Перейти к содержанию

EJ-12

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1853
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные EJ-12

  1. Мне все равно, что есть флуд, что есть флейм.

     

    - и ты брут(С)?

    И куда делся старый добрый самый добрый и отзывчивый админ форума :facepalm:

     

    Как можно заметить, кроме аргументации "мне по", "все равно" и так далее, ничего более весомого не прозвучало. В пользу анальнойкары оного юзверя. Впрочем, наверное, это тлетворное влияние Скурима - у которого отрезание целых частей в порядке вещей и здравый смысл как-раз в их числе :jokingly: .

     

    Конечно, мне не сильно хочецца использовать громкие термины, но без них как-то скучновато;).

    Посему:

    - а куда же подевалась безпристрастная справедливость и адекватная "проступку" мера присечения учитывающие все условия. Не только отягчающие, но и смегчающие.

    Про логику и здравый смысл поминать, лишний раз, не буду ибо у некоторых товарищей они какие-то свои. Явно не преследующие темы "правды и справедливости", использующие админские права (довольно часто) для увеселений банныммолотом и прочих проктологическими забавами над рядовыми юзверями.

    Что же, видимо не хотят слышать аргументов в защиту, но заткнув уши и затворив сердце, продолжают настаивать на лютых прещениях :jokingly:

     

    А, вот еще интересный момент.

    См. аттач, разве сей пост не выглядит, как явная провокация? - учитывая все последующее.

    Интересно, не правда ли?

     

    То, М.М.

    Поставим вопрос иначе,

    - если не придет герой не будет и подвига(С) :jokingly:

    Т.е. не было бы кота, сии уважаемые товарищи не смогли бы явить все свое ораторское искуство и познания Лора. Т.ч. это в полной мере заслуга кота.

    В остальном, котэ, вполне неплохо работает в роли эдакого придворного скомороха. Цепляя своими "посылами" и сподвигая оными некоторую интересную реакцию аудитории. Пускай она и в форме тщательного опровержения;)

    Не всеже нам постные щчи с серьезной мордой лопать.

     

    Что до рекомендаций, может быть стоит подумать.

     

    ПС..

    избавляться от контролируемого катализатора, не самое умное решение.

    как и прикрываться "правилами" в неудобной ситуации не есть признак изобилия "человеколюбия" :jokingly: .

    post-734-0-33502600-1305648631_thumb.jpg

  2. Ёж не описывает происходящее в целом, он тщательно вырывает из общей картины то, что ему хоть как-то подходит, после чего сгущает краски до неприличия.

     

    ёж будет очень признателен, если Вы поднимите на себя труд - тоже, изучить "ситуацию в целом", а затем написать ХолстМаслоРозоваяЛазурь диаметрально противоположную картину. Радужного Величия и Сияющего Великолепия ожидаюшего нас ЭпикВыне по имени Скайрим.

    На данный момент, кроме КОта, отчего-то, никто так и не озадачился написанием сего Былинного полотна. Обильно сдабривая оное логическими построениями, коментариями, выводами на основе имеющихся фактов, сравнениями и любопытными аналогиями.

    В противном случае, ёж опасается, как бы его "прогнозы" и "теоретические размышления" не оказались правильными (чего, надо сказать, он искренне не хочет и не желает). И, то, что аполагеты Скурима, за полгода так ничего грамотно, со вкусом толком расстановкой, не смогли возразить на критику - настораживает.

    Отчего, тема скатилась в унылое уныние со всеми вытекающими(

     

    А там есть четкий список претензий? На паре последних страниц я его не вижу и сомневаюсь, что он был раньше. Если я что-то проглядел, тогда жду цитаты.

    ой, Котовством что-то потянуло((( Он тоже эх :'-( любил, задавать подобные вопросы и не замечать очевидно написанного.

    Вот как думаете, если тут почти 200 страниц понабили, что будет дальше? *и как только вы могли пройти мимо =-O

    1. вежливо порекомендуют поднять труд изучения всех тем, т.к. вы много пропустили и упустили;)) (также, сие будет крайне полезно в случае написания трактата в пользу Скуйрима).

    2. или займуться ностальгичискими раскопками, дабы процицировать в очередной раз многократно цицированное и изученное ранее. ( :facepalm:)

    Но, впринципе, можно внимательно почитать самый перый пост в теме, под спойлером, там довольно много интересного сказано. Если вопрос о "претензиях" не носил чисто риторического характера и естественного желания "прикрыться", то основной мотив "тщательного изучения" Скурима станет понятен.

  3. Если мне с фактами на пальцах объяснят, что там имел место лютый флуд, офтоп и т.д. достойное длительного РО, разумеется я с "радостью" его (даже) забаню;)

    Но, покамест, я его не наблюдаю.

     

    В теме обсуждались двемерзские сооружение, концепты их работы и так далее - следовательно, любые даже самые бредовые посты об их функционале и обвесе могут быть допустимы (если не содержат мат, оскорбления участников, провокации на оные действия). Т.е. не могут рассматриваться, как офтоп.

    http://lurkmore.ru/Флуд (тоже самое на Википедии почти один в один).

    http://ru.wikipedia.org/wiki/Флуд

     

    Пост кота (как я понимаю с оного началось?)

    http://fullrest.ru/forum/topic/12164-dvemerskie-sooruzhenija-issledovanija/page__view__findpost__p__623053

    Второй пост:

    Кстати, как работает это хреновина, меняющая погоду, кто-нибудь ещё кроме меня догадался? ;-)

    Где тут "безмысленная" инфа, или что-то не имеющее к теме отношения?

    Может быть углядеть в этом "не научный" слэнг можно, но где тут офтоп, или флуд?

    Если пользователь использует некоторые "имидживые обороты" речи, это еще не делает из него Былинного Троля, которого можно банить за просто так.

     

    Гораздо печальнее, что ситуация выглядит, как старая добрая "она самая" - ага(((.

    ...авторы наивно-провокационных постов...
    очень подходит под описание, правда?;)

     

    Конечно, у нас давно не было маломальски "заметных" юзверей, над которыми можно с удовольствием явить Админскую Власть и влепить два-бана вне очереди. И сей пользователь, какбэ, располагает к подобным действиям. Однако, может быть, такэ, стоит сесть и спокойно обдумать на сколько оно действительно нужно. И чаво больше принес форуму оный юзверь - вреда, или пользы.

    Как можно заметить, что ни смотря на всю свою браваду, Котэ сумел хорошо разшевелить раздел Лора подняв ряд интересных вопросов и тем. Также, сумев продержать оные до появления крайне неожиданных и любопытных взглядов на ЛОР и возникновения альтернативных концепций ТЕСа. Кажется, это можно считать определенным вкладов в развитие ТЕСА (да и сайта тоже)?

    Что, естественно, не могло не привлечь ёжиного внимания к проблеме котоборства;)) :jokingly:

    Если, как было уже ни раз замечено (в темах по Скуриму) - ряд юзверей не умеют спокойно общаться с подобным явлением, то разве это не "вина" их недостаточной подготовки (в силу возраста например)? *которую им могут обезпечить как-раз такие случаи при четком руководстве модераторов :jokingly: .

    Если же, мы будем, под предлогом порядка не разбираясь и не вникая в суть дела - не щадно банить на право и на лево, всех кто хоть как-то выделяется. То, рискуем растерять и распугать наиболее интересных посетителей. Которые, возможно, в скором времени придут на смену старшему поколению, взяв их "знамя", переняв идеи и устремеления.

    Тем более, что в случае с Котом, прослеживается явная тенденция к "социализации";) и регулярные РО явно не самое подходящее средство в поддержании оного начинания. Да и админам чести не делают.

     

    ПС..

    РО опустил до дня, покамест :crazy: .

  4. Интересно, а если бы было ТЕС5: Эльсвейр, то как бы его сейчас называли?..

     

    СверчоксЪ.

    Ибо кроме треску от него проку... Вот так бы и называли. Еще можно "левый поворот" (не там свернули), по созвучию. Пьяный Скваейер, Сквер алканавтов - с отсылом к разработчику;)

    ********************************************

    ёж не нагоняет "панику", ёж просто описывает происходящее в целом (собирая разные части в одно полотно). Исходя из уже имеющихся фактов, опыта и наблюдений за игростроем (и не только).

    Даже больше, если бы Вы сами не "паниковали", а были на все 100% уверены и ободрены услышанным из уст СовкаБеседки, то никакие даже самые ЛютоЗлобно(правильные) коментарии не смогли бы Изумить Вас, или повергнуть в "печальные опасения". Требующие хоть какого-то оправержения. Пускай оно будет довольно поверхностно и строиться от обратного. Или касаться только одной стороны Игры (которая Вас больше всего привлекала и раньше - Квесты, файтинг, эксплоринг, или что-то еще).

     

    Тут надо по другому вопрос ставить, насколько точную инфу дает беседка. И насколько правильные выводы получились на ее основе. Нельзя исключать варианта вброса дезухи Беседкой. Иначе, вся полученная инфа, может не соответствовать действительности практически полностью. Зачем им это (может быть) надо, вопрос другой. Но, такой вариант тоже нельзя исключать.

    Отчего, остается некоторый лучик надежды, на лучшее (или худшее :jokingly: ).

