-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
http://www.fullrest....es/hurt-fire-1c Но тут только на костры и кривая реализация. З.Ы. Этому плагину лет 10 уже, оказывается…
-
В репаке его и нет)) Спрашивай у mortuus'а – http://www.fullrest.ru/forum/user/13891-mortuus/
-
Вот нафига надо было кидать эти скрины, содержащие баги сборки МФР, в "Скриншоты Морровинда"? Кидай сюда, чтобы Эл видел. 1) Это кривые косяки дурацкого плагина от Ревана, который Эл включил в один из Алмодов, заленившись сделать по-своему Как зовут этого мага? Какая версия репака у тебя? 1.5.014? 2) Пиши сразу где это. Но видно, что вроде как между Вивеком и Эбенгардом. Текстура, кстати, одна вроде как. Просто стык получился, да.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Зашибись. Про чёрную кровь – надо смотреть в игре, конечно.
-
Ну вообще "Divine Intervention" – "Божественное вмешательство" – термин для чуда, вызванного вмешательством бога в дела людей. Логически противопоставляя "Вмешательство Альмсиви" и "Divine intervention" и те места куда они телепортируют, можно понять, что имелись в виду Девятеро, но давай я буду занудой и скажу, что "Вмешательство Божеств" – "Divines' Intervention". В исходном термине (divine intervention) divine – прилагательное, а не существительное. А уж домыслить, кто имелся в виду под богом/богами, чьё вмешательство переносит тебя к алтарю Имперского культа, можно и самому, не будучи семи пядей во лбу и не получая надмозг-стайл перевод заклинания.
-
Эмм, обе идеи – РадиантАИ по-морровиндски. Скрипты-то кто все эти будет писать?
-
Ну, блин. От мощных рук этих богатырей могла пострадать обшивка самолёта. Они могли сами пострадать. Вообще рейс должны были отменить, раз с шасси были проблемы, и никто этих пассажиров не должен был выпускать и позволять заниматься такой фигнёй. Тем более в -52 градуса. Одно дело лёгкие летательные аппараты и когда этим могут заниматься работники аэропорта/экипаж, а другое – 50-тонная махина и пассажиры вместо толкача.
-
Есть ещё одна: http://www.fullrest.ru/forum/topic/39798-carmageddon-2-carpocalypse-now-al-repack/ – Кармагеддон 2 В дальнейшем обсуждайте несвязанные с МФР моменты в другом месте (в личной переписке, например). Эл, кстати, не мешало бы засунуть в подпись или ещё куда инфу о твоих сборках, коих скоро будет три)) Да, в сравнении с остальными вариантами голов он неплох. Но и у других "улучшенных голов" есть косяки, несоответствия с оригиналом, странные причёски и т.д. В Беттер Хедс от Менорры, например, у Селлуса Гравиуса идиотский золотой лавровый венок, словно он император, а не сраный офицер легиона. Главный минус бошек от Вестли: лица внутри рас очень похожи друг на друга. У других вариантов голов такого нет. А причёски везде странные.
-
Но ни одного заклинания призыва живых существ из Бладмуна нет в свободной продаже – только по квестам, вроде бы. Так что Шаман, чтобы призывать волков, медведей и хоркеров, должен сначала пройти какие-то квесты...
-
Именно так. Крафтинг в сборке вшит в плагин EVA.esp
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
https://www.youtube.com/user/HondaVideo кликайте "R"
-
Если МГЕ вырублен, то ха скриншоты отвечает строка: в Морроувинд.ини Если он включен, то открой МГЕ: Выруби галочку "Allow Screenshots" во вкладке "Ингейм" (это для снятия скринов ванильным скриншотером) и проверь не перенезначена ли случайно клавиша Print Screen в Macro Editore. Не работает всё равно? Выруби бэкграунд кейбоард и проверь))
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Сборка и на таких людей рассчитана тоже. Просто надо иметь хоть немного прямые руки и не бежать сразу играть в игру, радостно пуская слюни, не посмотрев, что у вас установлено из плагинов, и не читая мануал вообще. Морроувинд – не отлизанный до блеска ААА+ проект и не настолько прост в настройке игрового процесса, и неумение его грамотно настроить под свои нужды всегда будет заканчиваться не так, как вам бы хотелось. Это осталось от описания к ранним версиям. Тогда геймплейных плагинов было меньше. Инструкцию по тому, какие плагины надо отключить, чтобы поиграть в оригинальный морр с графоном, автор напишет в декабре. Хотя и так в теме уже писали много раз, что надо вырубить (смотрим шапку внимательно): вот и вот, например. А вообще, согласен с тем, что вообще все плагины, влияющие на геймплей и на баланс, надо прописывать в опциональную установку в инсталляторе (как геймплейники от Эла, так и всякие мельницы с новым хабаром). Но не до фанатизма: кто хочет убрать из игры книги из других игр серии и возможность покупки ванильных домиков, например, – пусть сам их убирает в лаунчере.
-
За уменьшение денег у скампа и краба отвечает aLModF_main_plugin. За уменьшение стоимости камней душ – aLModF_GMST. Они ставятся всегда, при установке не отключаются, но их всегда можно отключить в Лаунчере. Меняют кучу всего – http://www.fullrest.ru/forum/topic/36269-plagini-ot-al-almod/
-
Именно для того, что я в вашей цитате выделил жирным. Больше у повышения цен нет никакой логики. х10 – только лишь замедлитель чрезмерного обогащения, а не продуманная и логичная игровым расценкам ценовая политика. Нет, ими все могут пользоваться.
-
Такую громадину было бы сложно не заметить. К моменту событий в Морровинде все императорские крабы склеили ласты. Неминда, не самый последний человек в доме Редоран, прямо об этом и говорит. Вот, да. Проблем с попаданием по такой туше не будет, кстати?
-
"Бретон-маг-Атронах" – попсово до одури. То ли дело Аргонианин-Вор.)) Без луков, но с дротиками. Иллюзии, Короткие клинки и микс Бездоспешного боя с Лёгкими доспехами. Крадущаяся Ящерка!
-
А дым-то зачем огненный урон наносит? Может лучше слепоту?
-
Элемент случайности должен быть. Просто чем выше уровень, скажем, удачи, коротких клинков, ловкости и скрытности, тем более вероятность убийства из-за спины. Чем ниже, тем больше шанс промахнуться, не попасть, угодить в доспех или быть замеченным в последний момент и ткнуть ножом в воздух. Но при этом даже мастер-Акелла может промахнуться, а полный профан – удачно попасть. Просто надо какой-то рандом в конечном результате между "промазал/разные степени ранения/убил" сделать, чтобы такие штуки случались редко. А ориентироваться на сейв-лоад-дрочеров не надо, как и на багоюзеров.
-
В 1.3 был другой МГЕ – версии 3.8.2, кажется. Он сейчас не развивается. Возможно, что на нём сглаживание с фильтрацией работали лучше.