Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные EJ-12

  1. Осада - уникальное событие, так что пачками их убивать не получится, да и по впечатлениям Тодда бой будет очень сложный

    .... и длился всего три минуты. А в сочитании с резистансом к огню* (из ролика) то бой превращается в тупое запинования звырушкы с некоторой дистанции. *хм, интересно, они его под предлогом баланса не уберут из игры? Яд (заклинание) из Облы убрали, что на очереди?;)

  2. Так композитор вроде у них один и тот же от игры к игре. Отсюда и ноги у трупа.

    А вообще, музыка неплохая. Они же не оперу пишут, а игру делают.

     

    1. если он не может придумать ничего нового, то не исписался ли он? А если не дают, то отчего не учинил сепуку уволился, дабы не стеснять "свободу творчества" и не позориться. Вот тов. Ролстон свалил и теперь от всех благодарно вспоминаем.

    2. еще, крайне интересно, а какой бюджет у этой игры? На рекламу они явно не особо жалеют и то ли еще будет ближе к релизу.

    А коли вспомнить про современные возможности "самоиграек", т.е. синтезаторов, то оперу можно и в одно лицо написать, за довольно не большой отрезок времени. И в качестве небольшого, но приятно пинка в догонку, припомню япошек, которые к некоторым анимэ сериалам не скупятся приглашать живых певиц с целым живым оркестром. *и писать целую оперу, ага.

    3. неплохая и не хорошая = никакая? :jokingly:

     

    ПС..

    о, а вот и Тодд КотЪ;)))

  3. Различные задачи у легионов. Возможно, "древне-римским" легионерам удобнее в условиях Морровинда. А так, в принципе, хз. Мне тоже это не понравилось (мягко сказано). Привык очень к "римской" модели Империи.

     

    Как вариант, в МВ представлены боевые доспехи. Т.е. "форма" ударных частей легионов украшенная символами Власти Империи.

    В киродииле же, "показаны" символизирующие доспехи внутренних войск. Т.е. городской стражи/милиции.

    Если принять за верное, что разработчики действительно думали и что-то подразумевали дизайном этих лат, а не склепали их "от балды". То можно построить следующие предположение.

     

     

    В МВ мы видим:

    -Сбалансированный по весу, прочности и удобству доспех для ведение строевого боя. *большим кол-вом солдат.

    -Сочитает надежную защиту ЖЗВ с облегченное защитой прочих участков тела.

    -Что способствует удобству и длительному нахождению в броне на поле боя. *так и маршу до оного при полной выкладке.

    -В случае ранения, такой доспех легче и быстрее снимать\заменять.

    -Пластинчато наборный конструктив способствует большей подвижности пользователя. +Лучшая вентилируемость, что ценно.

    -Так же, его легче производить. *Нежели сложной формы цельный доспехи центра империи.

    -Символы империи на броне, внушают уважение к Империи и укреляют ее власть. *как печать на документе.

    В КР показан:

    -Тяжелый "рыцарский" доспех, с максимально высокой защитой всего тела.

    -Что удобно при ведении, не продолжительного, кругового (оборонительного) боя малым кол-вом солдат, против превосходящих сил хуже вооруженного и плохо подготовленного противника. Т.е. крестьян, или бандитов.

    -При этом, сама подготовка солдат может быть на порядок упрощена и облегчена.

    -Так же, такой доспех эффективно защищает пользователя от "атак в толпе". Т.е. ударов ножом в спину во время разгона пьяных драк и пр.

    -Впринципе, такой доспех более надежен, но более сложен в производстве и больше утомляет пользователя, особенно при длительных физических нагрузках. *марш, сражение и пр.

    -Так же, способствует худшей вентиляции - как следствие, необходимость тщательнне следить за "здоровьем". Что легко осуществимо в крупных городах оснащенных всеми "благами цивилизации".

    -Повышает риск перегрева, ака теплового удара. Что, не столь критично при небольших физических нагрузках, да еще и в городах центра империи. *Можно вспомнить про лошадей, которыми активно пользуются патрульные, что опять же, облегчает ношение брони, позволяя, при этом, ее утяжелить.

    Касательно дизайна и цвета.

    Не дивно, если в одной армии существует форма разных цветов и типов. Отличающая Боевые части, от тыловых - к примеру.