     

    Так что, можно конечно устраивать ХолиВары сравнивая различные подходы к прохождению игры. Или перки ВС навыки. Расхваливать выверенный баланс 2х навыков, или долго поминать 9000 навыков и параметров Морры (Даггера).

    Это все конечно безмерно занятно и увлекательно, но лишь подчеркивает тот факт - игра НЕ делается в традициях прежних игр и ориентированна на совершенно другую ЦА. Отчего, все, кто хоть как-то был Близко знаком с Тесом приходят в легкий КогнетивДиссонасного характера и начинаюит некоторым образом реагировать. Кто - матом и игнором, кто - осторожно фапать не углубляясь в детали, кто - начинает искать положительные стороны и готовиться переосмысливать весь свой прошлый опыт, кто - не хочет его переосмысливать и продавать светлую память тех ТЕСов (и начинает ровнять 5ку с 3шкой, 4-кой и Даггером обличая все ее "отличия"), а кто - "просто" размышляет над уведенным и услышанным по возможности занимая объективную позицию;) Если они и тяготеют к одной из сторон, то это, скорее вина инфы, нежели авторов наблюдений. Впрочем, не упуская случая слегка постебаться и поразвлечься над происходящим;)

     

    ПС..

    Достойно защищать достойные предметы в достоинствах коих вы были уверены и утверждены длительным поюзанием оных. (С)

     

    Следовательно верно и обратное - предмет который вы не держали в руках, но лишь слышали о его возможных параметрах и характеристиках не может являться, по здравом размышлении, объектом защиты. Хотя бы в силу того, что защищать, как таковое еще нечего.

    Поэтому, осторожное опасение (оного) и определенная критика в сравнении с уже имеющимися предметами, выглядит куда уместнее и правильнее. :oo:

    Такие дела;)

  5. да нет)) они просто перенесут игру "на более поздний срок" - за который все в сотый раз с нуля переделают, чай оно, не в перый раз(гыгыгы :crazy: )

     

    К слову, можно вспомнить Дук Нюкена - которого почти 12 лет "делали". А если поискать в сетке "КАК" и по скольку раз все с нуля переписывали, то станет совсем "хорошо". Почин есть, что же, не пойти по их стопам? Тем более, что Беседка уже сказало "сокраментальную" фразу о "достаточно большом кол-ве денег на своих ЩиТах".

    Да и хоть раз, беседка игры в заявленный срок выпускала? всегда был перенос, хоть на чуть-чуть.

    Это теперь так принято;) Переноси игры = хороший тон. Создается впечатления Эпической Работы, Творческого подхода ну и так далее... Хотя если взглянуть на сетку релизов крупных игр, такие переносы сразу получают другой окрас;)))

     

    ПС..

    Котэ, ты видимо не прочитал Ключевую Фразу - про плевки мимоходом с высокой колокольни.

     

    Это все чего достоин этот "окурок", выплюнуть и растереть мыском правого сапога, потом левого... дальше продолжать смысла нет, сапоги жалко. Тема себя изжила, практически полностью, даже :facepalm:ы стали безсмысленны.

    Что еще можно сделать, это придать ёё полному лютому ИГНОРУ и никак не реагировать на вбросы, даже самой лютой и ущербной инфы.

    Иначе говоря... эээ глядим сию познавательную статью на лукомрье. *детям и слабонервным лучше не заходить!

     

    Поэтому приведу самую мягкую цитату - с коментариями.

     

    Хвилищевский Беседка ела клюкву, стараясь не морщиться. (наверное от лулзов)

    Они ждали, что все скажут: «Какая сила характера!» Какая пакость, или какая крутость.

    Но никто не сказал ничего. *т :facepalm: дд этого не перенес :jokingly:

    — Даниил Хармс (С) еще в какие годы провещал! :jokingly:

     

  6. как, там кто-то из древних говорил:

    "- Пришел, плюнул и ушел"(С) - так кажется?

     

    Однако, теперь почти со 100% вероятностью, с чувством глубочайшего удовлетворения, можно констатировать

    Игру они делают только теперь))) при этом, даже не имея четкого плана, что же они хотят сделать. Рассказать историю, или дать кучу новых "фичичек" под видом Игры.

     

    Впрочем, раз такой повод подвернулся, потешимся же, глумлениями (в старинном значении этого слова) над сим Творением т :facepalm: дда ихнево ховарда. И, да не заскучает его восторженная икота, и да не оставят его в покое лучшие из кошмарных видений светлого будущего. :kalian:

    *********************

    Хороним мертворожденного, или почтим память странной идеи в странной "игре".

    ... И мы подумали «а что, если доверить всё этой системе?». Поэтому, мы решили использовать эту технологию во всех квестах в Skyrim.

    Но на практике оказалось, что система работает плохо - квесты получались плоскими и прозрачными. Поэтому мы вернулись к написанию всех заданий и историй вручную...

    Неужели Радиант Стори похоронили, даже толком не родив? Или, сему виной отзывы восторженных фанатов? :jokingly:

     

    - Свободу толстым котам(С) или как там было?

    примечательные цитаты о "свободе".

    Некоторые игроки недостаточно опытны, чтобы справиться с той свободой, которую мы предлагаем. Эта система позволяет нам контролировать их в большей степени.
    - а, простите, как быть Некоторым Опытным игрокам?
    Мы никогда не пытаемся вести игрока. Динамическое повествование только делает выполнение обычных задач более приятным.

    Вы найдете ту же свободу действий, что и в других наших играх, а мы будем лишь немного помогать вам идти вперед, включив компас.

    Мы хотим, чтоб в процессе выполнения какой-либо миссии, игрок находил еще парочку новых квестов.

    - эээ, как там было в той известной фразе про "свободу в указанном направлении"? -"...мы учим, как надо правильно мыслить" что такое кажется.

     

    Высочайшее качество! или, как 7 шапок из одного зайца кроили.

    Например, вы можете сделать размер текстур настолько большим, насколько захотите...
    - что будет, если ресайзить 256х256 в 2048х2048? Тоже, что и было. Если сама текстура хлам, то размер ничего не даст, кроме лишней нагрузки на систему.
    Да, игра поддерживает DirectX 11, но в основном она остается игрой на DirectX 9. Используя DX11, мы сразу получаем некоторые вещи в комплекте, например, увеличение производительности, именно это я и имел ввиду.
    - :facepalm: отчего-то, прикрученный ради галочки ДХ 10-11 дают лишь былинный минус к производительности. Не считая прочих багов и косяков.

     

    Великие просторы для свободной свободы! - снег бошка, обрыв кости - НЯ!!

    Горы уменьшают размер доступной игроку местности для исследования, но они же заставят вас потратить намного больше времени, чтобы пересечь их. Поэтому мир, вероятно, кажется больше.
    - что же, честные голые скалы, куда лучше пустыннх холмов Обливиона - ведь правда?;)

     

    Вступай куда хочешь! Множетсво неизвестных условий это гарантируют.

    Вопрос: Как насчет гильдий и организаций в этой игре?

    Ответ: Мы не говорим об этом пока что.

    И сказать им нечего...

     

    Экономика должна быть экономной! даже в плане дизайна.

    В Oblivion мы доверили создание подземелий графическим дизайнерам, позже к ним присоединились несколько узконаправленных дизайнеров уровней. Они были неплохи, но могли быть еще лучше. А теперь у нас есть 8-9 настоящих талантов.
    - теперь уже не говорим, что "все дажнжоны Обливы делал один человек"? Спохватились стало быть, да поздно... Значит "один" превратился в несколько скальпелей режущих шкурку вашего кортофеля? удобно.

     

    Джирасик парк, или заветная мечта Т :facepalm: дда.

    Но мы никогда не видели игр про драконов, по крутости сравнимых с динозаврами из «Парка Юрского периода».
    - теперь все ясно, решили скрестить Ледниковый Период 3, с Лоуфентези и человеколюбием Коина Варвура. Интересно, а ленивцы будут? А может за мамонта дадут поиграть? А дракон-борн, это плод "безчеловечного" (по факту) эксперемента по скрещиванию Тарбозавра с Приматом, тех граждан из замороженной летающей тарелки первой части (Ледникового периода)?

     

    Половина Инвентаря за половину года?! Прогресс на лицо!

    Вопрос: Система инвентаря выглядит очень хорошо. Можно ли сравнивать предметы?

    Ответ: На данный момент есть поддержка этого, но пока она реализована только наполовину. Вы увидите зеленые и красные стрелочки около предметов, показывающие лучше или хуже они вашего текущего предмета, но все же сравнивать вам придется вручную. Также мы хотим сделать список, в котором будут показываться все предметы, которые лучше, чем ваш текущий.

    - но уже, со встроенным фолоу-мэтром, теперь мы будем точно знать, что Ржавый меч хуже Ржавого Меча на х.хххх % - но, точно хуже.

     

    Хочешь борбарисок? ВОТ ИДИ И КУПИ!

    Вопрос: Можете ли вы сказать пару слов об алхимии? Улучшена ли она по сравнению с Oblivion?

    Ответ: Она улучшена, но более подробно я расскажу позже.

    - а пока морально подготовтесь;))

     

    В греции все есть! Только что именно никто не знает.

