-
Постов
1863 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент EJ-12
-
... да так спешили, что местами обошлись без оного. В смысле, непереведенных слов тоже хватает. Про "тектстуры" я вообще молчу. К слову, это у меня такой "частный баг", или особенность двигла: - чем больше открывать карту, тем чаще идут подвисоны и зависоны. И разного рода им подобные косяки, как бы намекающие, о вредности привычки заядлого Морровиндиста - сувания нос во всякие щели и полного открытия всей карты))) ************************************************************** А вот "отрадная" новость для любителей Ковая, того самого с бюстом последнего совместимого с жизнью размера и ушками. Так что, чем ОкотоамЪ не шутит, может в Ф4 и будут няняшные-ковай с Милкой и правильными зомбями. Сцылко. *вообще странная какая-то тенденция у беседки. Ведет себя, как баба на рынке в базарный день, покупает все, что "блестит", или смердит - это о зомбаках речь. Т.е. почти всех подряд. ** подозрительно все это *** ************************************************************** Эм... на вернемся к теме "куч мусора" и кирпича;)))
-
Ну, из кирпичей строить как-то проще;) Знай себе складывай в стопку. Для сборки из кусков "не целевого" назначения требуется поболее мастерства, да и конструкция будет подохлее, всякие сквозняки опятьже. Наличие которых может плохо сказывать на здоровье, а как следствие на выживаемости народонаселения. А альтернативы? Год просидеть на своих запасах, или уже через час после начала, военных действий, всем селом хвалиться выпущеными потрохами? В Ф-НВ есть к слову, наглядный пример такого подхода, дымком усиленно исходит и висильниками хвалиться))) В случае с укреплением, глядишь, еще и подмоги дождались бы. А разница - между великой и ядерной? Что там дубняк и всем каюк, что так. А ну, тогда вроде радиации не было, хотя может и была. Кто их знает, что они там до потопа строили;)
-
хе-хе;)) кирпич вещь древняя, еще евреи во египте знали сей "великий" сикред. Технологии раньше были действительно куда сложнее, достаточно на _LAh.ru зайти. Вот что забавно - есть такая организация в игре, именуемая Легион тов. Цезаря. И согласно внутреигровым диалогам, базируется она, в частности на просмотре фильмов о гладиаторах! Т.е. развивая мысль - если такое сохранилось, то отчего бы не сохраниться научным фильмам о строительстве и прочем? То есть, нельзя говорить о полном "осредневековьевании"! Знаний сохранилось более чем. Кстати о строительстве, есть еще более простая вещь, чем кирпичи - мазанка. Строится каракас -из древней арматуры например- мажется смесью песка с любым подходящем дерьмом и учиняется кастер вокруг оного сооружения. Дерьмокерамическое жилище готово, прочно, дешево и сердито. И даже ничего готовить не надо. В тоже время, в индии, хибары целиком из коровьего калу лепят... Еще проще и суровее. Странно что в Ф3 до такой простой вещи не додумались. Вообще в условиях тотального безпридела, как-то логичнее, строить настоящие твердыни со рвом и насыпью. Крепости способные себя отстоять от всякой шушоры, на подобие рейдеров. Да и дать отпор более сильному врагу, благо с тяжелой артилерией у них не все гладко. Или рыть подземные укрепления, их и не видно, и защищать просто. Всякие же барикады, если без игровых условностей, выносяться парой шашек динамита, со всеми вытекающими. Проблемммммаааа жилсоцстроительства и реставрации старого жилфонда на просторах ФЗ довольно занятна;)) А вот насчет антисанитории вопрос забавный, немного ево провентилируем ))) Эм, там что-то насчет "возможных сценариев" атомной войны вспоминали? Я вот тоже один решил написать ПС.. кстати, ковайные дефки с ушками и декольте до коленок смотрелись бы куда приятнее, чем бомжи в драном "кимано". Мы их и так, частенько видим;)
-
Ага, зато как заворачивают лишенцы! Какой, полет укуренной в хлам, мысли! Какая "свобода" для - развернись плечо, развернись рука! точнее - наливай еще, раскурись косяк;)) И ведь видно что бред и трешнячок, но как сделано - никаких торомзов у товарищей в мозгах. И как следствие зрителям тоже не к чему "зацепиться". Слабо скрестить красную шапочку с мушктерами, вооружить ее мега ножницами и снабдить картой-сотовым? Про всякие там "скрещивания" персонажей из скандинавских мифов, с "личностями" от тов. Лавкрафта, католическими святыми и святынями, мехой, паропанком и прочими невесть откуда надерганым персонажами и предметами - как то и вспоминить не удобно. Планетой больше, планетой меньше - а можно и целыми галактиками пошвыряться мимоходом! Вот размах, так размах. Так что, про "органично вписать ковбоя гулебойца в постядер" врядли составилобы для @-товарищей серьезную проблему. А эти, блин, даже завал не могут нормальный к месту насыпать. Но, как раз, вот из таких мелочей и получается, или не получается что-то интересное и путное. Да, именно так, одна мелочь на много "километров" игрового мира, может все испоганить, или сделать из него конфетку. Отчего, какой-то замызганный "странный двемерский агрегат" мог вызвать "благоговейный трепет" при первом визите в заброшенные многие тысячи лет назад Двемерские руины. Но куча хлама посреди жилого помещения в Ф3 дает обратный эффект?