    Серый цвет грязного металла может быть объясним, как:

    - концептом "Древности и надежности Империи".

    - или тем, что металл лучшего качества идет на латы боевых частей.

    - так же, как вариант, по каким-то причинам используются какие-то древние доспехи. Т.е. новых по "религиозным" причинам не производится.

    - или же, по каким-то "странным причинам" чистка доспехов запрещена. *Что, впринципе, может быть частично объяснено паршивым качеством железа. Низкую прочность коего компенсируют толщиной, как следствие и весом.

     

     

    ПС..

    а что мешает легионеру морду тряпкой обмотать? Эшлендеры замечательно это умеют делать.

    Но вот в закрытом шлеме, или с неудобной смотровой щелью, это будет затруднительно;)

    И пыль набьтся и дышать трудно, да еще и высыпаться будет за шиворот;) А если, вулканическая мелчайшая пыль смешается с паром дыхания, то цементирование все чего возможно гарантированно. Как и застревание забрала;)

  4. Вы точно сказились. А если он попросит назвать его мегатрахером, ты тоже назовёшь? И вообще, первое апреля давно прошло и ники менять от нефиг делать каждый день у нас нельзя.

     

    Разве пользователь не имеет право поменять Ник?

    Нет. В редких случаях. -Mr-

    Котэ, Адвокат - Тодда. Это вроде как его амплуа.

    Он не мог в профиль зайти, вот просил изменить. Что не так-то??? :crazy:

    А статус он и подавно сменить не может :jokingly:

    Если пользователь не может сменить статус, то у него ещё нет на это права - нет нужного количества постов. А если у него нет на это права... то у него нет на это права! Опять-таки в редких случаях, хотя чаще, чем с ником. Но это всё равно не тот случай - пользователь наказан и остаётся без сладкого, никаких поблажек, ни в чём. -Mr-

    - а на что царское вето?;))

    таке в случае кота, кажется справедливым выставить ВысокоИнформативный и отображающий суть пользователя Ник, Статус.

    Дабы все окружаюшие знали с кем имеют дело :jokingly:

     

    Ладно, закончли сабж :megalol:

    КОту и так много чести;)

  5.  

    Ёж, что за детский сад, трусы на лямках? :facepalm: Оставь его имя в покое. К тому же "излюбленный" с двумя н пишется.

     

    Не, это не ко мне.

    Как кот просил, я так и скопипастил;)

    кстати, я всё ещё какойто гвардеец. Верните Излюбленного кота Тодда
  6. Менорра, от лица всех м'Айкофанатиков говорю "спасибо" за гуманную меру.

     

    Эм, давайте как-нибудь подытожым "оффициальную" позицию;)

    1. Майка не банить (так?)

    2. по крайней мере без всестороннего исследования последних его действий (на тот момент). Коллегией присяжных.

    3. попросим наиболее стойких в вере психикой модеров присматривать за сим товарищем.

    4. свой, "помошник" шигорада, на форуме таки добавляет атмосферы, харизмы и лулзов :jokingly: (как-то так)

     

    Но, хотелось бы услышать позицию прочих почтенных Лордов по сему вопросу.

     

    ПС..

    он уже фанатов себе набрал :jokingly: :facepalm:

    вы его еще мучеником за веру Скурим сделайте, будет совсем весело встречать сонмы Скуримочтителей под флагами с КотомЪ, после релизу оного.

  7. это М'айк бывший?? От того вроде не замечал таких выходок. Или кто-то новый? Как бы то ни было, сильно дерзкий он, и в теме со свитками (остальные не читал) однозначно троллит, хотя и тонко. А троллинг по лору - кощунство и святотатство, так что я за то чтобы ональный кляп ему внедрить на недельку, а там посмотрим.

     

    М'айк, М'айк;)

    Есть мнение, что "тролинг" Кота автоматически прекратится с выходом Скурима. О чем он сам часто намекает.

    так что...

     

    Пожалеете потом, о потере такой невосполнимой. Тролль есть тролль, но он же не только тролль. Он и лоровед(С интересными мнениями насчёт него), и плагиностроитель, и ещё черт знает кто.

    Есть троли ради троленья, а есть "полезные" троли - стимуляторы.

    Плюс, у него еще масса некоторое кол-во "добродетелей".

