Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Жаль, что этот Альмас Тир перегораживает этот ваш Канал Зенитара\Тир\Тирр почти полностью. Конец моим мечтам о поездке в Нарсис на кораблике.((
  2. Старая истина) Луны-то не дефолтные ведь? Tyddy, браво!
  3. Нет, это нужно править движок игры. Воображайте, что не попадаете по врагу, что он уклонился или прикрылся щитом. Ну или ставить что-нибудь типо http://www.fullrest.ru/files/mwe-combat-enhanced-1c , но для этого придётся устанавливать спец утилиту и мириться с вылетами и плохой совместимостью с другими программами (типа МГЕ).
  4. Искренне надеюсь, что это не Тавеллон. А если он, то сделана резервная копия. Не существует вроде как ни одной программы по восстановлению битых есп-файлов. Как вариант можно сделать восстановление системы - откатиться к точке пораньше, где файл ещё был цел, но не факт, что система его восстановит.
  5. Ничего. Проверь сложность в настройках. Выставь себе на 100 и даже та пещера покажется тебе мини-адом. Если и так +100, то включи АлМод, к примеру. Но боёвку Ал не менял. Ещё зависит от навыка. Может у тебя длинные клинки довольно сильно прокачаны, а ты как раз бьёшь их клейморой, ну и высокая Удача влияет.
  6. morrow

    E.V.A.

    Имхо введение сундучков с добром на просторы Вварденфелла - бред. В Готике таковые были только затем, чтобы прятать добро в хоть какие-то контейнеры. Ни один разумный человек/мер не будет прятать вещички в сундук стоящий на открытом воздухе. Он его или потащит в дом, или скроет в ближайшей пещере или закопает. Миллион извинений за оффтоп: Это воля случая. Я суюсь везде. Черт с ним, если квест не закрыт. На крайний случай можно закрыть консолью, если точно уверен, что всё сделано, а квест не закрывается. Все пещеры, гроты, подземелья и прочие интерьеры вне городов я помечаю стрелами на уровне глаз или прямо перед входом - тупо всовываю стрелу в дверь: стальная - зачищенный интерьер, железная - не зачищенный. Если подземелье явно квестовое, если нахожу необычные, явно квестовые вещи, то отмечаю вход метательным оружием - звездами или ножами (в зависимости от зачищенности). Такая система знатно помогает. Мне однажды поручили найти череп в одной из гробниц, так я, дойдя до подземелья увидел, что я его уже зачищал в прошлом, так как в двери торчала метательная звезда. Ну и сразу понял, что череп у меня валяется в домике в Балморе, куда отношу непонятные квестовые вещи)) Удобная система.
  7. Молодец, ушат помоев тебе на голову))) Открой МСР и найди "Фикс камней душ" (или что-то вроде того). Если он выключен, то включи его обратно. Если он включен, то выключи (скорее всего ты его выключил). Он конфликтовал с алмодом до выхода обновлённой версии алмода (патча). Ну и как бы Ал же не телепат, чтобы знать, что вы что-то поверх репака ставите или заменяете и потом у вас его фиксы не работают.
  8. Вряд ли те же. Как раз оба бага, описанные тобой, правятся двумя архивами, что выложены в шапке темы. Если они возникают снова, то значит ты патчи не поставил или поставил не туда (распаковал неверно, например). З.Ы.Ы. Затем, что плагины и файлы грузятся по дате создания. Патчам выставлены даты попоздней, чтобы грузились после всего остального и точно перекрывали своими исправлениями баги. Вот ссылочка с форума для просвещения - http://www.fullrest....v-morrowindini/ З.Ы,Ы.Ы. Попутал. Грузятся они по дате изменения.
  9. Ага. Именно поэтому надо было ставить патч. Гладиус прицепил тебе патч для Алмода, а вот тут - http://beta.fullrest.ru/aL/Data%20Files.7z ещё пара исправлений. В том числе исправление твоего "бага на ровном месте" Читайте внимательнее. Патч-то ведь не встроен в репак сразу. А вы его не поставили.
  10. Может лучше создать тему для отзывов о работе ВТ, где и гости смогут писать своё положительное или отрицательное мнение? А если хочется комментировать простые новости, то пусть регистрируются здесь или на главной и комментируют от своего лица, а не анонимно. Это и с чисто практической точки зрения удобней - если какие-то умники-гости опять начнут флеймить, то в одной теме по отзывам их флейм вычистить проще, нежели в нескольких новостях сразу. В принципе есть уже 2 схожие темы по "обсуждению политики ВТ " и "Отдел по связям с общественностью" - вот там ВТ и можно обсуждать. А так, это конечно не особо существенно, просто всякая чушь, подписанная чужим именем, может быть обидна тебе лично, и остальным ребятам из редакции, и тому человеку чьим именем подписались (Hollow Bleach, в данном случае). Пожалуйста!)
  11. Вот, аЛ, Немезида кинула тебе ссылку на крупнейший ресурс по фильмам. Там можно искать фильмы по ключевым словам, по годам, жанрам, режиссерам, и т.д. и т.п.
  12. http://tiarum.com/wiki/Morrowind:%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_diffuse_color_%D0%B8_ambient_color_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5 На сайте ещё, кстати, много чего интересного.
