-
Постов
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sergius N
-
Народ, прикиньте... Помните, я начал тему с того, что ATI CCC не работает? Щас историю расскажу с той видюхой! так вот, та видюха у меня благополучно накрылась... Стала перегреваться! В сервисном центра (а покупал я ее в магазине НИКС в Москве...) неполадку ликвидировать не смогли и вернули мне деньги. Я пошел затем в обычный торговый центр и там купил такую же видюшку на 1000 ре дешевле! И что самое интересное - дрова работали! Весь софт поставился без проблем! И все норм работает теперь... Видимо, все зависит от качества товара... И не угадаешь
-
На старой видюхе все нормально было! А тут вот такое вот... руками я точно ничего не трогал - боюсь!)) Все остальное работает как положено, без глюков, только вода... Блин, МГЕ ставить не очень-то хочется (а стоит ли вообще?) Единственный вариант - старую видюху, потому что возиться с драйверами - это геморр, с этим Каталист Контрол Сентер... Может, в настройках видюхи покопаюсь... В любом случае - спасибо! Вот, покопался в настройках, выставил не ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ настройки, а настройки автоматические на КАЧЕСТВО - все вернулось к нормальному состоянию, ура! Все вернулось на круги своя!)))
-
Я имею ввиду внешний вид - ничего общего между стражниками в Обливионе и стражниками в Морровинде нету. Тоже самое и с остальными доспехами... По теме: вопрос с тем, куда деваются нечистоты в Морре и в Обливионе непонятен... Подземелья - это скорее всего, резервуары для дождевой воды. непохоже, чтобы туда же сливались и нечистоты... Потому что просто я не знаю, как бы их сливали - нет ни желобов, ни каналов специальных - ничего. По ходу - просто на мостовую))
-
Не проблема... Вот, пожалуйста!
-
Не знаю, куда отписать вопрос, поэтому отпишу сюда, а отдельную тему создавать неохота... Я себе поставил новую, более мощную видюху ATI Radeon Sapphire HD 3650 - так вот, у меня теперь глюки с текстурами воды :'-( Если раньше она была, как и полагается, гладкая, с отражениями и иногда с волнами, то теперь на ней сплошные непрекращающиеся волны... Некрасиво смотрится! Как это лечить, не подскажете?
-
Ну, римляне часто использовали свои Баллисты и Скорпионы для противодействия пехоте. Постоянно) И эффективно, между прочим! Болт баллисты может насквозь прошить 3-4 человека, так что - опасная штука! Насчет расположения двемерских баллист в узких местах и в местах, где противник точно пройдет - согласен! Именно так и именно поэтому они часто встречаются около развалин - ведь зачастую к ним ведет одна-единственная дорога!
-
Странно выходит... В Обливионе - Позднее Средневековье, а в Морровинде - Античность и Раннее Средневековье. И это при том, что события не разделены несколькими веками! Разрабы мальца накосячили... Хоть бы плавный переход сделали, а то получается резкий какой-то переход между двумя мирами... Бани нужны в любом случае, хотя бы по одной штуке в более-менее крупном городе!
-
Ребят, вы мне только что вынесли мозг! Может, и на эту тему научную работу написать? Кто знает, может, даже в реальных научных трудах пройдет!))
