Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. А попробовать скормить Моррику видео другого формата не пробовали? Даже не интересовался возможностью замены интро в игре.
  2. Они обязаны это поправить. Я не всегда могу все плагины тестить, чтобы понять заранее, что мне точно не понравится. Иногда отрубаешь уже в процессе игры, если это какой-нибудь очередной домик или безделушка.
  3. Ну так начните. СХ несовместим со старыми сейвами.
  4. Для начала в Морровинд Код Патч.exe (у вас ведь Фуллрест репак) выставьте в секции "Для плагиностроения" галочку в пункте "Поддержка роликов высокого разрешения". Если и так не воспроизводит нормально, то могу посоветовать только посмотреть что за битрейт у видео и уменьшить кол-во кадров в секунду до 24.
  5. Мой вуз нельзя, видимо, назвать современным. Разве что пара тройка моих преподов озаботились сделать приличные программы дистанционного обучения, онлайн-тесты и онлайн-проверку домашней работы и прочее, но видео-конференции и лекции по скайпу для рядовых лекционных занятий - никто.
  6. На самом деле, если можно без особых заморочек в логе исправлений реализовать отображение новостей по Морровинду с главной, то стоит это сделать. Получится не просто лог исправлений, но ещё и мини-рсс-агрегатор с новостями по игре. То, что новостей немного - даже хорошо. Не будут сильно отвлекать от списка того, что исправлено. Выводить в лог ещё и новые моды залитые в базу (скажем за неделю) - тоже здорово. А вот фанфики я бы точно не выводил))
  7. Поехавшие совсем. Я был бы рад, если бы мои преподы вели лекции по скайпу, чтобы я имел возможность слушать их, даже не выходя из комнаты, не отвлекаясь на однокурсниц, попивая чаёк в своём кресле, ну и реже посещать универ пришлось бы. Мечта хикки.
  8. Жареный Вивек и куча сундуков с безвкусным ретекстуром позади. Сон скуумоеда?
  9. Для нас оборотни не становятся слишком сильными. Всё равно большая часть игроков суётся на Солстхейм не на начальных левелах. Да, можно всегда подготовиться к встрече. Но вот для обычных НПС - становятся. Не у всех есть хотя бы 19 левел, чтобы биться с оборотнями на равных. Например, во время сюжетного бладмунского квеста целая стая оборотней нападает на поселение скаалов и с включенной "Зависимостью рукопашного боя от силы" выпиливает голозадых нордов на раз-два, попутно раздавая люлей и главгерою. (Кстати, Ал, ты это пофиксил наконец в репаке, раз уж у тебя эта опция включена по умолчанию?)
  10. У ТР есть легенда и приличное описание Альт Оретана - http://www.tamriel-r...pic.php?t=24460. А если по теме, то претензии названы уже: швы между регионами, много империи, гигантизм городов, при отсутствии пещер, гротов, шахт и ферм в том кол-ве, в котором они есть в Вварденфелле. Апд: а, ну и старые проколы ещё на начальном этапе, когда, например, Дешаан у ребилдовцев немного не там, где надо, а с некоторыми географическими названиями обошлись весьма вольно, переименовывая их во что горазды.
  11. http://www.fullrest.ru/forum/topic/26913-skachat-morrowind-tribunal-i-bloodmoon/ Либо ищите в торрентах и в гугле. Разумеется никто вам не пришлёт в личку весь Морровинд. Ставьте лицензионный диск с Морркой и оба аддона к нему и уже потом МСР. Что за версия игры у вас? Есть ли Трибунал и Бладмун?