  8. В сей теме предлагается Выкладывать всякий разный Арт к Скуриму.

    Любой;)

    Подсмотренный, или самосочиненный.

    Стебный и сочащийся любовью;)))))))))))))

     

    ПС..

    просьба убирать оный в спойлера.

    и поменьше коментариев;)

     

     

    Не оффициальный.

     

     

     

    Оффициальный:

     

    http://img.elderscrolls.net/news/sk_new_sc_mountains.jpg

     

  9. Смущает то, что патч *возможен* и то, что они хотят графон одинаковый везде. Однако это означает, что сейчас они тратят свое время на геймплей и прочее, хоть это радует :dontknow:

     

    Если учесть, что они его уже давольно подробно описали, то он должен быть готов более чем на 90%.

    Что снова ставит вопрос, чем они там занимаются.

    Ой, опять я его пнул :jokingly:

  10. Ревана не банили потому, что тогда еще никто не знал, что такое тролль

     

    Ну, рева и ряд товарищей того времени, соделели ряд пакостей акромя форумного флуда.

    Да и в отличие от Котэ они не стимулировали мозговую активность в спорах;)

    такэ, котэ не дает нам в сладком картофельном сне забыться. :megalol:

  11. Еж. Посмотрел видео, комментатор говорит о том, что Бечезда скорее всего выпустит патч для директ икс 11, потому что Тодд хочет уравнять по графону все три платформы.

     

    Ага, пасиб!

    Опять "теоретические" предположения.

    Патч патчем, но сам подход "скотский";))

  12. Вот-вот,

    как раз хотел поднять эту тему!

    Спасиб;)

     

    Хотелось бы, господа, выработать таки, оффициальную позицию по случаю сего юзверя.

    С одной стороны, вроде как он ведет троллинг,

    с другой - его "провокации" способствуют развитию ряда положительных моментов.

    1. народ поучается к риторическим "баталиям" и искуству риторики как таковой;) (не все конечно).

    2. общению с подобного рода юзверями;)

    3. избавляет от однобокости в обозрениях скурима. *что важно и доставительно.

    4. способствует более глубокому и вдумчивому изучению фактов с иных точек зрения.

    5. чем доставляет энное кол-во лулзов (к слову).

    6. обогощает наши знания Лора;) Вот свитки изучили детально.

    7. своеобразная бравада, вполне соответсветвует стилю и имиджу взятому им на себя.

    Конечно, есть ряд издержек.

    1. некоторое хамство местами.

    2. частые повторы "фактоф".

    3. постановка "заглушек" вместо приведения фактов;)

    4. местами раздражающее поведение;))) *всеже это не повод для бана.

    5. Дартаньянство, но см. пкт 7. ваше.

    Я дал ему РО (на три дня), чисто для профилактики и для отдыха пальцев;) Но вот банить его таке особых поводо вроде бы нет.

    Давно у нас не было столь "тонких" и интересных тролей. На самом деле, жалко будет потерять столь "ценный кадр".

     

    Собственно вот.

    ИМХО - РО (для перезагрузки), проценты. В дальнейшем, "борьба" через игнор провокаций (совсем лютых) - люли и удаление постов в случае "перехода черты", как было в теме про СХ.

    Админов и модераторов у нас вроде вполне достаточно для присмотра за его "шаластями".

     

    Что скажете, господа присяжные;)?

  13. Эм,

    вот никто не подскажет, ТУТ, что-нибудь антиресное за кадром говорят? Название "внушающе" - Skyrim – графический конфуз ( :jokingly: )

    *у нас тута звука нету, токмо видео;)

    *где-то с 9-ой минуты, идет показ трейлера к скуриму, но коментируют его, или нет - хотелось бы знать)))

     

    И еще, тамже.

    http://www.3dnews.ru/news/610106/

    Раньше 2014 года, нового поколения куящигов и СПС (а следовательно и игр) никому не видать;)

  14. Эм, по многочисленным просьбам и для проведения профилактикческих работ по очистке и католигизации полученной инфы в темах.

    "Глубоко уважаемый" и всеми весьма "горячо чтимый" тов. Котэ, ака М`айк лжец - отправляется в оздоровительное путешествие по просторам РО. Сроком эээ до Трех (3) дней, с возможностью продолжить оное по усмотрению администраторов форума.

