Точно! Добавлю никс гончую. А можно и грязескрёба, чтобы было и подводное прикрытие. Ну а раз грязескрёба добавлю, может тогда и Рыб-убийц с дреугами прихватить ______________ Вот и грязекрабы с никсами появились. v0.61 ______________ Вообще не смотря на, то что я стараюсь, чтобы всё было как можно более правдоподобно (например вызывать не более одного животного от одного заклинания), у меня появляются крамольные мысли: 1)Было-бы гораздо легче не придерживатся правила одно заклинание - одно животное (тоесть имеется ввиду: взвали скампа, но не успел умереть старый скамп, мы вызываем нового - так можно собрать хоть сотню скампов). 2)Как предсталю себе стаю крыс нападающих на Ординатора, или эскадрилию скальных наездников, бомбящих Вивек. ______________ Вот обновил v0.65. Теперь Можно дополнительно установив читерский плагин из архива SC_DisableCountControl.esp получить, то о чём я упоминал выше, например: Летит Неревар, а за ним клином летят скальные наездники... Сегодня ухахатывался: Наделал кучу грязекрабов, перегарадил ими дорогу от стражников ко мне... Ну это конечно возможно, только с выше названым читерским плагином SC_DisableCountControl.esp, без него нельзя вызывать одновременно много. Также можно просто в консоле написать, не устанавливая читерский плагин SC_DisableCountControl.esp: "set SC_DisableCountControl to 1" (без ковычек) для отключения "защиты от клонирования" и "set SC_DisableCountControl to 0" для отмены. Также добавил читерский плагин для увеличения времени призыва с 60 сек до 10 минут:SC_10Minute.esp (всё это в архиве лежит). Ну и как всегда можно это зачитереть через консоль: "set SC_MaxSummonTime to время в секундах". Удачных призывов.