  13. Предлагаю закрыть гостям возможность комментирования в разделе "Вечернего Тамриэля" (и, в частности, в Новостях). Они их всё равно смогут прокомментировать на сайте, или зарегистрироваться. А сейчас какие-то идиоты постят там всякую чушь, да ещё и от чужого имени: Сегодня днем постили ещё в одной теме какую-то шизофазийную чушь. Школьникам нечего делать из-за каникул, очевидно. Апд: Lord Alex, спасибо, что оперативно вычистили. Ken-Ken, спасибо, что позвал Лорда Алекса
  14. Странная какая-то карта: что с Порт Тельванни, где озеро Боэтия? Они действительно решили так всё переделать по сравнению с уже имеющимися картами или эта карта с тумблера - примерная? Роза Мира уже ответил, но как-то не верится, что они весь Порт Тельванни переработают. А вообще бесит, что в районе залива Зафирбел, да и вообще от Залива Азуры до самого Моря Призраков столько островов, да материковая часть настолько вплотную к Вварденфеллу, что с Садрит Моры можно до материка допрыгать по островкам, не замочив ног. Про использование плагинов типа "Оседлавший бурю" можно забыть (ну разве что лодку юзать). Но зато есть надежда, что Тир окажется настолько широк да судоходен, что до Нарсиса можно будет доплыть.
  15. Как раз-таки лучше руками, а не бса-регом, который то и дело не работает на новых системах. Тут у человека просто бса-рег не сработал и архивы не зарегистрированы видимо. Пробуйте ручками если вариант, предложенный би-666 не сработает. Тут написано как - http://www.fullrest.ru/forum/forum-235/announcement-42-faq-ili-chavo-po-problemam-s-plaginami/ Если все зарегистрировали правильно, а не работает, то кидайте сюда свой морровинд.ини или распаковывайте архив с помощью БСА-Пака, как советовал Марк Марцелл.
  16. На вид - ничего так. По-крайней мере круглые проёмы стали круглыми, а не многоугольными. Остальное в игре надо будет смотреть. Чтобы добавить скрины в спойлер, можно поместить все картинки в тэг [spoiler][/spoiler]
  17. Угу а моя девушка из Мьянмы в 1,5 года произносила слова. Всё. Конец. Нельзя пускать чилдренят и гарсонят из Мьянмы в европейские садики. И я. И чо?)
  18. Мне понравился отзыв. Пишите на главную страницу в блоги - http://www.fullrest.ru/blogs Может в будущем будете писать о прохождении других крупных плагинов. Интересно же.
  19. 1) Шрифты - http://www.fullrest.ru/files/magic_cards_cyrllic2 - правда буквы могут наезжать на границы менюшек. На сегодняшний момент это неисправимо. Но всё равно лучше и читабельнее становится, да и можно менять размер (в определённых пределах). 2) Вряд ли отключаемо. 3) Самый простой способ - выключить плагин aLModF_GMST в лаунчере игры. Ну или открыть его самому в редакторе и исправить только необходимый параметр самостоятельно, но если бы вы умели это делать, то не спрашивали бы здесь)), поэтому не стОит. Помните, что отключая этот плагин вы отключаете ещё и целый список изменений: Просто тут обсуждается репак, а не сама игра. Большая часть претензий, багов, "ошибок" и прочего, что найдено тобой - особенности оригинальной игры. И далеко не всегда они нуждаются в правке. А иногда и просто неисправимы. Отвечать несколько страниц подряд на твои вопросы, вообще не касающиеся репака, - нисколько не вдохновляет. Ну и для чистоты эксперимента можно было отключить АлМод если первый раз играешь в Морру. Он сложен и порождает иллюзию того, что найденные тобой "несоответствия" добавлены репаком и стоят того, чтобы их обсудить здесь, а не остались от оригинальной игры.
  20. Можно попробовать не встроенный софт, а что-нибудь специализированное: UltraISO, Alcohol 120% и т.д. Чем, кстати, не устраивает полный образ? Места мало на компьютере что ли?
  21. УпороЛис, пройдите на главную: прямо сейчас ровно половина новостей с первой страницы - уникальные авторские публикации если не хватает этого, то есть "Блоги", где только "эксклюзив" и есть З.Ы. Ну и в конце концов: Неми-то в чём виновата, что народ малоактивен и не пишет "эксклюзивные" публикации? Все новости касаемо игр - от западных журналов и сайтов - их и переводят. Если кто-то пишет что-то своё, мысли-рассуждения-статьи, то их тоже постят. Нет никакого акцента. Есть акцент на постоянную работу, т.е. состоять в ВТ, пописывая время от времени статейки в зависимости от вдохновения, не получится. Если есть конкретные предложения по изменению соотношения авторских публикаций и переводов - не молчи, предлагай.
  22. Софистика-софистикой, но здравый смысл указывает на то, что полностью перестраивать город, после того как он попал тебе в руки - немножко попахивает идиотизмом и нелогичностью. Собственно на это и упор: "речь вообще про древнейшую архитектуру шла".
  23. Полностью согласен. Именно так. Смотрю на Фри - становится немножко жаль, что у меня девушка есть и я не в Москве)) Денстагмеру большой пинок под зад за то, что редко появляется.
  24. Передан-не передан, но построен-то он изначально явно не в имперском стиле, и то, что огромный город перестраивают в имперский - бред же. Империи больше заняться было нечем? Как вы себе это представляете: после передачи Старого Эбонхарта имперцы стали разрушать старые здания а на их фундаменте строить здания в имперском стиле (которые ещё и из другого материала делаются, вроде как)? Смысл подобного действа? Ну и просто напильником тут не пройтись - там надо все переделывать в другом архитектурном стиле: и экстерьеры и интерьеры. Ну или хотя бы часть зданий переделать, если предположить, что другая часть была таки перестроена имперцами. А так всё нравится. Даже "скучный" Крагенмур.) Велки здоровские - https://dl.dropboxusercontent.com/u/83265276/aninsvelk.jpg Ещё бы анимацию им получше, а то, что я видел на ютубе как-то весьма деревянно выглядит.
×
×
  • Создать...