    Вопрос: Преступления можно совершать также, как в Oblivion, со взломом и воровством?

    Ответ: Система немного отличается, но она похожа на ту, что была ранее. К сожалению, я пока не могу об этом говорить.

    - да... и тут еще конь не валялся. Если она отличается немного - то зачем делать многозначительный посыл? А если она "немного не готова" и ф его з, что там взбредет в голову (кому нибудь) завтра, то конечно, лучше промолчать.

     

    - Я это гарантирую! Если только шэф не против.

    Вопрос: Можно ли в конце концов спать в кровати человека, которого перед этим убили?

    Ответ: Это в списке того, что нужно сделать, и я лично в свое время это предложил!

    - даже такую мелочь, он только кому-то предложил!!! После чего ОЧЕНЬ хочецца узнать, а кто ДейстВитеЛьно руководит проектом??? И есть ли у него вообще, творческий Тиран-Идейный-Вдохновитель (каким был в свое время Кеня Ролстон).

     

    -Щастье для всехъ и каждого(С) - Убить всех человеков(С)

    Вопрос: Сколько персонажей можно убить? Возможно ли уничтожать целые города?

    Ответ: Да, вы можете уничтожить практически целый город. Я думаю, что это одна из тех вещей, которые все планируют сделать, но не делают. И это отняло у нас месяцы разработки. Но да, мы постараемся это преподнести в самом лучшем виде.

    - самая содержательная часть игры, возможность резать всех на право и на лево... И месяцы кропотливого труда в ущерб кроватям, лошадям, гемплею, интерфейсу, радиантСтори, квестам, сюжету и 120 подземельям в сферическом вакууме. Командой из 100 человек, однака;))

     

    Каждому часу по глюку! Ловля глюков, тоже игра.

    Я чувствую, что сейчас мы намного более уверенно разбираемся в платформах, для которых разрабатываем. Это по-прежнему игра, в которую можно играть более 500 часов и это испытание для нас. Сейчас мы гораздо опытнее, но все же не можем гарантировать, что вы сможете играть так долго без каких-либо проблем.
    - но, позвольте спросить, отчего же, каждая следующая игра становиться все тормозней и глючнее? Требует ТОНН патчей, которые (по нелепой случайности) приновсят 10 новых багов заместо одного старого.

    Но больше всего доставоляет слово ИСПЫТАНИЕ - а где же, УГАР ТВОРЧЕСКОГО ПОРЫВА?? *садомазохисты какие-то :jokingly:

     

    Интелект это плохо, магия - хорошо! Не думайте, что ваш моск нечто большее чем набор жиров-белков-и-углеводов.

    Хорошо, если хотите повысить значение магии, повышайте саму магию, а не обходными путями повышайте ее через интеллект.

     

    Call of Duty With Swords - няя!!!

    Многие игроки, наигравшись во всякие Call of Duty, думают «попробую-ка я поиграть в ролевые игры». Наш опыт показывает, что такие игроки способны постигать глубины игры в течение нескольких часов.
    - право слово т :facepalm: дд чудо как хорошо возжигает глаголом. Но, целивую аудиторию он означил, как кажеться))

     

    У вас болит голова? Тогда мы идем к Вам - Мастерская Заплечных Дел "Глаза боятся, а руки делают"! *выезд и снятие мерок для гроба безплатно. Бронирование участков - по договоренности.

    Вопрос: В предыдущих играх можно было повысить навык взлома, 50 раз использовав заклинание «открыть замок» на дверь и тому подобное. Такая возможность все еще доступна?

    Ответ: Мы решили большинство таких проблем. Некоторые решили, убрав соответствующие навыки, например, «атлетика» и «акробатика». Ведь кто создает персонажа и думает «я буду отыгрывать роль бегуна»? Большинство повторяющихся действий тоже было удалено.

    - что же, известная максима в действии;) Нет головы, нет проблемы. Лучше вырезать, чем лечить. Доктор Т :facepalm: дд, скоро достигнет уровня доктора Менгеле, который любил коротать время проводя операции на зубах без наркоза;))

     

    Два больше, чем синтезатор! Ударим копирастией по достижениям техники!

    Вопрос: В предыдущих играх множество персонажей говорили одним и тем же голосом. На этот раз вы исправили это?

    Ответ: Несомненно. Мы работали над этим со времен Morrowind и немного продвинулись в Oblivion и Fallout 3. На этот раз, актеров для озвучивания гораздо больше.

    - ага-ага, на целых два :jokingly: Интересно, а т :facepalm: дд слышал о современных возможностях обработки звука? Вот даже простое замедление голоса меняет его почти до неузноваемости, особенно рулит для высоких голосов. Но врядли, карьера и профит куда важнее Творческой озвучки;)
  7. Данмеры этих богов тысячами в своё время вырезали. Да уж, крутые боги :megalol:

    Да ладно тебе, один такой заводец из "карманного измерения" и можно захватывать Империю)))

    Тут их заслуги почти нет. Лорхан позволил - вот и захавали.

    2. Секреты узнали избранные типа Кагренака. Да и то их не хватило на генерацию материи из небытия.

     

     

    Не известно. Они просто исчезли. А сколько их полегло в сражениях, неизвестно.

    Тем паче, что согласно книгам из Хломаяна и Сикредной библиатеги Вивека - поначал Двемеры рвали эти "ваши дома" в хлам. И только после прибытия Того Самого Неревара ход войны поменялся. Впрочем, тоже не факт... Могла быть описан только одна "спецоперация" по анигиляции двемеров силами спецотряда))) И отвлекающего маневра основных сил Домов.

     

    Вероятно, было бы у двемеров больше времени - да. Плюс, имерии тогда, как таковой, еще не было. Впрочем, не об том речь.

    Хотя, да, было бы больше времени... И за место империи была бы Двемерзская Мега Империя хехе.

     

    Ну, позволил не позволил а какие-то тайны и фенечки они раскрыли;)

    Что не помешало Кагренаку посвятить в сии тайны прочих Инженеров, см. Маробар Сула и книги в Корпрусариуме. Где указуется, что были целые Школы изучающие премудрости Кагренака. Которые, вполне могли заниматься строительством таких заводов.

  8. Стоит отметить, что Базик старше Стартера. И в наличие "родное" разрешение 1024*600.

    В то время, как у товарища, доступны толко "безопасные" разрешения.

    Впрочем, ф его з, что под этой семерой творицца... Но, по идее, должно быть доступно и "родное" для монитора разрешение (1024*600 или 720 в ряде случаев). Если такого нет, высока вероятность кривизны драйвера.

  9. Ой, какие двемеры оказывается крутые! Автономные заводы, бесконечные ресурсы, Карманные измерения... Ну прям боги во плоти! :jokingly:

    И как они только умудрились проиграть войну полудиким данмерам-оборванцам с хитиновыми копьями? :megalol:

     

    Учитывая, что они Зохавали немного не мало "сердце бога", не дивно что они поимели тонны профита и познали секреты генерации материи из "небытия". :jokingly:

    А что войну слили, дык, их поразили в "самой сердце" отчего они безмерно огорчились и свалили в странный двемерзский куб, до лучших времен (наверное). :jokingly:

    А так, Нацы нам тоже войну слили, хотя у них были и Тигры и Маусы и даже проекты Крыс. Не считая Летающих тарелок и реактивных истребителей. Однако, массы "примитивных Т-34" смогли затоптать единичные экземпляры Тайгеров и Маусов.

    Вот и не дивно, что сонмы гопоты с хитиновыми оконечностямс, растоптали бронированные отряды двемеров.

    Попутно, Двемеры, просто не успели раскочегарить свои заводы до 100% эффективности, отчего, машины не успели попасть на поле боя во время.

    Ну и кырдык "сердечный" не забываем((.

  10. Однако, это открывает замечательный повод для различного рода(вида и свойства) пинков и "исследований" в адресс беседки;)

    Особенно, если вспомнить, что, как правило, ПиарРекламная компания - преукрашивает, то что будет в игре....

    Конечно, даже ёжи до сих пор, "надеются" на лучшее, но пропустить столь благодатную почву для "изучения" они просто не могут.

    В конце концов, тем приятнее будет разочарование (в данном случае) или, не столь печальным будет облом;)) к чему собсно и готовимся :jokingly:

  11. Эм... уточни плз, у тебя какая ОС :-[ . И сколько разрешений (в свойствах экрана) доступно.

    такэ, обычно 2 разрешения доступно только при неправильно установленном драйвере...

    Если все ОК, то разрешения как минимум доступны до натива. Включая все промежуточные. От 640 до 1300 (примерно).

     

    ПС..

    покрайней мере, под ХР кол-во разрешений является четким признаком косячности драйвера. Вероятно, под семерой эта ситуация не поменялась.

  12. Как уже было "доказано" в соседней теме по скуриму, все двемерские машины создаются в "карманных" измерениях (где и находятся заводы и пр.) откуда их избытки перемещаются в места былой славы двемеров, т.е. в их цитадели.

    Вероятно, процесс был запущен во время войны Домов, но остановить его было уже некому. Вот и "прут" железноголовые стройными рядами, снабжая Неравара Экспериенсом и Ингридиентами.

     

    Наверное в пору делать плагин, позволяющий попасть в эти заводы-измерения и поодключать их к Вивеку. :jokingly:

  13. кол-во доступных разрешений в свойствах экрана поменялось?