-
здесь - в смысле в Фол НВ. Т.е. непохоже происходящее на стеб, но "воплощение великой мечты". Что до кол-ва самих идей в тамошней среде "писателей", с ними все и так давно ясно. Тут и обсуждать нечего. Хех, что до "ПО*", это как-то по умолчанию очевидно. Но ежели будет только одно "ПО*", то и постить будет нечего и не о чем. Что, однако, весьма скучно и не интересно. Может разработчикам реально "ПО*" как будет выглядить их мир, но игрокам может отнюдь не "ПО*". Откуда берутся моды правящие то и это, а также длительные и пространные "логические осмысления когнетивного диссонанса" происходящего на экране. - я вижу завал, но над ним явно совершенно целый потолок и в окружающих стенах не видно дыр, а дверь узка, а над нами крыша, а тут не было боев, а здание из стали, но завал из дерева и песка... :noway: Скажем так, "размышлять" над этим весьма доставляет. Сразу вскрывается масса интересных вопросов касательно игростроя вообще и судьбы ТЕСа в частности. ПС.. к слову, если бы они сделали хотя мало-мало "логичную" постядерную вселенную, то этим стяжали себе куда больше славы и уважения, чем такой "ПО*" поделкой. Отчего-то, художникам и сценаристам из страны Восходящего Солнца удается создавать, с нуля! убедительные богатые на историю и сюжеты, пускай и дико бредовые, миры? Что же мешает и этим "творцам" сделать хоть что-то подобное? *это риторический вопрос.
-
... и на глазах, слегка прифигевшего от солнечного света после мрачного подземелья ГГ - китайские пионеры в белых рубашечках и красных накрохмаленных галстуках переводят через улицу древних "гулей-старушек". Мимоходом отдавая честь невесть откуда нарисовавшемуся кренделю в радзащите. ... и только на эпической свалке, куда были свезены все обломки и отходы со всего нового света, еще ютилась кучка злонамеренных "повстанцеф" которым всеобщий мир-труд-май слепил их черные милитаристические, буржуинские зенки. Хороший мод мог бы, к слову, получиться. ПС.. Швбар и даже роботов уборщиков у них в кажном сортире по несколько штук. Но используют они их, только как "странные двемерские артефакты" - то есть для перепродажи. ******************************************************************** Стеб... изыскано сочащийся по всем щелям потугами на эпичность и эпическими косяками. Хм, наверное. Но до уровня эпических стебов аля "Горячие Головы", или "Голого пистолета", ему, сами понимаете куда и как. Оттого, что это фильмы ничего не меняется. Вообщем стебаться какбы особо и не над чем. По хорошему, игр на эту тему, практически нет. Всякие фентези, не в счет. Фильмы разве что. Да и тут, "ехидных реверансов" в чью-то сторону особо не прослеживается. А "вечная хондра - звучит круто" - это уже на прием в Кащенко. Здесь, сама идея "жизни после ядерного апокаплисиса" если только - но, это тогда уже не стеб, а "реализация в 3д" подсознательного желания народанаселения некоторого региона о "золотых днях" дикого запада, но на новом технологическом уровне. Если и есть какой-то стеб в первых Ф. То в Ф3 им очень смутно "пахнет", а моем кости мы как-раз ему;). Что, пожалуй, лишь "усугубляет" положение последнего. Если разработчики "слышали где звон", то не въехали "обо что он". Выдав на гора тонны мусора и заколоченных домов, вместо тонн обжитого мусора и кучи открытых для доступа помещений*. Так, что для нас может это и стеб, но для них это мегаэпик. Распиаренный и превозносимый к тому же, как истинный шедевр "зодчества". Что до Блудмуна, дык - это был как раз тот самый первый звоночек к занавесу. Потом был Обл и так далее. Более чем праведно его пнуть. Даже ёжи его стороной обползают. Хех, там не только эта "лажа из Обломы", там и другие разные хвосты из нирна. Вроде настроек Мессера, класов: Маг-Витчхунтер и пр. Разделов "магия", даже, из КСа не удосожились хвосты поудалять;)) Ну сменили модельку зелья лечения и обозвали "СтимПанк", нафига им еще что-то было развивать? Зато массу времени на проработку стеба сэкономили. Может Фолл в оригинале и задумывался как "пародия и стеб" но, то что у нас есть теперь, явно не то что задумывалось изначально. Артист был трезв - и хохмы не случилось. А в модах - хех, конечно логики больше. На то они и моды, чтоб с душой делались и с мыслью. Нет мысли - нет и мода. А, ну про это мы кажется писали выше;))
