Перейти к содержанию

Acros

Андоран
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Acros

  1. Ну, вампир, оказавшийся в замкнутом пространстве на много лет - возможно, но в повседневной жизни? А как же дядюшка Гассилдор?
  2. Ну а как быть с существованием лекарства? Логичнее предположить, что существуют разные формы и степени гемофилии, некоторые из которых действительно могут превратить пациента в нежить.
  3. В ТЕС вампиризм - болезнь, а не разновидность нежити. Полное название: гемофилия венценосных. Поэтому еда и воздух требуется заболевшим в не меньшей степени, чем, например, диабетикам. Только вместо инсулина вампиру нужна еще человеческая кровь.
  4. Вазы - немного модифицированный Momos Vase Resource (шняга шла еще под облу). Текстуры с использованием элементов из Morrowind Style Clutter. Если найдется моделлер и текстурщик: будут и полики и более натуральная текстура, а пока что оно вот такое, да.
  5. wip скрин недели: http://pic.fullrest.ru/upl/t/JEmHQhhf_150x150.jpg Даэдричечкая хрень, призванная заполнить и разнообразить пустующие морровинд-стайл данжи.
  6. Столько, сколько потребуется. Не в моих силах этот процесс ускорить (на данный момент мое направление деятельности не является определяющим), но, если кто-то из вас полагает, что может поспособствовать оному (you are скриптер, моделлер...) - втупайте в команду. Как-то так.
  7. Информирование общественности в нашем случае не имеет своей целью убирать частички неизведанности. Новостями в частности и пиаром в целом мы преследуем иные цели, для достижения которых существуют определенные методики. И нынешнее затишье имеет место быть именно в контексте таковой. Хотя, должно отметить, информация о прогрессе таки доходит до общественности, но не централизовано, а частным порядком. О чем свидетельствует эта тема. Вон, там даже попроцентная шкала сверху висит :) (кстати, к шестому даэдрику можно было б уже накинуть процентов 10, но мне приспичило подправить пару моделек из готовых, что немного рвет точность статистики для предыдущих).
  8. Каких новостей? Ура, мы смоделили новый домик? Собрали данжик? Засеяли растительностью очередную ячейку экстерьера? Это все происходит достаточно регулярно, пусть и не так быстро, как хотелось б, о чем наглядно свидетельствует вышеторчащая шкала прогресса. Но делать из этого новости - не сейчас. В отдаленной перспективе - может быть. Но не сейчас. А готовится нечто серьезнее. Что, как и зачем - спойлер. Но оно будет. И это надо подождать.
  9. wip скриншот недели: http://pic.fullrest.ru/upl/t/6vy7ReOl_150x150.jpg
  10. Эсагил, можем предложить вам освещение деятельности проекта в англоязычном комьюнити, если вы в достаточной степени владеете языком.
  11. Разиэль, не пали контору. Будем считать, что ДИ присноупокоился. Нет никакого ДИ, ДИ мертв. Все точка.
  12. А что я теряю? Тем более, что основной массив наработок Андорана у меня есть и если завтра на Викарта упадет метеорит, то Андоран не канет в лету как ДИ, Альдмерис, Элизард, ЧО2 и т.д.
  13. Сюжета нет в Прологе. Хотя... это не совсем так. Скорее оно на столько многовариантно с самого начала, что проще сказать, что мейн квеста нет, чем жестоко спойлерить. А вот в продолжении пойдет мейн.
  14. На сичот оригинальности я комментировать не могу, но меня больше интересует эпик. То, что нам обещали в Скае, но что вылилось в очередное "вселенское зло из смывного бачка". Дайте народу настоящий апокалипсис! Но, это уже тема не Пролога.
  15. Э... а кто-то утверждал, что релиз НЕ затянется на годы? Тут моя совесть чиста :) НО. Процесс таки идет. Это тоже не стоит сбрасывать со счетов. А что касается немцев... мужики всегда были впереди планеты всей. Оба Ордена, Адаш, Нерим. Количественно их не переплюнуть. Остается сделать упор на качество. А если вас не прелщает эта затея - велкам ту ЖиМ 2. Как, тоже? Ну... придумайте что-нибудь!
  16. Не, там крышка не очень вписывается. В тон, но фактура не годная. Вопрос: дойдет ли до этого. А про сглаживание - это уже к нашим моделлерам вопрос. Захотят ли они (а главное - найдут ли время) там что-то править или нет.
  17. Да о критики речи пока не идет. Просто, определяем, чо за фигня это может быть. Раз мрамор - значит мрамор. Но текстуру я все равно собирался перерабатывать - вопрос, когда до этого дойдут руки и дойдут ли.
  18. Значит мрамор. Мне пофиг что это. Мне главное, чтобы оно было. А народ уже сам разберется.
  19. Это оно и есть. На ободках. Только не ванильное, а из ретекстура. Вообще, текстура должна будет еще переделываться. Просто заниматься этим некому. Я не моделлер. А локации делать надо. Приходится вот такой кустарщиной заниматься. Не должно. За основу взяты прутья из решетки, которую мне Евгениус делал. Если этот ник о чем-нибудь говорит.
  20. Мрамор?! Не, это мне в голову не приходило. Думал - керамика такая. Особая глина? Краситель? У кого какие версии?
  21. wip-screen недели: "даэдрические" погребальные урны. http://pic.fullrest.ru/upl/t/j0el2LoL_150x150.jpg
  22. Спасибо.Статистику разместил, скрин недели, ввиду моего отсутствия на этих выходных дома, пойдет со следующей недели.
  23. Желательно. Раз уж народ хочет, а мы могем. Текст из предыдущего сообщения, ушедшего по техническим причинам:
  24. В обсуждениях Андорана на форумах народ постоянно задает вопросы относительно процентной готовности проекта. Поскольку на данном этапе произвести даже приблизительные подсчеты не представляется возможным по объективным причинам, я дам некоторою статистику по своему фронту работ, а именно - интерьерам подземелий. Данные на 16.12.2013 Двемерские комплексы: ██████████ 100% Справка: готово 3 из 3-х. Шахты: ██████████ 100% Справка: готово 4 из 4-х. Даэдрические святилища: ██████████ 100% Справка: готово 6 из 6. Гробницы имперские: ██████████ 80% Справка: запланировано 13 (4 больших и 9 малых). 1 - ██████████ 100% 2 - ██████████ 100% 3 - ██████████ 100% 4 - ██████████ 40% 5-13 - ██████████ 100% Гробницы велотийские: ██████████ 80% Справка: запланировано 4. 1 - ██████████ 100% 2 - ██████████ 100% 3 - ██████████ 100% 4 - ██████████ 60% Пещеры: ██████████ 0% Справка: запланировано от 5. Общая готовность подземелий: ██████████ 65% Плановая дата окончания работ: суть загадка, ибо моя быть в отпуске на неустановленный период... =========================================================================== Подземелья, не входящие в мой фронт работ: 1. Каменоломня Вирнеда: ██████████ 100% Справка: автор - Марфа, статус - готово. 2. Канализация Вирнеда: ██████████ 0% Справка: автор - отсутствует, статус - запланировано.
  25. Мужикам решительный респект! Вне зависимости от качества и содержания (но мы знаем - завсегдатаи Закусочной говна не сделают), ибо квест, а квестов под Скай страшный дефицит и релизящие оные достойны всяческих похвал и уважения.
×
×
  • Создать...