     

    ПС..

    "стартер", хуже не придумаешь :facepalm:

    *для общего развития, рекомендую, зайтив в соседнюю тему "МВ вс вын 7", там в конце пространный пост общего назначения.

  14. для удобства отпишусь в теле письма:

    У меня единственный пользователь компа, он же админ.

    Однако иногда, где-то в недрах, над именем пользователя возникает строка, тоже с иконкой пользователя, но там написано "система". Короче, прям Скайнет какой-то. %)

    - это только кажеться( В вындах целая группа Админов системы.

     

    И он точно перестанет прятать файлы Морровинда?

    Игра-то сама у меня и сейчас благодаря советам форумчан идет неплохо. Но такое чувство, что завелось несколько разных Морровиндов (при том что я устанавливала игру только 1 раз) и их файлы перепутались между собой.

    Кстати, только что обнаружила папку Morrowind в каких-то "Сетях", где раздел подключения к интернету... АААААА!

     

    Что не дивно, если 7ра использует хитрый "механизм совместимости". Где что она там плодит, остается только с ужасом содрагаться.

    Что до "идет не плохо" - значит и не хорошо?

    Лучше всего МВ идет под 98 вындой, т.к. под нее точился и создавался в те времена.

    Т.е. как верно отмечал тов. Майк, чем дальше в лес тем больше дров - чем новее вында, тем хуже под идут "старые" игры. Поскольку, код Вынды точиться под другие цели, с учетом новых веяний кодинга и софтин для оного. Из нее выпиливаются и изменяются целые куски кода! (при том не в лучшую сторону;)

    В лучшем случае им дают "временные запасные места" (тот самый режим совместимости), да и то, на время. Через пару другую лет их пустят под нож, избавив пользователя от щасливой возможности играть в старые игры (ибо нефиг, нужно играть во все новое и прибыльное!)

    Конечно, путем шаманских танцев, даже очень древнюю игру можно запустить под очень новой вындой, но идти она будет вовсе не так, как шла бы на железе своего времени и под подобающей ОС. С глюками и косяками, а про испорченную посредственным 21дюймовым ЛСД монитором картинку и вообще молчу;)

     

     

    Подведу резюме своих проблем:

    - отсутствует быстрое сохранение, да и вся верхняя панель кнопок, кажется, не работает. Как это проверить и как исправить?

    - плагины, с которыми я работала в КС, всегда отправляются в "файлы совместимости", а не в data files. В результате их потом не видать, не слыхать. Приходится каждый раз вырезать и вставлять в дата файлз, чтобы можно было продолжить работу над плагином во время следующей сессии. Просто так из КС файлы совметимости не открываются. Кроме esp, винда таскает туда файлы с расширением tes. И еще, похоже, оторвала кусок от программы MGE и туда же спрятала. При удалении MGE во всяком случае он остался. Там какие-то файлы лежат с расширениями типа data, sav и вовсе без расширения.

    - не воспринимает некоторые bsa-архивы, несмотря на их регистрацию в Morrowind.ini (в обоих).

     

    Такэ, один момент, я никак не возьму в толк, машина - Ноут, или полноценный Комп? Если полновесный, то какая клавиатура?

    *на ноутах, есть такой забавный момент, как работа Ф клавиш по назначению, только с нажитым Функшен (это такая кнопка рядом с пробелом Fn). В остальных приложениях они работают?

    Возможно может помочь перестановка драйвера клавиатуры. *если обычный комп. на ноутах это в бивисе зашито;)

    - плагины и пр "приколы".

    Есть мнение, что работает какая-то резидентая служба, отслеживающая файлы по расширениям, либо "помогающая" пользователю, ну, как она думает. Иначе, снова приплываем на основательное ковыряние потрошков вынды. Отключение резедентов, служб и так далее.

     

     

    Наверное, да, 64-бита.

    У меня в реестре почему-то все наоборот:

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks] - просто не существует.

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks] - а такая ветка есть.

     

    А какая версия Вынды? Ультимайет, Стартер, или иная какая... От версии очень много зависит.

    Значит нормально в реестре прописан. Так и должно быть.

     

    Морровинд и дополнения ставились с нуля, с дисков 1C.

     

    Сама установка, какой бы правильной и кошерной она не была, не отменяет косяков и глюков создаваемых вындой.

     

    Не-а, не было диска с виндой, только с дровами.

    А мне нравится семерка в целом. Со всеми остальными программами и играми, как я уже писала, никаких проблем нет. Они работают так же хорошо, как в ХP.

     

    См. приложение. Отмечу только, что ежели основное что от компа РЕАЛЬНО нужно это работа с МВ, то все остальное можно отложить и заняться заточкой оного именно под Морру. И не забывать, что морра сама по себе кастрированная изначально игра (глос, бамп и еще много чего вырезано) что не прибавляет ей стабильности и надежности, особенно в "непривычной" среде.

     

    Ну, меня просто устроили технические параметры и цена ноутбука при покупке. А в особенностях такой винды я ничего не шарю.

    У меня есть еще и просто папка Program Files. Но там лежат какие-то виндосовские программы, типа "стандартные".

     

    Приложение 1:

    Скопипасчено из одной переписки! *имеет общеупотребительное назначение, т.е. рекомендуется к ознакомлению вообще всем щаслифым-страдальцам обладателям 7 вирей, ой, вындей, эээ ну понятно, вын-дозе 7.

    Стиль и пр. сохранено.

    1. Пользоваться компьютером надо научиться. Не умея водить автомобиль, люди убиваються сами и гробят ближних своих.

    Не умея пользоваться компьютером - гробят свои данные, время, нервы и деньги. Современный компьютер - это очень сложное и мощное

    оборудование, но производителям выгодно, чтобы как можно больше потенциальных покупателей думали иначе. Что с ними

    будет потом (после покупки) производителям насрать[/code]. Они могут себе это позволить, в отличии от производителей автомобилей.

    Значит - или учиться, или терпеть.

     

    2. Можно не учиться, а заняться тем, что уже хорошо умеешь делать.

    Заработать денег, купить себе игровую приставку (можно и не одну), и большую плазменную панель. Многие современные приставки умеют практически все, что 90% пользователей по сути нужно от компьютера. В том числе ходить в интернеты, показывать кины, крутить музончег и т.п. Но при этом нет вот таких вот гимороев.

     

    Приложение 2. *более частное, но не менее назидательное.

     

    1. Налицо пересечение нескольких проблем, воспринимаемых как одна.

    Проблемы на уровне файловой, производительность, и косяк с куиксейвом,

    который скорей всего не косяк, а ****** настройка F-клавиш, которые

    по дефолту отрабатывают "синие" функции, а как F-клавиши срабатывают

    через модификатор "Function"... типа под Эппл косим, ога...

     

    2. Дефолтная ноутбучная винда? Сталобыть там вирус под названием "АнтивирусВынь32"

    Убить гада и научиться безопасной юзерской жизни без презерватива. Это возможно.

    Мозг.sys и Самодисциплина.dll в помощь!

     

    3. Дефолтная ноутбучная винда? Производы запросто могли прикрутить

    на ноут дефолтные виндовые дрова для видяхи (да и для чипсета),

    (хм... да и для звуковухи), которые с точки зрения "************ производительности" зарекомендовали себя еще под Хр. Чем это стало под 7-кой - даже подумать страшно.

    Лечение - качать референс винды и референс дров. Хард под формат ВЕСЬ (включя гребанные "скрытые разделы"). Ставить референсную винду с нуля под своим легальным, кошерным и годным СиДиКейем, который наклеен на сзади ноута. С ним же и активироваться. Все легально - идите на юг, у меня лицензия на использования данной версии на одном компьютере.

    Пользоваться тем унылым рекламным гавном, которое ставят производители ноутов никто не обязывает и не может обязать. Дрова для железа брать с сайтов производителей этого железа СТРОГО.

     

    4. Не знаю что там у 7-рки с файловой, правами, атрибутами и индексацией, но лучше от всего этого держаться подальше, то есть

    - 1) все перечисленное поотключать к ******* если только в чем-то нету ЯВНОЙ и четко осознанной необходимости.

    - 2) Хард разбить на два раздела. С: (поменьше) отдать винде и софту, D: (побольше) отвести под игры и уникальный юзерский материал. Желательно для этого раздела отдельно обратить внимание на отключение мониторинга "службы восстановления системы" (и превращения всех ваших данных в кашу) ограничения всеразличных прав, доступов и т.п.

     

    5. Сильно подозреваю, что "скопированый" Морр под 7-ркой может работать

    намного спокойней и корректней, нежели проинсталлированый штатно.

    Связано это предположение с работой еще одного замечательного ****** Майкро$офта под названием Windows Installer. Что, куда и как

    он мог понаплести в процессе установки "не очень кошерного приложения для Вындовз7" - остается только гадать. Куда проще копирнуть точно рабочий и правильный Морр, нужно будет только опции выставить при первом старте и все. *реестровые ветки придется чутка подправить, т.к. морра может создать их не в том разделе.

     

    6. Общие рекомендации - лицензионную Хр еще можно купить за вполне подъемные деньги. И можно продать лицензию на 7-рку.

