Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. Уважаемые жители и гости Fullrest.ru! В связи с разработкой версии 4.1. сайта, Администрация предлагает, всем желающим, принять участие в конкурсе на новый скин Сайта (не форума). Дизайн победителя займет почетное место на сайте - разумеется. Где его смогут увидеть тысячи наших посетителей! На конкурс принимаются работы от всех зарегестрированных пользователей. Правила просты. 1. концепт рисунок страниц сайта. 2. большое разрешние (желательно не меньше 1600х1200) 3. формат файла любой (.jpg .bmp .png пр) 4. кол-ва файлов от одного лица - любое.
  2. меня терзают смутные сомненья, что дело в дровах АТИ.. тьфу, АМД - они теперь АМД, а не АТИ, с некоторых пор. Хех, открою страшную тайну, у меня тоже такие (и им подобные) баги частенько бывают;) С тех пор, как я на АМДшку перелез. На ЭнВ не припомню такого... Скажем так, глюки видео АМД и косяки от Энвиди сильно отличаются. А последенее время, вооюще, наблюдается печальная тенденция, что дрова от АМД чем новее тем глючнее и с Моррой дружат много хуже чем в те времена когдя я жил на Х800. т.е. пару лет назад. Или видяхи от ЭНВ. Отмечу, свою последовательность багов. 1. СП винды не при делах, по крайней мере у меня. Скажу больше, я только недавно перелез на СП3 и только в целях борьбы с подобными глюками, ну и в связи со сменой видяхи. В которой есть такая, на юйх не нужная, фенька как подача звука по видео каналу. Так вот, под СП 2 она корректно не встает и не определяется. Что самое смешное, дело не в дровах, а именно в ОС. 2. О глюках)) Если МВ запущен сразу после старта ОС - то сидеть можно хоть 5 часов, 2 точно можно))) Никаких глюков не вылазит. Но стоит "разложиться" т.е. запустить парочку серьезных приложений, нцать текстурных браузеров и прочих софтин, немного поработать и запусть МВ на предмет потестить изготовленного... На втором, третьем запуске начинают вылазить подобные оказаии. При первом еще можно в полуслепую выйти, но при последующих глючит серьезнее. Однако, комп не зависает - можно выйти по альт-табу, "вын" или КТРЛ+А+Д. При этом перекашивает картинку выключает второй монитор, может упасть разрешение на 800х600. Лечиться полной перезагрузкой. По поведению глюков однозначно дело в видяхе, или в её дровах, что вероятнее. Было замечено, что 9.4 вели себя несколько стабильнее, чем 9.5 - перекосы с мониторами случались реже. Такая вот "ботва" произростает, жить можно, но приходится учитывать эти особенности. 3. Да, все другие игры без проблем, как и положено на высоких ФПСах)) (тот же Туворлд, Облома, Фолл аут, Империя, Вархамер - из ресурсоемких. И все старые - Деус, Цива, Рим к примеру) Как видно, этот глюк очень избирательно относится к МВ онли - другие игры, на более новом Нифовском движке, работают нормально. Даже после проявления глюков в МВ. 4. Насчет свопфайла - оно нужно только если оперативы мало, в противном случае только глюков добавляет. Т.к. винда уважает в нем чего-нибудь "оставить" и поддтянуть оттуда после перезагрузки. Да и вообще, он систему тормозит... заметно. 2 гб оперативы в большинстве случаев достаточно для отключения свопа. 5. И еще, у меня несколько МВ с разными настройками, глюки являются во всех версиях. 6. МГЕ не юзаю, не до нее)). 7. конечно дело может быть не только в видяхе, но в совокупности всех железок в системе. Кто-то с кем-то "не подружился" и получите распишитесь. Такого варианта тоже нельзя исключать. Может быть был какой-то апргейд недавно? Всяко может быть... 8. может быть поискать, в сетке, старые дрова, 2х-3х летней давности? Или взять те, что в коробке с видеокартой шли (если шли конечно)?
  3. хех, премного признательны! Возможно Авира, как раз и ругалась на установку торрент клиента ломившегося в инет. Однако крайне странно, что архивы с этой штукой так упорно именуют Морровиндом Демо... Вообщем, если оно конечно есть в природе, рано или поздно отыщется. ПС.. А как сам по себе словарик?))
  4. Cтавишь запускаешь, обновлеяшь список серверов (_http://www.emule-security.net/serverlist/) - качаешь. Иногда дооооолго, можно целый год и больше))) если файл редкий и малорасшаренный))) Подробнее почитать можно на любом Ешачном сайте, например здесь _http://www.zevel.ru/help.php ************************************ http://beta.fullrest.ru/~ej-12/temp/noMW/ вот штучек 5, для примера)) хотя содержимое везде одинаково. Также, напомню, что АвираАНтивир ругается на троян! Однако, будет очень хорошо если кто-то посморит, что это такое в действительности. Вообщем если что - AviraAntivir. То и напрягает, зная движок МВ и его утсройство, очень странно видеть как можно было упихать, хотя бы Вивек онли в 7 мб... да и при чем тут копирайт некоего "Вавилон"а с кейгеном? С нетерпением ждем вашего отчета, вознося молитвы Вивеку милостивому о сохранении вашего ПК от тяжких вирусов и троянов! ПС.. как только скачаете, сообщите, я удалю эту папку - от греха подальше, так сказать.
