Перейти к содержанию

Foreigner

Свободные плагиностроители
  • Постов

    786
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Foreigner

  1. Ничего не понял из того, что ты сказал, но буду надеяться, что этот рисунок будет закончен.
  2. О, сугой! ^_^ Только, имхо, потемнее скалы нужно сделать, а то смахивает на простую каменистую пустыню.
  3. Зачёт! Вообще, в морре не хватает "объёмистой" одежды.
  4. Зачем же добавлять скрытый навык, если "Кузнец" уже есть?
  5. Нетчи в темноте: Да, я знаю, скрин тёмный, не всем видно, но, если осветлять, теряется всё очарование.
  6. Я точно помню, что зловредные грязекрабы живут на Горьком Берегу, около перевала, а значит и Друлен где-то рядом.
  7. Тем не менее, климат в разных частях острова разительно отличается. +1 Кстати, ОркВульф, емнип, к северу от Кальдерского Кратера Друрен Фален пасёт своих гуаров, так что лес оттуда лучше перенести чуть в сторону.
  8. Кстати говоря (далее следует небольшой оффтоп), Апель, можешь сделать на Горьком Берегу солевые отложения?
  9. Насчёт Грейзленда и ГБ не соглашусь: Грейзленд - это ярко выраженная степь/лесостепь, а на болотах леса никогда не росли - только редкие рощицы небольших деревьев, да и, к тому же, вода там очень солёная, что не очень потворствут росту растений.
  10. Имхо нужно сначала опрелелиться, какая на Аскадианских островах климатическая зона - субтропики, ну или ещё что. Насчёт пепла согласен - на мой взгляд, он действительно помогает, а не мешает, по крайней мере, на таком удалении от вулкана. Хм, во время Дня Зимы Среди Лета на всей поверхности морровинда должно было отложиться огромное количество этого самого удобрения. А климат в Аскадианских островах действительно очень мягкий. Но, тем не менее, идея лесов на Вварденфелле мне не очень нравится, поэтому буду искать опровержения.
  11. Ну, типа того. Я, как всегда, косноязычен, сумимасен.
  12. Белфанор, +1, ты дело говоришь, попробуем сделать вариант плага по-твоему, однако и переносную кузню оставим, ибо кому-нить может понравиться. Кто что захочет, то и будет юзать. И все довольны и счастливы, и умерли в один день. Ня. ^__^
  13. ZOMG! Отец родной! С днём рождения!
  14. mjy_blanknif.NIF Архиполезная штука на самом деле.
  15. Попробовал. Почему-то не помогает.
  16. Недавно мне Апельсинчик подкинул ссылку на один дойчеплаг - добавляет особый двемерский шлем, с помощью которого можно видеть коллизии и что-то там ещё. Выглядит внушительно, но вот на русской версии почему-то не работает. в плаге 2 скрипта и 4 глобальных переменных: _Verg_Dwemerhelmsperrvar, _Verg_Dwmhelmon, _Verg_tcd, _Verg_tdt. На шлеме висит этот скрипт: begin "_Verg_DwemerhelmtecskronH" if ( Player->HasItemEquipped "dwemer_helm" ) set "_Verg_Dwmhelmon" to 1 if ( "_Verg_Dwemerhelmsperrvar" == 0 ) if ( "_Verg_Dwmhelmon" == 1 ) if ( "_Verg_tdt" == 0 ) set "_Verg_tdt" to 1 tdt endif if ( "_Verg_tcd" == 0 ) set "_Verg_tcd" to 1 tcb endif set "_Verg_Dwemerhelmsperrvar" to 1 startscript "_Verg_Dwemerhelmtecskr" endif else float zeit short gezaubert set zeit to ( zeit + GetSecondsPassed ) if( zeit < 0 ) return else set zeit to 5 if ( "_Verg_tcd" == 1 ) set "_Verg_tcd" to 0 tcb endif if ( "_Verg_tcd" == 0 ) set "_Verg_tcd" to 1 tcb endif endif endif return endif end Второй скрипт - глобальный: begin "_Verg_Dwemerhelmtecskr" float zeit short gezaubert set zeit to ( zeit + GetSecondsPassed ) if( zeit < 0 ) return else set zeit to 5 if ( Player->HasItemEquipped "dwemer_helm" ) return else if ( "_Verg_Dwemerhelmsperrvar" == 1 ) if ( "_Verg_tdt" == 1 ) set "_Verg_tdt" to 0 tdt endif if ( "_Verg_tcd" == 1 ) set "_Verg_tcd" to 0 tcb endif set "_Verg_Dwmhelmon" to 0 endif set "_Verg_Dwemerhelmsperrvar" to 0 stopscript "_Verg_Dwemerhelmtecskr" endif endif end
  17. Имхо ещё стоит добавить алита, кагути и шалка. Полезные зверушки. А скрибов и крыс вызывать сразу по несколько.
  18. Да ладно, так же интереснее будет ^_^ O_o Это ещё что такое?
  19. Хм, а нельзя ли как-нибудь отследить, по какой части тела ГГ пришёлся удар? А то рандом не рулит.
  20. Хм, а откуда существа призываются-то? Нежить - из Этериуса вроде, даэдра из Обливиона, а они?
  21. А начерта эти шейдеры вообще нужны? Скриншоты, не спорю, красивые получились, но, думаю, играть с ними постоянно не очень приятно. Кстати, а как эти шейдеры вообще устроены? А то у меня один друг сегодня интересовался...
×
×
  • Создать...