Перейти к содержанию

Acros

Андоран
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Acros

  1. Нашли уже решение для проблем с моделями. Так что если в ближайшее время не возникнет чего-нибудь столь же серьезного, то Обле Андорана не видать: только Скайрим, только хардкор!
  2. Хм... давайте сегодня вечерком попробуем?
  3. Ну, по первым тестам Chunkmerge MOPP Collision Crash Fixer дал положительный результат
  4. Проблема есть? Есть. Решать надо? Надо. Смена движка - один из вариантов. Другой - ловить сотрудников Беседки по подворотням и налосивать бутылками из под Сурили до тех пор, пока не отдадут официальные инструметы для разработки: CK с поддержкой сетевой работы, экспортер для моделек... ну и знаешь, от мешка баксов мы б тоже не отказались :) Вообще-то, сначала на него и собирались, но потом вышел Скай и все испортил. OpenMW тогда еще не демонстрировал серьезных успехов. Недавно мы рассматривали вариант с OpenMW, но в настоящий момент он - тупиковый. Кто развлекается? Имена, пароли, явки? Ближайший день-два я обрабатываю модели дебагером, на выходных тестирую. Если вылетов не будет - значит все пучком... относительным конечно, но пучком. Проект снова сможет пойти на подъем (но вот пойдет ли?). Я бы предложил обозначить период с апреля по ноябрь сего года затяжной первоапрельской шуткой, как стадию заморозки по техническим причинам (в фанатских инструментах для порта моделей все это время наличествовал серьезный баг, причем дебагер Ormina вышел только 3 ноября; а проблема с моделями в целом была замечена мной еще летом, правда, речь я вел об обнуляющемся параметре нормалей, Анри пытался решить проблему, но безуспешно, ибо не специалист в области nif формата). Согласись, наши с Марфой ковыряния в редакторе нельзя назвать полноценным рабочим процессом. Хотя, если рассматривать нас в отрыве от команды, то мы [вырезано цензурой] не пинали. Спектакль будет в том случае, если Chunkmerge MOPP Collision Crash Fixer не сработает. А если сработает, то проект пойдет на новый виток разработки. Сейчас допиливается новый сайт, плюс планируется перейти на систему организации Скайвинда: основной массив работ будет вестись прозрачно, любой желающий сможет включится в процесс. Разве что общественного релиза сборок в ближайшее время не планируется.
  5. В первую очередь Обливионом :) Затем потерей неписей. Снова придется деревья перетыкивать. А дальше зависит от того, будем ли оставлять модели из Скайрима. Плюс всем новым постобломным моделям придется делать коллизии. Но мы стараемся удержаться в Скайриме. Вчера имела быть продолжительная консультация со Скайобливионом. Да, имеющийся у нас (и у сообщества в целом - речь о т.н. Chunkmerge) конвертер с багом. Все модели подлежат правке. Сейчас изучаем способы решения этой проблемы: есть специальный дабагер Ormina, плюс нам обещали помочь с реконвертацией моделей, сделанных под облу для упрощения коллизий, сохранения маркеров, анимаций, вертексных теней. Хотя полноценного конвертера (с человеко-понятным интерфейсом и функционалом) пока нет.
  6. Говори, форум для этого и существует - мы сами тут стресс от разработки снимаем :) Вазочки не мои. Вазочки Принца, а он их ваяет долго и вдумчиво. Пипетки же пока нет как класс. Да, я понимаю - Андоран без двемерской клизмы - не торт, но сейчас мы решаем более основательные вопросы: в частности, наметилось решение проблемы с криво-конвертящимися моделями. В ближайшее время придется все переконвертировать заново, но если по результатам вылеты исчезнут, или сократятся до средне-статистичекого уровня по ванильным багам, то это один разговор, а если нет... да возрадуется душа твоя Джулианос: ибо Андорану уже некуда будет деваться, как вернуться в Обливион (потеряв неписей и утащив вагон скайримских моделек)!А скрина недели небыло потому , что в прошлую пятницу вечером была трансляция. Я правда не уверен, что ее кто-то наблюдал, но такова жисть.