    Если ноут для игр/инета/музыка-видео/аська-фкантагд/жаднокласснеги то преимущества очевидны - железка должна просто взлететь по скорости.

    Да, вся эта процедура чревата определенным количеством гимора, но зато не будет больше вот таких вот плясок с бубном, оправдать

    которые на данный момент получаеться только фразами типа "а че? мне нравиццо семерка..." Сядьте и обдумайте "попунктово"

    простой вопрос "чем конкретно Вынь7 для меня лучше чем Хр?".

    Как вариант:

    - докупаем второй хард (благо они копейки сейчас стоят 200 гб в районе тыщи - ноутбучный) в случае с ноутом, покупаем внешний в контейнере. *Есть еще вариант, поискать 2х хардовый ноут, такие теперь тоже есть.

    - и накатываем на него ХР, под которыми юзаем морру и кс. А ежели что, грузимся под 7ку.

    - на худой конец, можно попытать проставить ХР поверх 7ки, заюзав под ХР тот самый скрытый раздел, при форматировании удалив оттуда все "данные". Впрочем, это экстримальный вариант, но тоже имеет место быть.

     

    Что же, пардонствую, за многословие, надеюсь что-то да пригодиться;)

  15. :facepalm:

    на НЕТбуках класа ЕЕЕ РС 700 (ежик 700-900 в просторечии) морра (чистая без МГЕ) летает (в любых, даже не стандартных разрешениях).

    Все кто говорит иное, глаголет ересь и вообще не в теме.

    Слушать их не нужно, мягко говоря.

    Как следствие, МВ замечательно пойдет на всем, что более "разновесестое и расфуфыренное", т.е. старше чипом и шире памятью;)

     

    Вероятнее всего трабла связана с драйвером видеокарты, скорее всего он криво установлен. А точнее, не установлен вовсе, на что ясно указывают только два разрешения в свойствах экрана.

    Также, обновляем ДериктХы, как ни странно от них тоже могут происходить такие оказии.

    Идем на сайт Интела, ищем драйвер посвежее. Сносим, через панель управления, то что стоит сейчас (если стоит) и ставим скаченный.

     

    ПС..

    вы хоть пишите, что за вында, какая сборка *из коробки, или самопал какой-то. Чем больше инфы вы дадите, тем точнее и правильнее будет ответ!

  16. Пока хронологически получается, что термин этот как раз D&D слямзили. Хотя тут скорее работают культурные стереотипы вплоть до народной мифологии - в Азии драгонборнов испокон веков завались. Вон, Янь-Ди и Хуань-Ди - драгонборны натуральные.

     

    А это разве было? Речь вроде шла только о том, что события прошлых игр пророчат Апокалипсис с пробуждением Альдуина.

    А кто у нас из персонажей пока известен как Драгонборн - так это:

    • Тайбер Септим. Назван Драгонборном в Редгарде.
    • Возможно, Нереварин. Назван драгон-борном в Морровинде.
    • Мартин. Назван Драгонборном в Обливионе (а Драконокровьим - опять-таки в Морровинде, вернее в Бладмуне).
    • Исмир и Исграмор, возможно, но с ними пока не все ясно.

    Тут кого и упрекать - так это только нашу невнимательность.

    С другой стороны, до "Рыцарей" мы, например, не знали понятия "Шезаррин" - теперь полно теорий, что Шезарринами является кто угодно из героев серии, вплоть до Нереварина, который, в общем-то, совсем другой -ин.

     

    Интересно, теперь по быстренькому погуглил,

    "Шезаррина"

    всплыла только Тесовская тематика, что как бэ намекает:

    - пару лет назад у беседки кишка было не тонка вставлять свою терминологию в своей же вселенной.

    ДраконБорны же, перевес за ДиДом и разными фанфиками включая такие:

    http://www.amazon.com/Dragonborn-Love-Spell-Jade-Lee/dp/0505527545 :jokingly:

     

    Что же, еще одна сторона текущих событий;)

     

    ПС..

    Неревар, Мартин (поскольку главное лицо Обливы как-раз он) ГГ, так гопота на побегушках :jokingly: .

    Уже два практически игровых персонажа. +Несколько весьма значимых исторических персонажей ранней истории.

    В целом, набегает некоторый теоретический материал для построения концепции тотального драконборничества, покамест, исключительно в риторических размышлениях и для (хорошо известных всем целей;))) :megalol:

  17. Курс не претерпел никаких резких смен, просто Нереварину и Чемпиону Киродиила никто в своё время не ткнул в нос мифами пьяных нордлингов о драгонборнах. Не было просто этих книжек представлено в игре, а если б были - то можно былоб при желании сделать соответствующие выводы. Раз ГГ ТЕСа 3 и 4 такие крутые ребята, то вдруг они драгонборны? Вот и всё! А в ТЕС 5 нам просто говорят об этом прямым текстом. И не надо делать из этого трагедию и притягивать за уши какие-то там убогости из ДиД.

     

    к слову да,

    мифамы пьяных нордлингов

    т.е. можно понимать это таким "частным богословским мнением" нордов? Что может не иметь к реальности никоего отношению. Просто, кто-то так обозвал своего героя, в следствии чего и все прошлые герои с точки зрения нордов стали Др.

    А поскольку мы играме нордами, то и видим мир их глазами.

    Так? Интересная мысль!

    Но, не отменяющая прочих размышений, однака.

    Много точек зрения, это хорошо, особенно на такой "скользкий" вопрос, как "чем буйдейтъ скуйриймъ".

  18. Ладно, д'Артаньян, ты такооооооой нудный :)

    Ну Ёж ведь признаёт, что сначала всё выглядело отлично, ту-умы и всё такое, оригинально и не скучно. А вот слово "драгонборн" ему не поравилось :) И начался поиск глубинных смыслов)

    Кстати, мне тут один источник напомнил про существование кнопочки SMART в игре Brink от того же издателя. Видимо, концепция эдакого Vault пихается во все игры.

     

    не припомню в своем посте слова "нудятина", изволите дезу пускать?

     

    Да еще... ээ как там было в предыдущей теме.. а, вот, "на личности переходить", попутно используя термины не по назначению с "навешиванием ярлыков", до кучи не желанием услышать вежливые вразумления администрации форума о неподобающем стиле общения.

    Что там было? офтоп? троллинг *сколько тем при вашем активном участии скотилось до флуда? как минимум можно вспомнить дело о 40-ка скрытых постах, после коего все люли отошли к Коту.

    Полагаю, +20% повесить самое оно? И РО на недельку, для профилактики. *ладно, на сутки.

     

     

    Как бэ да, сами по себе Туумы вещь сама в себе, т.е. особенность ТЕСа и разновидность магии. Но, после активного использования некоторых Имен и Названий уже использованных в другом крупном и древнем сетинге, а равно, как и последующих уточнение оных (например про драконову душу) вызвало логичное сравнение (всего остального известного контента) через призму полученых фактов.

    Отчего и бедные Туумы тоже схлопотали столь нелестное сравнение с особыми спелами Драконборнов ДиДа.

    разумеется, после релиза и еще до оного, эти предположения могут поменяться и из негатива перейти в позитив, либо в иное качество.

     

    Это просто мы только потом узнали, что тот зеленый камушек, который мы из Этериуса притащили - этого самого Сердца аналог.

    Да и Амулет - мем все-таки общетамриэльский, по крайне мере покуда Тамриэль был единой империей.

    Т.е. идет речь о разных предметах со схожим назначением. Сердце само по себе, сей гаджет сам по себе.

    Но - все исполнители главных ролей в играя являются Драконбёрнами. (иначе представители некого одного явления, а не независимые избранники пришедшие в удобное место в подходящее время дабы совершить подвиг).

    Развивая мысль дальше, поскольку каждый следующий ГГ рамсит более весомую проблему, по логике, должен быть крутее предыдущих.

    Но на деле, каждые ГГ мельчают, что по игровым возомжностям, что по сопутсвующим явлениям (пророчества, видения, значимость в обществе). На лицо деградация и опускания планки допуска к делам Божественным, что не может радовать(((.

    Особенно, если мы говорим о принадлежности ГГ к одному явлению (обществу или как это назвать)

    Всеже, по традиции самые крупные карты приберегают до конца, а не расходуют где-то в середине.

    Что ставит вопрос о наличие в сценарии развития Вселенной ряда серьезных "ошибок" и противоречий возникших из-за резкой смены Курса и переписывания сценария на ходу.

     

    *если так пойдет дальше в тес6 (если он вообще будет) дадут играть бомжеватым школьником с абилкой метания кирпичей и поливания кипятком под соответствующие звуковое оформление. Школота точно будет в восторге. Возможно его даже поднимут из могилы, раз в этой серии (ТЕС5) начали с процседуры казнения. :jokingly:

     

  19. quote name='М'Айк-Лжец' timestamp='1305198068' post='622353'

    Не перестаю удивляться вашему искусству притягивания за уши фактов :gigi:

    Что за слоу мотион?

    quote

     

    Вот-вот, учитесь. Это важная часть проведения научных бесед и замечательный способ генерации лулзов с серьезной мордой и на 100% научном обосновании. И, разве вас не призывали к томуже все прошлые темы?;)

     

    Замедленная картинко. Вы носитесь как нашкепидаренный, а все вокруг эпически застывает, либо двигается ооочень медленно.

    quote

    В Даггерфоле Сердце Лорхана не муссировалось. В Морровинде - про Амулет Королей два-три упоминания было. Если бы все сюжетные завязки всех игр серии выложили еще в Арене, интересно ли в это играть было бы?quote

    Так вроде бы оное к Даггеру прямого отношения и не имеет, как и амулет в некотором роде локальный мем императоров Киродиила.

