-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
Порт силт-страйдерский задет в 1.4?
-
Всё работает. Апдейтер скачан самый последний? Как вариант: у вас не установлен Microsoft Net Framework (либо есть, но старой версии) и поэтому апдейтер не работает нормально.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
1) Он огромный. Есть в архиве самого GFM 6.3.1. 2) Версии после 5.4 допиливались без olol'а и охватывают больше материала. Ну и 5.4 в базе более менее законченная, а тут продолжение полируется и допиливается постоянно. 3) Извращение какое. Надо играть с М+Т+Б. Нет желания соваться в Морнхолд или на Солстхейм – не суйтесь. А сплетни о Солстхейме и нападающих асассинов можно убрать, если бесят. 4) Не нормально. Только новая игра, либо есть шанс схватить глюкобаги.
-
1) Не сворачивайте частенько. Морровинд этого не любит. 2) http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__884477 – может помочь, но тут проблема в отваливающемся графическом улучшаторе (MGE), который не любит сворачивания ещё больше.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
1) Незачем создавать отдельную тему. У нас тут целый подраздел по репаку на форуме и отдельная тема для ошибок. 2) Длинные "простыни" с технической информацией кидайте в тэг [spoiler][/spoiler] Редактор сообщений на форуме не идеальный, но всё же можно разобраться. 3) Скачайте и распакуйте в папке с игрой новую версию апдейтера – http://www.fullrest.ru/files/mfr/files 4) Скачайте и засуньте в папку Data Files два файла, на случай плохого интернета, чтобы апдейтер не качал, покряхтывая, два гига с лишком – http://www.fullrest....post__p__885114 После этого запускайте "полную проверку" и репак обновится до актуальной версии.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
ЧТО вы наделали!!!1!?? На сатйе одна реклама, голые девки, мажоры типа Феникса пакупают себе премиумные функции, а простые пользователи остаются не с чем и вынуждены терпеть этот безпридел!!!1! я не для этого ригистрировался на форуме что бы сеичас терпеть всю эту фигнж!!1! Ухожу на хочувбан - там нет такого!!
-
С единицами душ у всех кричуров есть проблемы в оригинальной игре: например, у некоторых зараженных шалков (10) их наоборот меньше чем у остальных шалков (30), а у именной уникальной рыбы-убийцы их 5, в то время как у остальных рыб убийц – по 10.
-
1) Уверен, что это игровая условность и всё это не ввели лишь из-за сложности в реализации. Вварденфелл сложно поделить на "холды": это ж лоскутное одеяло из земель Домов, Храма и имперских фортов и поселений, не считая всяких эшлендеров-скаалов. Ладно бы если всё это располагалось упорядоченно, так ведь вся карта в крапинку и нет чётких границ, чтобы можно было уверенно поделить на зоны, где в одном типе зон за давнюю кражу алебастрового блюда до вас домогалась бы стража, а в другом всем было бы насрать на блюда украденные вами в каких-то отдалённых местах. Проще было запилить общий штраф для всего Вварденфелла (+Морнхолда и Солстхейма, ггг) – вот и сделали как получилось. 2) Это да. Понятно, что было бы вполне логично, если бы и на Солстхейме знали о том, кто в Тель Браноре вырезал пол-рынка, да и охотники за головами бы достали, а про мелкие кражи никто б и не знал. Но всё это нереализуемо.
-
Что ж это делается-то? Тыдди купил себе дюжину китайцев аргониан и заставляет их клепать текстурки? Кстати, графон уже настолько графонист и ярок, что напоминает какую-нибудь Fable
-
Шанс того, что тебя отправят в нокдаун есть всегда, просто когда запас сил на нуле, то почти каждый удар будет в нокдаун отправлять поначалу.
-
Ну, вот как раз таки потому что силы кончались (зелёная полоска) тебя и опрокидывали на землю и пинали как хотели, ну и свои удары не получались из-за усталости.
