-
Постов
1862 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
хм, батенько вы читаете мои мысли))) Попробуйте создать отдельную тему переделки Обливы в Морр, где занаятся обсуждением сего вопроса. Пообщайтесь с народом, почитайте уде имеющиеся темы, для начала, а потом, может вы и возглавите этот проект? ПС. да, чуть не забыл, Беседка официально запетила МорОблив конвертор, он де, ихнишние копирайты тяжко нарушает. Но однако не думаю, что увлеченного русского человека это остановит)))))
-
http://www.fullrest.ru/load/bumpinmorr.html
-
дык. я обо что гутарю; есть несколько способов для достижения сего дела. 1. делать шлем или что там еще и таскать ево на себе 2. делать кучу скриптов - заведомо глюки тормоза 3. заменить магический щит на свою модель. а какая она будет - это уже что сделаешь. Хоть сонм ангелочков с крылашками. А как сделать ее перемешаемой вместе с игроком я показал на скринах.
-
Ну собсно в чем траблы, хотите рецензий - тык создайте тему ПЛАГ ТАКОЙ-то хатим увидеть рецензию. Можно вообще подфорум создать... Дабы желающие писали рецензии. Былоб конечно не плохо... НО... Практика показывает, что это дело не благодарное, - особенно если она(рецензия) неположительная - сразу начинаются самооправдания авторские и обвинения цензоров в некомпетентности, которые напрочь отбивают желание продолжать рецензирование.... А дело тестеров баги находить. О чем они и уведомляют авторов в наиболее подходящей форме.
-
ну вот тута оно _http://www.beta.fullrest.ru/ej-12/Scrins/OTHER/sh01 1. создавай в максе что надоть. 2. зри dummi.jpg т.е. сувай в сцену эту самую ДУММУ. выбирай свои объекты и привязывай их к ДУММЕ. Экспорт. 3. скрин НС для наглядности потрохов.
-
парочка моих наблюдений: переписать Щиты своими мешами. Эти, которые магические (огненный, ледяной, обыкновенный, молниевый). 1. насчет добавить свой новый - врядли, они вроде в движок запихнуты, хотя может и можно... 2. вестимо все НПС тоже будут юзать "новый" щит. 3. делается до безобразия просто, в максе строится нужная модель (анимируется и т.п. что нужно) в сцену помещается объект DUMMI01 (или как ево там, щас не помню) он есть в списке модиффикаторов анимации. Применятся для анимации ходьбы вроде. К нему привязывается ваш объект - все, экспорт. 4. можно нифскопом любой из щитов ковырнуть, там видно этот думмиОбъект. 5. если надо потом могу скрин выложить, что к чему там линкуется. 6. да, объект может быть с постоянной (loop) анимацией, а можно и с плейгруп сделать. Тогда, теоретически, можно будет управлять поведением щита скриптом.
-
ВАй, оживились, ну надоже! Оказывается народ ходит в сию тему! вай-вай-вай. А теперь живенько товарищи, сели и сделали плагины (или учетные записи) под Таверну! Да, отмазка - мол не хотим "быть" в таких харомах не прокатит. Ибо сие МОЖЕТ быть таверной, а может и НЕ быть. А, еще, это все не закончено ни бампа ни прочих изысков и конечноже, это так и должно блестеть - пока не закончу;)
-
-и сотвориша тельца златово и поклонишася ему(с) Вы много видели, чтобы тельца поклонники руководствовались возвышенными идеалами и вообще здравым смыслом? Вот и тут, кто больше платит и что больше приносит вечно зеленых ценностей - тех и слушают. Так что, товарищи, надеяться, что беседка внемлет гласу разума или, тем паче, голосу фанатов - не приходиться. Если дошло до запрета использования ресурсов Морры в Обливе и наоборот, то что еще говорить? Не ждите от ТЕСА5 (если такой вообще будет) чего-либо хорошего. К томуже, беседка известна своими ложными посулами и авральными переделками игры перед самым выходом. Достаточно глянуть скрины Морры периода разработки. А про Облом и говорить нечего - обещали манну небесную. Возможность кидаться всем чем можно, поджигать врагов факелами, бой на лошади, реалистичные тени, комплектный с игрой модуль Экспорта под 3дМакс... и еще кучу всего кому сильно интересно почитайте новости на ТЕС.АГ за 2004 и выше годы. В итоге полный Облом. ИМХА 90% из выше приведенной цитаты (если это официальное заявление и все такое - конечно) не будет вополощено в жизнь, а если и будет... то в самом дурном виде. Про сюжет и говорить не стоит. А на все возмущения фанатов, им скажут - вы посмотрите, как вокруг красиво! накой вам эта левиатция?! (с) И будут гордо рапортавать о нереальном успехе продаж игры во всем мире!
