-
Постов
1861 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
Все упирается в регистрацию и работу службы C_DILLA. Так что для нормальной работы требуется установка этого сервиса из папки "swl"* каталога Макса и повторная авторизация при первом запуске Макса. Для не очень лицензионных версий:) кейген обычно прилагается или откуда-нибудь качается:). *CdSet32.exe и CdSetup.exe, просто запустить и все. это подходит как для 4 так и для 5 версии. Если надо могу дать 5 версию:)
-
Нда... Спасибо партии родной, ну или как там, в таких случаях говорят-то:))) До глубины дущи тронут, столь высокой и незаслуженной оценкой моего скромного вложения на благо сайта и его граждан. "-Если только жив я буду, чудный остров посещу, у Гвидона погощу";) сиречь, будем старатся, оправдать столь высокое доверие;), задумки новые есть, было бы время, а за остальным дело не станет;). Вообщем, всех С Новым Годом! Дарагие Таварищи:)))!!!
-
В этом месяце ударно потрудился тов. Stranger. Давно уже никто не занимался этим благим делом. Каратор и на тестировании еще парочка. Так держать товарышчЪ!;)
-
Кажется он уже и Великому и Ужасному Майку наступает на пятки:))) однозначно в этом месте по кол-ву и качеству наставлений;) Скамп:).
-
Дались вам эти пьяницы, наверное уже четвертый или пятый плаг с алкашами за почледнее время:) Может пойти по пути меньшего сопротивления? В блудмуне есть тов. который предлагает выпить за компанию, он дает в инвентарь зелье, есть еще вариант, где непись кастует заклинание на игрока. Можно попробывать в диалоге опрос поставить: выпить с алкашом, или не пить. В случае выпить и устанавливай переменную. Можно повесить скрипт на бутылку, в подобии скриптов "запечатаных писем". "вы желаете выпить из бутылки? да - нет", ну будет эксулюзивная бутылка. вот такие варианты, к примеру:)
-
Речь и идет о том, что набор спелов должен быть специальным. Только так. к тому же можно поставить опрос на наличие этого зелья в инвенторе.
-
ну, тык они ж и добавятся когда ты выпьешь. А глобальный скрыпт это дело не применет отметить и чего-то сделать при этом:).
-
Сделай глобальный скрипт на опрос уникального набора спелов или эффектов на игроке на примере этого, убери екуп вообще, он там не нужен. Этот пример был для брони:)
-
приблизительно такой скрипт можно нарулить, опрос спелов висящих на игроке. short doonce short OnPcEquip If ( OnPCEquip == 1 ) if ( doonce == 0 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundHelm == 1 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundCuirass == 1 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundBoots == 1 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundGloves == 1 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundShield == 1 ) player->additem "daedric_greaves_summonX" 1 соответственно: if ( doonce == 1 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundHelm == 0 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundCuirass == 0 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundBoots == 0 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundGloves ==0 ) if ( player->GetEffect, sEffectBoundShield == 0 ) player->removeitem "daedric_greaves_summonX" 1 ну или иное что, месаджбокс или чего-то дать, взять:)
-
Ага, и сколько полигонов туды запихали и как все это успевает рендерится без тормозов и глюков=)))))
-
Ну, вообще-то в основном бипед и используется для этих целей. Будет куча глюков, пропавшие текстуры, нарушеная сетка, потеряные свойства материалов и еще много всего плохого и страшного:). Так что, можно то оно можно, но не нужно. Ничего не выиграешь.
-
Вообщем, добрался я до КС :), погонял скриптик. Ни так, ни с дуванс не хочет работать. Таймер, не знаю, но кажется, что дело этим тоже не решить, просто скрипт не останавливается и продолжает обрабатыватся все время. Какие-то еще условия надо проверкой дать. Если какой-то конкретный шлем сделать, то примеров полно, и никаких сложностей, а глобально, оказалось сложнее, чем на первый взгляд, вообщем посмотрю еще, что можно сделать:). Может проще сделать новую модель шлема, для этой рассы? Пущай носят себе, а кому охота, пускай обычные модельки таскают. К тому же если шлем закрытый, то и голову не видно, может так будет проще, и нагрузка на проц меньше, лишний глобальный скрипт, лишняя нагрузка на проц.