  5. действительно забавно - насчет Демки. А она точно была? Я помню Гыфорс Тиай-4200 комплектовался Моррой, но не демкой а именно полнооценной. Собственно с него Мв и пошел, фактически. давеча тоже увлекся, пошерстил гугл и так и эдак - ничего путного не нашлось. Полез в Ешаке (он же Емул) искать - смешно, но там поиск по ДЕМОМВ дает сразу около сотни файлов)))) все весом от 5 до 8.5 мб, внутри какая-то софтина Вавилон чего-то там, до кучи инфицированная. Какой-то троян. Это если верить Авире. Скачал 10 шт, содержимое везде одинаково. Ставить, понятно не стал. Если есть желающие могу выложить архивчек, дабы окончательно удостоверится что это не то, что нужно. Может на олд-гайм запостить? там народ богатый на раритеты, может у кого оно завалялост случайно? Demo Mor- (Unreleased Ver).zip Demo Morrowind Original Version.rar Demo Morrowind Game.rar Top Quality Morrowind Demo.zip Amazing Demo Mor.rar гыгыгы - вот как хочите так и понимайте - внутри инсталятор от Copyright © Babylon и кейген. И разадачи везде просто на ура идут - т.е. файл в Топе 100 как минимум. Может это какой специффичный юмор Емул сидельцев?
  6. ну вот я про тоже - нету их там (в МС) и под линем тоже нету, только вот нонче спецом юбунту и мандривку просмотрел. Если есть то очень глубоко в недрах супазиториев. во время поюзания мака даже вопрос такой не вставал - надо ли это делать! так то вот) выходит только виндовз (из всех "народных" ОС) умеет и любит ... ээээ... помечать хард фрагментацией в "глобальных" масштабах. Что же, неужели придется сделать вывод: - хочешь позабыть о проблеме фрагментации перелазь на МоС или Линукс?((( а какже ДХ 11, а как жить без пайнта, или АутГлюка, да и об УаКе придется забыть, вот ведь - одно расстройство)))))) ПС.. вот-вот, на моей памяти Нортон единственный кто умел обходить залочку файлов и размещать их по указанию пользователя в начало или конец диска. ОиО максимум по алфавиту, или по порядку вызова умеет делать. Хех, да сейчас понятия большого размера = качеству. Забавно не правда ли?
  7. гы, тогда если все тоже, что в хрюше, то чем они остальные гиги забили? правоже, воистину забавно! нащет маков - не все так там просто и не все у них есть в коробке и даже офис МэОшный для них отдельно продается, но это другая тема. Покрайней мере у них интерефейс реально наворочен и крут на всякие феньки - анимации и отражения разные и все такое гладкое). Хм.. еще я совершенно не помню встроеных средств для дефргаментации в МакОс... И даже сторонние не особо на слуху были, вот ведь, может дефрагментация это специффичные отходы жизнедеетельности виндовз? Хм... в линях я как-то это мимо внимания опустил, надо будет глянуть.. К слову за бугром ниша у него более чем приличная, а после глисты так еще в рост пошла неслабо) ПС.. мдя, с каждым часом все веселей и круче! даешь ОС на 100 ГБ! ура!
  8. хех, занятная матиматика! благодарствую, всеже 5 гб далеко не 15). и вот еще, снова на правах оффтопа, сколько в 7ке обвесу - т.е. стоит ли офис, графические редакторы, вэббраузер акромя ешака (вроде обещали что фарефокса будут предлагать при установке?). Или все-то-же пакет что и в ХР (пайнт, аутглюк, ешак, нотепад)? ага и что-там с дефргаментатором?! он хотябы чутка нагляднее стал, или все как было? ПС.. в ХРях были две замечатльные папки - дллкэш (куда клались копии всех основных длл-ок) и ай386 (куда копировался весь диск с виндою), также папочка хелп - с кучей файликов справки на куче языков. вот одно из удаление давало заметное облегчение объема. В семерке есть что-нибудь подобное?
