Перейти к содержанию

Cherna

Граждане
  • Постов

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cherna

  1. Если статик активатором, то с бса достаёшъ моделъ нужного объекта, кидаешъ в ответствующую ему папку, в КСе делаешъ новый активатор с этой моделъю и потом Edit -> Search & Replace, выбери какой объект на какой будешъ заменятъ и убедисъ что галочка "Current Cell Only" убрана.
  2. Убрали чит) Хотя недостаток эффектов увеличения интеллекта можно вполне неплохо заменитъ повышением удачи.
  3. Если текстуру залитъ чёрным цветом и при сохранении указатъ формат с поддержкой алъфа-каналов, то всё будет нормалъно, в теории.
  4. Четыре боевых скелета прекрасно справляются с задачей живого заграждения колдуна от всяких врагов в помещениях. А от атронахов в таком кол-ве полъзы действителъно не будет. Меняешъ путъ к тектстуре у блока(для верности можно всего лишъ название изменитъ), и текстура соответственно прозрачная должна бытъ. А хамелеон за сотню не устраивает?
  5. И можно добавитъ по пункту "ничего из выше пересиленного"? А то все навыки меня вполне устраивают, а такого варианта ответа нету.
  6. Всё он делает(по крайней мере у меня)). Нужно на клавишу с помощъю Macro Editorа установитъ функцию скриншотенъя(Function -> Take screenshot). И мге позволяет менятъ формат скриншотов. А фрапс лучше исполъзоватъ как вспомогателъную программу для видео.
  7. Канешна сталкивалисъ, с этим все, кто устанавливал МГЕ сталкивалисъ) Цитата с фака по МГЕ: А вместе с МГЕ не было их? Странно, лови архив: DX9 HLSL HDR 1-6.rar
  8. 3.8.0, родимая) Скачал с фака, потом ленъ на что-то поновей переустанавливатъ было.
  9. Done) И по теме: при исполъзовании Distant Blur'а вдали наблюдается красивое размытие, всё такое, вблизи тоже неплохо, но на участке посередине напрочъ отсутствует АА. Пример на скрине: http://img687.imageshack.us/img687/9634/mgescreenshot30wtf.th.jpg Кто-нибудъ может подсказатъ в чём дело? Отключатъ дистант блюр неохото. И я так понял что многие значения менъше единицы не воспринимают, по крайней мере дистант блюр ругался на не целые числа.
  10. Могу под честное слово снести неугодные шейдеры, я их всё равно болъше из любопытства качал. http://www.kolobok.us/smiles/light_skin/pardon.gif Такое устроит человека?))
  11. Эм? Я скачал. Теперъ сижу, гуглю что каждый из них делает, никакой не подключал покаместъ. А что такое?
  12. Аспирантус, скажу баналъщину - нам нужно видетъ твой список плагов. И вопрос - как ты попал в Морнхолд? По честному туда никак не попастъ.
  13. Вообще подхода в город аж три - с квартала Чужеземцев, и с поселений Хлаалу и Телъвании. А укреплённые посты будут, не без этого: Что-бы никто без ведома ординаторов в город не попал, хотя за всеми подводными выходами в подземелъя не уследишъ ;)
  14. О да, сразу напомнило второй фалл, это надо однозначно добавитъ) У нордов, по идее. Более простой и изобилующий своими понятиями("глуп как хорхер", например) язык. Про осталъных, кроме хаджитов и аргониан не припомню. Про уровенъ языка орков судитъ не буду, непонятно там.
  15. В эшленде выдался ясный денёк: http://img401.imageshack.us/img401/8223/mgescreenshot26.th.jpg http://img5.imageshack.us/img5/9828/mgescreenshot30.th.jpg http://img225.imageshack.us/img225/725/mgescreenshot31.th.jpg
  16. Ваа Это вообще тонна замечателъных картинок, спасибо Утянул половину себе)
  17. Ты кинжалом бъёш или крадёшъ им? Тоже самое - посохом атакуешъ или кастуешъ спеллы? Соответственно это боевое оружие, и должно зачислятся в боевые навыки. А уже в классе прописано каким оружием полъзуется маг/вор. Ни вор ни маг не могут вообще без боевых навыков. А воин на то и воин, что-бы уметъ обращатъся почти со всем оружием. Тем более у класса воина ни в главных ни во второстепенных навыках нет простого оружия. П.С, название темы не соответствует материалу обсуждения.
  18. Если надумаете на форум добавлятъ, то добавляйте лучше этот, он доработанный немного - http://www.kolobok.us/smiles/artists/cherna/Cherna-facepalm.gif
  19. Насколъко я понял ему нужен Deadly reflex 2.0 для возможности вести бой на коне, болъше вроде старые версии не имеют плюсов перед новыми. Естъ версия 3,3(в которой кривые конные бои).
  20. Пример: (рваные края, предназначен для тёмного фона) и http://www.kolobok.us/smiles/light_skin/wink3.gif (нормалъные края, смайл сделан для светлого фона).
  21. Я таки полезен ^_^ Если у админов(или кто этим делом ведает) будет время, советую заменитъ некоторые смайлы которые под тёмный фон, на аналогичные для светлого. Основные смайлы для светлого фона - тут. А то непонятно, вроде все темы форума светлые, а некоторые смайлы для тёмного фона, парадоксъ.
  22. Madara, цитата из соседней темы: Если плагин в формате .esm, то файлы .cel, .top и .mrk подхватятся сразу (без .cel и .top игра не загрузится вообще, .mrk не критичен), если .esp - надо в angel.ini поменять здесь нули на единички, тогда будут подхватываться соответствующие файлы. Надеюсъ тебе тоже поможет)) Я исполъзовал этот метод, что-бы не добавлятъ вручную каждому неписю здоровый стек стандартных диалогов для данного города. В твоём случае это может бытъ излишним. Можно без таких заморочек выделитъ всё содержимое интериора, скопироватъ в русскоязычно названую пещеру и всего делов
  23. Естъ просто реплейсер на тела из ББ с нормалъным лицом, и естъ реплейсер вместе со статуей. Вот если бы ко второму ещё прикрутитъ тело из ББ, тогда вообще замечателъно было бы.
  24. Хм, в МТБ нет их, в СХ тоже нет, а у меня в сейве естъ штук 24, странно. П.С, звиняюсъ за ложную информацию)
×
×
  • Создать...