Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1862
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EJ-12

  1. Вай, неужто быть причисленным к сотрудникам Славной Беседки-совокз, столь обидно? Вот ведь незадача((( - хочешь похвалить человека и порадоваться за него, какая у них хорошая кухня и замечательный шефповар *например, а он обижается((( Ёшь ф печали( :'-( ПС.. безусловно в чем-то с ним можно согласиться, но этого "чего-то" так мало...
  2. ... и сделают что-нибудь такое, на фоне чего фасттревел покажется верхом удобства функционала и красоты В свое время они, вроде как, внимательно слушали пожелания к обливиону, но "почему-то" сделали все по своему. ПС.. Как там в той поговорке было? Если человек хочет он ищет способы, а если нет - причины. Это о беседкиных методах вестимо.
  3. а я то думаю, что это не помню ни одного ковайного фонарика в продвинутом-то Киродииле;) в связи с чем, очень занятно узнать будут ли факелы в Скурении, или только магические посохи с фонариком? Или заменят все на перк "ночного видения"? очень доставлять будет_))) Да... в фол-ауте их тоже не было, только зелье ночного глаза Лайк Обливион стиль и подсветка в наручных часах. Как бы намекает на прогресс достижений;) ПС.. ой, а где же уважаемый тов. БздыкЪ? Не ужто обиделся и ушел((( А мы только собирались опус "аргументированный и мотивированный" отписать(((
  4. я вот забыл, в обломе свечи и фонари были? Или только факелы? ПС.. остальных рядом не было;) Все же, ту тему лучше использовать для пощения подтвержденной инфы, а все обсуждения проводить тут.
  5. Скриб ладно, а тут на лицо "глубокое" познание "игровых тайн" и явное желание "ахмурить" умы посетителей;) Да и апишничек ... ;) хм... забавно...
  6. За, героические баг-фиксы хорошобы выдать отдельную награду. Но теперь лучше попробывать вспомнить товарищей создавших, за прошедший отчетный период, некий уникально новый контент. И, желательно, не на готовом основании, но с нуля. Неужто у нас кроме корректоров никого и не случилось??? ПС .. О! отлично;) Тогда, не сочтите за труд и составьте мне компанию;) Я, значицо ф топку, а вы стало быть в баньку;) А то нехорошо как-то получается( в холостую печки разкочегаривать-то. Банька она целебная, да и пар, как известно, костей не ломит;) Вот, как-раз и выходные подоспели, самое время для целебных процседурок!
  7. Ага, только не "реалистично" же;) Впрочем, таскать булаву на манер пистолета, куда "реалистичнее"! См. скан Гаминформера, где тов. "сфоткан" со спины в каком-то данжоне.
  8. Сторонних аудиокодеков не стоит? вроде КлайТедекПака. Морра, как и фол-аут, юзают встроенный в вынду МР3 декодер - в случае установки стороннего, они могут обращаться к оному. Если кодек "некошерный", или неправильно настроен, МВ, обычно, тупо вылетает в ошибку при загрузке области. *как раз давеча веселился;)) благо файлмоном было отловлено от чего сие. Но в некоторых случаях может быть потеря звука. Впрочем, могут быть и иные причины оной проблемы( Однако, если в других приложениях звук есть, то вероятность перекоса кодеков весьма высока.
  9. О! cвежий "тобачок" подвезли, надобы затянуться;)))) 1. интересно не то, что "он следовал за вором", а как это происходило. Как в одной миссии в ДаркМошияхе...? ох, блин, меня аж дежавю посетило(( или как-то иначе? Т.е. скриптовая сцена, или что-то более "умное". И сколько, извините, занимают минут игровые сутки? 2. еще раз стоит обратить внимание на начало информирования юзверей только пару месяцев назад. Непонятно, что же мешало беседке начать "пиар" скурима хотябы пару лет назад? 3. О! браво! да здравствуют толпы проффисиональных бомжей и сортирные мухи. Надеюсь, я могу надеятся, на наличие хотябы пары блистающих артефактных броней? Или за ними тоже стало не модным ухаживать? Но в сочитании с "лоуфентези" можно надеятся, на "лайк фол-аут" стиль. Вообще, неухоженная грязная броня - бред. Особенно из органических материалов. И где-тут, спрашивается, реализмЪ? 4. в игре будет "много монстров" и называться они будут - драконы. С чего им столько внимания? 6. продолжают внушать, ага. При этом всячески не уточняя что же это за такой дивный движок. 7. уровень, уровень. И что? Больше хелча, больше урона, дольше мочить. Лучше бы модельки покрасивше сделали, разнообразнее и кол-вом побольше. 8. а микроскоп в комплет с игрой будет входить? Однако не думаю, что во время "сложного такического поединка" будет время им пользоваться. 9. ага)) ктоб ему еще верил 10. раскошно! решили посмотреть насколько еще получиться разбавить и без того разбавленное обломом Древнее Вино Свитков? Что же, хотя бы откровенно. Как видно "делать унигель" для максимального эффективного отъятия дензнаков, куда прибыльнее чем хранить доброе имя и "честь" *кстати, что это? 11. а чем он отличается от Нечистивых Служителей из Трибунала? 12. в реалтайме тактикой заниматься??? Звучит напряжно. А "постоянное" может превратить игру в пытку, но про это кажется уже писали;) 14. *зевает. Не добивания делают РПГ - рпгой, но... Может десяток раз и позабавит, а потом... *зевает. 15. а разве раньше нельзя было видеть? Вот, если бы от первого лица видеть, как в Ридике *к примеру, было бы интересно. Но так, да еще в сочитании с "лоуфентези" и ржавыми латами вдохновляет менее чем ничем. Да и само "внушение" какое-то специфическое. Ходить по горам ыыыы любоваться добиваниями ыыыы кайфовать, на парализованное тело падающие с лестницы *это из обливы ыыыы теперь еще и ржавые латы рассматривать под микроскопом ггггыыыы - не находите, какие-то "клинические" увеселения. Прям как в вынде в меню пуск "развлечения" - находится регулятор громкости . Неужели у них нет более весомых прокламаций? 16. О! а вот и это самое вкусное))))) - при сотне то с небольшим данжонов и десятке городов????? Чаво он курил, болезный? Хорошо Даггер с ТЫСАЧАМИ данжонов и ТЫСЯЧАМИ нпсов.Но это горное злохудожество, как бы не сильно располагает к "вечному скитанию" из А в Б за пару тугриков. ПС.. ага, за этой темой глаз да глаз нужен;) ПСПС.. То Майк;) Это как раз и называется Гаджетом;) Пускай и магическим.
  10. Разве классический снейк не тем же занят? Хочешь "тихо" идти включай снейк. Что всегда и делалось. Впрочем, важнее не "тихо" а не заметно. Или это по принципу Деуса - наноимплант такой был "безшумный бег" назывался. Но это какбы понятно, хочешь тихо бежать включай наномашины и пока батарейка не разрядится из одного угла в другой... Однака, представить упакованного в ржавые доспехи, двух с гаком метров детину с огромным топором безшумно, под действием перка, несущегося сквозь кусты и буераки, сквозь дневную тьму, это уже что-то из области клиники. http://lurkmore.ru/images/5/5d/Apr04_07.jpg *и не надо вспоминать лесных эльфов и прочих спецов форточников. Перк наверняка будет доступен всем расам и классам, ах, да их же вроде небудет;) Тогда вовсе ничто не мешает оному "деточке" заполучить сей перк и... ага, отыгрышь роли снова пойдет гулять лесом. Под сныком скорость, что в Обле, что в МВ всегда капельку уменьшалась и особо не регулировалась. Всеж таки ТЕС это не гоночный симулятор с переключением скоростей и ручным торомзом;) Попутно к снейку был хамелеон и невидимость... да. Что однако не мешало обливовсим обывателям прилежно отслеживать ваши передвижения, будь вы хоть в даэдрике, хоть в исподнем. Собственно. Выглядит сие как-то бредово и невразумительно( Но, подождем очередной "разъяснительной" беседы и публикации скурения, может они действительно что-то путное придумают *внезапно. Время еще есть, надеюсь;)