  9. вай взаправду? а как мне её на 4 гб поставить?.... хех, а если серьезно, мне вот до карйности интерсно - что там вообще понапихано на нцать-то гигов? Лано линух, там по умолчанию весь пакет опенофиса, несколько браузеров, пяток графических редакторов (в т.ч. и 3д), куча всякой инет лабуды (торент клиенты, аски, пейджеры, телефония и пр.), парочка браузеров (проводников по компу сиречь) до фига обвесов безопасности, пакет игр (весьма увесиситый), софт для програмирования, ну и еще всякой мелочевки набито - и все это даже после сетевого обновления 3-5 гб весит (преверял на Мандриве, Юбунте, Сузе, Федоре и еще в ком-то) т.е. софт почти на всякий чих имеется. И это в устаноке по умолчанию! Если дистрибутив и супазитории копать там в разу больше. И при этом тем рабочего стола с обвесами с добрый десяток (и больше) +онлайн закачка дополнительных сразу из меню. Так вот - ЧЕМ (все-таки) забиты эти гигабайты в глисте и семерке??? неужели графикой в бмп формате и разрешении 4048х4048, или все-таки чем-то более существенным? ))) Если такой "чумовой" графикой, немедля иду ставить! Я люблю графику!)))))))))))))))) Если можно линк, или с цифрами что-сколько весит и что откуда можно сразуже удалять))))))))))))))))))))) помнится в ХР есть такая игра - проставь вындоувз чистительную клызму. После которой пацинет худел с 1.5 до 500-800 мб, а отдельные отморозки "облегчали" несчастного до 200-300мб. с сохранением функционала.
  10. ой, а как мне быть? у меня всего 3.5 гб под систему и занято всего 1.1 гб? может я, что-то не правильно делаю? правда есть еше второй раздел гиг на 25 (свободно гб 15-19)в коем обитает разномастный софт, забывший что-такое переустановка по случаю падения вынды. ну а чтоб место не пропадало 100 с чем-то под джентельменский пакет игр и видео. Даже под Линю (при её обширном фарше и обвесе 4 гб.) гигов 10 осталось. Для максов и сопутствующих файлов отдельный диск, где им всем хорошо и уютно. Который год живут, разве пару раз с харда на хард переезжали, по случаю перезда с ИДЕ на САТА, но суть от этого не менеятся. И как я до такой жизни дошел((( вот ведь... и работает все как часы и фрагментации особой нет. увы мне((( Может глисту и виндоувс съем проставить, говорят помогает -да? Хотя после накруток интерфеса Линя от её "шнобеля" проблеваться тенят - как было все криво так и осталось. О&О, Дисккипер, раньше Нортон 2000 года - как ни странно самые лучшие впечатления произвел, последнне - JkDefrag мобильно и ничего лишнего в систему не гадит, сделал дело и отключился, для меня большой плюс. ОО - последняя версия вся мега попсовая и гадит по системе больше чем нужно, к томуже весит до фига. Посмотрел - снес, 8-ка со всем прекрасно справляется нет никакого смысла ставить что-то свежее. Как верно говаривал председатель Мао - от добра, добра не ищут - если тысяча китайцев может вырыть канал (за идею), то зачем нам экскаватор(за деньги)?
  11. http://ru.wikipedia.org/wiki/Кремация "Затем эта традиции была перенесена в Древний Рим вместе с другими обычаями при переселении эллинов. Там уже кремированные останки стали хранить в особых местах — колумбариях."(С) http://ru.wikipedia.org/wiki/Колумбарий http://ru.wikipedia.org/wiki/Кенотаф для общего развитию)) получается, что ничто впринципе не мешает имперцам пользовать Трибунальские храмы под такие нужды. Вообще, неувязочка кажется нарисовывается: В МВ - имперцы явно с римлян класических содраны - у них (см. выше) предпочитают сжигать покойных. В ОБле - явно средние века, с готишными соборами и католичкской символикой (запрет на сожжение усопших). хм.. даже престолы в храмах другие, с выемкой по центру и без реликвий на них. что наводит на мысли о немного другой религие, или мощной реформе случившейся в её недрах, т.к. пантеон тот же что и в МВ но стилистика совсем иная. И еще, вы историю почитайте, в прошлом редко покойных отправляли на родину, обычно - где помер, там и погребли. Сильно сомнительно, что в каждом форте есть свой погребальныйтелепорт. Да и рекрутов со всей империи набирают, получается что каждого надо на родину отправлять, за счет казны? сомниваюсь... А сборы с самих солдат - на похороны и поминки, мдя... смешно это мягко сказано)))). Даже если предположить наличие центрального морга, где тело дожидается пока за ним приедут сродственники. Это нужно их уведомить, дождаться пока они приедут, потом останки довести до дома... Значит, платим: 1. легионеру пока жив 2. магам перевозчикам - что может быть тоже не дешево, магов мало и они себя ценят (или еще хуже обычным людям) 3. магам погребателям (заморозка покойного и пр.) 4. обслуга морга 5. курьерам (по доставке почты) и сопутствующим лицам (и матерьялам, бумаги чернила и пр.) 6. оплата по доставке тела на родину (пускай и за счет родственников)... 7. а еще штат священников при морге)) для разных культов, по идее, надо))) 8. и ремонт обслуживание помещений! 9. недовольным гражданам за безпокойство по ночам)))))) 10. и все хотят кушать!!!! значит нужно еще и за харчи платить))) 11. а, непредвиденные расходы!!!! ну что, все еще хотите вести тело из МВ, через чернотопье в киродиил и дальше (коли солдат Орк, или ХайЭльф)?)). А если они БОМЖи (враги сожгли родную хату(С), или родственники все почили раньше самого солдата? И сейчас, это вам не раньше - ко многим вещам относились по другому. хех.