-
нэ, настроение хорошее;)
-
ага, любля я это дело (С) крутой Сем Интересная мысль - играть не думая. Наверное ёё полнота постижима только самими разработчиками, которые, видимо, делали игру - не думая. Увы, но ограниченный интелект "старого геймера со стажем еще с ДОС времен" не способен вместить всю ее, совершенную полноту и всеобъемлющую целостность. Самый интерес от игры, отчего-то, случается именно тогда, как начинают возникать "думы" - что, отчего почему и как. Так сказать плавное погружение в атмосферу. Когда же ГГ кидают в мир сшитый белыми нитками "типа это фантастика и идите вы в ... с вашими вопросами" - то скорее туда пойдут сами авторы, вместе с такими ответами. И здесь даже не вопрос реализма, он часто может только мешаться - типа вас убили одной пулей. Но вопрос подхода к созданию "мира" игры. Да ретростиль и ужасные субурбанистические мутанты вкупе с мозгоботами - хорошо. Да атомные "жигули" и остовы зданий уместны... Но, етитЬ, всеж хорошо ж в меру. ...Свежее яблоко на столе в заброшеном бункере за кучей замков в окружении радиактивной воды и облученных продуктов в компании высохших скелетов и ползующих мозгоботов... Выносит моск напрочь. Как и сюжет про 200 лет тому как, но у нас все также. Тут даже вселенским "унынием, безнадегой и отчаянием" дело не спасти! *Тем паче, что сплошь и рядом вылазят всякие интузазисты-спасатели, кучкуются разные общества желающие навести порядок на некоторой территории в рамках бывшей страны. Вот и получаются - сюжет говорит одно, декорации второе, квесты третье, предистория и "ЛОР" говорят четвертое. И ничто даже не пытается все эти "хвосты" хоть как-то причесать! Вот и тычуться они в очи то так, то эдак. Вызывая то пристпуп нездорового смеха, то эпическое негодование на разрабов "профуковших" те, или иные интересные возможности и по*еривших этим все остальное. В итоге, мысль "играть не думая" становиться все более и более привлекательной... Рождая, свое логическое продолжение - не играть вовсе. Т.е. сделать так, чтобы игра играла сама с собой, а вы, уважаемый "геймер" только отслеживали передвежения вашего "бота" на экране. Можно даже без всякого участия со своей стороны. Или, лучшем случае - указывая направления движения, все остальное, включая ответы и решения машинко сделает за вас. Удобно, не правдали? Например это было просто гениально сделано в самом начале эпической саги МасЭффект2 - где после продолжительных роликов, вам "доставляют" пройти из пункта А в пункт Бэ ... и вновь показывают многознаменательный ролег. Вобщем, все это конечно с какой точки зрения смотреть. Если с позиции комиксов, жуткой геперболы то, "наверно, да, конечно, нет"(С) фт. Если же, это - Чернушная комедия с элементами "хоррора" в лучше традициях "амереканской мечты" о светлом будещем в стиле "рыцаря дорог" и ему подобных фильмов *хотя даже в них логики поболе будет. Будет несколько другой результат. Но стоит взглянуть с позиции "вдумчиво поиграть" и "как следует погулять по виртуальному миру", "ознакомиться с авторским видением вопроса"... "почитать" еще одну 3д книгу. То, все становится как-то очень "не очень", вгоняет в тоску и навивает легкие рвотные позывы. ПС.. По идее "краткое описание" и указания жанра служат, по мимо всего прочего, еще и "ключом" к предмету. Т.е. с какой стороны его хочет показать создатель оного. Если "драма", то читатель будет подсознательно "окрашивать" для себя сюжет в этом цвете. Если "сюр" - то и воспринимается как "бред, но интересно". А ежели пишется - Трагедия, но по факту Комедия, что же удивляться если авторов обнесут по первое число?
