Цытрусовый Раб Отаку
-
Постов
895 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Цытрусовый Раб Отаку
-
-
А где сиё скачать можно?
-
А где сей мастер AOF обитает? Не подскажите ли?
-
Зачем сглаживать контурно модели, на которые ты не смотришь в данный момент? А когда ты на них смотришь, контурно сглаживать их тем более не надо, хех.
Для красоты :3
Хех.... Ну чем же тебе настройка mipmap LOD bias не затронет мипмапы?я имел введу мипмапы в текстуре :3
цитатить не буду, однако когда я смотрю на свой стол, я ж нифига не вижу на нем зернышек.... так какого я должен смотреть эти зернышки в игре?Я ведь сказал, будет версия без и с мипмапами :3
distant blur - гон конечно хороший, но не когда выкручен на +500.... при прорисовке в 20 клеток 2 дистанд блура вполне достаточно, иногда даже многоватоя об этом-же, я не говорю его крутить на максимум :3
Переименую через пару дней тему, если никто против не будет, пусть будет темой по всем скринам в целом.я только за :3!
-
мипмапы останутся на самом главном - на балках и железе
*ментально подавился* О_о?
Тоесть наоборот их не станет там.
-
Я зернистость пока тещю, ты правильно сказал, что детализирыванными должны быть самые главные элементы.
Я в итоге так и сделаю, что мипмапы останутся на самом главном - на балках и железе, тоесть на самых маленьких элементах. С самых больших уберу.
А текстурки кстати 1024-1024 :P.
-
Не делает он ничего красивее, хех. "Сглаживать фон" - это естественное свойство человеческого глаза; использование этого в изображении оправданно только в определенных случаях.
Это всеголишь твоё мнение. А моё мнение таково, что он улушает картинку, так как движок старый, и он не сглаживает модели контурно. Поставить на 50%, и будет отлично смотреться :3.
да. радеон 4670 сапфир , 2 гб оперативы . ну так , между средне и хорошо. шадер ХДР №5 ( из фака по МГЕ) тянет без уменьшения фпс.Вот тебе архив с шейдерами, разпакуй их и установи, и ещё блум какойто можешь добавить, будет смотреться отлично.
:3
-
мне говорили что дистанд блюр не есть гуд
Кто? :3
Он наоборот сглаживает фон, чем делает красивее всё.
а шадеры я не знаю какой именно поставить. порекомендуй.Комп сильный?
-
вот партия скринов с материка . скоро прибудет партия скринов из альмалексии.
Солнце не труЬ :3
И влючи distand blur + shader-ов не хватает.
-
Меня кстати тоже. Я понимаю что все любят "убер нефиговоздоровые текстуры" или там всякие "клёвые" ручки крутить ))) Но из-за этих зернышек, всё выглядит инородно и абсолютно невкассу.
Для тех кому не нравиться будет версия без мипмапов :3.
-
И еще - LOD выкрути в МГЕ на 0 или меньше - зернистость текстур меня убивает))
это не лод, это мипмапы :3
-
Тов. Апельсин, все же не стоит превращать тему в рекламу своих работ, хоть они у тебя и весьма неплохие. Два скриншота, представленные тобой выше, совсем не сценические.
А куда их ещё выкладывать?
-
Work in progress...
-
ULM Bitter Coast Tree beta:
-
люди , подскажите плагин я видел такой , вроде название alakazar lamp он много восточной одежды добавляет кто знает дайте ссылку.
-
Happy birthday to you!
-
А что за реплэйсер деревьев стоит и что за модели травы?
Это я делаю реплейсер.
-
[WIP] AOF New Poisons:
Click.
Вот это толковый реплейсер.
-
Ascadian Isles: WIP.
-
Я бы переделалбы текстуру голубой ткани, на общивках. Выбивает както из общего качества.
Скиньте её сюда пожалуйста, я попробую сделать получше, если Ej-12 не против.
-
Да мои. Смотри тему в разработке.
Нет, это не улм. Улм скоро будет...
-
Pelagiad.
-
[WIP]AOF Imperial House:
Не, мне мой больше нравиться:
http://s53.radikal.ru/i139/0912/df/c748c190bdab.jpg
а еще есть [iDEA] и [Project]Oh my god.
-
А с реплейсерами тел (Better Bodies) эта анимация дружит? Я нуб в этом.
Да, дружит.
-
MGE: Motion Blur by peachekeen.
Tamriel Rebuilt
в TES III: Плагины
Опубликовано · Изменено пользователем ApelCiH
Я не говорил тебе делать моушн блюр. Я сказал сделать дистанд блюр на единичку. А на скринах я его использую иногда. Кстати есть мод для ТР который травку добавляет на територии ТР.