-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foreigner
-
Конечно даёт! Можно бэкстабить всех врагов подряд вприсядку.
-
Можно подумать, меньше цифрозадротства и чтения простыней текста с экрана - это плохо.
-
Не большинство, а только самые прокачанные. То, что главный герой такого уровня достигает за считанные недели - издержки игрового процесса.
-
Вот что ещё пришло в голову - убрать к чертям регенерацию здоровья. А то что это такое - как будто за Росомаху какого-то играем. Чтобы регенерировать нужно будет либо покушать (действует только вне боя), либо выпить зелье. И ещё: уж больно много бутылочек полезных валяется в каждом подземелье буквально на виду. Убрать бы их все (ну или почти все), оставить только те, что в сундуках.
-
А с альтернативной концептной головой есть? Кстати, делали ли вариант концептной головы ещё и с раскраской/тату в виде даэдрической буквы?
-
Весь Тамриэль не нужен. Я бы с удовольствием поиграл во времена Первого Совета Ресдайна, но, по понятным причинам, его не будет.
-
Внезапно, у меня тоже был идентичный эпизод с курицей. У дурумных людей мысли сходятся, лол.
-
Астрид, очевидно же! Единственная НПС женского пола, которая мне действительно понравилась, ещё с самой-самой первой встречи.
-
Ну что ж, о вкусах не спорят.
-
Играй в английскую же. Хотя не факт, что Цицеро там тебе понравится: http://youtu.be/9NmH9vEdGBE
-
>Цицерон Охренеть, как над бедным Цицеро поиздевались. Не понимаю, кстати, за что его ненавидеть? После его шуточки в конце сюжета Тёмного Братства я хохотал до упаду.
-
Вот это хочу.
-
Предлагаю, пока не вышел CS, накапливать тут появившиеся идеи для плагинов. Начну с небольшой атмосферной идеи - вытащить из вегаса модельки воронов и спавнить их вокруг несвежих трупов, а то и просто так. В атмосферу Скайрима, думаю, впишется отлично. Можно им и какой-нибудь ингридиент в инвентарь добавить.
-
В связи с выходом Скайрима и наличием в нём, неожиданно, системы крафта, предлагаю возродить данную тему и обсудить новый материаловедческий лор. Итак, что имеем нового? Из материалов: - Корунд. Используется для улучшения железных/стальных доспехов. - Ртуть (!). Применяется при изготовлении Эльфийского оружия и Стеклянных оружия и доспехов. - Орихалк (горная медь?). Из него и простого железа, оказывается, орки куют свои орудия труда. - Лунный Камень. Используется в Стеклянных и Эльфийских броне и оружии. - Малахит. Именно из него, внезапно, стали делать доспехи и оружие. Стеклянные. У меня до сих пор голова кругом идёт - стекло-сырец что, вычеркнули уже? Неожиданно пропало всё серебро и мифрил. Жалко мне, почему-то только серебро.
-
Это точно, выбор очевиден. Вот если бы, как в прошлый раз, Умбру предложили, я бы подумал.
-
[оффтоп]Думаю, можно будет так поколдовать с настройками, что враги перестанут "успокаиваться", если увидели труп/их атаковали. Сразу станет интереснее в разы.[/оффтоп]
-
Я бы с удовольствием добавил даже не просто перки, а целую ветку Рукопашного Боя. С перками навроде: - Удар под дых (даёт возможность провести атаку, заставляющую противника присесть на несколько секунд) - Апперкот (даёт возможность провести атаку, отбрасывающую противника назад) - Удар по сонной артерии (удар правой рукой из режима скрытности временно "отключает" противника) - Свернуть шею (при силовой атаке обеими руками из режима скрытности персонаж игрока хватает противника за голову и рывком ломает шею, работает только на гуманоидах) - Ну и что-нибудь стандартное - увеличение скорости ударов и т. п.
-
Вот это точно, пока не услышал слово "recipe" в игре, на полном серьёзе думал, что оно произносится как "рисайп". Век играй - век учись.
-
Странно, но у меня всё же никаких проблем нет. Давно заметил за собой, что очень хорошо понимаю тексты на других языках, лучше, чем ожидается при моём уровне знаний. Незнакомые слова попадаются редко, а если и попалось, то в большинстве случаев его значение можно понять по контексту и тут же выучить. Насчёт воспринимания на слух - субтитры есть же!
-
...и Вивека трахнул. Нет у принцев даэдра пола, точнее - какого захотят, такого и будут. И да, Принцесса Интриг это вроде как Боэта.
-
Собственно, сабж. В принципе, результаты достаточно предсказуемы - большинство, скорее всего, играет в полностью локализованную версию, кто по причине языкового барьера, а кому просто так удобнее. Лично я вот тоже сначала поиграл с русским текстом/озвучкой. Не понравилось совершенно. Создалось впечатление, что актёры пытались озвучить персонажей какого-нибудь из новомодных недомультфильмов про русских богатырей. Выразительности - никакой. Голоса драконов - ужасны, будто не дракон с тобой говорит, а какой-то мужик за кадром. Про совершенно петросянскую отсебятину типа "Дуракин" я вообще молчу. Переустановил игру, поставил полностью английскую версию, благо, трудности с языком нет. Поиграл - и обомлел. Шикарная, действительно профессиональная озвучка. Норды говорят с русским(?!) акцентом. Безумный голос Цицеро из Тёмного Братства просто неподражаем. Да и вообще, по всем пунктам оригинал выше локализации на голову. В общем, советую всем, кто хорошо владеет английский языком, но по какой-то причине играет в локализованную версию игры сносить это говнецо к скампам Барбусовым (ещё один бесподобный голос, кстати говоря) и услаждать свои уши продуманной озвучкой "от производителя".
-
Рандома не будет, всё равно save-load его убивает. Сильно привязывать к расе смысла не вижу, кроме случая с Хаджитами. К классу и фракции - уже лучше. Стражники обнаружат контрабанду и прочее при обыске, тогда же, когда и ворованные предметы.
-
Плагин Drug Realism Я посмотрел, там штраф налагается уже после продажи, то есть, технически, продать скуума и остальное можно кому угодно. Вопрос - оправда но ли это? Строить мой плаг по старому принципу, или как здесь?
-
Ищу плагин "тёмные ночи", или как-то так. Не помню, как точно называется, но ночи он делает темнее, заменяя что-то в .ini