Перейти к содержанию

Belfanor

Свободные плагиностроители
  • Постов

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Belfanor

  1. Не против) Это учебное задание. "Фактура". На тему "Птица" Сначала берется птица. В данном случае - ворон. Далее ищутся референсы, изучается пластика линии, выделяются основные цвета. Потом делается около 10-15 тканей. После этого выполняется 10-15 форэскизов А5. В коллекции должна быть история. В моем случае это жизненный путь человека ворона от юнца-сорванца до монарха. Это хорошо видно если форэскизы по порядку выложить. Ну и после этого 6 чистовых эскизов на оформленном фоне формата А3.
  2. Кои-то веки интересно учебное задание. http://pic.fullrest.ru/upl/t/qoJApbD3_1500x2227.jpg http://cs421519.vk.me/v421519356/67b2/2kyfjNaBZ3E.jpg http://cs421519.vk.me/v421519356/67bc/VnxSBJzSFFw.jpg
  3. Да, говорил такое) Но таки подразумевал не бесконтрольное использование моих работ) Против не буду, но все же оповещайте где и как используете. Ставьте авторство. Текстуры вы можете заменять(подчеркиваю. Не менять, заменять) на свое усмотрение. Модели - нет. Логика простая - мои модели, мое качество. Изменяя модель, вы меняете ее качество. Не важно, в худшую или лучшую сторону. Модель перестает презентовать мой уровень качества. А подписана она по прежнему моим авторством. А значит вы так или иначе вводите людей в заблуждение о моих умениях и знаниях. И поскольку подписать своей сигнатурой вы модель не можете (кража) - отсюда вывод. Не меняйте модель. Что-то не нравится в модели - не берите ее. Я извиняюсь за оффтоп и занудство. Но я на зачете по Правоведению и профессиональной этике "кровью умылся", так что теперь крайне въедлив. Можете считать это моей официальной позицией по поводу использования моих моделей. Естественно это относится к случаям использования в своих модах. У себя на компе вы можете делать с этим контентом что угодно.
  4. Тфу, блин. Цитаты местами перепутал) Поправил)
  5. Я уже вижу чувака с голым торсом в эшлендерских доспехах)))))) ЗЫ. Пасиба) Неплохо бы еще у меня разрешения попросить?)
  6. Ага, у меня девки тоже это отметили) Она у него "бабочкой": Вот как-то так)
  7. Не знаю) Я был бы не против. Таки отражало бы лучше суть дел)
  8. Ну че, я солидарен с форумом) Даже Тост сегодня поднял за нас)
  9. У меня вроде тоже) Я бы таки не через серый шел, а через желтый) И небо чуть слабже, чем остальное затрагивал)А так классно)
  10. Вот как-то так: http://pic.fullrest.ru/upl/iNgeRg7W.jpg
  11. А мне нравится) Пользовался бы скринсейвером - поставил бы себе) Только может стоит попробывать сатурацию понизить. Или цвето-фильтрами поиграть. Кенни прав в одном, в атмосферу Морровинда твоя работа немного не вписывается) Характерные для морра цвета - гразно-желтый, болотный, серо-коричневый. Я тут по-колдовал немного, если интересно - могу выложить с твоего разрешения.
  12. Очередной персонаж моей писанины. http://cs419826.vk.me/v419826356/3769/txpPANwotPc.jpg И немного расчлененки) http://pic.fullrest.ru/upl/t/PK1Ww8iq_640x1310.jpg
  13. Спасибо большое) А вот хотелось мне движение в ту сторону создать) Да и в анфас шлем не так выгодно смотрится) Это башни небоскребов, которые как раз направленны вниз) А поскольку цилиндрическое заведение имеет вектор гравитации перпендикулярный обычному - эти зданий параллельны полу таверны)