-
Ремейк, по идее, подразумевает "пересоздание" старого, но на новых технологиях. Класические примеры в кино - 12 друзей оушена, красная харчевня. В Ф3 - не видно ни каких намеков *разве кроме бардака в декорациях* на то, что это ремейк. Да и то, в первых Ф даже декорции, как-то поаккуратнее и почище смотрелись... но тут вопрос к движкам и текстурам - не об них речь. Хотя,в данном случае, бардак, можно сказать, образцово показательный, нарочитый и эпический. Мол - ВОТ ОН !!!ЯЯЯЯ!!! БАРДАКККК!!! и меня все любят, ценят и берегут, не покушаются на мою органическую целостность и концептуальную нагромажденность. Чтят немытыми рожами и срамной одеждой на изнуренной радиацией и блохами плоти. Подкрепляют своими потрохами, красиво разлетающими из под "твоего" пистолетека замазанного кривыми текстурами.... И ты, дорогой игрок, должен проникнуться моим "духом" и устраивать меня где только можно, включая, в первую очередь, твой "еще неокрепший юношоский" моск и твою любимую комнатку. Откуда я, вскоре, выползу на улицу, растекусь по городу и всему протяжению твоей жизни... Пока не предстану твоим, слегка "размазанными" от восхищения зенкам в том виде, в котором ты соцерцаешь меня теперь на своем ЛСДэшном мониторчике... который, возможно, станет одной из моих "деталек", со временем. Собственно и вопрос. Что мешало "развить" историю мира дальше??? пускай и даже запихав туда еще одну ядерную войну, как раз не задолго до вылезания ГГ из Ф-3 на поверхность? ну не ядерную, так с мутантами. Ни с ними, так с алиенами - благо их там есть энное кол-во. Ни с ними - так друг с другом, чай оно не в первый раз. Ну, ладно, котамЪ с ними, поставьте "заботливого боженьку Маузера*" - с заповедью "нельзя мыцца и строить новое жИльО, а не то.!.". *Кто смотрел "выброшенную принцессу" поймут о чем я. Все одно, было бы рациональное объяснение и атмосферности добавило бы не слабо так. Да и сюжет развернуть можно было до эпически-вселенского масштабу... Нэ, кишка тонка - вот грязь, вот бомжи, вот "прогулка" за водяным-чипсетом с попутным поддержанием общего бардака и логичный "хепиэнд" в конце. Что вы еще хотели от "постапоплексического" мира? Райских цветов и вечного блаженства что ли? - это вам по другому адрессу. У нас здесь, "рай" вечных бомжей, Незнаек *помните такого? он тоже брал на себя подвиг не умывания и ношения одной одежды*, клинических идиотов *в упор игнорирующих ваш пол и крутость снаряжения, прокаженных *не жалающих лечицца и прочего сброда без отца и матери - как например рейдеры, они, так, вообще делением размножаются. А свиней у нас нет( они, собаки, от нашей грязи все попередохли. Так что, добро пожалувать в нашу больничку, вот вам коечка со скелетом, зеленка для личного поюзанию и энергетическая клызма - развлекайтесь ее простановкой окружающим. Успехов. *************** К слову о Гулях. Квызир с их "безсмертием", мало ли как там днк повернуло, или время, как по хитрому притормозилось. Странно выглядит другое - 200 летний гуль "секущий" в компах, на уровне начинающего компуторщика. Даже если они все "забыли" в час Х, то наличие разной литературы *а ее даже в игре найти можно, как раз по самым ходовым вопросам*, то что им мешало "вспомнить все", или тупо, начать жизнь с чистого листа в новом теле? Не, они ДВЕСТИ ЛЕТ!!! бомжуют по помойкам и даже не пытаються гримм какой придумать, или партки заштопать, дабы не смущать окружающих человеков своим "умным" видом. Отчего, вестимо и "огребают". Хотя не прочь, попонтоваться что они жутко древние, умные и еще помнят "дядюшку Энгельса с Фру Хатсон". Но вот беда, как мыть полы они в усмерть не могут вспомнить. Вообщем, фигня все это про "ремейки" и "атмосферность в завалах мусора" - творческая импотенция сие и ничего больше. Что для игры такого уровня и размаха, да еще от конторы выпустившей ТЕСы с их проработанностью и логичностью, непростительный, чудовищный "ляп" и "позор". ПС.. вегас ничего не продолжал, он "дополнил" картину их "заболевания";)). ПСПС.. средний срок жизни бомжа, по Москве - 2-4 года, редко больше. Делаем поправку на их условия - без нормального медобслуживания, сносных условий быта и гигиены - месяц от силы. Остальное доделает радиация и зверушки. Так что, по идее, все их бомжи, должны были повывестись еще в первом поколении не оставив никакого потомства. А то, что таки народилось, не пережило бы своих "родителей" дольше чем на 24-72 часа. Так что, отсюда вопрос - откуда они получали пополнение? -Убежища, отпадают. Городов - кажись нет. "Раз-гуливание" - сиречь обратная мутация гуля в человека, мало вероятно. Так что, такое кол-во бомжей, выглядит очень "странным".
