Перейти к содержанию

Foreigner

Свободные плагиностроители
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Foreigner

  1. Баг вроде бы пофиксен. Плагин обновлён до 1.01
  2. Купил лицензию примерно за ту же цену. Установил. Поиграл. Удалил. Не понравилось обязательное вступление в лихую гильдию банальных рабов вентилей и убогая локализация. Скачал репак рейзора с бухточки, постепенно обновлял скачанными оттуда же патчами, СиКей тоже оттуда стянул. Всё работает как швейцарский сыр часы, жалоб нет.
  3. К обливиону вроде бы были модресурсы с мешами картин. Можно экспортировать, сделать пару постановочных скриншотов с заново сгенеренными персонажами, отфильтровать и вставить как текстуру. Звучит не очень сложно, вполне можно обойтись фотошопом и нифскопом.
  4. С призванными оружиями довольно сложно всё устроено, там не столь важно, какая модель прописана именно оружию. Очень странно, у меня призванный двуручник выглядит нормально. Сейчас попробую кое-что изменить и выложу есп, сможешь проверить?
  5. Добавил в птв. [buspoiler]Большой я любитель monster_girl, что поделать.[/buspoiler]
  6. Простите нас, Рога! Я бы вместо голов побольше "витрин" поставил бы, с книгами/камнями душ/и т.п. Кстати, почему в Скайриме так не любят изобразительное искусство? В Имперской Провинции картины чуть ли не на каждом углу висели. Я считаю, в Колледже они тоже хорошо бы смотрелись - портреты прошлых архимагов, наглядные пособия, памятки...
  7. Чёрт, неужели забыл что-то в архив положить? У меня всё с ним нормально. Лол, я его не делал.
  8. Зарелизил, ссылка в первом посте.
  9. Ничего не понял. Правая башня до катастрофы под землёй находилась чтоли?
  10. А что изменилось, две башенки новые? А с ними и правда посимпатичнее.
  11. Методом проб и ошибок сумел решить проблемы с моделями. Обновил первый пост, ждите релиза в скором времени.
  12. Потому что я играю в английскую версию, а от локализации меня начинает мутить. Если кто-то, вдруг, захочет перевести - пожалуйста, я не против, но самому этим заниматься у меня нет никакого желания.
  13. А не будут ли "палиться" члены круга в случае принудительной трансформации? Или они из Йоррваскра не выходят, я забыл.
  14. Ты хотел сказать, "только на нормальном, для нашей страны, языке"? Были бы они отвязаны от поделки Вентилей - купил бы с удовольствием, благо, финансы более чем позволяют. Но надеяться на это не приходится.
  15. Так как мои грязные ручонки добрались-таки до Creation Kit, думаю, пришло время завести отдельную тему, в которую я буду заносить информацию о своих нечестивых творениях. Для справки - все мои моды будут предназначены для оригинальной англоязычной версии игры. 1. Bound Weaponry Статус: Версия 1.1 Ссылка на мод Описание: Этот плагин увеличивает разнообразие призываемого оружия. Теперь вы сможете заключить призванного вами меньшего даэдра не только в форму лука, меча или секиры - в продаже у колдунов и торговцев появятся книги заклинаний призыва булавы и топора. А чтобы наколдовать себе двуручное оружие, будет достаточно использовать эту магию одновременно с двух рук. Также, в плагин включён небольшой ребаланс повреждений, наносимых призванным оружием. Без перка Mystic Binding его качество будет находится на уровне орочьего, с перком - даэдрического. В перспективе - расширение соответствующей перковой ветки. Сделано на данный момент: - Добавлены магические эффекты: Призвать Боевой Топор (Bound War Axe) Призвать Булаву (Bound Mace) Призвать Двуручный Меч (Bound Greatsword) Призвать Боевой Молот (Bound Warhammer) Призвать Кинжал (Bound Dagger) - Реализован механизм призыва двуручного оружия путём одновременного произнесения двух стандартных заклинаний призыва. - Перебалансированы повреждения призванного оружия. - Добавлена опциональная "классическая" версия, в которой двуручные оружия призываются отдельными заклинаниями. Планы на будущее: - Изменить существующие и добавить новые перки в ветку призыва оружия навыка колдовства. - Реализовать призыв брони/щитов. - Добавить эффект синего пламени булаве и молоту.
  16. Да кому вообще нужны эти переводы? Играйте в оригинал и будет вам счастье, не нужно ждать локализаций ни длц, ни фанатских плагинов. А платные они или нет - тоже неважно, всегда можно стянуть с бухточки.
  17. Если не зарелизили - значит, была причина, я считаю. Всё оказалось жутко забаговано, например.
  18. Убийце, если бить из сника, одного кинжала хватит за глаза. А если нет - те же мечи в качестве дуалов намного их превосходят (перков из одноручного у кинжалов-то нет).
  19. Совсем ненамного. У меня была мысль оставить для кинжала просто увеличение продолжительности, как у заклинаний в оригинале. Но, в принципе, можно и два, чтобы неразберихи не было.
  20. Такое ещё в фоллаутах было. Помню один симпатичный плагин, добавляющий зависящий от навыка медицины скальпель-оружие... А она тут и не нужна, нужно только выбрать лучший.
  21. Которые bumpy что ли? Они да, весьма хороши. Я пробовал, в Рифтене всё на удивление хорошо.
  22. А смысл? Можно же по очереди в каждую руку призвать, да и дополнительные 20% маны так не теряются.
  23. Я об этом тоже думал, особых преград вроде бы не вижу. Только реализовать надо так, чтобы спелл по функционалу не дублировал щит из Изменений.
×
×
  • Создать...