  7. Не в рамках нынешнего состава. Prince - мастер, но сами видите, три урночки он пилит два месяца. Тоже касается других наших моделлеров. А я не могу ждать новую мебель пол года (и это в лучшем случае). Никто ее столько ждать не может. Приходится обходится своими силами.
  8. Вообще, MI ужасен. Я оттуда взял только кресло и две столешницы, которые хоть как-то были оптимизированы - остальное - безумная накрутка поликов с еще более безумной сеткой. Потому что если чо, у нас есть свой кошерный. Еще со времен первой демки далекого... какого? 2007? 2008? Но он: а) морально устарел, б) не отвечал конкретной задаче, в) скрин изначально шел как внутрикомандный, алтарь не имеет к мебели отношения и попал под раздачу случайно.
  9. Tyddyner, это микс из Силгарда, какого-то морровского ретекстура из пака Al'a (респект мужику!) и морровского Mesh Improvements. Микс буквально: например, столешница овального стола из MI, а ножки к ней из Силгарда. Кровать же вообще собрана из элементов.
  10. 1. Terror, моррофагов кроем фразой: наш - фалличнее! 2. Цернон, ни в малейшей степени - они закрывают несостыковку в текстурах пола :) Впрочем, коврово фетиш таки имеет место, только не у меня, а у данмеров. Судя по храмам Морра, друг на друга они их не клали, но любили со старшной силы.
  11. wip скрин недели http://pic.fullrest.ru/upl/t/eQ2tsjz9_150x150.jpg Изображение символизирует дамерскую мебель для данмерского же храма. И коврик. И животноводство алтарь трибунала (кошерный треугольный в сечении тупо не влазил так, чтобы с одной стороны внушать, а с другой не мешать в проходе).
  12. То, что на скринах GKalian мне нравится (за исключением маленькой клумбочки справа)... высокоуважаемый консилиум, скажите, это лечится? Я буду жить?
  13. Нет, не мой. Ситуация обычная, работаем в меру сил и возможностей. Новости со временем будут - это факт. Вопрос лишь когда это время придет. Я бы ориентировался на Новый год. wip-скрин недели: http://pic.fullrest.ru/upl/t/jtvLSNkl_150x150.jpg Малый имперский данжик от меня и новая велотийская урночка от Princa.
  14. А при чем тогда замена богов? Но мне ваш дрейф в сторону материализма и максимально возможного приблежения космологии Нирна к нашей крайне импонирует :) Верной дорогой идете, товарищ!
  15. А зачем обязательно космос/этериус? Почему не просто танцы на башне? Но если так хочется полетов - оговорите, что поскольку это не наше трехмерное пространство, в той же мере верно обратное утверждение: это космос "прилетел" к пляшущим Избранникам . Что касается идеи замены Избранниками Восьми - если только вписались как аспекты (причем уже из-за временных фокусов, одновременно верно утверждение, что это изначально были аспекты, которые т.о. просто вознеслись обратно). Утверждать большее при таких вводных - суть насилие над всем, что можно и нельзя.
  16. А до того Молаг Бал... Попытки, да, были. И, должно отметить, жалкие такие попыточки. Не зря Нирн назван Нирном - он арена для интересов стольких разных могущественных сущностей, что потуги Мехруна - это даже не смешно. Наоткрывать врат? Прорвать барьер? Нирн так не сольют (ну до завета с Алессией Нирн как-то стоял? и даже до возведения ББЗ Айлейдами). Сказать по правде, я не думаю, что закончить кальпу - есть сурьезная угроза за отсутствием этих самых кальп. Имхо, кальпа - это локальная мифическая интерпритация нелинейного хода времени. Два одновременно существующих морровинда (теория двух морровиндов, помните?) - это может быть, а последовательно - нет. Что касается Алдуина - животное просто воспользавалось слепой верой нордов, чтобы повысить свой иерархический статус.