-
Морровинд... Страшно сказать, играю с 2003 года в него! И все это время он мне не надоедает! Назовите еще одну игру, где есть столько простора для плагостроения... Ведь именно за счет модов эта игра до сих пор живет. А то, что новые моды постоянно делаются, говорит о том, что идеи еще не иссякли. Знаете, в этом мире нужно жить! Когда я впервые увидел башни Двемерской крепости около Балморы, выглядывающие из тумана, я пришел в восторг! Неописуемое зрелище... Такие же ощущения были, когда я впервые залез в крепость к Дагот Уру и пробрался в Зал Сердца - это был шок! Величие и загадочность Акулахана ощущались почти что физически... Я уж не говорю о потрясных пейзажах, старых фортах, о Балморе, имеющий вид арабского городка, о загадочных и опасных развалинах... И еще цветовая гамма... Обливион выглядит, как конфетка - яркий какой-то. А Морр - весь мрачный, дождливый и какой-то немного негостеприимный. Поначалу ты чувствуешь себя никому не нужным, лишним в этом мире. Этот мир угнетает, давит, но ты в нем живешь! И все эти легенды о Двемерах, о Дагот Уре... Они завораживают и притягивают к себе! Морровинд создает атмосферу напряженности, ожидания чего-то особенного! В этом мире физически нелегко выжить и завоевать доверие. Как в жизни... Я не могу играть в Обливион - слишком много ассоциаций с Морровиндом. Я уже привык к этому миру, и у меня никак не получается привыкнуть к миру Обливиона. Вот если бы Обливион делали бы на основе мира Морровинда, то тогда совсем другое дело. В той же цветовой гамме, с той же архитектурой... И графика тут далеко не самое главное! С помощью модов графику можно улучшить, геймплей - модифицировать, но мир от этого хуже не станет... А Обливион потерял ту атмосферу, что есть в Морровинде... Сюжет, может и не особо гениальный, но в рамках этого мира со временем начинаешь понимать, что не все так просто... Дагот Ур - не злодей, а, скорее, жертва... Вивек - не спаситель и не герой... Трибунал - лживые убийцы, а Неревар - жертва, ну а Нереварин - человек, не сумевший понять Дагот Ура (по сути - предатель) В игре открывается огромные период истории региона до начала сюжетной линии - история Двемеров, история Трибунала, история Богов и Империи. Герой вливается в этот мир. Этот мир жил до прихода туда игрока, живет во время основного сюжета и будет жить далее, как самостоятельный организм. Игрок является всего лишь частью этого мира, частью Истории! Он просто пытается изменить этот мир... По сути, игрок сам делает свою судьбу в игре, и делает с нуля...
-
А теперь анти-аргументы: 1) Легионы отозвали, но ведь не все же... 2) Нереварин... А шут его знает, на чьей он стороне! он как бы вообще сам по себе) Если он - данмер, тогда все ясно, а если Имперец? Тогда фигушки! 3) Смерть Императора и наследников? Нестрашно... Имперский Совет посовещается и изберет нового Императора из очень дальних родственников)) В Риме и не из таких передряг выпутывались, чем же Тамриэль хуже? 4) Мехрун? Ну напал, ну наследил... А что от этого изменилось-то? Просто очередной небольшой кризис, не более того)
-
Например, возьмем римский пилум (который благодаря нашему Ежику-12 теперь есть и в Морре) - это довольно тяжелое метательное копье (не дротик!). В игре у него вес 25 ед. и урон - 25-160. Довольно реально, кстати... Способен, как минимум, застрять в щите, как максимум - сильно покалечить человека.
-
Эммм, почти... Все, что связано с Легионом - ко мне. Или объединить две темы. Потому что и тут и там есть тема про флот, и тут и там тема про осадные орудия... Я, кстати, предлагаю объединить две темы. Я немного пофиксю название своей темы, чтобы можно было обсуждать не только ИЛ. Например, "Имперский легион, а также все, что связано с ведением боевых действий в Тамриэле" Можно наоборот, мою тему влить в эту с соответствующим изменением в названии. Я считаю это резонным
-
Да вот тут: http://forum.fullrest.ru/index.php?showtopic=13370&st=60 Здесь же обсуждение флота Имперского шло... Я говорю, перекиньте, пжст, часть обсуждения из текущей темы в эту - а то получаются две темы на схожие вопросы - нехорошо! Ну хотя бы сторожевые корабли, патрульные, если уж больших нету... Не отрицаю! Вполне может быть и так. Хотя я все же сторонник совмещения магии и технологии))
-
На эту тему тоже можно пару трактатов НАУЧНЫХ написать, если не лениться) Собственно, отформатировать эту темку, кой-чего дополнить - и вуаля!
