Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Они встроены в репак. Образы Бладмуна и Трибунала не нужны для игры. Нужен только образ Морроувинда (который для игры нужно либо записать на компакт-диск, либо монтировать в виртуальный привод (гуглите Daemon Tools, Alcohol 120%, UltraISO и т.п.)
  2. В чем сложность не вбухивать в своего Переварина десяток самодельных зелий? Самоограничение поможет. Ну или Talky Morrowind, да. Там при уроне инвентарь не закрывается, кажись.
  3. А в стимовской версии другие загрузочные экраны что ли? Или там другой перевод?
  4. Какой бизнес пропадает! Кстати, почему "ещё"? "Уже" – индульгенции же вроде как перестали продавать.
  5. Не приницпиально. Перед тем как обновлять я просмотрю изменения быстренько. А в базе больше народу скачает и укажет на косяки, если они вообще имеются.
  6. А какие изменения были в 1.2 ? На выходных, пожалуй, обновлю архив с плагином и ридми в базе.
  7. Есть какие-то проблемы с заливанием архивов овер 100мб весом, пусть и говорится о максимальных 500мб. Но это решаемо в отдельном порядке с админами, да.
  8. Ну что за самомодерирование ты тут развел? Я даже заленюсь из-за этого тебе проценты снижать. Кстати, и вправду: прекращаем оффтоп. Для обсуждения недостатков и достатков Скайрима у нас есть отдельная тема.
  9. morrow

    Grand Theft Auto [GTA]

    Справедливо. Но так я и в Сан Андреас не в первый раз играю. Просто никогда раньше не заботился установкой модов на неё и не в курсе, что стоит ставить, а что нет. Ну ок.
  10. morrow

    Grand Theft Auto [GTA]

    А теперь поменяй "Сан Андреас" на "Морровинд": зачем на него что-то ставить? Игра же работает, нет?) Просто спрашиваю. Странно, что версия игры всего 1.01(даже с учётом позднего порта с консоли) – неужели почти все баги пофиксили уже на такой версии и больше не было официальных патчей или ещё чего интересного от пользователей?
  11. morrow

    Grand Theft Auto [GTA]

    Мне тоже VC этим больше нравится. Купил скачал Сан Андреас 1.01, официальную версию от 1ass. Шрифт названий районов "готический". Перевод местами фиговый, но без "потрачено" и "охладите трахание". Звёздочки от "полиции" отображаются. Вопрос: что мне на неё поставить (графон и мультиплеер не надо), патчи какие или ещё что? Никогда этим под ГТА не занимался.
  12. Плохо искали. Это не плагин. Есть программа для улучшения графики к Морре – http://www.fullrest.ru/files/MGE_XE А для неё есть дополнительные надстройки для интерфейса – HUD mods. Скачивайте здесь во вкладке "Файлы" специальный архив с ними – http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41102/?
  13. Вот тут в соседней теме описали в двух словах и Храм и Редоран и всех-всех – http://www.fullrest.ru/forum/topic/7912-kak-vi-otnosites-k-nerevaru/page__view__findpost__p__905173 Ваша позиция по отношению к Храму, чуть ли не как у православного к РПЦ, что мешает рассматривать суть вопроса хоть с какой-то долей объективности.
  14. http://www.fullrest....post__p__885114 Это не бесконечная проверка – апдейтер загружает файл весом в 1,6 гб. http://www.fullrest.ru/files/mfr/files – ссылка на актуальный апдейтер – сначала скачайте архивы, потом распакуйте его, а уже потом делайте "Полную проверку"
  15. Нельзя отключить.Разве что всю EVA.esp отрубить, но там не только крафт, но и много нового контента. Моды несовместимы. Complete Morrowind может и доделан, но он добавляет слишком много ненужностей и потенциально хуже здешнего крафта, который не в начальном состоянии, а просто в процессе развития и [пока?] не затрагивает кучу второстепенных областей, типа шитья, вышивания крестиком и лепки ночных горшков.
  16. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__862453
  17. 1) Картины не лорны ни разу. 2) Картины криво, не симметрично расположены относительно деревянных опор. 3) Рамки для картин делал однорукий слепой фалмер? Похожи на кусок доски с отстойной текстурой. 4) Мраморный пол (надеюсь, что текстурки с кровью там не слишком часто встречаются и немного разнятся?) и деревянные стены и потолок с перекрытиями нифига не сочетаются. 5) Пусто. Столики, вазы с цветами явно бы не помешали. 6) В помещении светло словно у противоположной стены горит камин от пола до потолка, а я не вижу ни одного источника света. Твоя душенька довольна, mon chéri?
  18. 1) И то правда. 2) Хлаальский мост смотрится неплохо, кстати. http://pic.fullrest.ru/upl/t/G3Z2HA0A_640x397.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/UbrArmuf_640x399.jpg 3) Блин, когда тестил плагин даже не посмотрел на то место, так как в описании об этом ни слова. Внесу в ридми, когда выйдет новая версия с кучей других правленых мостов. Спасибо. В данном случае они просто не нужны, а так-то мини-моды могут быть годными и полезными.
  19. Есть – http://www.fullrest.ru/files/GraphicHerbalism – самый лучший мод на данную тематику В архиве с ним есть дополнительные плагины: Описание плагина Чтобы ингредиенты "вырастали" не за тридцать дней, а за неделю, надо открыть консоль в игре (~) и ввести следующее: и нажать Enter, закрыв после всего этого консоль.
  20. Есть подвижки? 1) Единым, чивоужтам. И так уже целый порт построили, а тут какие-то мосты с естественной аркой изменить всего лишь. 2) Деревянным 3) Можно. Чай не бедняки живут. Этот многострадальный мост у устья реки Одай так и не заменится в след версии? Надо бы полазить в модресурсах – может найдётся чем его заменить, пусть даже придётся чуток поправить ландшафт у оснований моста. http://pic.fullrest.ru/upl/t/rIPg1zYF_600x338.jpg
  21. 1) Не надо писать одинаковые сообщения в разные темы. Достаточно одного. Устное предупреждение. 2) Ar_mod, GFM и MGM не вполне совместимы между собой, давно так играете? 1 и 3 плагины скорее всего меняют души у кричеров, либо вместимость у камней душ – в результате вы не можете поймать душу упыря в Великий камень, так как емкости камня недостаточно. Варианты: 1) отключить Армод и МГМ и поставить новый ГФМ из темы на форуме. 2) отредактировать плагины, как предлагал Квантт
  22. Да, но есть вот это, пусть ещё пилить и пилить, а автор куда-то подевался: http://www.fullrest.ru/forum/topic/40096-mod-professionalnii-alhimik/
  23. Не купируется эта дырень отключением стоимости самопальных зелий. Единственное чем её можно полноценно закрыть: скриптами для каждого торгаша, обновляющими его инвентарь раз в сутки/двое. А это офигеть как трудозатратно. Остальные меры, хоть в комплексе, хоть по отдельности, улучшают одно, ухудшая другое. Почему самодельные зелья должны ничего не стоить?
×
×
  • Создать...