  12. я про процентную вероятность. Эльфы живут хорошо за тыщу лет, другие расы от силы 100 - у кого больше шансов почить собственной кончиной? Если на век человека приходится одно столетье, которое может быть тихим и спокойным, то на век эльфа сколько? Шанс быть убиенну за несколько столетий гораздо выше))) Может и должны - но не Морровинде, по выше отмеченным причинам. Кажется тут речь только про обычии в МВ шла? Да! Про квам, кажется, тоже забыли, они 99% не откажутся потрапезовать свежим трупчиком. Прорыть проход к оному, для них явно не составит труда. ... а дырочка в земле останется наверняка знатная) Так что опять ИМХО респект разрабам. Насчет зарывания праха - а смысл? если даже у нас на кладбищах прах замуровывают в стены (часто). Прах удобнее хранить в более подобающих местах. В склепах, или дома. В обломе дан один из миров Тамриэля со своей уникальной культурой и географическим положением, так что нельзя опираясь на оный делать заключения о традициях других провинций. Ну про откровенную трешовость обломы я вовсе промолчу, ибо делали не Мир а типовую фентези с шаблонными декорациями. К слову - в Даггерфоле кладбища были. В центре большой склеп-часовня, вокруг много погребений с основательными надгробьями. И кладбищ там был огромное кол-во. Кстати, насчет рима - там было несколько периодов, в каждом из-них отношение к рабам было различным. И не следует путать Стиль и Общую конецептию с реальной историей. Если после крупного сражения проще сжечь тела павших, чем заниматься похоронами (особенно во время похода) - то использование/отказ от рабской силы из этого никак не следует.
  13. Если учесть, что Имперцы явный закос под Римскую империю, то вероятно павших воинов торжественно сжигают. То что в обливе при Храмах есть кладбища и усыпальницы может быть ляпом разрабов - из Римской империи сделавших стиль Средних Веков. И нельзя исключать варианта - при храмах погребают только особливо благочестивых католиков, упс, ревностных прихожан и знать тоесть. Что касается других рас - то учитывая поголовню любовь данмеров к мелкой некромантии, а часто и к "крупной", то остается предположить: 1. тела сжигают а прах на ветер 2. хоронят в тайне без надгробных символов 3. хоронят в море 4. возможно, за плату, размщают прах в урнах данмеров. 5. продают останки некромантам (возможно еще при жизни) практика завещания останков музеям и пр. организациям практикуется и у нас))) 6. отвозят до некрома (что мало вероятно да и накладно наверное) А учитывая что данмеры и эльфы вообще долгожители, то особые проблемы с местами погребений у них вряди возникают. Гораздо больше шансов пасть на войне, или в бою с дружелюбными монстрами)
  14. да и где вы видели хорошего писателя? ну это так, к слову. но что самое интересное, неужто в самой команде разработчиков не нашлось никого, ктобы мог, что называется, из первых уст поведать нам о Тесе? Ведь, кто-то же писал сценарии для игр, был постоянно в теме, создал с нуля всю эту вселенную, через себя все это пропускал, ну и так далее. Отчегоже нужно приглашать стороннего человека? И вроде как спеца по "научной" или фантастике (?) Вообще все это выглядит как чисто рекламный ход, хотят, как уже бывало за - "задавить весом" имен, а не содержимым. В то, что приглашенный нужен лишь для каталогизации знаний Теса и для придания солидности книгам (на деле написаных самими разрабами) "вериться" с трудом, однака.
  15. Это вот об этом -да? _http://www.3dnews.ru/software-news/bethesda_prevrashaet_the_elder_scrolls_v_romani/ мне, что больше интересно, как может писать про вселенную теса, человек промышлявший писанием на тему СтарВарз? или он намерен резко проникнуться Лорным духом? забавно будет однака. Хех, вообще любопытная тенденция такая: с 94 г. делали игры по Тесу, во многом благодаря оным стали хорошо известны, а тут - раз! И свой (фактически) брэнд слилвают в угоду какому-то фол ауту. Теперь нанЯмают ценителя Зыряных Войн и хочут "обрадовать" ценителей Теса рассказом о судьбе Киродиила после событий Обломы. Самого сомнительного и низкосортного произведения из всей серии. Занятно, как они выкручиваться собираются... Если вообще собираются "... и прочую фентезийную чушь.(С)" звучит "многообещающе". Однако, меня терзают смутные сомненья, не окажется ли Тес 5, как-раз этими книжицами, а игра - если вообще таковая случится, будет уже Тес 6 - после событий описаных в книжицах. Или, ну все может быть, сделают возврат в первую эру, или еще раньше. мдя, не радует это однако...