  11. Могут сделать проще;) Оставят незакрытую концовку и привед тес 6. Это на манер МассДеффекта, растянули один квест на три аддона игры, при этом, что самое интересное - тоже перемапили сетинги и интерфейс. Но, там это хоть как-то объяснимо и относительно понятно, что нельзя сказать про Скурёнка. На такой реверанс им просто потенции не хватит. Собсно НЬЮС! http://planetelderscrolls.gamespy.com/fullstory.php?id=164287 Three mods Skyrim already needs It might be a bit too negative, but I found it interesting nonetheless: independent gaming journalist Jerod Jarvis' piece on three mods Skyrim already needs. Based on what we know now, the pc interface of Skyrim could be as clunky as Oblivion's, so Jarvis argues this is one of the three aspects of the game that already need mods. Furthermore, he claims level scaling adjustments need to be made as well as fixes to the magic system. Гугл транслит: Это, что называется, "намекает" до релиза почти год, но уже... Хех, а в коментариях какую бурю подняли))) Что до требований и КС. Не забывайте про "кривые руки" и возможность умышленной установки баггенератора. Дабы на мощном современном ПК игра не шла лучше чем на куящике столетней древности. Беседка как-то никогда не славилась шустрыми и оптимизированными движками. ЫЫЫ а кс возьмут и не выпустят, под предлогом "третьих сторон" и левых копирайтов, как это было с нифимпортом под Обливу. От них всего можно ожидать. Не могу пройти мимо "свежей подборки инфы" *взято с ТЕСАЛЛ. ПС.. Бояре, старайтесь таки, холиварствовать во вспомогательной теме, линк в первом посте;)
  12. .(С) http://www.3dnews.ru/_imgdata/img/2011/02/03/606194/1391346-josh_olin_1853_large.jpg При это он .... http://www.3dnews.ru/software-news/hardkornie-fanati-priostanavlivayut-progress/ Внущитесь;))) ПС,. это не прямо про ТЕС, но доставляет не меньше
  13. :-! это "типа" очередная агитка? Что же, сразу видно под какую "целевую аудиторию" затачивается. Вероятно, стоит попросить, всех остальных удалиться? ПС.. лучще бы они в игру так вкладывались, как в эту пиар-рекламо-недокомпанию. анонс Скурима не вызвал ничего, кроме "напрягов" - как бы облива №2 не вышла. Ею, беседка невероятно качественно себе репутацию обгадила(( и не похоже, что спешит её отмыть. ПСПС..
  14. вероятно в точку;) таке технический монитор, выше 1366 не тянет;) ему, оно, как бы и не надо. ПС. и не два, но 3 - четвертый на повестке
  15. http://s005.radikal.ru/i211/1102/46/a0dd7b95d833t.jpg http://s013.radikal.ru/i323/1102/9a/fbf93b87a8bet.jpg - операционка нужна лишь для проведения операций
  16. Чем дальше в лес, тем больше дров... Чем больше скурима, тем меньше интересу к оному... Эдак к релизу, его можно будет вовсе не выпускать;)) Он сам понял что сказал? 100 данжонов и все закрыто горами которые "заставят". 5 лет работы на лицо, ага))) ПС.. тенденция: Морровинд - эпик Винд Обливион - эпик Облом Скурим - хехе, все шансы стать Эпик Фейлом))) А так, умиляюсь я на беседку, до невозможности. У них уже все было, проработанные сетинги, своеобразная довольно уникальная и удобная система магии, раскошная схема зачарования - до которой многим другим играм как до луны... И еще много чего! Оставалось только взять все это и просто делать следующую игру. Пополнять и развивать ее мир, все! Пополнять, а не урезать! Ладно, портировать на новый движок, это хоть в какой-то степени оправдано. Но нафига, под это дело, менять все остальное, что до этого замечательно работало. Что же, только и остается сказать крылатую фразу "Ъхочет БогЪ наказать - лишает разума"(С). Следствием чего бывает эпикфейл и прочие неприятности, что давеча например, постигли ДжоВудов. Но да КотоамЪ с ними;) туда им самая дорога.
  17. Тодд Ховард Увещевает. http://s57.radikal.ru/i158/1101/d0/27f384339a1d.jpg ПС,. а что мешает зарегиться? небольшой флешмоб учинить гыы)))
  18. ...в связи с чем, запрет на левитацию в Морнхолде представлятся в другом свете, чем в те года. Эвано оно когда еще они "не доброе замыслили";) Собственно. Поддтянул немного "историчекой" инфы касательно Обливы для сравнительного анализа "достижений" курильщиков, т.е. разработчкиков скурима. *С. = скурим. О. = Облива. Информация взята с http://elderscrolls.net/oblivion/faq.php http://tes.ag.ru/oblivion/articles/fact_03_06.shtml и ряд других достоверных источников;) Ну и так далее. А вот, "хватание беседки за руку" так сказать. На примере Обливона!
  19. Только планируют? Может они и версию для ПК "только планируют", а в последний момент возмут и скажут - непредвиденные сложности с портингом на ПК! В пролет граждане! Сиречь, ждите полгода пока мы код не отладим. Т.е. пока бобла не соскребем;) а то ведь на ПК "такое пиратсво, такое пиратсво!". Не, явно не чисто тут дело, не чисто!(С) Со звездами - это конечно забавно, но блин, .... ГДЕ МОЯ ЛЕВИТАЦИЯ!!!!!!!!!!!! ПС.. мне что-то смутно помнится, вроде кто-то писал про публикацию Геймплейного ролика на этой неделе? или я что-то путаю...