  17. А все что за 200 лет не приключилось - вполне в рамках "дел житейских". И не такое в Нирне бывало. Я знаком с этой гипотезой (это даже не теория, т.к. механика явления никак не объясняется), но нахожу ее спекулятивной. С этим никто не спорит. Мой тезис - Красная Гора как Мифическая башня - суть явление местечковое, на судьбу Нирна не влияющее. Вот для народа данмеров - это да, вся их история вокруг этого артефакта крутится. Но не более. Только попытки оное не отделять вообще приводят к еще более худшим последствиям, а из двух зол я выбираю меньшее.
  18. В мифическом измерении? Безусловно. В объективной реальности? Не факт. Но по существу у нас разногласий нет. Ну вот! Где сердце Лорхана? На дне поллитры. Чему сам Шигорат был неоднократным свидетелем! А вопрос - можно ли стеклотару рассматривать в качестве башни - еще ждет своих исследователей :)
  19. Свободно (с) Азура Или вы интересуетесь конкретными пространственными координатами? Вот товарищ Шигорат в ДО сидит в тронном зале своего дворца в Нью-Шеоте, но в то же время мы знаем, что Шигорат - это и весь его план. Так где он? То же и с Сердцем Лорхана. Оно многомерный объект со всеми вытекающими. Более-менее сознательного - только Адамантовая, а КГ - побочный эффект от: а) выразить Лорхану решительное партийное недовольство с занесением в грудную клетку... точнее вынесением; б) конкретный камень таки должен быть в пределах своей башни - Нирна, а не шляться где попало.
  20. А в чем проблема? Все перечисленные башни, кроме Ада-мантии - локальные распределители, завязанные на конкретный эгрегор. Даже Красная гора. Все-таки истинно Первая башня, чей камень Сердце Бога - это сам Нирн. Сердце дает Нирну само бытие, в то время как с бодуна названная Нулевой - формирует лишь один из аспектов этого бытия - линейность времени. Красная гора в этом случае, подобна Анумидиуму - "башня в башне", только в отличие от последнего есть место для дискусии - КГ стала башней случайно в момент приземления Сердца (дескать, энергия такого мощного камня сама преобразовывает окружающее пространство в природную башню - количество переходит в качество), или только когда на Сердце были наложены чары Кагренака с дальнейшей пляской Трибунов и тов. Дагота?
  21. Почитал. Изрек: если разрабы Морровинда такие гениальные, то как они собрали Обливион?! В общем, DesT, ты самую суть уловил!
  22. Внесем поллитра оптимизма: трансляция, сегодня (17:00 по мск).
  23. Клумбу на площади стоило оставить одну большую. Больше растительности по склонам и в местах естественного произрастания. Мелкие клумбы - не в тему. "Жемчужина Аскадианских Островов" может быть таковой благодаря естественному окружению, а клумбы устанавливают там, где таковая растительность не блещет.
  24. Да погодьте. Ситуация пессимистична, крайне пессимистична, да. Но оная пессимистичность существует в определенном контексте. Она не сферический конь в вакууме. Есть факторы, которую оную породили. Сейчас я выдвинул рац предложение, как радикально сократить расходы в Прологе (но зато оторваться в аддонах - так что в целом контент не шибко пострадает) и т.о. даже с нашими скромными силами начать вписываться в какие-то более-менее разумные сроки (по крайней мере в области реализации пространства действия - за квесты пока не могу сказать ничего).
  25. Доброе утро, на дворе Скайрим, год 2013 :) Если кто-то где-то делал копья - у него должно быть ФИО. Кто делал Вирнед и Парентур - я знаю, кто делал копья, где эти копья - кто-нибудь вообще в курсе? Нет? Значит, копий нет.
×
×
  • Создать...