  16. Кажется это штатный "баг" игры. а. чем выше скорость стрелы и сила выстрела, тем дальше (не опускаясь) и точнее летит стрела. Это при положительном к горизонту "наклоне" лука. б. при отрицательном (например стрельба с башни по наземным целям) стрела "забирает" вверх и чем сильнее выстрел (и скорость) тем больше. Как кажется, это связано с "костями" лука. Т.е. с привязкой на анимацию, хотя, возможно у стрел есть слабая привязка на гравитацию. http://beta.fullrest.ru/~ej-12/Scrins/ISN2...t/X_ZR%2023.jpg болты были выпущены на минимальной скорости в небо, через некоторое время они успешно упали в низ. Возможно детальное копание инишника (на предмет значения гравитации), аннимации выстрела и эксперементы с ГМСТ могут изменить эту ситуацию...
  17. Хех, пожалуй тоже отмечусь, как особый почитатель Скального Наездника))) - СН здесь и дальше. Немного поразмыслю о тов. Джиубе. Что есть святость? http://ru.wikipedia.org/wiki/Святость - не слишком полно, но вообщем основная мысль ясна думаю. Хорошо, вот мне интересно, в МВ у нас основный культы Храм и Имперский - который из них объявил тов. Джиуба "святым"? Т.е. перед каким богом (в глазах общины, и\или самого бога) его подвиг был столь замечателен, что при жизни (?) тов. объявили Святым? Т.е. какой бог так ненавидел СН, чтобы изгание или уничтожение оных было столь заметным актом веры члена "конфесии". Имперцы-торгаши? какая им выгода от потери источника дохода? "Перья наездника, взятые от этого птицевидного существа, используются по всей империи в качестве украшения для одежды и домашней утвари."(С) - за такое можно и пошапке получить. Одно дело если абы как, варварским отловом вид уничтожили, а другое дело целенаправлено... Да и делеко все это от самого КИродиила, чтобы как-то повлиять на мнение Священно началия + бардак в империи. Храм? В текстах МВ - на СН сильно никто не жаловался. Да и опять, СН живут (восновном) на пустошах, к городам близко не приближаются. Караваны из Силт СТрайдеров - крупноватая цель для атаки, маловероятно что они на них нападают. Эшлендерам досадить зверски?... думается, для них СН что-то вроде мух, нечто настолько привычное, что уже не замечается, сколько веков живут там, могли бы давно сами их повысети если приспичило. Да и к Храму они, насколько помню, не очень благосклонны. Остаются - бандиты, одиночные искатели приключений на свой анус и может заблудившиеся путники. В итоге, НС представляют реальную проблему лишь небольшой аудитории жителей МВ. Беднота и крестьяне? живут ближе к берегу оседло, рядом города и форты, думается путешествуют мало в силу специфики труда. К томуже, есть путь морем вокруг острова, которым можно избегнуть проблем с СН. Опять, из всех святых Храма, только один Фелмс с голосом богини в голове, был воином и "освящен". Хотя, скорее за особое содействие богини, чем за подвиг по изведению нордов. Которые, впрочем, представляли реальную угрозу для ВСЕГО острова. И наконец, у Храма неосталось Богов, кроме разве Неревара - да и то вопрос открыт. И если принять идиотскую сказку от беседки, что Неря свалил до Акавиру, то у Храма точно НЕТ богов. И как следствие, в честь или ради которого бога посвещать деяние? кто освятит его? Как кажется, если община нераспалась сразу, то у иерархов найдется много более насущных проблем, чем объявлять "крестовый" поход против НС. За успех в коем кто-то получит звание "святово". Тут былобы вернее объявить вакансию на божественное место))). Также, если Джиуб получил титул и звание Св. не за СН, а за что-то другое, возникает вопрос - за что? и когда? ему надо было сильно потрудится на благо какого-то культа в очень короткий срок, что серьезно усложняет задачу. Вообщем, также мало вероятно, что Храм мог присвоить титул Св. тов. Джиубу. Конечно, это мог сделать сам. Неревар - ставший богом Храма и зело неуважающий СН))) - но, он же, на Акавире исчез)) и сомнительно, чтобы он следил за процесом изведения СН и прислал поздравительную теллеграму по случаю. Даже в случае массового безумия СН, если они стали дружно нападать на селения. То народ в МВ далеко не беззащитен и не избалован сытой жизнью - магией владеет 99.9%, оружие есть у 95% жителей, доспехи еще у 70-80% (ну примерно), есть чем за себя постоять. +СН достаточно крупная тварь, следовательно в окошко не влезет, в коли сунет бошку - ну понятно, что с ней станет. Проломать клювом (хвостом) кровлю? пожалуй нет, слишком они легкие для этого, да и вилы в брюхо никто не отменял. Что же, победа над проблемой будет скорее кооперативной, чем частной. Итого: Получаются несколько вопросов, - кто и за что "освятил" Джиуба? - действительно