Перейти к содержанию

Sergius N

Граждане
  • Постов

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sergius N

  1. Не помню, отписывался я тут или нет... Еще раз отпишусь У меня ДВА любимых города - Кальдера и Балмора. Но голосовал за Кальдеру) Итак, Балмора... Первый настоящий город, который я встретил в игре! Родной тихий город а-ля арабский небольшой городок в Египте... Глиняные дома, деревянные брусья перекрытий, торчащие из стены, арки... Романтика, блин! А уж сколько воспоминаний с этим городом, мама родная - тут можно роман написать))) В этом городе я провел большую часть игры)) Кальдера Городок в Имперском стиле. Воспоминания о Родине (я всеж Имперец)... Атмосфера старинной сказки, еще тока дракона нехватает)) Тихо, уютно и спокойно. Каменно-деревянные дома, уютные интерьеры, отделка деревом, серебряные свечи и камины! Так приятно сесть в кресло, укутавшись в плед, перед камином и при свете канделябров почитать какую-нибудь книжечку! А уж когда на улице зима, так вообще райское удовольствие)) Тут находится мое поместьице и вторую половину игры я провел в этом городе)
  2. Мдя... Вот из-за таких вот "умников" и появляются такие товарищи как "псевдо-реконструкторы", они же "толчки", они же "хоббиты"... Ну, сходство в щитах есть, начиная от умбона по центру и заканчивая формой щита. У римлян помимо классических больших вогнутых скутумов были еще плоские щиты и щиты также вогнутые, но поменьше в размерах... так что сходство есть в любом случае. По сути - тактика от этого особо не изменится - по-другому с коротким мечем ты просто не повоюешь! ОК. Сделано. Благодарю!))
  3. А чего он там писал про короткий меч?)) Мне видется тактика простой, как яичница: прикрывшись щитом, легионер делает выпад и наносит колющий удар противнику. Либо присев на колена, прикрывшись сверху щитом, наносит из-под него колющий удар противнику в живот. Как вариант, возможны рубящие удары по плечам врага. В любом случае, короткий меч - это оружие плотного строя "щит к щиту". Меч предназначен в первую очередь для нанесения колющих ударов в виду слабой конструкции (от рубящих он развалиться может). При этом - рубящие удары возможны... Тактика боя сходна с Древнеримской, почему? 1) Размер и форма щитов 2) Строение самого меча, идентичное Гладиусу P.S. Мальца не в тему, но уж извиняйте... Думаю вот, стоит ли это отписать в теме Имперский Легион - или тут оставить?
  4. Спасибо, плаг качну - почитаю, интересно стало!)) А разве, события времен войны Вивека с Империей - это Другая Империя?? Я думал - что это все та же Империя Тамриэль, только у руля другая династия была... Или не? А что касаемо опыта - то если опыт удачный, то его, я думаю, грех не перенять!
  5. Случай с отрядом - был, это документально известно! А вот насчет всей армии - тут инфу еще нужно проверить))
  6. Опа! Это ценная инфа!))) Спасибки, Деф! Я просто до Обливиона так и не дошел еще - неохота... Ценная инфа! Тут есть подтверждение того, что у Империии все-таки был Военный флот! Это есть круто! А число легионов 30 - это я взял по аналогии с числом легионов в Древнем Риме)) Не ошибся! Структура деления на Легионы - в чистом виде Др. Рим! P.S. А примерно в каком году была кампания, которая описывается в данной книге и что произошло? Кампания провалилась?
  7. Вариант 1 - Империя! Все нижеперечисленное - ИМХО автора: Плюсы данного менталитета: Это порядок, закон, традиции, свобода и терпимость. Сила, власть и мощь. Процветание торговли и науки. Верность Императору и Империи. Отличная дипломатия. Минусы: Жажда денег, славы и наживы. Гордость, самолюбие, эгоизм. Подхалимство Собственно, чистокровные Римляне!))))
  8. И все это я начал, когда-то подумав, что Легион вполне мог бы исполбзовать Walkel'ов в своих целях, как средство нападения / атаки. А тут вона во что переросло! Готов поспорить, Беседке такое и не снилось!))
  9. Ну, в Риме основа была все-таки ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА! (см. аву) По сравнению с катапультой баллиста, конечно, малоэффективна, но при большом скоплении народу она тоже играла свою роль! А на больших суднах их использовали как бортовую артиллерию))) P.S. Ребята, а вы не устали друг-друга цитировать? Этож убиться можно!
  10. А где еще в Тамриэле добывают Эбонит и Стекло? По-моему, только в Морровинде... А это вызовет определенные трудности для Империи, если она лишиться источника сырья! На Солтсхейме, чтоль? Ну мб... А разрыв с ВИК не на руку данмерам-феодалам и простым торговцам с Морровинда - начнутся бунты! А вот контрабанда... Чувствую, наследие Двемеров растащат ко всем Даготам! Имперский закон хотя бы предусматривает запрет контрабанды (и то - не очень эффективно он действует), а без него - совсем плохо дело будет...
  11. Cпасиба! Вроде без косяков все написал... У меня по такой методике все заработало без вопросов!