-
Да, я такой... Сам с удовольствием совмещаю несовместимое))) Где-то в этой теме я уже отписывался о своих предпочтениях... Например, могу послушать NightWish, а после него запустить Modern Talking - и ничо, нормально! A-Ha - культовая группа, кстати... Я даже не знаю, к какому жанру их причислить... Это и не Дэнс, и не Электроника... Скорее всего, просто качественная поп(юлар)-мьюзик ;)
-
Начал знакомство с группой с песен "Wind Of Change" (наверное, классика уже... песня Эпохи, символ перемен на полит. карте мира), "Send Me An Angel", "Steel Lovin' You"... Затем я скачал их альбом 1990 года "Crazy World", куда вошли две первые из перечисленных выше композиций. Альбом ОЧЕНЬ понравился! Особенно мне понравилась песня "Hit Betweet The Eyes" - такая драйвовенькая) Далее я скачал все их альбомы и потихоньку слушаю сижу... Альбом 88-го года очень неплохой, отмечу... С ранним творчеством еще не познакомился - видимо, все вкусное еще впереди! ;)
-
Я надеюсь на благоразумие наших форумчан, но на всяк случай повторяю) Просто многие (не на этом форуме) вообще не различают понятия ПОПСА и ПОП-МУЗЫКА...
-
За наезд на попсу... пардон, ПОПУЛЯРНУЮ МУЗЫКУ 80-х я ОЧЕНЬ сильно обидюсь) Могу выматерить)) Отделяем кости от мяса! Попсе место сами знаете где, а хорошей ПОПУЛЯРНОЙ МУЗЫКЕ - в дружной семье музыкальных жанров и направлений=) И ниипет...
-
Это воинское звание. При этом, Рыцари - это сродне Римскому высшему Командному составу (Префект лагеря, Трибуны, Легат...) К рыцарству Средних Веков - ни коим боком не лезет. Тут говорилось что-то о Шагающей Двемерской баллисте... Уже пришли к выводу, что как наступательное оружие оно использоваться не может в силу своего устройства и маломаневренности. Кавалерия - в принципе. должна быть, сдается мне, разрабам было просто впадлу рисовать и придумывать что-то еще. Да и даже в Морровинде конница найдет свое место - потому что путешествовать на коне (совершать длительные переходы) по данной местности намного удобней верхом, нежели пешком) теперь насчет магов/не магов... Придерживаюсь мнения, что разумная комбинация магии и грубой силы - есть залог успеха. Если, скажем, тот же онагр (тяжелую камне метательную машину) зачаровать должным образом, то снаряд пробьет не только защиту сткны, но и разнесет саму стену=) Далее... кто сказал, что стрелы неэффективны? Например, римская баллиста могла одним выстрелом убить нескольких человек (болт летел настолько мощно, что проходил насквозь 3-4 человек), катапульта - это вообще оружие массового поражения, а если вместо камня туда зарядить горючую смесь в горшке, то вообще пипец... Мне интересно, а Римскую "черепаху" сколько магов смогут вынести? Ее берет только горячая смола... Мы имеем сплошную коробку из щитов, и физическая направленная магия не сможет вынести это построение... А если зачаровать щиты на магию Сопротивления или Отражения? Тогда маги не помогут... А исходя из особенностей Имперского легиона, могу сказать, что "чепепахой" солдаты вполне могут строится (размер и форма щитов это позволяет) Флот... как тут было верно сказано и доказано - если чего-то нет в игре, это не значит, что этого не могло и быть! в моей теме этот вопрос уже поднимался. Отсутствие военного флота - это скорее, лень разрабов, нежели факт. У Имперцев есть боевые корабли, думается мне, по виду напоминающие пузатые каравеллы Колумба (с римскими галерами как-то не ассоциируется). Из оружия - скорее всего, баллисты, лучники, арбалетчики + маги на крупных кораблях. Вообще же, осадные орудия - это система тросов и колес. Та же баллиста, катапульта, Скорпион... Расчет катаульты / баллисты - 2 человека, тяжелого метательного орудия - 4 человека. Изготавливатся все из дерева (в Моровинде, где леса мало, возможно, изготавливают из местных двемерских сплавов или же привозят с Материка детали для орудий и собирают их на месте) Кстати, мне непонятно, почему имперские форты такие пустынные - никаких защитных орудий на башнях (хотя в Риме такое практиковали) - надо будет сварганить плаг с НОРМАЛЬНЫМ Имперско-римским Фортом=)) Пока что все, еще вспомню - отпишусь...
-
Том Хэнкс - классный, разноплановый актер. Умеет играть как комедийные, так и психологические роли. Не зацикливается на чем-то на одном. И играет каждый раз по-разному. Высший балл!
-
Поставил я ATI Tray Tools - круть! работает, зараза!=)) И не глючит, что самое главное) А прога тоже очень полезная и ничуть не устаревшая;)