-
хехехе а собсно отчего не сделать несколько вариантов? Клип, Сериал, Аниме Сериал, Фильм, Продвинутый 3Д фильм)))) вселенная ТЕСа весьма обширна и многопланова. ИМХА место есть и для странных двемерских Мехов на гравицаповом приводе, и для длительных рассуждений над телом поверженного Вивека, и для скаредных посиделок в Тавернах))) Так что, серьезно, подумайте, что да как. Для начала можно небольшой ролик сделать и начать размышления о сценариях.
-
ну яж иносказательно))) Просто у меня дример - больше со сном вяжется))) Да и подобные разсуждения (о многозначности названия) приходят в голову далеко не всем. ИМХА, чем проще и яснее название - тем лучше. Дример конечно красиво, но не об чем. А вот Фантазер - это как-то многознаменательнее и весьма понятнее))) сидят человеки и фантазиями мир изумляют))) [Или так: сидят и фантазируют, фантазируют и фантазируют, фантазируют и фантазируют... "А воз и ныне там" © P.s. Тоже шутка, естественно =) Don Condor]
-
Как вы яхту назовете так она и поплывет(с)
-
Эм, я конечно извиняюсь, но мы кажется живем в стране, где основным(Государственным) Языком являеться русский? Тык может и назвать сей раздел сайта По РУССКИ? И проблем перевода не возникнет. ПС.. по аглицки Дрим - не тока мечты но и сон, к слову это одно из основных его применений.
-
НУ я тока ЗА проверку и правку, тока не затягивайте. Нужно собрать "первую волну"))), а она должна быть обширной))))))))) Если вы сразу определитесь с кадрами, на кого возложить сие почетное занятие, будет совсем прекрасно. Ибо ни я, ни другие старшие админы не сможем уделить должного внимания сему предмету - проверке - я имею в виду( Как что решите, постите в теме. Мы назначим им соответсвующий доступ. ПС. крот - он в свое время публично распрощался с нами и с Тесом, даже тема была такая. Мало вероятно, что его теперь это волнует. МОжно, к слову, сделать поправку к правилам, если автора нет год-или чуть больше, все права на его произведения переходят к сайту))).
-
ГЫ, щас кого ни спроси - стоят графические станции начального уровня. Гы, а при чем тут Майк? Гы, можно искать другие способы сделать это Гы, можно продолжить искать причины чтобы не делать этого Гы, а можно раскидать работу на много человеков Гы, сделав модели персонажей и дав их многим человекам Гы, чтоб те сделали какой-то небольшой кусочек работы - типа маленькую суенку отрендерили. Гы, а кто-то может нарисует/нафтокает текстуры или видео на БекГраунды снимет Гы, а другой модели Гы, а третий анимрует и даст файл анимации тому кто отрендерит сцену Гы, а следующий займеться звуком Гы, а кто-то озвучкой (Облому к слову тоже фанаты озвучивали... и к чему это я?) Гы, а затем это все сунут в видео редактор отдельные товарищи Гы, и смешают все в один файл, дабавив к нему кучу титров)))) ГыГыГы в которых кой-кого может не быть, или может он там быть Вообщем все в ваших руках господаТовар ищи))))) топ топ топ, шуршание в кустах и тишина... кайф!))))))))))))))
-
Ой, ваюшки, як славно))) Инельда, душенька, огромное Вам спасибо, чтоб мы без Вас делали! Как хорошо, когда человек знающий тему подключаеться к делу! Касательно всяких авторских прав... Мы помещаем творения в базу в "ознакомительных целях"(с) ))) Естественно с сохранением авторства. Ну а ежели автор решит, что мы "ущемили" ему моск, т.е. нарушаем каким-то образом его права. Удалить из базы никогда не долго, в конечном итоге в минусе окажеться автор))) Касательно правки, ИМХА - уместно применить правило чистки плагинов и к произведениям. .."Если автор не русскоязычный, или связь с ним затруднена, или невозможна - техническую чистку и корректировку плагина осуществляет тестер. Либо другое уполнамоченное им лицо"... (с) Поправить орфографию, или перестроить неудобь вразумительную фразу - такая корректировка просто необходима и в интересах самого автора, к слову). Так что, если вы видите, что правка нужна - смело исправляйте! Ну добавиться к имени автора еще и имя корректора)))) Ибо как любил говаривать МаоДзыДун - главное не кол-во, а его качество)) На данный момент все отмеченный произведения пойдут в базу не подвергаясь тщательной проверке. Ибо надо поскорее заполнить раздел. Но в дальнейшем былобы крайне недурно проверить эти(и вновь поступающие) файлы. Касательно "отправки" произведений. Пока достаточно запостить сюда линк на тему, мы выцепим оттуда текст, дооформим, соахраним в .МХТ формат (это одна из разновидностей ХМТЛ страниц), прожмем в .РАР и выложим на манер плагинов в базу. В будущем, думаю, стоит выделить отдельную тему, куда сам автор, либо другое заинтересованное лицо постилобы линк на тему - достойную по его мнению публикации на сайте. Где "Союз писателей"))) окончательно проверит текст на "кашерность"), а коли проверен, оформит по правилам, запакует и поместит в базу. Права и доступ будут назаначены соответсвующим лицам. Или кто из админов сие сделает - запакует и поместит в базу.