    Как бе, всем стоит немного отдохнуть и перевести дух;)

  15. http://gameslife.ru/news/index_223505.html

    Это намек на то, что в ПК версии все будет выглядеть не лучше, чем сейчас?(хотя, надо отметить, приятные вещи есть)

     

    Ожидаемо.

    Снова помяну ТВ2 - графа, что на Куящике, что на ПК почти одинакова (судя по скринам). Хотя да, после ее протвикали. Но, по умолчанию, теже яйца только в профиль.

    Это про "гордо заявил"?

    Былоб чем "гордицца" :facepalm:

     

    ПС..

    В августе 2007 была анонсирована 4-я редакция, которая вышла в июне 2008 года.
    - если быть точным

    Как раз на пик общего кризиса и приходится.

     

    ПСПС..

    и стоит наверное отметить, что обычно,

    сначала создаются ХАЙПОЛИ модели и ХАЙРЕЗ текстуры. Потом они урезаются до нужного размера, так, что бы ХЯ не тормозил.

    Следовательно, проще сначала делать ПК версию, чем из урезанной ХЯ версии "восстанавливать" ХАЙКВОЛАТИ верисию под ПК.

    Как можно полагать, все отличие ХЯ от ПК только в разрешении текстур и может местами в полигональнсоти.

    И что там он щас доделывает большой вопрос...

  16. Демоны и дьяволы - это даэды что ли? И как это "их нет"?

    Это как понимать? От ТЕС одно название, дабы выкачать деньги из фанатов серии?

     

    я про выпил классов и про изрядную схожесть подходов к сетингу и пр. у другой Древней и Эпической серии.

    Стоит отметить, что все "резкие" изменения в условиях игры приходятся, как раз на "после 2000 года".

    Общая печальная тенденция, так сказать.

     

    То, что от ТЕС остается лишь одна вывеска - много раз выдвигал это предположение. Всячески и многообразно.

     

    ПС..

    Отсюда.

    http://ps3.gamespy.com/playstation-3/elder-scrolls-v/1163736p2.html

    Так сказать, сработал поиск по ключевым словам и применился к ТЕСу;) поскольку там о нем идет речь.

  17. Полуоффтоп:

    Откуда пошли слухи про TES V: Last War?

     

    О, из глубокой древности.

    Едва ли не с 2004 года, точный источник, вероятно, можно попробывать отследить в первой теме о Скурении.

     

    ******************

    Из выше означенное статьи:

    Вторая редакция была сильно переделана. Под влиянием общественности были удалены такие классы, как assassin (убийца) и monk (монах). Демоны и дьяволы были сначала переименованы, а затем полностью удалены из игры, несмотря на протесты поклонников игры. Целевой возраст игры был снижен.

    Ага, вот откуда ветере "вырезания" классоввв дует! Только Т`дд решил не мелочиться и вырезать все класы;))

     

    Основными отличиями 4-й редакции являются:

    увеличение количества уровней класса c 20 до 30,

    значительное усиление влияния выбранной расы на возможности персонажа,

    изменение в списке доступных для игры рас,(надеюсь)

    введение специализаций для воинов («быстрый» или «мощный» стиль боя),

    изменение существующей системы мировоззрений,

    новый базовый сеттинг (игровой мир)

    Не отсюда ли ветер дует?

  18.  

    Пью скууму, подключаюсь к Духу Истины и слушаю, что он говорит.

    -ну, на хмельную голову редко что-то истинное восходит.

     

    У меня верна. Отношение прямое - именно такая система дейтсвует в Империи.

    - можно узнать ваш Вес в обществе магов (хотябы). Такая да не такая, хвост львиный - да не такой длиный, уши заячьи, глаза ни знаю чьи...

    как-то там.

    Если мне не изменяет память, вес сыр бор пошел с вашего вопроса о Способе Создания свитков в МВ. Так что ымперия может покурить.

     

    Без плагина не выйдет.

    - плаг это обвес. Вы "исходный код" предоставьте.

     

    не данмерам, а разрабам-лентяям.

    - видимо разрабы считали иначе.

     

    Их очень мало в игре.

    - це не правдо;)

    Крохотный Камень Душ - по юзе репорту - 4956+577 + по мелочи в прочих левелайтимах.