  20. Мда... Внушился на последние выступления беседки перед общественностью. хехехе и было ёжу глючное "откровение" вкупе с "угарным" видением в хрустальной бутылке! Беседка готовит интерфейс вындовз 8! Вероятно с заточаванием оного под Куящег, как было отмечено в одной из тем на фр в разделе Софта. Вы только посмотрите, сколько внимания они ему уделяют! как все "продумано" и содрано у эпла. Если семидырчатая "позаимствовала" у линуксов полупрозрачные окна, а с эпла остальную часть интерфейса, то будет совсем не дивно узреть вын 8 в стиле Айтюнза Тем паче Джобс недавно ушел на пенсию, так что... Впрочем, гораздо интереснее - в каком разделе статьи смотреть эти замечательно описанные скрины интерфейса??? Или это такой новомодный стиль "консольных, текстовых скринов" с закосом под ДОС? Надо понимать, что они Скурение делают в каком-то другом редакторе? А игроки получат некую, до невозможности забагованную версию в урезанном виде. Еще хуже чем было с Обливой и Фол-аутами? И они еще не опредилились со списком доступных глюков и багов;) Да и делают ли они его вообще... Жалкая кучка постановчных скринов в паре небольших локаций не сильно похожа на плоды 5-ти лет неустанных трудов. Кстати, что-то они подозрительно молчат об этом. Хм. Практика показывает, чем дольше с каким проектом работать, тем больше в него набивается идей по ходу дела. Но у беседки получается все, эээ, наоборот, чем дольше они сидят тем больше они вырезают. Это часом не из оперы "мы наш мы новый... до основанья мы разрушим... кто был ничем тот станет.."? Видать ничему их история не научила. И еще, внезапно стало интересно. Чем отличается от Разве это не тоже самое хождение по страницам? Пускай и поразвешенное на "быстрые клавиши", все и сразу, как было в МВ нам явно не видать. Но что с Беседки взять? Онаж БЕСЕДКА - беседовать, вушедуйствовать, разглагольствовать и прочий пиар точить совсей очевидностью стало ее первоочередной заботой. А игры, ну игры это просто повод "произнести очередную речь к юзверям" и только. Которым остается либо усиленно "молиться" о чуде, либо начинать ответный тролинг - все же забава какая-то. Например, всем скопом сесть и сделать за год Скайрим "каким он должен быть", на движке МВ. Конечно можно просто сидеть и "тихо надеятся" на то, что беседка теперь пускает одну дезу, а игра будет на 200% отличаться от нее в лучшую сторону.
  21. вот ведь спалился ПС.. действительно, нарочно не придумаешь;)
  22. Очередной чернушный пиар Морровинда детектед;))) Не успели с копирайтами разобраться, как теперь наш Свет в Окошке "мигать" начал. Чаво это их так разобрало? Неужто это скуримский дым на них по действовал? Что до возможных требований "поубирать все отовсюду" - дык, возмут и уберут. Кому хуже-то? Поди после этого об нем и говорить меньше станут, а это уже не так приятно. Если он не совсем "псих" то врядли на сие пойдет, побузит побузит и на нечем остановится. А если и не уберут, обратно облом могет случиться - чай не "бразилия", чтоб все сайты судами остращивать. Сейчас даже забавно, будет он воозвания писать, на чистом русском языке, с призывами "убрать!", или таке хватит выдержки непозорицца перед зрителями;))) ПС..
