-
Постов
786 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Foreigner
-
А попробую-ка я запустить его в режиме совместимости...
-
А без смены оси никак? А то только недавно :rolleyes:
-
Хм... В любом случае, в модельках я не буду использовать "неродные текстуры". Хотите чёткости - качайте какой-нибудь реплейсер текстур стандартных гоблинов, на моих он тоже подействует.
-
У мну, увы, 4.2 Тридемакс не запускается. Виста. Не посоветуете какую-нить версию, чтоб нормально с Морроувиндскими моделями работала и на висте шла?
-
О_О Текстуры даркнатовские. И где вы там нечёткость разглядели...
-
Квесты будут. Деление на кланы есть в Real Wildlife, я пожалуй сделаю патч для совместимости. Появилась первая партия скриншотов! Смотри первый пост.
-
Созрел вопрос: можно ли в НифСкопе выделить сразу несколько веток, например, зажав Ctrl, или нет? Ну, или как по-другому удалить все NiFrameController'ы?
-
Нет, не собираюсь. Хотя, в общем-то, могу сделать какой-нить мини-патч, добавляющий гоблинов в левелед-листы, ну, или какие-нибудь там пещерки... Но, конечно, в малом количестве. З.Ы. Извиняйте, скрины будут только после выходных. Я сейчас уезжаю в Москву, а у брата на компе морра нет...
-
Тэкс, создаю новую тему, ибо во флуде обсуждать как-то не с руки. Итак, создавая модельки гоблинов для Анамариона, я немножко увлёкся. Ну, и решил сделать отдельный плаг. Плагин добавляет несколько новых разновидностей трибунальских гоблинов, в планах - улучшение канализаций морнхолда (например, загоны для дурзогов, тренировочные и дрессировочные базы) Разновидности гоблинов: 1) Гоблин Обычный гоблин, не носит броню/щит, использует в качестве оружия железный кинжал/короткий меч/дубину/топор 2) Гоблин-пехотинец Немного "продвинутый" гоблин, носит гоблинские наплечники и шлем кожи нетча, использует деревянный/железный щит, в качестве оружия - железный, реже стальной длинный меч/булаву 3) Гоблин-налётчик (застрельщик?) Заметно сильнее обычного гоблина, носит броньку из костей тролля (возможно, частично, человеческих?), стандартный гоблинский щит, стальное или гоблинское оружие. 3) Гоблин-здоровяк Более сильная разновидность гоблина, имеет много НР, наносит большие повреждения, однако не может использовать оружие и щиты. 4) Гоблин-дрессировщик Параметры аналогичны гоблину-здоровяку. На левой руке - броня из шкуры дурзога, на правом плече - череп тролля. 5) Гоблин-офицер Без изменений. 6) Гоблин-шаман обладает примерно такой же физической силой, как и гоблин-пехотинец, однако может использовать магию. Имеет в инвентаре много зелий низкого качества. В качестве оружия использует зачарованную версию булавы гоблинов, либо посох. 7) Гоблин-предводитель Намного сильнее обычного гоблина, владеют магией. -Предводитель Дургок: -Предводитель Курог: Goblinz! Replacer Считайте это демо-версией ^_^ Просто заменяет модельки гоблинов. Поселения гоблинов, ребалансинг и квесты будут в полной версии. Ждите. Goblinz__Replacer.rar Ссылка для гостей: http://dump.ru/file/1368412
-
Ну, не знаю, я использовал стандартную текстуру крысы. Хе-хе, гамать с моим плагам все будут ещё нескоро. Сейчас я занимаюсь интерьерами шахт, уровень B1. А их планируется 2-3. Про эксты отписал в асю.
-
Не подскажете где скачать 4-ю версию?
-
Поиграл у друга. ...это Обливион.
-
На правах оффтопа: дагона вполне можно завалить с первого удара его же собственной бритвой. Если повезёт.
-
RealWildlife_2b_complete_RUS.rar Спешл 4 Скампеций: Real_wildlife_2b_Complete.rar
-
Вот, экспортировал с помощью ModInfo: dial_list.txt
-
Недавно нашёл на планете очень интересный плаг: Ссылка Если коротко: делает живность морроувинда более разнообразной, 1)добавляя разделения по полу, возрасту, силе. 2)Добавляет "больную" и "моровую" версию для всех существ, с учётом остальных параметров. 3)Добавляет логова для большинства существ (ну, на самом деле это гнёзда), с кладками яиц. 4)Добавляет скриптовые сценки с участием как животных, так и неписей-охотников 5)Новые квесты, в их числе - серия заданий за Ввандрефелльское Общество Против Жестокости В Отношении Скальных Наездников ( ) За последние 2 дня я успел перевести все названия животных (их было несколько сотен -_-), ну и ещё кое-что по мелочи. Осталось перевести диалоги и журнальные записи. К сожалению, переводы художественных текстов у меня получаются плохо, поэтому надеюсь, что кто-нибудь из адапторов доделает за меня эту работу. Если плаг уже находится в процессе перевода, мне будет стыдно/я буду недоволен и очень разбит. Однако, плаг поюзаю.
-
Ну, по крайней мере, сцен с ритуалами некромантии там нет.
-
Никогда не читерил. Ну, разве что когда плаги тестил. но это не считается ~_^
-
Мой друг скачал... Надо бы у него попросить переписать на болванку...
-
Никак не пойму, какую функцию выполняют ремешки... А в целом, доспех зачётный. Я себе поставлю. ^_^
-
Мои поздравления Основателю Замка! Да будет твой лик каваен вовеки и да убегут от тебя в ужасе всякие там укато и прочие антиотаку. Omedetto! ^__^