-
сомец, самко - да какая к окатаму разницо? Чей-то терзают мене смутные "воспоминанья", мол, обещали - генерация перса подвязана будет не на "сельского дохтура", а на "подпольный НИИ ЧАВО" - сиречь, ГГ привозят туда по частям, а не с одной убогой дыркой посередь черепа. И как следствие, генерация шнобеля и пэйсоф с попутным обрезанием и установкой наноимплантов выходит очень даже уместной. Т.е. выбор подразумевал не только "морды лица тонкий тюнинг", но и подробную настройку прочих частей тела. Что, как бы, вполне логично, при "сборке" усопшего практически с нуля в "прежнее" состояние. Однако, "странно", что они этого не сделали. Такой вариант снял бы массу вопросов и недоумений. Так, например, в подобном "научном центре", наверняка мог заваляться "лишний" пип-бой, снятый с какого-нибудь незадачливого донара, к примеру. Да и сам "центр" мог бы дать какую-нибудь более вразумительную завязку о "спасении". К примеру - спасли не за просто так, а ставя некий "жуткий и чудовищно человечный эксперемент во имя всеВо человечества в лице Васи Пупкина" и ГГ просто после него "выжил", хе-хе. А в качестве "тренинга" сойдет побег из оного НИИ, или наоборот - курс полной реабелитации длиной в условный год. Сколько раз такой вариант в играх встречался? И всякий раз его наличие снимало "неудобные" вопросы. ... После чего обычно ГГ получает "вторую жизнь", его никто толком не узнает, навыки частично потеряны и никаких придирок к пип-боям, сексу и завязке "сказания". Так что, ИМХО - сценариста на мыло, мягко говоря. Но меня все больше веселит "дизайнерское" решение с грудами мусора и НПСами спящими в обнимку со скелетами 200летней выдержки))) Оно конечно может и "атмосферно", но забадай их камар - где логика???? Явно люди живут на поверхности не один год и дома занимают явно не для "чисто перекантоваться" до завтрЫ, а на очивидно с целью пожить в них до глубокой пенсии. И ни у одной "скотины" *фигурально выражаясь* не возникло глубокого и неодолимого желания учинить субботник, или капремонт своего ново-древенего жилища!!!! Про, построить с нуля, я наверное как-то промолчу. Видать за 200 лет радиацией совсем моск изъело. Конечно, складывать в качестве стен многотонные ЖД-вагоны в два этажа, это нормально и легко *египтяне и не такое ворочали*, но вырыть простую "уютную" землянку с каменным домиком сверху, на это у них интелекту не хватает... Карьеры рыть для добычи "цементу" можно, но построить из него новый, "чистый" от древней радиации дом - нет. Вселяться в "старинный" особняк можно, но ПРИБРАТЬСЯ в нем нельзя ни в коем случае! *наверное все бояться, что приедет БС и будет долго и упорно объяснять, "что вы наверняка по*ерили древний высокотехнологичный самотык доселе неизследованный писцами" - не иначе. Собирать оружие и "атомные" бомбы на коленке сколько угодно, но, смешать скипидар с сухим красящим пигментом, дабы помазать оным составом свое жилище - нет! Рисовать всякое непотребство, угу, а закрасить ржавые стены и помыть матрас - нет!? Штопать силовую броню на счет раз, ага, а заделать щель в стене - "религия не позволяет"? Зашибись, как все атмосферно и логично. Так что, всякие там пимп-бои и половые вопросы, как то отходят на второй план при общем взгляде на "проблему". ПС.. Seatroll бсоды пару раз были, что-то там по видеодрайверу перекашивало. Пару раз слетало разрешение... Но до авторесета не доходило. ВОобще, игра не слабо грузит видяшку, может с перегревом какая оказия. TJ озвучка русская будет в ГолдЭдишене__))))). Т. е. нету ее сейчас, только сабы - и те с кучей опечаток и ляпов.
-
хех. Вот не далее как час назад еще у одного НПСа видел подобный диковенный опечеток на "самом видном месте"... А еще был конец предложения вовсе не переведенный. У того же товарища. Эх, забыл у ково только... А вот "лулз" из другой оперы, но не менее странный. Это, тот самый помошник Шерифа, которого в Отеле держали на кухне "бомбисты". *обрядил его в наряд легионера, но к "глюку" это отношение не имет. Т.е. делать ему в потолке, явно нечего, тем паче, что это даже другое здание и в игре прошло довольно много времени.