-
Попробуй добавить опцию Дованс, приблизительно так: ******************************************************************************** ******* begin BES_No_helm ; создайте dummy_helm (ID лучше выбрать другое в КС заранее...) short nohelm short doonce if ( player -> GetRace "Breton" == 1 ); вставь сюда нужную расу set nohelm to 1 endif if ( doonce == 1 ) set doonce to 0 return endif if ( nohelm == 0 ) return endif if ( nohelm == 1 ); ага - шлем носить нельзя!!! If ( Player->GetArmorType, 0 != -1 ); проверяем, не носит ли... set nohelm to 2 endif endif if ( doonce == 0 ) if ( nohelm == 2 ); если носит... Player -> Additem, "Dummy_helm", 1; даем ему спец.шлем Player -> Equip, "Dummy_helm", 1; надеваем на него... Player -> RemoveItem, "Dummy_helm", 1; и удаляем MessageBox, "Вы не можете носить шлем"; ну и уведомим set nohelm to 1 set doonce to 1 endif end ******************************************************************************** ******* Просто тебе шлем постоянно добавляют, отсюда и тормоза. Скрипт не проверял, но на первый взгляд, кажется, что дело в этом, попробуй. Вообще дованс, иногда очнь бывает нужной вещью. Можно попробовать вариант со СкипЭкьюп, под руками КС нету, точнее не скажу:(.
-
У ctrl+D, то преимущество, что остается выделенным клонированный объект и его можно сразу вводить в действие. В отличие от стрл+шивт+ви, здесь объект приходится выделять повторным кликом, что особенно не удобно при клонировании множества объектов, например при создании сокровиШницы клонирование монет и брюликов. Без стрл+Д можно идти вешаться:).
-
Сначало ты ВОССТАНАВЛИВАЕШЬ данные и бекапишь, например на сидюк. ПОТОМ сносишь ВСЮ систему, сиречь Виндувуз и ставишь ее с НУЛЯ, предварительно отформатировав ОБА диска. И применяшь на диск С Гхосту. Виндуса ставятся от 30 до 60 с чем то минут, при отсутствии критичных глюков требующих дополнительного внимания. Например на некоторых материнках возникают сложности при установке Виндов на рэйдак. Процесс линеен и туп до безобразия! Ввести пару кодов и уточнений, это так трудно?! Ну конечно, потом идет ДОЛГАЯ И МУЧИТЕЛЬНАЯ установка и главное (!!!!!!) поиск драйверов, настройка иконок на рабочем столе, и оформление последнего, конечно, конечно -я понимаю, это ужасно долго и сложно... Раньше, бывало, виндуса по нескольку раз за день переставляли и не ОблОмывались. Лучше поискать более раннюю версию, весит меньше работать проще.
-
Первое: ГетДатаБэк (GetDataBack)реклама на форуме запрещена, читай правилаwww.runtime.org/ (весит около мега) второе: нортон ГХОСТ (Ghost) один из самых надежных и простых в эксплуатации бекаперов системы. делает файл образа с системного раздела. Работает на низком уровне (из-под Доса). При двух разделах -сам Бог велел. Третье: ГедДатой -чем скорре, тем лучше. Гарантия востановления данных до 90-100 процентов. Если, конечно своп файл не нагадил. Четвертое: срочно ищи Госту. Как найдешь и восстановишь данные, переустанавливай винды и делай откат системы. Пятое: успехов;). PS.. А устанавливал ты ее туда з р я -10% или более от возможно востановимых ранее данных. Вообще в подобных случаях, на хард не дышать! Сразу рековер в зубы (который ОБЯЗАТЕЛЬНО!!!! должен быть!!! равно как и аварийный диск со всем необходимым для таких случаЁв) и вперед за данными, по свежим следам результаты около 90-100%, хотя бывают и исключения:(, но редко.
-
Может я не совсем понял. О книгах м скриптах идет речь? Хм, а клавиатура есть? или только мышь? Потом учто еслит ольк омыш ь, то ничего уже нес делать ,а есл иесть клавиатур а... Ctrl+c и ctrl+V ctrl+x не пробывал? это типа скопировать, вставить и вырезать соответствено. Ну, а если и это не поможет... ;) Хотя, бывали случаи когда опции копирования и вставки летели напрочЪ из-за глюков виндусов, но это случалось во всех приложениях. Тогда, только полная переустановка виндов, ну это уже экстрим:).