ли речь идет о СН - звырушке с хвосдегом - если действилеьно был изгнан СН (с хвостегом), то не навредило ли сие экосистеме МВ, последствия чего могут (в близком будещем) поставить под вопрос "святость" изгнавшего их. - если речь о СН (с хвостегом), то что могло привести к "освящению" их уничтожения. - мог ли появится еще один культ, при этом принятый большим кол-вом населения, дабы слухи о "святости" тов. Д. достигли Киродиила? - могла ли беседка, таким образом просто "извиниться" (пост фактум) перед юзверями за столь раздражавшую всех звырушку и не стоит рассматривать этот слух из Обломы, как лорный. Но, как "пасхалку" (?) аля Майк Лжец. хех, хорошо. с этим закончили, пройдемся по НС - самим)))) Что мы имеем... НС - быстрый - умный\коварный (нападать в 80% случаев со спины это вам не фунт изюму) да и держится далеко от поселений людей - большой* а. хорошо и много есть - вопрос - ЧТО? б. он, как и нетч, имеет газовые мешки (или наполенение перьев). Что объяснет размер и отсутствие всяких конечностей для посадки. Кстати, способность "пера" НС давать эффект левитации зельям косвено говорит в пользу этого. *летающий высоко (т.е. достать трудно) - эндемик МВ (возможно связано с газами КГ) и кто сказал, что раньше они не жили везде в Тамриэле, однако, сохранились только в МВ - многочисленность (плодовитость?), вероятно* а. у них нет врагов в природе, а люди не наносят им серьезного ущерба (охраняются законом?) как в заповеднике, по комерческим или иным причинам. б. они активно и эффективно плодятся, возможно по нескольку "птенцов" за раз, и вероятно, уже полностью "зрелых", т.к. строения тел (отсутствие конечностей например) и особенности местности на располагют к мысли о создании НС гнезд, или чего-то подобного. *Да и вообще, мало вероятно, что НС могут приземлятся (пружинный нижний гребень в песке и пыли? сомнительно. слишком массивная конструкция). Прыгать со скал? Если опираться на данные игры, скалы все покатые, без резких обрывов, а те что есть вероятно имеют толстый слой пепла, в котором можно и увязнуть, а во время бури он еще и засыпать может. Всеже, кажется, что НС сохранились в МВ по причине их особого теплолюбия и наличия каких-то газов в атмосфере, а может они просто слетелись туда со всего Нирна по темже причинам и вовсе не эндемики, а просто им там нравится жить, как и Нетчам (квама и проч ползующие не в счет)... идем дальше - вероятно стайное существо (опять признак определенного интелекта) - хищник (или всеядны) - территориальное существо (?) возможно нападнния на путников обусловлено как-раз этим, желанием прогнать конкурента, а не жаланием закусить вкусным мозгом))) - возможно гермафродит (?) неприпоминаю отличия самцов от самок (наличе мега матки где-то в небе*сомнительно) да и размещать органы размножения остается только в хвост (гыгы), поелику сближаться во время полета с их конфигруцией, мягко говоря, проблематично (нижний гребень мешать будет) - большие глаза (видимо хорошее зрение... и в темноте тоже) далеко может заметить опасность, или добычу - хорошее оружие (укус, удар клювом, удар хвостом) - высокая маневренность в воздухе (вероятно) - слух (нет данных) вероятно ничего выдающегося.... Ну примерно такие данные, если обобщая то: - быстрый - умный - большой - летающий высоко - многочисленный (гермафродит (?) - стайное существо - хищник - территориальное существо - прекрасное зрение - вооружен - маневреность... Если оставить за кадром самобуйственное стремление НС нападать на ГГ, то получим более чем "страшную" зверюгу. Хорошо оснащенную и к томуже, весьма умную. Да и живет он там, куда даже с левитацией невсякий маг полезет - высоко в небе, то что они летают и рядом с землей, на то может быть масса причин. Вот и думаем теперь, как их вообще можно "изгнать".... разве)))))))) "умолить")) договориться, но тогда они могут оказаться (чур меня чур) еще одной расой Нирна))). Впрочем, в этом случае их действительно могли "попросить" слетать на помощь дяде Нере в Акавир (или подобное), тогда тот тов. который смог такое провернуть действительно может стать "святым", но, "не за то что он", а " за то как это он" -сделал. Хех, дальше дело за народной молвой, аля испорченный телефон и вуаля! - вместо послал на помощь, или отправил в поход к... - получим - изгнал, уничтожил и пр... И никто не отменял возможнсти возвращения всей этой летающей братьи обратно, как и "получения по шапке" для того, кто их "изгнал" - ибо товар потерять никого не порадует. Впрочем, такое мало вероятно, наиболее достоверным кажется, что этот слух в обломе "пасхалка" от беседки, мол простите нас за СН в МВ)))) хехехе.