-
ага прокачать тесак до +100 с гаком было забавно, хотя совершенно безсмысленно_) Помнится, в одной сэйве развлекался: собрал лук и колчан с каким-то чудовищным апгрейдом и требованием к уровню, где-то около 1000))) http://www.twoworld2.ru/2010/10/15/релиз-снова-перенесен-на-этот-раз-на-9-н/#more-1501 Типа новость. Жаль что перенесли, но может и к лучшему. ФоллаНВ к этому времени успеет основательно надоесть, а тут, такая "конфетка" подоспеет. И лута до окатамов, и графика "веселая", и видов зверья навалом... и пр, и пр, и пр. Глядищь, на ней так до ТЕС 5 и дотянем. ... Интересно, не станет ли беседка судорожно переделавать оный, с оглядкой на ТВ2? - просто мысль вслух, хех.
-
странно, на трекерах 25 мб - текст и часть текстур онли. хех,аишник явно "поумнее" стал, хотябы за это решпет. НПС и кречести, вроде, даже, как-то стали реагировать на "внезапно" появлюющийся труп "члена группы")) Впрочем, заметна большая вариативность - в одном случае убегают, в другом даже с 1% хелча пытаются нападать. И неплохая "находка" с длительной отключкой. Противник почти минуту лежит едва-едва двигаясь. В случае "стычки" с большими группами, очень "полезно", хотя есть шанс получить пулю в спину, сочтя такого "отдыханца" за "опочиванца";))) Эм... кто-нить заходил в казино к северу(?), это если идти направо по дороге, от выхода из "клиники". Там, еще, некий крендель захваченный на кухне стоит... Охраняет коего группа басурман во главе... с призраком(?) Выносятся они на раз два, но глава ихний, после "славной кончины" с превращением в кучку праха неожиданно приобретает полную невидимость, неубиваемость и неслабую скорость! Бегает вокруг и обгаживает из 9.мм. Ни гранаты, ни динамит ему под ноги, ни лазер в упор )благо по сплешам видно, где он стоит( - ничего не помагает. Диалоги, не читал - зашел, просто, мимоходом... Собсно - это баг, или хитрая фича?___)))) ПС.. русик - 1с. Перевод прямой, как палка. Но качественный;)) +50% к скорости загрузки игры((( Хотя там всего два Ецп и десяток шрифтов с текстурами... странно... При распаковке 28 мб.
-
хм.. напомните плз, в Ф3 - зверье тоже "страдало" отсутсвием "суицидальных" наклонностей? Например - "злые бораны", собаки - начинают рычать при приближении, но не нападают. Можно спокойно их обойти. Геконы и кросокрыты - атакуют, но при падении хелча до %-40, впадают в нормальный такой "фли", начинают ретиво убегать. Или ходить с жутко нещастным видом, прям даже "добивать жалко"))))) Таки, аишник зверья покамест радует. ПС.. кабы дали фонатам, то они сделали бы все, на Самом Высшем уровне! Хотябы сравни дефолтное боди в Ф3 и "изощерения" фанатов. Про "тонны" фанатских багфиксов, наверное говорить, наверное, не стоит? Это для всех Тесов и Ф3 одинаково верно. Так что, "своеобразная кривость" моделей, своего рода визитка беседки, так что, не надо валить на фанатов "подчерк" штатных "модельеров". тем паче, что с фантазией у фанатов... ее скорее сдерживать надо, а не "стимулировать";)
-
кстати о багах;)) 1. эпизодичское "замораживание" картинки на нцать секунд. Не регулярно и без системно) Проходит само. 2. самопроизвольное отключение антиальязинга))) с изрядным палением фпс. Как ни странно, последнее, лечиться альтабом... На одном форуме писали, мол "заморозка" лечиться правкой ини, там какие-то две строчки надо поменять... Или это о каких-то багах при разговоре речь шла. К слову, может тему поднять - оптимизация и настройка Ф3-нв? Инфа уже набирается. ПС.. Редактор очень любит вылетать в ошибку при выходе, хотя при работе особо не глючит, в отличие от версии под Ф3. ПСПС.. АМИНЬ! @уящигпокругу - маздай! :noway: все беды современных РПГ и многих других игр из-за нево и ево "управы".