  12. Прошёл таки Assassin's Creed. Первую часть. Поначалу жутко интересно. Но уже на третьем блоке памяти (буквально начало середины игры) выбешивают одинаковые и нелогичные квесты, типа бессмысленной беготни за флагами и абсолютно задротские и ненужные "собери все 400 флагов в игре" (собрал от силы 250, да и те собрал только потому, что по пути попадались), "убей 60 тамплиеров" (убил меньше 40). В качестве минусов можно назвать статичность и неинтерактивность мира. Жители городов - безымянные болванки, массовка. Игра не предлагает ничего, кроме линейного прохождения сюжета и линейного геймплея "сделай все одинаковые квесты в районе - спаси жителей от неверных ментов стражей - посети все башни - убей главаря". отсутствие апгрейдов брони и снаряжения (разве что невыбираемые, получаемые в ходе игры количественные апгрейды типа "+10 метательных ножей, "вот вам +1 к урону мечом, ну и меч мы перекрасили и поменяли форму лезвия. Жрите, что дают") Абсолютная невозможность отыграть стелсового ассассина, а не этого средневекового терминатора. Лишь два убийства боссов из 9 удалось провести более-менее незаметно. Конечно убийства у гашишинов должны были быть эффектными, но иногда хочется сделать всё по тихому, чтобы не бегать от стражи как угорелый, а игра этого не позволяет. Нацеленность на кровопускания: особенно заметно в конце игры, когда сарацинов и крестоносцев надо будет валить толпами по 15-20 человек, причём никуда не спрячешься от всей оравы врагов. А битвы с дюжиной тамплиеров или с 9 жертвами в самом конце, когда на ограниченной территории надо расправиться с таким кол-вом сильных врагов - бред и слишком сложно, особенно, когда всю игру не заморачиваешься с боями, а юзаешь удары скрытым клинком, метательные ножи и побеги от стражи по крышам, вместо махания мечом. Но тем не менее понравилось. Скоро начну вторую часть, там вроде как обещают улучшения в плане интерактивности мира, возможность покупать экипировку и менее монорельсовый геймплей.
  13. А что, предлагаешь и его адаптировать? Мне не нравится его наполнение и реализация: слишком много всего, аж целый походный лагерь. Но зато сама палатка не в отдельном интерьере, что в плюс, наверное. Если адаптировать, то я бы кастрировал плагин, убрав несколько фич из него, что я, впрочем, и с предыдущим палатко-модом проделал.
  14. А что, оригинальная игра с официальными дополнениями как-то пострадают от присутствия на скринах не только обычного морровского двемерского оружия, но и плагинового? Единственный минус: слишком много режиков в одном месте. Сделайте Музей Двемерских Дрынов с витринами и девами-музееведами.
  15. Мейби проблема в диске или разделе диска, на который ставится винда: у меня с такими же симптомами отказывалась устанавливаться на системный раздел винда на ноутбуке (из-за кучи битых секторов на разделе). Т.е. либо отказывалась на прочь, тормозясь на установке, либо ставилась, но кроме черного экрана после перезагрузки ничего нельзя было увидеть.
  16. По палатке предложений не было - запилил в базу - http://www.fullrest.ru/files/sea_rover_tent
  17. 1) Просто фермер с забавным аргонианским именем. Можещь немного поднять ей расположение к себе и она чуток разговорится, но никаких квестов нет с ней. 2) Которую тебе выдаёт ординатор))) Это "Аэдра и даэдра", но уникальная копия от имени Тарера (ординатора), единственная в игре. Если куда-то посеяла её и не можешь найти, то можно с помощью консоли.
  18. Добавлю: 1) Чтобы вернуть старую систему клавиши "Красться", когда её надо постоянно держать зажатой для скрытного передвижения, залезьте в Morrowind Code Patch.exe и поменяйте там соответствующую настройку ("Игровая механика" -"Включить/выключить режим "красться"). 2) Индикатор скрытности не появляется если вас кто-то видит, даже если вы нажали кнопку "красться". Это именно индикатор того, что вас никто не видит, а не индикатор того, что главгерой крадется.
  19. Есть - http://www.fullrest.ru/forum/topic/38422-sborka-oblivion-association-2013/ Но она нелорная, в ней много всего, требования к компьютеру достаточно высоки, зато графон на высоком уровне.
  20. Это не "мод", это "репак" - версия игры с включенными в неё модами, новыми текстурами и моделями и т.д. Устанавливается только отдельно - это самостоятельная версия игры, для работы которой нужен лишь оригинальный диск с Морровиндом или образ этого диска. Ставить её поверх других версий игры - чревато ошибками или невозможностью запуска. Соответственно со Стим версией её никак не связать. Да и зачем? Ради статистики в Стиме?
×
×
  • Создать...