    В отличие от нынешнего позитионирования Драконборнов, которыми объявляеются (едва ли не) все центровые фигуры ТЕСа.

    Однако, тут еще стоит отметить такой момент, как ожидаемая ЭпикФелойвость Скурима, которая возложит свою "мрачную" тень на "святость" прошлых серий и некоторым образом "осквернит" светлую память Мв. Особенно, если ГГ скурима будет кастрирован на все что только возможно и тем не менее будет Гордо именоваться "плюшевым льфом" грозным хомячком :jokingly: .

     

    quoteИ это, кстати, единственное пока нововведение со времени "Путеводителя".quote

    которое замечетельно корелирует с Драконьим Дыханием ДиДа. :jokingly: разумеется в силу прочих фактов и нюансов, а не само по себе.

    Даже если это изначально было не так, то в общем контексте сей момент воспринимается именно, как отсыл и реверанс в сторону противуположную ТЕСу.

     

    quoteПо теме: а, скажем, Мартина можно считать Драгонборном? И Драгон-борном заодно?quote

    было бы странно его так не назвать :jokingly: фактически он родил Дракона)) Точнее переродился Оным (или что-то в этом роде имевшее эффектом явление некой драконоподбной сущности). Вот вам и Дракон и его Борн;)

     

    quoteСледовало сразу заметить другое: кто писал этот текст (по игре)? И что он знает о "происхождениях", "сущностях" и правилах написания слова "Драгонборн"? Я имею в виду, что данмер предложил свою трактовку, но кто сказал, что она единственно верная? ;)quote

    Вероятно его писал некоторый "пророк" которому было нечто открыто? Как было писано ранее, цель пророчества показать сторону ОТКУДА ЖДАТЬ ИЗБРАННОГО (например в качестве аналогии можно привести цитаты от Св. Писания, где первым делом указывается место из которого придет Спаситель и лишь потом перечиляются сопутствующие знамения и "свойства")

    Так и в этом случае уместно начать речь Пророчества с указания направления;) Хотя, разумеется, в связи с текущими информационными посылами (и внушениями), оный текст получает несколько иной окрас. Что же, отчего бы ему не быть, тоже, своего рода "притягиванием за уши" символики империи в угоду текущему сетингу?

     

    quoteА что такого в том, что 95% Драконов могут юзать только один тип дыхания??? Хочешь сказать, что подход ДнД уникален?

    Да, напрягу гипоталамус и скажу следующее: с перезарядкой разработчики говорили, что не определились до конца, и всё время говорят о каком-то ресурсе, который будет потребляться криками. О нет, шаблон Ежа разорван простите))quote

     

    Для начала:

    http://lurkmore.ru/Разрыв_шаблона

    И не "шаблон ёжа", но "Концепции ежа", которые к вот-этому ёжу отношения не имеют.

    В продолжение:

    http://ru.wikipedia.org/wiki/Гипоталамус

    как можно заметить, сей гаджет преимущественно отвечает за сон и усиленное потение, но к мыслительным процессам имеет довольно отдаленное отношение. Так что выражение "сказать нечто напрягнуффЪ гипотоламус" выглядит довольно эээ "специфично", а еще можно проследить аналогии с "шептанием", ну вы понели - поскольку сей орган, как раз отвечает за физиологическое состояние организма.

    Что, видимо, сказалось на продолжении фразы, в которой не приведено ни одного пруфа, ни же цитаты. Которые были бы весьма уместны, для тщательного опровержения "очевидной глупости" (ня? ;) ) так и для поддержания "научной" беседы в подобающем ей ключе.

    Разработчики могут говорить одно, а делать другое и писать третье - что, как ни странно, не мешает отвешиванию душепитательных эээ пинкофф в их эээ упитанный и мягкий зад проводя паралели и делая оргвыводы на основе сравнительного анализа с другими Известными игровыми Брэндами.

    Раз уже мы вспоминаем что и когда они говорили, то в одном из сымых первых подкастов (даже Кэп его почтил своим вниманием - линк в первом посте) беседка заявляла:

    quoteТодд и его команда в Bethesda сосредоточены не только на RPG, но и на играх другого жанра.

    Вдохновение для создания меню/инвентаря/интерфейса черпалось из других игр.quote

    Если они активно юзали идее для инвентаря, то естественно видели и саму игру. И ежели черпали идеи для такой малости, как инвентарь :jokingly: , то скомуниздить пару других интересных идей (и не только), как говориться, сам Вивек велел.

    Что дает приятную возможность для пинков и прочих "вычислений".

    Касательно ДиД - не так важно откуда они брали идеи, важно, что теперь сетинг беседки очень близок к сетингам ДиД *как ближаейшей к ТЕСу, по ряду параметров, игре. Мы не ДиД кости моем, а беседки и ее совку, которые странным образом ухитрились практически под ноль "повторить" ряд пунктов из ДиД. В то время, как (фактически) им ничто не машало придумать нечто свое и совершенно новое, да и хотя бы - вернуть двемеров, или альтернативный Лор;))) Что было бы гораздо свежее и ближе к пониманию (в нашем мире). Тем более, что в анимэ этим давно и активно пользуются получая совершенно зачетные вещи, вот например - Выброшенная Принцесса.

    В начале махеровая магия, лоуфентези, а потом -хрясь- привед войне миров, лютым гаджетам и научной фантастике.

    Впрочем, в ТЕС все выглядит гораздо тоньше и интереснее, что (при грамотном и умелом подходе) дало бы куда более интересный и внушающий результат.

     

    Такие Дела...

     

    ПС..

     

    не забывайте, кол-во смайликов само по себе ничего не значит.

    А так же, можно говорить лютопотешные вещи с суровым лицом,

    ХХ. ??????

    ХХХ. PROFIT!

    чем доставлять еще больше лулзов (себе в первую очередь)

     

    ПСПС..

    один ёж имеет полное моральное право писать по йёжинному

    т.к. васъ много а он один :megalol:

     

  20. Вот-вот, весьма вероятно.

    Учитывая современный маркетинговый подход любящий описывать частность, как общее.

    Помню в Кризис 2 активно пиарили, мол можно будет ДОМА РУШИТЬ (вообще все), а на деле оказалось - на одном уровне, по "квесту" нужно сунуть взрывчатку под дом, затем смотерть зрелищный волпейпер ролик.

    Есть подозрение, что после выхода, мы будем ловить просто море лулузов и :facepalm: ов сравнивая увиденное с описаным в новостях.

     

    Так, что там у нас было раньше?

    О!

    Ну как же, это всеми любимое.... (С)

    Тут, сразу стоит заметить, что в Потеряном Пророчестве идет не Dragonborn, но Dragon-born (с разделителем наводящим на мысль, что это не имя собственное)! В общем контексте пророчества это выглядит, как намек на "происхождение Избранного из Империи", но не на свойства его сущности. Что и подтверждают ниже следующие примечания.

     

    Строки 1-3: "Древнего рода, но не из четырех великих кланов Эшленда. Рожденный под чужими звездами и знак Дракона - символ Империи"(С).

     

    Ни про какую дущу дракона речи нет. Все пророчество построенно именно, так, что бы показать "адресс отправителя", т.е. Избранник придет с такой-то стороны, в данном случае - из Империи. Иначе говоря - Избранник родится в Империи.

    А если бы речь шла о физическом рождении от дракона, как сдедует в нашем переводе:

     

    Но Рожденный Драконом и меченый дальней звездой,(С)

     

    мы играли бы за Дракончика со звездой в заду (ибо дальняя), либо понтовым шрамом :jokingly: оставленным каким-нибудь метеоритом. И само пророчество давало какой-то иной коментарий.

    Да и всю игру никто не упоминает про "Драконовы уши". Что символизирует.

    Про Тайбера Септимовича.

    Все, тоже самое, драконорожденность может быть легко объяснена символикой Дракона Покровителя, или иными образными высказываниями.

    Если было не так, то развить мысль о наличие души дракона в некоторых Ключевых Фигурах Серии авторы неприменули бы еще в те годы.

    Учитывая, что писать тогда любили и умели - вона сколько текстов в Даггере и Мв.

     

    Как можно видеть, подробного описания, или какого-то муссирования ДраконБорнов, в ранних свитках, не прослеживалось, что было бы весьма уместно в случае построения игр в порядке "пророчеств" и выстраивания серии, через подстановку сетингов из ранней игры в позднюю.

    Т.е. никаких предпосылок к развитию темы драконборничества не было, вплоть до пятой части в которой пытаются доказать, что Драконборны это (чуть ли не) суть ТЕСа. Т.к. все ключевые фигуры были оными и на силе оных зиждется бытие Нирна.

