Откуда скачивали мини-образ? Работает ли игра с полным образом?
  2. MGE не стоит случаем? Устанавливали ли что-либо поверх игры? Плагины, ретекстуры и проч. Видеокарта полный отстой, конечно. З.Ы. Рассматривать Морровинд, Облу и Скайрим в плане производительности вообще не имеет смысла - они выходили в разное время, для разного железа.
  3. Именно. Плагин: DB_Attack_Mod_1C - Avenger; локализатор Gwathlobal - http://www.fullrest....otherhoodattack Темное Братство начнёт нападать только когда вы чего-нибудь добьётесь. Станете главой одной из гильдий. Пройдете основной сюжет игры. Словом, когда станете известным персонажем в игре. Иначе получается совершенно нелогично, что на какого-то неизвестного оборвыша в первые же ночи нападают асассины.
  4. Тогда что-то придётся делать с настройками света в интерьерах, а именно: делать их подвижными, или присваивать несколько значений, постепенно изменяющихся в зависимости от времени суток.
  5. Аналогично. Пробуйте открывать так: Правая кнопка мыши - "Открыть в новой вкладке" (огнелис) Так хотя бы можно сам жпег-файл посмотреть. Но это всё равно не дело - исправлять же надо.
  6. Эмм, она и в оригинальной игре возможна - смотрите параметр DontThreadLoad=0 в морровинд.ини (должно быть DontThreadLoad=1) - задержка при загрузке территорий не будет чувствоваться или будет минимальной, в зависимости от ресурсов компа. Или вам нужна именно загрузка интерьеров фоном? Только зачем? Если подгружать все локации фоном в больших городах, то это просадит фпс нехилым образом.
  7. Ориентироваться на Скайрим не стоит. Морровинд вышел больше 10 лет назад, заточен под другое железо, движок сам - решето дырявое, не умеющее работать с памятью, рационально распределять ресурсы процессора и видюхи, да ещё и обвешанное костылями в виде, например, МГЕ, улучшающего внешний вид за счёт нагрузки на процессор. Траву и обзор понижать до минимума не надо. Зато надо отключить к чёрту в самом МГЕ некоторые шейдеры: например, прущий из скриншотов HDR - зайдите в редактор шейдеров на первой же вкладке в МГЕ и удалите из активных ХДР, ну и что-нибудь ещё, при желании. Во время игры вырубайте остальные жрущие память процессы - браузер, фотошопы и прочее. Всем .ехе-файлам в директории с игрой присвойте запуск от администратора. Тормоза в меню непонятны. Ничего в настройках в самой игре не трогали после установки? Если что-то непонятно по МГЕ - читайте тут http://www.fullrest.ru/forum/topic/23507-faq-mge/
  8. Вот, двумя страницами ранее - http://www.fullrest.ru/forum/topic/36978-oshibki-i-bagi-mfr-i-ih-reshenija/page__view__findpost__p__818326 и вот - http://www.fullrest.ru/forum/topic/36978-oshibki-i-bagi-mfr-i-ih-reshenija/page__view__findpost__p__818907
  9. http://www.fullrest....ni-ot-tyddyner/ - не могу писать комментарии ни в одной теме в разделе Тыдди. Это так задумано, что гражданам нельзя там писать сообщения, или глюк? В остальных разделах в "Свободных Плагиностроителях" всё нормально пишется.
  10. И сразу стоило сказать какая версия игры. Лицензия от 1С?
  11. Замечательно. "Какой вариант реплейса следует предпочитать при прочих равных условиях?" - Сложно сказать. Оба смотрятся неплохо, но думаю, что новая, похожая текстура всё-таки лучше счетверённой в этом плане. Та же "брусчатка" в землях Тельванни действительно выглядит странно (но всё равно лучше нежели то, что можно видеть в шапке темы). И если её там оставлять такой, то только если ничего равноценного не находится. Имхо при обработке счетверенок нужно делать какой-то промежуточный вариант между "мылом" и "зернистостью".