  23. А, ну тем паче. Прецедент уже есть;) Как то внимания не обращал на каком выходил. Да... В даггере и арене было ограничение на уровень? Облива, Морр 100 - при этом в МВ всегда можно было набрать и 255. Значит можно надеятся на 10-й? при выходе. Остается еще 40, очень неплохо, очень)))) Как раз на оставшиеся 15-18 часов прохождения хватит;)))
  24. Ну, шедевры они бывают разные;) Даже это, тоже по своему "шедэвра"
  25. мда... Просто несколько примечаний. 1. нешел тут кое-где мол, на Триб заявляли 20 часов. На Блад тоже 20. На морр, наверно плохо искал, но ни в одном оффициале с описаниями не нашел(( Полюбому, никак не меньше 30-40 часов на мейнквест. Обливион около 40-ка ч. Да, на выходящий в апреле ДеусЕХ-ХуманРеволюшен - заявлено 25-30. Что как бы намекеает. 2. Несколько "старых" линков. Морра. -http://tes.ag.ru/mw/articles/visitcard.shtml Где особенно примечательно *ять, 6 лет и 130 данжонов, это КАК???? МВ тоже около 6 лет делали, если брать от Даггера и не учитывать Редгарда и БатлспайерОблива. Одно из "ободряющих" писем Ховарда, где он пиарит луки и вырезает арбалеты. Как можно заметить, письмо богато на "логические ляпы" и внушающие пасы руками в сторону. http://tes.ag.ru/oblivion/articles/letter.shtml 3. Эм, выше приведенная заметка из #99 это точно оффициальная инфа? 4. Что до посохов - они могут стать обычными дубинами, ака булавами. Возможно у них будут какие-то особые абилки под зачарование. Или же, чур-меня-чур, зачаровывать дадут только их Впрочем, нужно больше инфы. 5. 3-х мерные объекты в меню. Эм, какбы напоминает куклу персонажа в морровинде. Или в Обливе, да, там его можно было еще и вращать. Есть предположение, что они откажутся от иконок и сделают все объекты "куклами". Это конечно в идеальном варианте. На практике, давно известно, что Беседка не далеко ушла от "женщины за рулем", или знаменитой "обезЪяны з гранатом". И чем нам это светит тоже не ясно. По идее, не придется делать иконки, что может быть гуд. 6. Об начале "игры". Замечательно, теперь беседке мало "беглых" каторжан, теперь ей подавай "душещипательную" сценку на приеме у Пунишера. Прям Квейк 4 какой-то. Впрочем, в этом видно все уважение к Игрокам. Как-то вовсе не удивлюсь, если в игре будет баг, по которому игроку, таки, оттяпывают бошку;) Хотя скорее, с ходу дадут ржавый меч и заставят рубать королевскую стражу в кол-ве более "9000". 7. О левелинге данжонов. Помнится, как бывало в Морре - зайдешь в какую-нибудь гробничку на 1-ом уровне, а там ПУСТО! Но на 20-ом *к примеру* гуляют дреморы и святощи с ценными режиками и щитами. Конечно, брать в шкатулках уже нечего, но есть с кем силушкой богатырской померется и свежезачарованный топор опробировать. Пустячок, а приятно. Теперь что же, придется на одних кошках(С) тренироваться? Впрочем, если вспомнить про "быстрорастущийуровень", то высока вероятность выхода из стартовой локации, со 2-ым, а то и 5 уровенем. На котором нас всюду будут сожидать троли и прочие фальклерные элементы. Так, или иначе, вместо создания игры, беседка опять развлекается всякой ерундой вроде "ребаланса всего с нуля и созданием велосипедов". Наверное затем, что бы было от чего "открещиваться" в ТЕС 6, если он таки будет. 8. касательно 1-го и 3-его лиц. Случайно беседка не решила, отказаться от файла анимации 1.ст вию? В остальном... кому как, а искуственно затягивать бой посредством проигрывания "реалестичных" анимаций чтой-то не сильно ёжам нравицца. Ладно взять к примеру, красивый рыцарский поединок один на один с достойным противником - обмен ударами, обмен репликами *восхвадяющими мастерство друг-друга*, снова удары. Блеск стали и брони, развивающиеся знамена, ободряющий "рев" ваших воинов у вас за спиной. Потом все дружно идут *вместе с поверженным, но не побежденным рыцарем* светло пировать по случаю... а не важно, просто "по случаю";) Это да, реализмЪ пойдет в самую тему. Но очередной "поединок" с крысой, или троолемЪ и лютым дрожанием камеры от малейшего толчка по щиту и ловлей глюков при оглушении *как в фол-ауте при взрыве гранаты*. Подозреваю, будет развлекать только по началу, потом же, может превратиться в настояющую пытку. Впрочем, любителям мочилова оно *наверное* и придется в тему. А если они еще прикрутят фол-аутовскую систему повреждений, где некоторые можно было "исправить" только в клинике, да еще Сталкеровскую систему потерю крови с отдельной кнопой на "бинт". Добавят к это ограниченный инвентарь *там что-то уже про калчаны писали* не на вес, а на кол-во ячеек. *в морре кажется тоже была такая попытка, но ее вырезали. В разделе контейнеров есть объект с названием "мешок с добычей переполнене", что как бы намекает. Будет совсем весело;) Не правда ли? ПС..
×
×
  • Создать...