    Маленький Камень Душ - 577 + по мелочи (от 1 до 20)

    Большой Камень Душ - 1730 + по мелочи.

    Великий Камень Душ - 1730 и т.д.

    Обычный Камень Душ - 35+24 и по мелочи.

    Т.е. в ХХХ объектах могут быть найдены камни душ, не считая около 2х сотен выложенных в мире. При этом, более чем в половине объектов они восполняемы.

     

    Ты что, правда пытаешься доказать, что кольцо с вмешательством хуже одноразового свитка??? :facepalm:

    - он НЕ хуже, оно не всегда удобно.

    Да, низкоуровневый нереван таскает с собой амулеты и кольца вмешательств, но строго в инвентаре. На пальцах красуются либо боевые, либо артефактные кольца. Но на высоких уровнях, такому мусору в рюкзаке места не находится.

    А вот свиткам да, просто так, чтоб магию не тратить.

     

     

    Для экономии - и коню понятно.

    - какой смысл экономить электричество? Оно либо есть, либо нет.

     

    Бумажка или колечко? Что компактнее? И что меньше весит? :facepalm: :facepalm: :facepalm:

    - восколько раз можно сложить стандартный лист А4? А во сколько (без кувалды) кольцо?

    Если у ГГ из кармана вылетают файрболлы, то я тут никак не причём :megalol:

    - когда из кармана вылетают пули это никого особо не удивляет;)

     

     

    ПС..

    полагаю, что былобы уместно вычленить всю "беседу" про свитки в отдельный топик. Она явно разраслась за рамки вопросов темы Лора.

  19. Котэ, а откуды ви беёте вашгу теогию зачаявания?

     

    Т.е. если в МВ она не верна, то, где тогда она верна и какое это имеет отношение к тесу в частности?

    Если ви хочите сказать, что Мв теория зачарование не верна, значит вы должны на практике использовать правильную?

     

    Потому логичней и не тратить на рвущиеся свитки целые души, а применять другие способы зачарования.

    Видать, данмерам много плевать на такую логику.

    И они чаруют один свиток душой святоши, просто от нефиг делать.

    В конце концов, амееканским поселенцам развлекавшимся массовым отстрелом безонов из окон поездов, тоже было сильно поровну на их поголовье и что там будет "в этом вашем будущем".

    Камней, как грязи - душ, лови не хочу - бумага, ну не в сортир же с ней бегать? Вот и чаруют, чаруют, чаруют и сморкаются с высокой Телванийской башни на всякие там "логики".

     

    К слову,

    вполне логично иметь при себе именно свитки вмешательства, чем кольцо, или амулет.

    Если в бою заканчивается магия, или малоли что. Можно заюзать кольца и амулеты (зачарованные на урон) и одетые на кажный перст по нцать штук :jokingly: . А если и их не хватит, то самое удобное - сунуть руку за пазуху (или в суму, или куда еще) и надорвать свиток со спеллом возврата. Оно и быстро, и магию не расходует. И читать не нужно :-P . Да и весит мало, и свернуть можно - в отличие от колец и амулетов. Которые, к слову, имеют еще и Имидживое значение - чем круче маг, тем кольца толще. Вот и скажи, зачем чаровать Огромную Золотую Цепь, каким-то пошлым Вмешательством? Или обыденными фаерболами? когда "целесообразнее" вложить в нее постоянный спелл на увеличение Харизмы.

    Так что, чаровать свитки, удобно, хотя бы, из соображений компактонсти и малого веса.

     

    ПС..

    вот только что склепал пяток свитков со всякой ерундой 1-5 пкт заюзав Великие камни душ с Дреморами и святошами. И тут же спустил их на крыс. Просто из принцЫпа и ради удовольствию обнести "логику" и "экономику". :-P

  20. да......не спорю,аа если взять и хотя бы перенести из беттер айтема 2.0 все то что нехочется переделывать...???но очень хотелось увидеть, что то более оригинальное, чем просто зелья и бутылочки)))

     

    Поконкретнее плз;)

     

    ПС..

    в биай 2.0 только базовый комплект, под систему Ван Иде = Ван Модель не подходит. Все равно придется делать, пускай и только глоукарты.

×
×
  • Создать...