-
я про цвет по умолчанию. если не путаю, в ф3 был зеленый, да все одно. До гаммы интерфейса и концепта деуса-1, им, как блохе, до танка;)
-
хех, кажись оно многоядерность в полный рост поддерживает. по всем 4м ведрам конуры нагрузка идет.. от 5-20%. Вообще, кажется оптимизации двигла выше на уровень. Эффектов, вроде поменьше, но текстуры почетче, модельки так поглаже стали. Хотя в Ф3 давно не смотрел, года два эдак , но что-то мне кажется оно поглаже и "покачественне" стало. Альтабы - в полный рост, без малейших тормазов. Интерфейс и проч... эээ желтым сделали, вроде другой разницы нема. И, если не путаю, они вроде обещали сборку тела, едва ли не с нуля? Коненчно же, дальше шнобиль генератора дело не пошло... в Ф3 - бороды и усы были отдельным слотом? Вообщем, Ф3 - мега аддон на более "вылизаном" движке. Посмотрим что там с квестами, когда руссик будет, вроде сегодня вечером уже обещали. Или завтро. ПС.. забавные вопросы при генерации перса, как на приеме у "психолога"))) Типа - с чем у вас ассоциируется следующая картинко, или слово. Все побыстренькому так. Сгенерил перса и пинка за дверь - вы сами по себе. Ни "обучения" ни вводного курса. Что еще один "плюс" в пользу МегаАддона, а не "новой игры".
-
неужели, кто-то ожидал что-то другое? я даже, как-то, удивлен;))
-
решпект. Эм.. немного пофлудю, с вашего позволению Однако, дворяне Хлаалу в мефриле из ретекстура Стражей Хелесета - немного странно выглядит *имхо. Во первых в МВ нет мифрила *я про игру. Да и где его столько напастись? Согласно игровым диалогам, знать одевается, в основном, в эбонит и стекло. Залежей коих под КГ огромное кол-во. К томуже, Хлаалу - в чьих руках основное кол-во финансовых потоков - наиболее вероятно могут себе позволить оборудовать свою элиты по самой полной программе. Т.е. какой смысл размениваться на редкий *в тех местах* мифрил, когда проще снарядить "мало но в эбоните"? Беря не кол-вом, но качеством. Во вторых, хорошо бы обойтись без ретекстуров;) Еще, немного "мечтательных пожеланий" на тему 6-го дому . Помнится, в одном плагине была такая фенька: - видящие и прочая мелочь шестого дома, могли кидать в игрока кусками корпрусной плоти, которая у них, согласно текстам, отрастала на раз-два. Может быть возможно сделать такие отряды? Наподобие - "главометателей" оригинального РТВ. Какая ни какая, а доп абилка дома. Дешевые стрелки с огромным запасом "стрел". Можно, было бы, несколько типов сделать - легкий, малые куски мяса метает с большим запасом оных. Средний - урон выше, мяса меньше. И тяжелый - мяса мало, но урон похлеще пилумов;) Еще, былобы "интересным" усилить шестой дом двемерскими машинами. Пускай и в крайне малых кол-вах. Поскольку 6-ые сидят в самых злачным местах, а их "начальники" еще знавали самих Двемеров, то отчего бы им не завести некоторое кол-во "робопехоты"? Или... Использовать вместо собак, двемерских пауков? Наверное, Рабы пепла смогли бы осилить такаю задачу при содействии Дагота в отряде. И уже точно отряд "арканей";)) из паровых-центурионов с моралью в 100, был бы для них крайне "полезен", особенно на поздних ходах. Я вот подзабыл... Волкеры, вместо балист и онагров, будут использоваться? И как мне тут верно подсказывают, у 6-го дома есть такая замечательная вещь, как Молот для колоколов. Который, как кажется, замечательно подойдет для вооружения тяжелой пехоты, или еще одного типа берсерков. На саппорт;)) можно было бы, собрать - звонарей!)) на манер "визжащих женщин" оригинального РТВ. Такой вот "недоотряд" с колоколами в руках. Включение этих юнитов моглобы существенно разнообразить армии шестого дома. Так же, хорошо было подумать на тему создания уникальной "древней брони" шестого дома, той самой что использовалась во время войны Совета. Так и на предмет вооружения Пепельных Упырей "серпами", покрайней мере на концепт-арте Беседки они держат нечто подобное в руках. ПС.. примечение к броне Хелсета. Врядли она массового производства. Как показали некоторые исследования, стража Хелсета это его личная охрана и никак не "регулярные" войска. Т.е. это "генеральская охрана", а не самостоятельный отряд. К тому же, доспехи сделаны из адамантия *только крашеного в красный. Как следует из игровых диалогов, адамантия во времена Неревара, уже очень мало и он крайне редок. Вероятно, ординаторы и стражи носят "древние переходящие" доспехи. Использования его для оборудования целых, пускай и гвардейских отрядов, видимо, крайне, затруднительно. Если конечно сделать уникальный, наградной юнит, доступный только в Морнхолде, раз-два за игру. То это будет похоже на правду. ПСПС.. в догонку Эшлендерам. Отчего у них нет отрядов с никсгоничими, или шалко-погонятелей за место "свиней"? Хотя вместо никсов, подойдут и "бешеные гуары", или "боевые кагути", а может "разъярители алитов"?;))) И еще, если эшлендеры быту и не юзают двемерские железяки, это не означает, что при начале "большой войны" они не будут одевать двемерские доспехи. В их местах довольно много брошеных поселений, так что собрать что-нибудь /читай развалины Кемел-зе\ из обломков древних машин они вполне могут. Для поздних ходов игры, это было бы занятно и полезно... Была грязь и тут вдруг, хрясь - почти все оделись в двемерик с лучшим оружием из двемерских сплавов /читай заметки об оружии Мв\. Будет забавный такой "сюрприз", для "цивилизованных" соседей. Быт - бытом, а война войной.
