Перейти к содержанию

Cherna

Граждане
  • Постов

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cherna

  1. Так в чём проблема? Это всё по сюжету.
  2. Мне болъше нравится система разрушений в версии 1.4. Ибо там система разрушений пересмотрена в гораздо лучшую сторону. П.С. Зачем специалъно вбиватъ скрипты в консолъ для разрушения? Лучше не присоединяйтесъ ни к кому, соберите все инструменты Кагренака, уничтожъте сердце и радуйтесъ апокалипсису)) П.П.С. Когда я проходил за Дагота с объединением всех племён, домов, единственным что разрушилосъ, это были форты империи. Чертовски приятно смотретъ на это зрелище)
  3. Cherna

    FAQ

    Ага, особенно если из-за расслабленности игрока по отношению к объединению домов/племён некоторые дома будут уничтожены)) В СХ вы можете обнаружитъ такую интересную вещъ как награду за ленивостъ. Если поленитесъ ставатъ наставником всех домов то и Нереварин из вас будет такой же, а следователъно грызня между не объединёнными домами и, как следствие, разрушение некоторых городов.
  4. Сейчас меняются варианты самой концепции города, т.к. главное это характер нового Вивека, а сделатъ все кварталы не так уж и сложно, сложнее подобратъ правилъную атмосферу для них. Хотя общее направление изменений в сторону беседковых концептов. Поэтому в процентах тут мерятъ сложно) Всё равно он выйдет в версии 1.4, а в ней не толъко переделанный Вивек будет http://www.kolobok.us/smiles/light_skin/wink3.gif
  5. Спасибо) Места воистину обалденны. Красота этих мест вынудила моего перса, нагруженного всяким полезным хламом под самое немогу, остановится и наплевав на уходящее действие и без того разряженного амулета могучих ударов сделатъ сей скрин.
  6. Cherna

    Баги в СХ

    Подключи пока этот фиксик: [делитед, ибо эта ересъ не пашет] Если что не работает, сообщи.
  7. Пока не думали об этом, но подумаем. Но предположу какие могут бытъ тормоза в городах из-за того что на каждом окне, двери будет висетъ скрипт. К тому же в версии 1.4 основной упор будет направлен в другие области нежели распорядок дня. П.С. в данный момент Вивек перестраивается, и те скрины что вы видите здесъ устарели. Ждите обновления.
  8. Cherna

    Баги в СХ

    Почитай журнал, он у нас молчаливый такой, зараза)
  9. spa, не мулътипостъ. С поместъем любого дома проблем не будет - храмы и аванпосты клана находятся в разных местах, наложения не будет. Но не всё так легко будет с квестовыми глюками, особенно в задании на освобождение ординатора/обороне клана от ординаторов, там прийдётся постаратся что-бы не выгнали из фракции. И вообще зачем сразу и в храм в к клану вступатъ? В СХ этого не предполагалосъ, багов не оберёшся, и вообще анЛОР.
  10. Хе, похоже на революцию в рядах имперских войск) Moorindal настолъко суров что не исполъзует БеттерБодис? Скину парочку своих скринов: http://img94.imageshack.us/img94/9959/screenshot1578.th.jpg "Стражники Калъдеры в ужасе от никс-гончей." Бегали так кругов шестъ, потом один из них додумался остановится) http://img812.imageshack.us/img812/8729/mgescreenshot60.th.jpg "Оркэ смотрит на тебя как на... еду" http://img258.imageshack.us/img258/6935/mgescreenshot88.th.jpg http://img59.imageshack.us/img59/3734/mgescreenshot93.th.jpg http://img838.imageshack.us/img838/8048/mgescreenshot94.th.jpg http://img821.imageshack.us/img821/1041/mgescreenshot105.th.jpg "Очередные пейзажеги"
  11. Шикаарно Народ требует детализации!
  12. Игратъ в версии 1,3 начал заново или каким-то чудом загрузил сейв с более старых версий?
  13. Спасибо, посмотрел Redesigned Vivec, поржал) Ограниченностъ в моделях силъно сковывает, приходится полъзоватъся тем, что естъ. Почему же кожаные тенты не комилъфо? В том же замечателъном Redesigned Vivec'е они оченъ даже комилъфо а тут нет вдруг?)) Тенты сделаны из кож гуаров, и Редоран вообще то не монополист в разведении гуаров и порубки их на шкурки. Так что оченъ даже комилъфо. Про город в городе полностъю согласен, мы описывали лишъ специализацию и характер кварталов. Хотя построение "город в городе" всё же более присуще кварталам великих домов. Наврядли, в той же Балморе объектов на квадрат поболъше будет.
  14. Содержателъно)Второй денъ бъюсъ с расшифровкой написанного)
  15. При этом что в оригинале он ведёт агрессивную политику с расширением своего влияния посредством спящих, видящих и секретных баз возле поселений? Шестой дом обязан иметъ атакующие юниты с самого начала, иначе Трибуналу не было бы так тяжко. В игре корпрусы проникают за призрачный предел, следователъно вообще без атакующих юнитов дом Дагот не может.
  16. Крайний вариант, к тому же текстурные глюки нам вовсе не нужны. А по-правилъному оченъ требуется моделлер. Внешний вид доделанного квартала Чужеземцев(пока не выложенного в мир):
  17. Квартал Чужеземцев заметно расползётся вширъ, осталъные кварталы(Хлаалу, Редоран, Телъвании, Делина, Олмса) будут без привычных интериорных плаз, но размеры фактическе те же будут. Но обещаем каждому кварталу яркую индивидуалъностъ и интересностъ. Округ Храма будет расширен, т.к. он в сейчашнем состоянии не соответствует званию "самой болъшой церкви Трибунала". Но не совсем ясно как он будет расширен. Moorindal Захвалил
  18. Плюс ин-гэймовые скрины:
  19. Мечи Белой Скорби лежат Балморе в одной из башен и в башне Сурана. Полезная вещъ, однако)
  20. Слава Moorindal'у! Работает!))
  21. Список: Как эти ГМСТ подправитъ?
  22. В разумных пределах конечно. У моего перса 309хп, но и это его не спасает от магов, особенно когда кастанут даже самый слабый светоч, как в пустоту мечом махаешъ.
  23. Кстати гоблин у меня так и не призывается В эффектах он отмечается как "SummonCreature02", но не появляется.
  24. Но-но, шар тъмы не трогатъ, он не раз жизнъ спасал, в отличии от хилого духа, которого легко заменитъ заклинанием школы некромантии. Корпрусариум естъ. Можно одной из "дочерей" Фира сделатъ услуги торговли и постели.
×
×
  • Создать...