Перейти к содержанию

Цытрусовый Раб Отаку

Каторжники
  • Постов

    895
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Цытрусовый Раб Отаку

  1. > Плагиностроитель 1-го триместра 2009-го года., 21.04.2009

    ApelCIH - тот ещё засранец. Да чего я тут рассказываю, вы и сами всё знаете. Ушёл - и буй с ним, но мы-то - явно не засранцы, поэтому трудами праведными заслуженную медаль отбирать не будем. Апель, если бы ты вёл себя нормально, был бы золотым человеком - я бы тебя расцеловал. Честное яойное. Хехе.

    иди порасказывай эти сказки своим друганам на улице, ок?

    молодчина.

     

    Тебя только выпустили, ты можешь нормально себя вести хотя бы пару дней? Ещё раз, и полетишь отсюда вместе со своими модами к даготовой бабушке! -Mr-

    Тебе вообще моя дорагая я покажу - .:!..

    Ты, мой дорогой соплячок, доиграешься. Опять побежишь сопельки жевать и жаловаться, что тебя, бедняжечку, плохая девочка обидела.

    *YES*

     

    Отплюшил за флуд и флейм. Следующая плюшка включает бан на пол-года. Рассуждения здесь о том какие плохие семпай и менорра - тоже расцениваются как флуд.

    Владимир

     

    Прошу прощения Владимир, но я был вынужден дать ответ этой элите фуллреста, на чьих переводах и уме всё держится.

  2. Где-то так, ага. Хотя уж тут скорее не сто, а тридцать три.

    33 вполне много :-).

    А еще там бы не было бы левитации и арбалетов.

    :-D

    Интересный вопрос. Они же таки не друиды...

    Друиды, не друиды, но колдовать умеют, и возможно вполне могут помочь. А насчёт друидов - а они что, есть в ЛОР-э?

     

    Ну так сделай реплейсер.

    Прийдётся весь регион под этот реплейсер перелопачивать, а если перелопачу кардинально, то это уже не будет похоже на Вэст Гэш, за что вы меня помидорами забросаете :-).

     

    Почему? Морровинд, все-таки - страна скорее степная, нежели лесная, даже без климатических особенностей.

    Да всё на лес нас тянет всех.

  3. Так обсуждали же уже, есть там лес. Настоящий, ввандерфельский - целых три дерева.
    целых три дерева.

    Я так понимаю это в переносном смысле? Ибо ввандерфельский лес содержит около 14-15 а то и 20 деревьев.

    Если есть желание - можно сделать не три дерева, а десять.

    Выходит не 10, а 100 :-D.

    Но второй Великий Лес там, конено, не к месту.

    Великий, не великий, зависит от того как его реализуют. Я уверен что если-бы Морроувинд делали в этом году, то Ввандерфелл был-бы куда намного зеленее.

    Насчет "засадили" - не факт, что там бы оно успело вырасти, город-то молодой.

    А маги из Гильдии Магов могли поколдовать, нэ?

    Насчет "что растер" - да то и растет, что в округе есть.

    Не нравятся мне те убогие деревья вест-гэша.

    В топку лес! И так хорошо..

    В топку Кэйна, и процентов ему.

    Густого леса однозначно не будет, а вот несколько рощиц вполне может быть. Скорее всего к северу-северо-западу от города. В этом регионе почва еще более-менее плодородная а вот к востоку от города в фояде деревьев не должно быть не в коем случае, вокруг города тож должно быть своеобразное "кольцо" уже вырубленого "леса". Вот такая вот ИМХА.

    Вот это мнение тру.

    На севере от кальдеры - Вест Геш... у меня он ассоциируется скорее со степью, недели с лесом.

    Вот именно со степью, а нада чтобы с маленьким лесом ассоциировалось.

  4. Слишком много спинной боли расставлять мебель по осям X, Y, Z.

    Учист КС, и не будет боли тебе.

     

    Вообщем нужно просто сделать мод, а дальше уже свободно расставлять вещи.

    "Нужно" будешь говорить когда будешь на работе директором. А тут нада говорить "Пожалуйста".

  5. Какое свойство модели надо сменить (и на что), чтобы она была видна в КС и не видна в игре?

    Не проще ли модель маркета взять? Или-же посмотреть его настройки?

     

    Поразвлекаться с NiAlphaProperty, хех. Смена числа флагов поможет.

    Альфа тут вообще не причём.

  6. Йа розбираюсь. Давайте раймёмся розроботкой.

    Причём здесь мостик к торговому балансу, я не улавливаю 1.

    Концепт арт ф студию 2.

    Подниматься и опускаться он не будет, ибо я уверен что вы как в скриптах так и в правильной онимации его не разберётесь.

  7. Да, выглядит действительно не плохо. Но, вертекс пэинт на моделях камней слетел, поэтому они смотрятся скажем, не очень.

    Я только недавно понял что сама модель без вертекс пэинта, обработки ЮВ мапы - гавно, так что я тебе както помогу исправить камушки :-).

  8. Нужен розводной мостик деревянний ширина как корабль"Мария Елена" должен уметь подниматься и опускаться.

    Причём здесь мостик к торговому балансу, я не улавливаю 1.

    Концепт арт ф студию 2.

    Подниматься и опускаться он не будет, ибо я уверен что вы как в скриптах так и в правильной онимации его не разберётесь.

  9. А может тебе ещё и пробелы по краям сделать?

    Тебе что звёздочку трудно дописать ;-)? Я ведь сходу попросил. А трэд гласит сам что можно воспользоваться.

     

    В том и дело, что Пи - это 3,14, а такой вид цензуры я встречаю впервые 70.gif

    У меня своё виденье на буквы. Поэтому 3.14 звучит по гейски. 1.34 - ТруЬ.

×
×
  • Создать...