-
.... топ топ топ.... типа чисто офтоп, проползал Ёж мима и оставил свое ИМХУ. хехе. 1. на данный момент мы имеим минимум 1 фанатский фыльм по вселенной стартрека. 2. минимум 2 фильма по вселенной зырянихвийн. насколько я помню последний вышел совсем недавно. 3. достаточно широкое распространение различного халявного 3Д софта. ну и не халявного - но тоже достпуного проф. софта аля майка и макс. 4. имеим энное кол-во 3Д мультфильмов с изрядными закосами под обычные фильмы. БеофульфЪ к примеру из "свежачка". 5. имеим флудерную тему с обсуждением возможности съемки фильма. 6. имеим народ антиресующейся данной тематикой и еще энное кол-во сайтов на тему морры, на коих тож есть народ. 7. ну, а теперь догадайтесь какую "чушь" сморозит колючая ночная зверюга?))) 8. вариант А - щаз все потру и всех забаню - руки проч от свИтово. вариант Бэ - вот, "плоское хлебное изделие", нашли тему для разговоров игры им мало. лишенцы. вариант Гы - а чтоб не балясы точить, а собраться и сделать самим фильм/мультфильм по морре? 9. гыгыгы, шутки шутками, а былоб желание все возможно. тем паче в наше богатые на приколы, 3д софт, доступные компутерные железяки и отстойные безсюжетные фильмы времена. ..... топ топ топ, приполз заметил отписал уполз))))))))))))
-
ага морфинг это самая здоровая проблемма 5го макса я помню много с этим делом провозился... в итоге пришлось модель с нуля делать в 4ке))) под 5ым максом морфинг не работает в 99% случаев - ошибка при экспорте и ничего путного в КСе. Вот и приходиться в системе держать 3 макса: 4, 5 и 7 благо они на одной лицензии прекрасно живут)
-
Юзай штатный от беседки экспортер, нифскоповцы тока под Облому стараються. Да попробуй его инишники удалить, оставь только сам модуль плагина, иногда помогает. И при экспорте обрати внимание на версию Нифа, чтоб строго Морровская стояла и никаках АВТО. Попробуй 7макс и плагин под него. А, вот еще, смотри чтоб там скелетных привязок не стояло, если не запамятовал, вдиалоге экспорта была какаято опция по этому поводу. Вот ее строго нельзя ставить. Я его попробовал, но из-за кривости в работе вернулся на Оффициальный от Беседки. И еще, модель с анимацией или без нее? С бипедом ил нет?
-
Собственно, вот, товарищи! http://www.fullrest.ru/files/story/morrowind.html Создали мы новый раздел, в котором хотели бы видеть ваши сказания. Ибо недостойно им далее прозябать под спудом форума. Но нужно, чтобы вы сами предложили, что нам достойно выкладывать. Для этого запостите линк на достойную, по вашему мнению, тему с обсуждением творения. И краткий комментарий по этому поводу. Критерии, по которым будут Ваши тексты попадать в базу: 1. Орфография.))) И он полностью будет на Вашей совести! 2. Тематика либо по Тесу, либо около Тесовская. 3. Интересность.)) Тоже решать Вам. Пока мы (или вы сами) не сформируете команду Тестеров Писателей. 4. для стихов пункт №2 не учитываеться. 5. Жанр может быть любым стихи, или рассказы. Тексты буду пересохранены в формат .МХТ (вебархив) и помещены в базу на манер плагинов. Впрочем, вы сами можете это сделать. Так будет гораздо быстрее. А еще лучше))) если Вы предложите тексты в ПДФ формате).
-
От лица всей БетТестерской братии выношу наши искренние Проздравления, славному тестеру Seatrollу, по сему многознаменательному случаю!)))) -поздравляю, Пух(с)
-
нет( не будет оно к НГ(( сначала всех зверей закончу, ужо извнитя, но звирушкоф я чаще вижу, чем ординаторов)
-
Алекс, ну кадаж нам без тебя))) За Алекса - милостивого и неутомимого!
-
Тореро)) РС.. и как он только везде успевает?)))))
-
Меннора 1. кол-во 2. качество 3. постоянство и точка))))))) побольшеб нам таких Локализаторов!
-
хм.. Владимир +1 1. много выкладывал на тест (80% тем - первый пост от Влада))) 2. при этом уже проведя предварительный тест 3. и дальше деражал темы во внимании 4. а также активно участвовал в обсуждении остальных плагинов (и вообще жизни Беттеста в целом) сымый и что ни на есть активнейший БетТестер - и так весь год. РС... Я как говорится под корягой сижу да в трубу гляжу;) РСРС... Впрочем и тов. Рулеру с тов. Тореро - мега решпект! И отдельные благодарности от меня.