    Что в сочитании с прочими факторами (убогая реклама, кастрация магии, сетингов, лора, навыков и пр) выглядит, как дешевый пиар ход и реверанс в сторону ДиД. Хотя если рассматривать Тему Др. отдельно, в отрыве от остального контекста, оно действительно может показаться чем-то... просто "Чем-то". Но явно не тем, что является по сути.

     

    Итого.

    Очень высока вероятность сращивания (Тес и Дид) по ключевым точкам в Скуриме.

    Т.е. пару раз упомянутое ранее ДраконБор и символика империи сработала, как "автопоиск" и переродилось в концепцию Эпичискаво гр. по имени ДраконБорн.

    Но что вероятнее,

    имея желание (замутить нечто на руинах ТЕСа), но не имея прежнего вдохновения и творческого порыва, беседка и ее совок - ухватились за "Драконборна", как за эдакий тросик. По их мнению вполне годящийся для "теории заговоров" "пророчеств древних свитков". Однако, не имея ни малейшего понятия, что собственно с этим делать, беседка запустила Гугль и к своей великой радости нашла подробное описание свойств и параметров ДраконБорна в ДиД (как раз 2006 год 3.5 редакция ДиД). Откуда их, облегченно, скопипастила - разве немного поменяв способ поюзания Гласов, Воплей и прочех сказочных Соплей с Розовыми понями и кирпичами.

     

    *************************

    ПС;)).

     

     

    Нет, реквестирую пруф до именно цитированного фрагмента

    Сложно пройти по линку и зачитать:

    Драконье происхождение этой расы сказывается в их особом таланте — любой драконорождённый в состоянии выдыхать поток какой-либо опасной субстанции (поражающей врагов ядом, кислотой, огнём, холодом или электричеством). Эта способность работает только на короткой дистанции и требует значительного времени для «перезарядки». Каждый драконорождённый привязан к одному типу дыхания и не в состоянии его изменить.

    Рекомендую заюзать экранную лупу (это такая штатная софтинка в вынде), она гарантирована увеличит текст до читабильного размера.

    Еще, полезно напрячь, межушный нервный узел, дабы провести несложные "вычисления" и провести паралели.

    1. один ДраконоРожденный один Тип спеллов - в ДиД.

    1. один ДраконоРожденный не может комбинировать кличи - в скуриме.

    ____________

    И тут и там ДР. И тут и там ПРИВЯЗАН к ОПРЕДЕЛЕННОМУ набору (типу) спеллов. И тут и там связь с дыханием. И тут и там "длительность перезарядки" (прямым текстом). Если в ДиД ДР. мог расширять, или усиливать свой спелл, то можно будет провести паралель с изучением новых кличей в Скуриме.

    Конечно, можно сказать, что Туум уже давно упоминается в ТЕСе. Но, использовать эту "особенность" решили только теперь и применительно к Драконами и ДР. что замечаетльно перекликается :jokingly: со Способностями Др. в ДиД.

    Разве, по ЛОРу ее пришлось оставить еще ряду персонажей, но не удивлюсь, если ГГ сможет изучать какие-то особо эксклюзивные кличи не доступные прочим НПСам;) или у них это вырежут перед релизом :jokingly: А Титульный Герой Скурима - рогат брутален и дымит, что снова перекликается с картинками на тему ДраконБорнов находимых гуглой в кол-ве более 9000. :jokingly:

     

    ПСПС..

    И на правах занимательного офтопа;)

    Потому что как ты это делаешь, то можно во всём найти глубинный смысл)) Причём ограничиваясь фразами типа "в нашем случае, на лицо", "было содрано", "а тут СПГС нет и в помине" и прочими, не излагая фактов и полезных для мозга данных Полстраницы текста с кучей грамматическиз ошибок (намеренных же? не поверю, что ты такой неграмотный ) и без доказательств. Смысл? :)

    Впрочем, если "доказательства" будут в том же ключе, что и приведённые в предыдущих постах домыслы и докапывания до глубинных смыслов (а это были именно они), то лучше вообще их не надо))

    Что же, если вы пишитя, что во всем можно найти глубинный смысл, позвольте тогда этим заняться. Исключительно для разнообразия;)

     

     

     

    - и возразить-то нечего! Блин, это надо факты подбирать, выводы строить, логические построения и обоснования... А потом еще и постить все это :crazy: ... Но, надо что-то умное сказать всеже... (И заодно утешить ЧСВ) Наверное, лучше всего будет перевести беседу в другое русло, обратив внимание на ряд УЖАСАЮЩИХ вещей, от которых просто кровь стынет в жилах и не возможно отмахнуться!!

    ... эээ щас посмотрим, а вот! Ошибки и граматика, как раз то что нужно :yahoo: (чай не Альтернативный лор писать), щас мы на них сфокусируемся... Хм, ошибки, ошибки... В школе, кажется, учили, что писать с ошибками плохо и Кто-так пишет тот объязательно (нужное вставить)... Тогда надо, обязательно же, ненавязчиво, осведомиться, но как бы намекая, на уровень образования и интелект (к примеру). Это сразу же придаст солидности и учености посту, ВСЕ поймут, что писал Ученый Муж со степенями давно закончивший школу. ... И может быть вызовет параксизм дипломометрии и прочую забавные забавности которой можно будет знатно развлечься!.

    А еще у нас был КОТ, который замечательно умел не замечать фактов, пожалуй, стоит последовать его примеру (и не важно, что кот делал это из принципа, а не ради ухода от темы). И не заметить ряд цитат и строящихся на них выводов - токмо дабы поддержать тему, разумеется. Во, раскошно! Все опровергнуто парой слов! И выглядит, теперь, как бездоказательное, да еще с ошибками, и как следствие безсмыслено НЯЯЯ!!! И пальцы целы и мысли сыты(С).

    Это уже можно смело постить, как раз, будет по существу темы и ни разу ни офтопно, да и на троллинг не похоже... Точка... ан нет, нужно все подытожить и расписаться! А также, заранее отразить все возможные "контратаки" обличив всю их "слабость" и "бездоказательность" и посоветовать их даже не начинать*, ибо они поражены еще до их начала.

    *поскольку уже давно близок к разрыву шаблона! Нет, нет - и магия есть магия - и дарвин во всем был прав - поскольку миллионы не могут ошибаться - да и вообще это только игра такая! и ну нафиг этот их лор в котором оказывается еще на пару лоров альтернативный инфы набереться...

    Тут моск вскипел и пост был отправлен;)

     

     

    На последок, смею, рекомендовать к ознакомлению сию крайне познавательную, для понимая вопроса ёжиной коллиграфии, статейку:

    http://lurkmore.ru/Йожиный_диалект

    и эту

    http://lurkmore.ru/Йож

    После сего, всячески возблагодарить Вивека и его родственников, что они избавили от необходимости "развлекаться переводом" столь увлекательно составленных постов.

     

  21. .....Возможно, они как-то связаны с ящерицами, жившими в Чернотопье.

     

    Ога, дарвин такэ торжествуэ.

    Только что говорили про "волшебную кровь" и тут же "связаны с ящерицами жившими...", браво маэстро;) Т.е. здафстувуй эволюция и все такое. Иначе говоря, аргонианцы это выжившие динозавры, привет Гарри Гаррисон с его "западным эдемом".

     

    Ануад с коментариями;)

    Создания выжили только Эльнофей и Хист. Эльнофеи - это предки Людей и Меров. Хист - деревья Аргонии.

    Хист занимали нейтральную позицию в войне Эльнофеев, но большая их часть все равно была уничтожена. Некоторые выжили в Тамриэле и сохранились в Чернотопье, но и этот мир был частично затоплен морем.

    За многие поколения Эльнофеи из Тамриэля стали Мерами (Эльфами):<BR>

    Двемеры (Подземные существа, которых иногда называют Гномами)<BR>

    Кимеры (Изменившиеся существа, которые позже стали Данмерами)<BR>

    Данмеры (Темные или Проклятые существа, Темные Эльфы)<BR>

    Босмеры (Зеленые или Лесные существа, Лесные Эльфы)<BR>

    Альтмеры (Старшие или Высшие существа, Высокие Эльфы).<BR>

    На других континентах Эльнофеи-кочевники стали Людьми: Нордлингами из Атморы, Редгардами из Йокуды, и Цаэски из Акавира.<BR>

    Инетерсно, не правдали? по людей и меров вроде все сказано, но про Каджитов и Аргониан - нет ни слова!

    зато есть Хист - которая упоминается, как "деревья аргонии". Однако, тут стоит заметить, что "деревьями" они могли быть названы в момент составления Ануада, что, однако, не исключает возможности изменения их внешнего облика и естества за прошедшие века.

    Иначе, сама раса ныне именуемая аргонианами изначальны именовалась Хист. Либо, это могла быть симбиотная "раса" что-то вроде зеленых человечков;) котороая со временем "разделилась" - на Хист растения и Аргониан "животных", однако последние по сей день чтут свою растительную половину. Впрочем крепко забыв основые этой связи и почтения.

    Есть и третьй вариант. Аргониане - искуственная раса измененых меров (либо созданная с нуля), т.е. Древовидные Хисты не будучи в силах вести активное противодействие в войне (отчего и их неитралитет) были вынуждены для своей защиты "создать" вид новых существ, обладающих рядом сильных сторон и етк. Вероятно, это произошло как-раз в местности именуемой Аргония, откуда и пошло название Аргониане, ставшее затем названием народ и вида. Этим же, можно объяснять и сохранение Хистов только в этой области, т.к. там было кому их качественно защищать и поддерживать оптимальную среду обитания.