-
Поздравления одному из достойнейших форумчан. Творческих и карьерных успехов. Пусть и дальше радует нас плагинами и адаптациями.
-
Да, не читерить – всегда работающий вариант. Но если эту фигню таки пофиксят на уровне движка, то было б хорошо.
-
Отписывайтесь о всех таких проблемах ("висящих в воздухе камнях и деревьях") здесь – http://www.fullrest.ru/forum/topic/36978-oshibki-i-bagi-mfr-i-ih-reshenija/ Со швами сложно. Они и в оригинале были, но с чёткими текстурами стало заметнее. Может какие-то из текстур стоит заменить.
-
Не видел такого. Варианты: а) залезть в конструктор и изменить у торговцев все предметы, кол-во которых имеет отрицательную величину (F2 и вбивайте нужное). Т.е. если у торговца "-10 " Солёного риса, то 10 порций риса у него будут восстанавливаться постоянно. Если заменить "-10" на "10", то при покупке у него 10 порций больше у него не появится. Но повсеместное выпиливание восстанавливающихся товаров приведёт к тому, что у торговцев постепенно не окажется ничего полезного на продажу. Простым увеличением кол-ва товаров на продажу здесь не обойтись. б) можно каждому торговцу, у которого есть восстанавливающиеся товары, закинуть скрипт, который бы обновлял товары раз в определённый промежуток времени. Но это очень трудоёмко. в) Можно подождать выхода ОпенМВ или пока автор Код Патча пофиксит этот движковый баг с восстанавливанием товаров простым перезаходом в инвентарь торговли. А пока играйте так.
-
1)Удивлена 2) Укурена 3) Зла Запилю вечером с домашнего компа. Может не только в этой теме писали о нём. Запилил.
-
Передёрнул на графон на скринах. Не понравились только вырвиглазно-кислотные нетчи и чересчур зеленоватая вода (что поправимо в МГЕ). Запиливай альтернативу Фуллрест Репаку: с графоном и аргонианскими девами, но без всяких там приблуд для баланса и нового контента. Чисто графон и минимальные багофиксы (ГФМ, кодпатч и т.д.) – я бы поиграл.
- 1 ответ
-
- retexture
- Arkitektora
- (и ещё 3 )
-
Перевод на русский: Вот этот плагин (с возможностью строить все поместья во всех домах) работает на новом сохранении (новой игре), а не когда ты уже вступил в несколько домов – бесполезно его подключать не в начале игры. Теперь разве что искать консольные команды, которые бы продвинули квесты по постройке поместий. Все вампиры в игре делятся на три клана: Аунда (условные маги), Куарра (бойцы) и Берне (воры). Если вы заразились гемофилией венценосных, которая приводит к вампиризму, у члена клана Куарра, то вы и сами станете членом этого клана. Поэтому есть смысл смотреть у члена какого клана вы заразились болезнью, чтобы вылечиться и не доводить дело до становления вампиром, если не в тот клан попадаете (запомните имя и посмотрите в интернете к какому клану персонаж относится, либо откройте консоль, сразу как заразились гемофилией от вампира, кликните мышкой на его тушку → в заглавии окна консоли отобразится его ID, по которому проще понять к какому клану он принадлежит (иногда вампиры просто отображаются как "Вампир", но ID показывает к какому клану они принадлежат, например, "berne vampire 3" – явно безымянный вампир из клана Берне)). Я всегда заражаюсь у Берне – мне они больше нравятся.
-
Этот свиток добавляется плагином Hunter's Achievements. Команда в консоли: player->AddItem "tfbk_hunters_kills" 1 или при открытом окне консоли кликнуть на вашего персонажа (в заглавии окошка консоли высветится "player") и ввести: AddItem "tfbk_hunters_kills" 1
- 260 ответов
-
- Пещера коала
- Баги
-
(и ещё 1 )
C тегом: