Перейти к содержанию

СлавоРод

Граждане
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент СлавоРод

  1. Так тот, кто считает себя христианином не может быть русским. По крайней мере по духу. Как там у апостола Павла: "Во Христе нет ни эллина, ни еврея". К слову сказать, при "добровольном" крещении Руси её население сократилось с 12 млн до 3 млн человек. Исконная вера русских, Родноверие — это Природная духовность, она присуща душе человека изначально. Если бы человек рос в полн
  2. Вы, это грузины что ли?
  3. Эту публика называет себя безликим словом "россияне". Что с них взять... Разве что [смотреть интересы Дремор Дреморыча]...
  4. Ну, сомневаюсь, что в Тамриэле знали какую-либо другую бронзу, кроме медно-оловянной. Да, кстати, Булат - это совсем не то же самое, что и Дамаск. Это различные материалы.
  5. А русских с нерусскими корнями практически и нет. Русские - одни из самых этнически чистых представителей белой расы.

    Слава Руси и её великому народу!

  6. Кстати, платину в начале применяли именно в металлургии - как легирующую добавку к стали. Однако, есть большие сомнения - смогут ли в Тамриэле расплавить платину? О порошковой металлургии там скорее всего и не подозревают. То, что делали из бронзы в большинстве случаев можно лишь с большим натяжением назвать мечем. Скорее гигантским кинжалом. Таким бронзовым "мечем" можно лишь наносить колющие удары. При рубящем ударе по более прочной конструкции(будь то железо, сталь)подобный "меч" расколется - бронза не так прочна. А настоящие бронзовые мечи - большая редкость. Основное бронзовое оружие это как раз таки топор, копье и кинжал.
  7. Слава Русскому Роду!
  8. В даэдрике металл - очищенный эбонит. Плюс, заговор(или правильнее, наговор) весьма специфичен... Плюс, без помощи даэдр при его создании не обойтись. Так что "даэдрику", наверное, лучше остаться даэдриком, а "заговоренному металу" - заговоренным металлом.
  9. Слова близки по смыслу, но не одинаковы. Плюс, стоит еще внести поправку на Морровинд. Зачарование в Морре - То есть тот же зачарованный доспех - доспех, наделенный "волшебной характеристикой" посредством камня душ. А заговоренный доспех - это: 1 - Либо доспех, изготовленный из заговоренного металла 2 - Либо, доспех, который заговорили - т.е. силой слова доспеху придали какие-либо свойства. Без камня душ, естественно.
  10. Может следует по-другому назвать? Заговоренный металл, например. То есть, кирасу из такого метала назвать - Заговоренная кираса...
  11. Приятно видеть Родновера... "Слава богам нашим до конца веков! И земле той - Руси отцовской,

    земле нашей - всяких благ!"