    Из всего выше замеченного, можно сделать вывод о молодости и полной обособленности этой расы. Хотя, формально они тоже произошли от эльнофей, но от изначально обособленного рода оных.

     

    Что до Кджтв.

    Слова Матери Клана Анисси

    В начале было брат и сестра из одного помета, Анурр и Фадомай. После многих фаз луны, Фадомай сказала Анурру: "Давай поженимся и заведем детей, чтобы они разделили наше счастье."<BR>

    Ануад с комментариями

    Сначала были братья: Ану и Падомай. Они пришли в Пустоту, и начался отсчет Времени.

    Как интересно получается, если Ануад это босмерский кодекс *по примечанию уважаемого тов. Др, то Слова метери это кодекс Каждитов, при этом, как можно заметить, адаптированный до понимания "котят". Однако, в отличие от Ануада он освещает немного другую сторону первых дней бытия Нирна. Если первый касается исторических событий глобального масштаба, то Слова касаются "семейных дел", т.е. того, что просходило "за кулисами", при это немногим раньше событий описываемых в Ануаде!

    Слова Матери Клана Анисси

    И сказала Фадомай, "Когда Нирни наполнится детьми, возьми один народ и измени их. Сделай быстрейших, умнейших и красивейших людей, и назови их Хаджитами."<BR>

    <BR>

    И сказала Фадомай, "Хаджиты должны быть лучшими скалолазами, ибо если Массер и Второй не справятся, им взобраться по дыханию Хенарти, чтобы направить луны на правильный путь."<BR>

    <BR>

    И сказала Фадомай, "Хаджиты должны быть лучшими обманщиками, ибо они должны всегда прятать свою природу от детей Анурра."<BR>

    ....

    И Азура взяла несколько людей леса, которые разрывались между человеком и зверем, и поместила их в лучшие пустыни и леса на Нирни. И Азура в своей мудрости сделала их многих форм, для любой цели.

    Что же, как видно Каджиты это искуственно созданный "народ" для определенных целей. Но, Азура, решила "попроказничать" и сделала их "для любой цели". Какой? Мэйби, Азура сама точно не знала для какой именно. Что может намекать на определенную ограниченность знания и понимания оных Ею. Хотя цель и была означена в словах Фадомай, но довольно туманно. Либо, азура решила расширить фунционал оных "на всякий случай".

     

    Итого.

    Аргониане - либо искуственный народ, либо потомки Хистов. Родственность с мерами ( или людьми), через происхождения от Эльнофей, либо через "изменение" каких-то представителей другого подвида оных. В ином случае, они сами по себе не люди и не меры, но уже и не Эльнофей.

    Каджиты - искуственно созданный вид для каких-то целей. Родственность с (мерами или людьми), через "исходный материал", иначе, кого взяла азура для опытов? как вариант, речь могла идти об "оборотнях", что не снимает вопроса о их изначальном происхождении (какой вид эльнофей был взять, либо это произошло позже и взяты были потомких оных, т.е. протолюди, либо протомеры). Впрочем, Каджиты гораздо ближе к людям (и мерам) чем аргониане.

  22. Плохо, что у нас не желязячный форум)

    Там первым делом начинают выяснять в какой среде появилась трабла и лишь узнав обстановку начинают давать советы.

    У нас их дают сразу))) отчего результат оставляет желать лучшего(.

     

    Про НТфС.

    Вот вот! Оно проявляет себе не так часто, но имеет место быть.

    При этом, довольно избирательно.

     

    У меня в качестве прикола, такое есть в Циве 3;)

    Стоит переустановить ОС, и запустить оную, как тутже вылетаем в ошибки (*не найден файл такой-то!) который лежит, где лежал до этого многие годы. Это не реестровый косяк, именно проблема в хвостах от админов прописанных в прошлой ОС.

    Идем в безопасность, переназначаем владельца, удаляем старых.

    Теперь можно играть, все файлы чудесным образом находятся :jokingly:

     

    Однако, в описанной ситуации это выглядит странно. Поскольку папка с МВ создавалась пользователем под правами админа *как я понимаю?*

    и все права на оную должны корректно назначаться.

    Впрочем, может быть вариант, если игра ставилась в системную папку созданную в момент установки самой ОС, то права и разрешения с оной, могли перейти на вновь созданную. А под каким правами ставилась ОС еще большой вопрос, в вынде "админов" много. Отчего, нельзя исключать варианта присутствия в системе еще какого-то администратора, записи о правах коего были прописаны в свойства некоторых папок.

    Как вариант... поставить Морр на флешку;) Покамест на большенстве флешек до 32 Гб файловая фат32 и если флешка не совсем древняя, то ее скорости вполне хватит для игры в МВ. Покрайней мере в тестовых целях. Можно будет посмотреть, с чем была связана проблема

    с разрешениями папки, или это какой-то вындусяный косяк.

     

    Едем дальше.

    Я смотрю:

    Морр в программ файлз 86 сидит

    Значит вында 64 бита?

    Морр копировался, или ставился с нуля? с добавлением рег файлов в реестр.

    Впрочем, как бы там ни было стоит заглянуть в реестр, на предмет изучения следуюших веток:

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks]

    и

    [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Bethesda Softworks]

    Если запись о Bethesda Softworks есть только во втором значении и отсутствует в Wow6432Node, значит стоит это исправить.

    *рег файлы скину, если надо.

    Если там есть записи, то пропускаем этот пункт и смотрим дальше.

     

    :facepalm: - нет ничего хуже компа купленного под ключ, да еше с ОС на борту - народная истина(С)

    :facepalm: - Такой дивайс, что кот в мешке, никогда не знаешь, что там "сборщики" нахимичили.

    Если с ноутбуками эта проблема в разы меньше, посколько ОС ставят сами буржуи на заводе, то в случае с ПК собираемого (в этой стране) у нас, процент брака и косяков близок к значению 100.

    "навечно вкручена" и якобы она может самовосстанавливаться.

    Лечится это дело полным форматирование ХДД с удалением всех разделов и созданием их вновь во время переустановки ОС.

    Там имеется скрытый раздел, на подобие Акронисовсокого, на котором лежит образ ОСки и утилита для отката. Никакой "мистики" и тем паче "вечности". И что самое интересное :jokingly: , в случае такого отката, высок шанс удаление всех данных пользователя;) Поскольку всего один Раздел под все и ОС и файлы пользователя.

    И это еше один повод основательно задуматься насчет переустановки ОС, пускай даже, (о :facepalm: ужос :jokingly: ) другой копии семидырчатой. Проведя при этом грамотное разбиение диска на 2-3 раздела.

    К слову, Диск с вындой, в нагрузку, случайно не дали? И номерочек оной наклеить не забыли?

    А еще можно погуглитьдаунгрейд с Win7 до XP, после чего посетить тот магазин, где брался комп и пообшаться с гражданами на предмет осуществления такой возможности. Даже в случае с ноутбуком.

     

    Что именно даст использование не лицензионного диска Морра, а этого пиратского образа?

    Формальное отсутствие техподдержки от 1с, отсутствие понтовой коробочки от 1с, отсутствие понтового диска от 1с, отсутствие ваших денег в кармане 1с - впрочем, их можно послать по почте просто так, там будут рады.

    В остальном, образ ходящий по интренетам, это точная цифровая копия лецинзионного диска от 1с. *в случае репака, это 3в1, что будет удобно только при установке игры, а дальше превратиться в лишний вес на харде.

    И, в случае использования образа, можно не держать в приводе оригинальный диск, что скажется на его сохранности и общем улучшении быстродействия системы. Для монтирования замечательно подойдет ДемонТулзЛайт.

     

    ПС..

     

     

    зы/2. ось нужна не только для доступа к файлам, запустите-ка свой любимый морик на досе, а он же тоже ось. или на яблоке или линуксе (без вина) ось еще обеспечивает среду обитания программ. так сказать система жизнеобеспечения экзешников

    Не корректное утверждение, однако подтверждающие цель оператионки - тупой доступ к файлам.

    только - к файлам своего формата.

    Иначе говоря - ранняя версия Офиса не понимает файлы Старшей. Так и ОС, в силу замечательного явления как Цопирайт используют свой уникальный, искуственно созданный, тип файлов. Со своими входными и выходными тегами и особенностиями составления ядра, способный выполняться только под подходящей средой.

    Если говорить в целом, то, в "идеальнофантастическоутопийном" варианте ничто не мешает написать некую ОС (операционная система, или среда для выполнения некоторых операций - с файлами пользователя!) имеющую некоторый встроеный интерпретатор способный выполнять любой (ранее созданный) код под совершенно иной для него средой.

    Но речь шла, лишь, о целевом назначении ОС - давать удобный и быстрый доступ к файлам пользователя. И в этом отношенни ХР безмерно удобнее старших версий вынды. О чем, как бэ, уже говорилось;)

    Да, EXEшник, это тоже *странно правда?* файл, к которому нужен доступ.

     

     

×
×
  • Создать...