  14. А это задник) Правда голый, без воздушной перспективы) По сюжету эта локация находится в городе, который представляет из себя исполинскую антигравитационную платформу. Город двусторонний, на обеих плоскостях платформы есть жилая инфраструктура. И в нижнем городе гравитация перевернута на 180 градусов. В воздухе он держится не за счет каких-либо невидимых столбов. Получается что нижний город давит на верхний снизу и не дает ему упасть. Город этот зовется Новой столицей. Висит он на месте старой. Старая была разрушена мощным взрывом, на подобии ядерного, но другой природы. И с тех времен остались только руины. Заведение же, в котором работает герой иллюстрации находится в нижнем городе. И я думаю легко предположить, что цивилизация, способная поворачивать гравитацию в таких масштабах - вполне способна строить здания, где угол притяжения изменен на 90 градусов. Ну или вообще распределен равномерно по поверхности цилиндра. Знаю, по топорному рендеру сложно обо всем этом догадаться) Но делал я его скорее как костыль, чтобы проще было рисовать задник. И иллюстрация не о заднике) Она о персонаже, который работает вышибалой в неком заведении. Он из тех, кто способен влиять на окружающий мир. В нашем мире его назвали бы волшебником, магом, колдуном. Там он зовется ткачом. У него это в паспорте написано. И подобные ребята - вовсе не штучное явление. UPD: Доспехи для СХ) http://pic.fullrest.ru/upl/t/oRV74VXN_1500x842.jpg
  15. Нет) Но и если кто-то рипнет ее из СХ - против не буду. А вот за Муриндала не отвечаю) UPD: Ну поскольку ананс на СХ состоялся, могу и здесь вас порадовать. Дамы и господа, Ресдайнский легион! Две UltraHD версии: http://pic.fullrest.ru/upl/oRV74VXN.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/pIKpCGEC.jpg
  16. Старая версия лежит в базе фуллреста) Если вас модели интересуют) А эта версия - у меня на компе.
  17. Планирую) Если учебой не завалит - в 1.7 возьмусь за представителей противоборствующих сторон. И еще за переработку диалогов чую возьмусь.
  18. Ну, эта белая штука позволяет мне поиздеваться над зрителем. В своем визуальном ряде она имеет отсылки как к киберпанку, так и к фентези. А моя версия манапанка собственно и являет собой даже не смесь, а именно фентезийный киберпанк. Да, фон оттягивает на себя внимание. Возможно попытаюсь что-то с этим сделать. Да) Мачека гламурна) Не путай реалистичную манеру подачи с реалистичной техникой рисовки. Это - графика. Иногда здесь что-то делается чтобы интереснее смотрелось. И обращать внимание что видите ли "там у тебя фотон не под тем углом от поверхности отразился" - это скорее даже не по адресу) Не носи. Это твое дело) Ну что могу сказать, этому вышибале нравится его работа) На счет черепа - то же самое. Даже не думал вымерять углы. А вот про пол ты верно заметил) Но опять же - все правильно. Не поверхность шара, а поверхность цилиндра. Я понимаю, без текстового источника может возникать диссонанс. По поводу белой штуки, по поводу мелких деталей, по поводу изогнутости пола. Но так уж все задумано) http://pic.fullrest....Tc2_700x526.jpg - кто еще какие странности заметит?) ПС. Всем спасибо за отзывы)
  19. Задник: Угу, если учесть что работал я в графике, а упрощение идет в живописной технике. Чувство наигранности возникает из-за не стыковки стиля Композиционного центра и фона. Тут скорее должна работать комиксовая глубина кадра. Ага. Полоска: Она еще и делит лицо пополам, что является ошибкой с точки зрения композиционного распределения масс. Грудь: И тут ты прав. Только я добивался именно такого членения. Все это очевидно) Впрочем, то что я сейчас написал как бы подразумевается аббревиатурой WIP. Задник рендереный. Причем на низком разрешении) Я его взял только чтобы цвета с его палитры брать) А вот сейчас он у меня отрендерился уже в хорошем освещении разрешении и с хорошими параметрами Ви-рей. Естественно я его стилизую. В остальном спасибо большое) UPD: А вот и финалка. Более менее. http://cs315122.vk.me/v315122356/4cb0/Ke8Z2h6Sgno.jpg
×
×
  • Создать...