  12. Внесу свои пять копеек: - По платине: к тому времени как ее научились плавить(а произошло-то это не так давно) потребности в холодном оружии уже не было. К тому же платина слишком тяжела - ее плотность почти в 3 раза больше плотности железа. Так что, наверное, не стоит брать в качестве материала для доспехов и оружия. - По бронзе: бронза опять-таки не лучший конструкционный материал. Мечей из неё не сделаешь - при рубящем ударе такой меч просто расколется. Топоры, копья, кинжалы - запросто. - По оркам: поскольку в игре прославляются орочьи оружейники, неплохо было бы видеть их мастерство наглядно - мечи, булавы, арбалет... - По булату: неплохо бы смотрелся полный сет. Вещи из булат, или правильней, булатной стали по параметрам можно сделать где-нибудь на уровне, чуть превышающем двемерские металлы. - Метеоритное железо, хотя и немногим по прочности отличается от обычного железа(или стальных сплавов), но обожествлялось у арийцев, ибо было их первым металлом. В принципе, если делать, то сделать что-нибудь чрезвычайно редкое артефактное, по уровню близкое к Сталгриму или к Даэдрику.
  13. Ну, скорее всего о железе знали... Другое дело, что мало использовали. Дело скорее в том, что на Вварденфеле нет легко доступных месторождений железа(наподобие болотной руды). Плюс отсутствует в должных количествах древесина. Железо встечается так или иначе: 1 - в посербренном мече Вивека. 2 - В развалинах старого Морнхолда. 3 - в доспехах Снежного Принца(если он не был фалмером).
  14. Хоть и понравились все три, но проголосовал за Бладмун, ибо ближе к сердцу. Тут и волчата с медвежатами, и нормальные люди - нордлинги, и елки со снегом... Мдаа...
  15. Самый сильный - Нереварин (победил 6-ой Дом, которого боялись все в Киродииле, низвергнул Трибунал, с которым ничего не могли поделать Даэдра, впервые в истории Нирна одолел Охотника). Получил всех больше власти - Нереварин(потенциально, другое дело, что не воспользовался) Самый счастливый - опять-таки Нереварин. Сделал все, что только можно сделать и со спокойной совестью покинул Морровинд.
  16. Собирал почти все... Артефакты, комплекты доспехов, оружия(даэдрик, стекло, сталь и т.д.), зелья, выпивку, ингридиенты, золото, книги. Сначала, место, где все это собиралось, выглядело как музей. Затем, все больше и больше стало напоминать свалку. Ах, да, чуть не забыл, главной страстью являлся сбор Камней Душ. Уникальных, конечно же. Всякие Вивеки, Альмалексии, Дагот Вемины, и прочие супостаты. Души всех именных представителей 6-ого Дома(кроме Дагот Ура) в коллекции держал...
  17. Империя во всех её проявлениях Редгарды Те части Храма Трибунала, которые выполняют полицейские и военные функции Вивек
  18. НПС: Дивайт Фир, Арион, Баладас, Корст Ветроглазый, Дагот Ур(если его можно отнести к неписям), Умбра Раса: Нордлинги, Бретоны Звери: Волки, Медведи(в том числе и Снежные) Монстры: Оборотни Даэдра: Гирцин, Мехрун Дагон Организации: Скаалы, Дом Телванни, Дом Дагот, Камонна Тонг
  19. Я устраивал тотальный геноцид вампиров. Топор и плаха уже давно ждали их... :palach:
  20. В общем, недостаток игры, который бросается в глаза - физика, точнее её отсутствие. То, что игра вышла в 2002 году не оправдание - Готика 1 вышла на год раньше, и ничего, физика есть. А то порой смешно бывает - ударит какое-нибудь Несовершенство ГГ - и ничего, тот стоит, где и стоял. Плюс магия... Различия между Ударом Огня и, например, Ударом холода только визуальные. А как бы хотелось, чтоб от огня противник загорался, а от холода - замораживался или замедлялся...
  21. В Альд Даэдроте у одной из поклонниц Щигорада часть доспеха - там, кстати и проблем-то больших не должно быть, ординаторы всю работу сделают сами. Единственная сложность - добираться туда долго. Врядли это подойдет, но тем не менее. Итак, в Дагот Уре, в одной из башен был почти что полный комплект стеклянного доспеха(у мертвого храмовника, у него еще епископский посох Ллотиса). В Когоруне, в залах Маки на трупе какого-то авантюриста(у него меч Ярость). У главы вампирского клана Куарра стеклянные доспехи.
  22. Ну, если на то пошло, и при любом контактировании с корпрусными тварями заражения не происходит... Хотя в течение игры мы, в общем-то узнаем, что корпрусные твари являются переносчиками корпруса. Вспомнить хотя бы стремление того же храма трибунала выпереть из вивека Тунусею Велот...
  23. Возникло несколько вопросов... Являются ли заразными так называемые "слёзы корпруса"? Алхимики говорят так: Будь эти слёзы заразными, использовали бы их алхимики в качестве ингридиента? И что насчёт корпрусной плоти? Ведь с ней тоже далеко не всё одназначно... Если она заразна, то почему 6-ой Дом не использовал её в качестве оружия? Отравили бы воду в реках, например, и многие жители, отпробававшие эту воду, стали бы "приветствовать Дагот Ура как плоть"...
  24. Проблема такая: Использовал самодельные зелья облегчения (эффект - Главные Навыки). Нагрузил предметами персонажа. Через некоторое время эффект зелий прошел. Предметы были выгружены, но у персонажа осталась лишняя нагрузка: с пустым инвентарем она составляет около 500 кг. Каким образом можно убрать эту нагрузку?
×
×
  • Создать...