-
Вот маленький локальный скриптик. Можно вешать на любой объект, включая кречести и неписей. Он конечно сначало был для других целей:). Помечаное точкой с запятой из другого скрипта, внесите сответствующие изменения. begin Anti_livitatePC float distance ;short Damage ;Short framecounter if ( MenuMode == 1 ) return endif ;впринципе модуль счетчика неособенно и нужен, небольшая разгрузка процу и только. ;If ( framecounter < 3 ) ; set framecounter to ( framecounter + 1 ) ; Return ;Endif ;set framecounter to 0 set distance to GetDistance "player" if ( distance >=3800 ); поставь свою дистанцию EnableLevitation EnableTeleporting return endif if ( distance < 3800 ); поставь свою дистанцию DisableLevitation DisableTeleporting ; Set Damage to Random 8 ; чем меньше, тем слабее урон, если поставить больше 50, то убьет почти мгновенно. Если, конечно, ;здоровье меньше 65000:) ;Set Damage to ( 0 - Damage ) ;Set Damage to ( Damage - 2 ) ;player->ModCurrentHealth Damage 2;собственно уровень дамаджа в секунду ;MessageBox "Ага! вот сейчас я на косточках-то плееровых поваляюся:)" return endif end
-
Просто мысли вслух. Если бы тов. Скампецкий входил в славные ряды наших затихших бетатестеров, то в этом месяце его кандидатура была бы самой подходяшей. Могу с уверенностью сказать, что из людей проходивших мой многострадальный плугинчик:), его прохождение было самым внимательным. Ну, это просто маленькое примечание, поскольку наша переписка проходила в привате. Просто не мог не отметить эту его добродетель, т. к. из него получится прекрасный тестор, а возможно и модмэйкер в будущем.
-
И что, неужели совсем некого выдвинуть на эту славную награду? Позвольте высказаться в пользу тов. Скампецкого. Если мне не изменяет память он провел на форуме всего около месяца, но за это время весьма заметно преуспел, как в рейтенге, так и в других областях. Пожалуй в этом месяце это был самый активный, любознательный, внимательный и отзывчивый член форума. Сия скромная награда была бы достойным поощерением его усердия, и вдохновит;) на будущие труды для блага форума и его граждан.
-
Скампецкий. Надо поощерять активных участников форума.
-
Угу, давайте устроим теперь богословский спор :) по опровержению сомнительных предложений господина Ежа :). 1. Если внимательнее прочитать этот пост речь идет о СЛОЖНОМ локальном скрипте со множеством условий для разных ситуаций. В одной из которых возникал глюк. 2. Возможно, о чем дополнительно сказано, речь идет также о глюках КС. Где глюк мог быть вызван другим условием, или ошибкой скрипта, но добавление идешника это исправило. 3. Наверно замечание о нужности ИД было основанно не на пустом месте, что и повлекло упоминание об этом. 4. Если есть желание проверить те скрипты в деле, и повозможности оптимизировать их, избавив от лишних ИДешников. :) милости просим Имени Скального Наездника в именной папке господина ЕЖа на фтпешнике бетатестинга. 5. Простые скрипты, вроде примера с редоранцами, вполне обходятся без доп ИДешника. О чем речи и не было, с самого начала речь шла о варианте сложного скрипта. Примеры простых скриптов там тоже есть, в большом кол-ве.
-
Иногда бывает важно указать идешник, не смотря на то, что скрипт атаки висит на самом неписе. У меня были глюки с этим. прим: условие "test001"->startCombat "test002" else условие "test001"->stoptCombat "test002" но не: условие startCombat "test002" else условие stoptCombat "test002" это к примеру, хотя скрипт и висел на неписе "test001" без указания его идешника возникали глюки. Был еще неприятный* косячок, на стопКомбат Плауер, если не указывал идешник (кто именно стоп) то все неписи и твари переставали атаковать игрока в присутствие заскриптованного актора. Кречесть была расписана в компаньоны, и при атаке игрока другими существами должна была вступать в бой, но вместо этого поворачивала морду на атакующих и те сразу успокаивались, на пару секунд, затем все повторялось снова. Может весь скрипт покажешь? Иногда какая-то мелочь может приводить к подобным вещам, лишний return -например, или его отстутствие.