  12. Пока выложу тут пилотный вариант инструкции: УСТАНОВКА: 1) Устанавливаем голосовой модулятор (у кого нету) - Мужской голос "Николай" тут - Женский голос "Алена" Часть 1 и Часть 2 - Женский голос "Катерина" тут - Патч для убыстрения "Катерины" тут 2) Качаем инсталлятор "Morrowint Talky" вот отсюда: http://vicshann.narod.ru/TalkyMorrowind.html 3) При установке распаковываем файлы в папку с Морровиндом (не обращаем внимания на, возможно, появившееся в конце сообщение об ошибке) 4) Запускаем "InstAllMods.exe" в папке с игрой, жмем "Install modules" 5) Затем заходим в: "папка с игрой\Extenders\TalkyMorrowind" и запускаем "MWTalkyCfg.exe" 6) В появившейся закладке "УСТАНОВКА" жмем "Установить" 7) Настраиваем программу НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ: 1) Заходим в закладку "ГОЛОСА" в "MWTalkyCfg.exe" и выбираем нужный модулятор для Мужского, женского голосов, для голоса документов и для голоса существ (если необходимо) 2) Проверяем их в закладке "ПРОВЕРКА" 3) При необходимости, в закладке "ГОЛОСА" изменяем скорость речи выбранного модулятора 4) В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочки напротив нужных пунктов (изначально галочки уже стоят напротив наиболее важных пунктов; по желанию можно добавить что-то еще или наоборот, вычеркнуть какой-либо пункт) УДАЛЕНИЕ: В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочку напротив пункта "Отключить все" Запускаем файл "InstAllMods.exe" и жмем кнопку "Uninstall modules" P.S. Если прокатит, то куда эту инструкцию переместить?
  13. Кстати! Полезные ископаемые Морровинда, наверное, одно из средств давления на Империю!)) Экономическое средство...
  14. Блин, парился, парился и... ВСЕ ЗАРАБОТАЛО! Офигенное дополнение, автору - РЕСПЕКТИЩЕ!!! Оригинально и мега-полезно... Скоро Морр обскачет Обливион! Все работает прекрасно, особых глюков не заметил! P.S. Из голосовых модуляторов я советую ставить Николая и Алёну (хоть много весит, но она того стоит!)
  15. Вообщет, помеха и большая! Империя просто порвет все отношения с Провинцией и все - не разбежишься!
  16. Вот именно это я и пытался сказать) А вот это - сильно! Представил себе... Бедные обитатели Обливиона - им не позавидуешь!))
  17. Убедил, ладно! Признаю данное деление))
  18. Я вообще предпочитаю старый-добрый Офис-2000! Не сочтите за старомодность... Просто он менее всего навороченный в плане дизайна и интерфейса! Ворд и Эксел - они везде особо не отличаются)) Только если дизайном ну кой-какими нововведениями... Лично мне - и 2000-го хватает)
  19. А кто говорил, что все будет так просто?
  20. Насчет 1.3. и 1.4. - согласен, тоже как вариант! Пункты 2-3 - еще как повод мыслить иначе! Тут дело Идеологии)) Я уверен, что Имперцам с молоком матери вбивают в голову то, что они - Имперцы и их дело - служить Императору! (Как в СССР в свое время...) Ну или как в Риме... Мы - Римляне, мы - цивилизация, а это кто? варвары... да и опять же, я бы не стал разменивать спокойную жизнь на какую-то сомнительную авантюру... Тоже самое с Данмерами.. Им с детства внушают, что империя - зло... Насчет 5 пункта - тоже согласен, это можно засунуть в пункт 3.1. - тут я погорячился немного, точнее, в азарт вошел)
  21. Согласен! империя не держит своих Граждан в рабстве - у всех есть Свободы. А Данмеры же - любители рабства... Я боюсь, что если они отделяться, то могут поработить всех слабых и не-Данмеров... А рабство - это намного хуже и унизительнее налогового гнета Империи... Налоги уплатил - и живи спокойно, а при рабстве спокойно жить ты не будешь! В клетке и на цепи, как собачка...
  22. Выйдет! 1. Нереварин уехал в Акавир, там ему прочистили мозг и он вернулся обратно: 1.1. С теорией о том, что Империя - это зло 1.2. С теорией о том, что лучше уж служить Империи на благо провинции! 2. Нереварин - Имперец по крови. С какого бодуна он будет против своей Родины сражаться? Он понимает, что это невыгодно... Да и к тому же, раз у него есть влияние в Домах, то он может их убедить сотрудничать с Империей)) 3. Нереварин - Данмер. Тогда ему на руку бороться с империей. Но... 3.1. У него есть разум и он понимает, что это напрасное кровопролитие и посему выражает лояльность к Империи 3.2. Он развязывает освободительную войну, а возможно, с положительным для провинции исходом (суверенитет), а может, и с отрицательным (пол-провинции вырежут Легионы) 4. Нереварин - пофигист. Он сам по-себе. Кто больше заплатит - туда и пойдет. А что - тоже вариант! 5. Еще есть вариант, что Нереварин - данмер с Материка. Данмер, который служит в Легионе и получил за службу поместьице, хозяйство и стабильную зарплату. Он же не дурак все это терять и начинать все с нуля... Его империя всем устраивает!)) А если его менее удачливых сородичей что-то не устраивает - так это их проблемы! Они просто не смогли устроиться!)) К тому же, на Вварденфелле его считают за чужака... Свои же сородичи! И смысл ему руки марать?
  23. Так они у тебя однобокие!)) А это не пойдет...
×
×
  • Создать...