  18. Cкажем так, в данном случае мое мнение (ИМХО) на сей "фильм, как нельзя лучше отражает именно эта рецензия с этого сайта. Четко, ясно, живописно -и указаны все основные "минусы". Если было бы иначе, я дал линк на другой сайт, или потратил больше времени на набивание текста;). А сайт, ну сайт, как сайт - в инете их много, на разных разные ИМХО высказывают, всяк может найти подходящее под свой настрой и облегчить себе труд поделевания впечатлениями с софорумчанами;)))) И еще раз, фильм не то чтобы "отстой", или нечто подобное, он именно -ПОЗОР- нашей старой школы кинематографа, да и вообще нашей "индустрии". К томуже, на фоне современного уровня развития технологий смотрится эээ, невероятно убого.
  19. Аминь! ДА заглянет к тебе праздничный ОкотамЪ со стадом поздравительных ОкотоамчикофЪ и ОкотоамокЪ! )))) Присоединяюсь к хору поздравленцев! Поздравляю, аминь! и все такое прочее(С)!)))
  20. http://www.kino-govno.com/movies/tarasbulb...michelle-kassad +детям до 16 читать не рекомендется(С) РС. от себя - очередной позор отечественного кинематографа. Если покушались снять эпик, или нечто подобное, то и подходить надо с подобающим размахом. Тем паче, что бюджетец вполне позволял. Если убрать громкие и красивые фразы *неужто только ради оных фильм снимали? и сравнить к примеру с "Битвой у Красной Скалы" (не Горы))) (можно еще и Трою с Властелином Колец и Царством Небесным за компанью припомнить) ... - думаю, если автор был бы японцем, то уже давно учинил над собою покаянное сепуку, или добровольно полез греться в "медного быка". Имея перед собой такие во ВСЕХ отношениях Эпичные кины снимать нечто меньшее просто мягко говоря с т ы д н о. И еще, фильм - это фильм - действие на яву и максимально натурально. А книга - это фильм в мозгу, там все как надо. Если делается фильм по книге, то это в первую очередь ДЕЙСТВИЕ и ЗРЕЛИЩА (красивые виды и пр.) внимание к деталям и мелочам. Вообщем - реализация "мозгового фильма" в реале. И лишь после создания обстановки и действия идут разговоры и закадровые вещания (которые на йух) не нужны, если по видеоряду понятно о чем идет речь. Вспоминаем - "Властелина Колец" - разговоров ровно столько, сколько нужно, но эпичности и размаху хоть чем хошь, тем и ешь. Когда это не понимают и пытаются перенести содержимое книги на экран - как есть, без соответсвующей адаптации и визуализации, вестимо выходит; то что, обычно, откуда известно, и каким образом знаемо, выходит.
  21. не, ну что за народ нынче пошел? я конечно понимаю, что это вроде как фентезийные доспехи, сиречь выдуманные, но найти для них аналог в реальности вполне можно. можно ведь, прежде чем заявлять нечто об уровне защиты и смысле существования какого-то типа доспеха, сначала на википедию (хотябы) сходить? http://ru.wikipedia.org/wiki/Доспехи вполне себе подробная статья о "предмете", из которой можно узнать например: 1. основное в доспехе не внешний слой, а внутренний т.е. поддоспешник, который гасит удар 2. есть понятие, как "вязкость" (к слову "Задачу Оружейника" все дружно забыли? а "лед и хитин"?)) 3. для разных стилей ведения боя - подходят разные доспехи. Так и для климата. 4. "мягкий" (меховой например) доспех хорошо защищает от дробящих ударов (дубины, палицы да и топора) 5. стрела может пробить кольчугу, но застрять в кожаном (ватном, вязавном пр.) доспехе 6. неплохо и про оружие прочитать статейку. ну и еще много интересного. Так что, Беседка подошла крайне ответственно и детально к созданию доспехов в МВ. Даже книжки потрудились написать с описаниями доспехов, способов их применения и мест их использования. Хотя (вероятно из-за слабости движка) )) в игре все свелось к банальному: - чем выше АР тем лучше! по возможности совместив это с визуальной приятностью и весом. К томуже, внеся этим разнообразие и детальность в игру. Или, выходит, что 5 сетов (на хайлевеле) из обломы намного лучше и логичнее? Зато очень фентезийно! Мефрил (привед всем фентезям мира!), Эбонит *марку держать надо), Стекло, Даэдрик и чуть-чуть Эльфийских (обратно, привет Толкиену!) - очень удобно и в выборе не надо париться)) вообщем, товарищи, учите матчасть!))) а еще лучше, благо сейчас это можно устроить, попробуйте поносить реальные доспехи:) - играться после этого будет в разы интереснее!