  12. Да, проблема видимо из-за изменения моделей наплечников. Плагин работает только со стандартными. Изменить дату фала, как сказал вам Марк Марцелл, можно с помощью - http://www.fullrest.ru/files/filedatechanger Если не получается, то ставьте версию OB Style Quivers and Bows 4$ - "Стандартные наплечники не затрагиваются, а новые с колчанами просто добавляются в продажу оружейнику Ходлисмоду в Кальдере. Их запас у него восстанавливается, то есть не ограничен." - это решит проблему, пусть и придётся покупать желаемые наплечники с колчанами.
  13. Можете смотреть "по-своему", но от этого Морровинд не станет населён пони и маленькими гномиками, помогающими "людям и эльфам любить свой маленький городок". Морровинд вообще жестокая игра. А Сейда Нин - захолустный городок в болотах, в котором стражники притесняют меньшинства (босмер Фаргот подтвердит), некоторые жители тупо хотят смыться из этой дыры, а иногда, бывает, и убивают в кустах служителей закона. По соседству ещё и логово контрабандистов с рабами, закованными в кандалы, прилагается. Сказочный рай, что сказать. Текстуры Ал старается выбирать лучшие, но не отличающиеся значительно от оригинала. Предложенные кагути отличаются тем, что гораздо темнее хотя бы. 1) http://www.fullrest....post__p__827170 - "Светящиеся окна" основаны на другой технологии, нежели ВиндоусГлоу, который сейчас в репаке. В первых добавляются новые источники света, вот и выглядит гораздо ярче. В ссылке можно прочесть обсуждение этого вопроса. Ну и вообще это здесь не раз уже обсуждали - решили не добавлять в репак. 2) Огонь чуток красивее, но так же не реалистичен, как и ванильный. Тупо ярче и детальнее, но Ал обещал посмотреть - http://www.fullrest....post__p__796449
  14. На прошлой странице все разъяснено - http://www.fullrest.ru/forum/topic/36978-oshibki-i-bagi-mfr-i-ih-reshenija/page__view__findpost__p__824288 Ал использовал сторонний плаг для усиления Тельванни, но не заметил вот такого эффекта. Будет пофиксено в 1.5.
  15. ФР-репак?) Что за второй кораблик на пристани Эбонхарта? апдейт: а, это ж ванильный, окей..)
  16. Да, когда ложишься спать есть вероятность его появления. Чтобы они прекратили нападать - надо поговорить со стражей после того как прикончишь наконец какого-нибудь асассина, и следовать указаниям.
  17. Ещё раз - движок не позволит делать "отдельную страничку", разве что запилить в квестовой форме, но это геморройно и не факт, что осуществимо вообще. Плагин называется Hunter's Achievements 1.0 - за авторствомTrollf - есть в списке плагинов в первом посте. В поиске встречается "свиток", так как это свиток охотника, а не дневник. Забавно, что половина твоих вопросов касается не репака самого (я не про свиток сейчас), а оригинальной игры.
  18. Движок этого не позволит. Дневник - он такой один единственный. В ридми это внести надо, конечно, но вопрос здесь уже задавался и не раз - юзайте "Поиск".
  19. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36261-uchimsja-sami/ - баги имеются, по словам Ала. А так он даже побывал в Фуллрест репаке.
  20. Почему? Негде скачать\купить? Трибунал с Бладмуном правят кучу всего помимо только лишь нового контента. Ну и добавляют новые книжки ко всему прочему))
  21. Установить Трибунал и Бладмун, чтобы версия Морровинда была 1.6.1820 и после этого юзать версию Бук Ротейт МТВ, а не просто для Морровинда, и поставить свежий ГФМ версии 6.22f - не судьба?
  22. Вольно: "Первая из интересных новостей. Как вы, наверное, знаете, кол-во мастер-файлов и плагинов в ванильном (оригинальном) Морровинде ограничено движком до 255 файлов. 255 - достаточно большое число, по-крайней мере для меня, но некоторые юзеры сообщали, что им удалось добраться до этого лимита. Это больше не проблема с ОпенМВ - у нас нет больше лимита на кол-во плагинов, однако есть лимит на кол-во плагинов зависящих от одного мастер-файла. Ни один плагин не может требовать для себя больше чем 255 мастер-файлов. Я в самом деле не думаю, что этого может быть недостаточно, но если кому-то этого недостаточно... Zini может убрать и этот лимит тоже." Тыдди, опередил, мутсэрин сын.
  23. Вроде как установлен - http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__827235
×
×
  • Создать...