-
примите наши глубокие соболезнования( и множественные пожелания скорейшего выздоровлению! МышьЪ и еще раз МышьЪ!)))) Многокнопочная А4 - Х серии самое то! Таке, по случаю, открою "страшную" тайну;)) в МВ юзаю исключительно токмо мышь едину, а клава только для инвентаря и мелочей. И пошел WSAD, извините, в сад. /*и вообще это жутко неудобно;))) ЛКМ - вперед, ПКМ -назад. 3-4 - влево в право. Ролик - атака и использование. Если есть еще кнопки, можно повесить снейк и вкл. оружия, магии. А для всяких единоразовых вызовов - пробел, ктрл и альт, благо игра их понимает.
-
аглицкую с кряком для писи уже вовсю раздавать начали;) осталось только руссика дождаться, хотя не думаю, что ряду безответственных граждан это помешает ознакомицца с игрой, еще, до ее местного релизу. Ждем от оных заценок, ибо "веровать" всяким "продажным буржуинским" сайтам не позволяет наша пролетарская , как ее там... совесть, во!
-
хехе. Вот тута вот ЛИНК масса "забавных" размышлений на тему "От чего и почему", равно как и множество "воссторженных" выражений по поводу самой игры. *надеюсь "виновникам" достаточно сильно икается;) Если хотите кого-то демотевировать от покупки сего "очередного шедевра" - вам туда. Особенно эти две темы 1. 2. ПС.. Ризен - по факту это как Трибунал к Морровинду. Аддон до самой игры, если хотите. Такой большой кусок чего-то куда более громадного и эпического. Так что пинать его за "малость" врядли стоит, если только за то, что самого это Эпика мы еще не видели... или видели, но под названием Готика, хех. Но это уже отдельная тема.
-
таке у "смутной надежды" есть вполне основательная "поддержка". http://www.twoworld2.ru/2010/09/29/история-с-релизами-закончена/#more-1215 если верить этой инфе, то, в европе игра выходит как предполагалось 21 10. Но в стране зеленеющих енотов, только после НГ, дабы не "конкурировать" со всякими фол-аутами и пр. На сайте издателя в россии, также нет указания на перенос, врочем им верить... Так что, скрестим пальцы и поплюем через левое плечо;))
-
Не, если первая часть была и не мегашедевром, то более чем зачетной вещью - точно. Хотя бы кол-во шмота и пырялок взять, в какой еще игре (без плагинов) счет оных шел на СОТНИ!!!! пускай и были ретекстуры, но зато качественные и оригинальные. Было где и побегать и кого покрамсать. Все весьма качественно выполнено, пускай местами тяжеловато и "топорно", но вполне целостно и не без приколов. После "облома" сия вещь заметно скрасила вечера на продолжительное время))). И прочно прописалась на ЖД;)) Хех, но я на вот это, хочу обратить ваше внимание(((( Увы, но это было вполне предсказуемо*(( Так что, есть опасения полагать, что после 4-5 месяцев "полировки" все вкусности и интересности будут "вырублены" и "выпелены", после чего мы получим очередной "облом". Ох, чур меня чур, шоб я оказался не прав!!! Однака печальные наблюдения за игростроем дают основания предполагать подобный вариант развития событий, увы(((. Так что, рассалабимся, товарищи Туворлдсовцы;)) и пойдем "пить чай" еще на пару, другую месяцев. ПС.. * если это конечно не деза, на что все же хотелось бы "смутно" надеятся. * рецензия за прошлый год. За это время многое могли "поправить" и не в лучшую сторону.
-
молчу, молчу)))) посты скрыл, ибо удаление у мене чтой-то не фурычит)