  22. а что девиться? Инфу про Фэйбл на 3Д-ньюс читали? там данные про озувучку... озувучка+видео для флешбеков вот вам и Нцать гигов сразу. За примером далеко ходить не надо, РэдАлерт последний - больше половина объема видоролики в ХДТВ-разрешении. Итого на 20 гб набрать не вопрос +текстуры 2048х2048, надоже оправдать как-то квадрослай из 4890х2? +озвучка, можно в ВАВ, ну чтоб лучше все слышали))) или мр3 в 512 или выше битрейде. +ролики в ХДТВ, надоже как-то поведать юзверям чтоже происходит в игре? читать это тяжело и долго, а вот ролик...) +добавим еще кучу пдфок и патчей для винды, ДХов и еще какой лабуды +запакуем игру в один мегафайл с низкой степенью сжатия.. +ага! у нас разных стран юзвери? значит все сдублируем на 4х языках, или больше! Вуаля! 20 ГБ готово!!!!))) на Харде получим +/- или больше, или меньше. Но никак не меньше 10-15 гб, меньше просто несерьезно)) какой у нас год на дворе товарищи? ага, 2010? так... ... если в 2000г. было норма от 400-700 мб (1 СД) - 10 гб хард), в 2005 уже за 1-2 гб (на двух СД)- 80-160 гб Хард) 2006-07 - 4гб в среднем (1 ДВД) - 200-300 гб хард), 2008-09 7-8 гб в среднем (1 двуслойный ДВД) - 300-500 гб хард, и как правило уже не один)... сейчас активно проталкивается БлюРэй = 30 гб, или два двуслойных ДВД = около 20 гб. Харды, ходовые, 500-1 тб. Да и стоит их штуки 2-3, а то и больше, в продаже уже есть под 2 тб хардики))))) Как видно, вполне логичное развитие. Есть место и мощности, так их и занимают по максимуму.
  23. забыл добавить "хваленого" RadianAI. вот ведь, я до исх пор "не могу понять" одной простой вещи, зачем нужно было "танцевать" от сложного? я к тому, не проще ли было задать НПСам еще один индекатор - голода, который постоянно стремиться "упасть", при достижении определенных значений НПС идет хорчеваться. Так и в остальном, задать примерную политику поведения АИ с забитым набором условий и возможных ответов на них. А что мы имеем, тупо назначенные действия с подобающей анимацией. Когда это просекаешь, то вся "жизненнсть" обломы куда-то резко исчезает. хех, читали две первоапрельских новости? на ПЕСе - Беседка "покаялась" за Облом и фоллу))) и на АГ - беседке рекомендовано заниматься чем-то одним, или фоллом или тесом. как говорится в каждой шутке есть доля истины. Помнится тогда тоже "шутили" что беседка продалась мелкомягким, что в последствии оказалось правдой по сути. ну чтоже, остается пожелать им, чтобы "покаяние" было искренним. А не только пожеланием оного беседке от фанатов, хотя это говорило бы о многом)
  24. хрр)) всем пасиб!

    в землях заповедных Бобруйских катамшись))

    но вроде прибыли уже.

    10 лучше чем 100, он скамп ему можно;)

  25. даггеру это позволительно, он еще досовский был да и какой размах! пожалуй такой только в стратегиях встретитшь, в нем от первого лица и всюду лазить можно (в городах). И как кажется, если это инфа верна, то в даггере часть локаций генерилась на ходу(?), чем и объясняются многие глюки. Однака, в тес 3 мы имеем как-раз работу "над ошибками", мир остается свободным, взаимодействие с любыми объектами и невероятный (для тех времен) уровень детализации и внимания к мелочам. К слову, мне вот так кажется, что движок у даггера это начало развития "ниф" движка? там файлики бса и прочее. Тогда тем более улучшение следующей игры более чем логично. НО в тес 4 на лицо падение и шаг назад, огромный шаг назад. Нет полной свободы, закрытые места и двери (уже с первой локации!), однотипные (видимо чем-то сгенеренные) подземелья с левельными ящиками от балды разбросанными в самых неподходящих местах, сокращения еще целого ряда "свобод" и кайфушек. в тес Фолл аут еще более огромный шаг назад. детализация сокращена, лазить можно только по квестовым местам, объектов (миск,арморз,выпонз и пр.) еще меньше,а те что есть часто отличаются только названиями. Квесты и задания - мечта маньяка и человеколюбцакрайнего;)) один перк "кровавая банька" чего стоит, конечно, надоже как-то заставить детей изучать анатомию человека для сдачи экзаменов по биологии)) и к слову уже в обливе "темная" сторона (гыгы) явно уже преобладала, вон отзывы читаем - самые запомнившиеся квесты, задания темного братства. Да и сам тодд радостно вещал, что-то по этому поводу. Ну вот, возвращаясь к сути написаного. Вероятность того, что тес 5 будет полным "отпадом" очень высока)) будемже морально готовиться, хехе! ПС.. угу, с оптимизацией у них всегда была беда и это не только с тесом.
×
×
  • Создать...