-
Постов
323 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sergius N
-
Не помню, отписывался я тут или нет... Еще раз отпишусь У меня ДВА любимых города - Кальдера и Балмора. Но голосовал за Кальдеру) Итак, Балмора... Первый настоящий город, который я встретил в игре! Родной тихий город а-ля арабский небольшой городок в Египте... Глиняные дома, деревянные брусья перекрытий, торчащие из стены, арки... Романтика, блин! А уж сколько воспоминаний с этим городом, мама родная - тут можно роман написать))) В этом городе я провел большую часть игры)) Кальдера Городок в Имперском стиле. Воспоминания о Родине (я всеж Имперец)... Атмосфера старинной сказки, еще тока дракона нехватает)) Тихо, уютно и спокойно. Каменно-деревянные дома, уютные интерьеры, отделка деревом, серебряные свечи и камины! Так приятно сесть в кресло, укутавшись в плед, перед камином и при свете канделябров почитать какую-нибудь книжечку! А уж когда на улице зима, так вообще райское удовольствие)) Тут находится мое поместьице и вторую половину игры я провел в этом городе)
-
Мдя... Вот из-за таких вот "умников" и появляются такие товарищи как "псевдо-реконструкторы", они же "толчки", они же "хоббиты"... Ну, сходство в щитах есть, начиная от умбона по центру и заканчивая формой щита. У римлян помимо классических больших вогнутых скутумов были еще плоские щиты и щиты также вогнутые, но поменьше в размерах... так что сходство есть в любом случае. По сути - тактика от этого особо не изменится - по-другому с коротким мечем ты просто не повоюешь! ОК. Сделано. Благодарю!))
-
А чего он там писал про короткий меч?)) Мне видется тактика простой, как яичница: прикрывшись щитом, легионер делает выпад и наносит колющий удар противнику. Либо присев на колена, прикрывшись сверху щитом, наносит из-под него колющий удар противнику в живот. Как вариант, возможны рубящие удары по плечам врага. В любом случае, короткий меч - это оружие плотного строя "щит к щиту". Меч предназначен в первую очередь для нанесения колющих ударов в виду слабой конструкции (от рубящих он развалиться может). При этом - рубящие удары возможны... Тактика боя сходна с Древнеримской, почему? 1) Размер и форма щитов 2) Строение самого меча, идентичное Гладиусу P.S. Мальца не в тему, но уж извиняйте... Думаю вот, стоит ли это отписать в теме Имперский Легион - или тут оставить?
-
Усе, понял, в чем разница! Мерсю за ликбез!
-
Спасибо, плаг качну - почитаю, интересно стало!)) А разве, события времен войны Вивека с Империей - это Другая Империя?? Я думал - что это все та же Империя Тамриэль, только у руля другая династия была... Или не? А что касаемо опыта - то если опыт удачный, то его, я думаю, грех не перенять!
-
Случай с отрядом - был, это документально известно! А вот насчет всей армии - тут инфу еще нужно проверить))
-
Опа! Это ценная инфа!))) Спасибки, Деф! Я просто до Обливиона так и не дошел еще - неохота... Ценная инфа! Тут есть подтверждение того, что у Империии все-таки был Военный флот! Это есть круто! А число легионов 30 - это я взял по аналогии с числом легионов в Древнем Риме)) Не ошибся! Структура деления на Легионы - в чистом виде Др. Рим! P.S. А примерно в каком году была кампания, которая описывается в данной книге и что произошло? Кампания провалилась?
-
Вариант 1 - Империя! Все нижеперечисленное - ИМХО автора: Плюсы данного менталитета: Это порядок, закон, традиции, свобода и терпимость. Сила, власть и мощь. Процветание торговли и науки. Верность Императору и Империи. Отличная дипломатия. Минусы: Жажда денег, славы и наживы. Гордость, самолюбие, эгоизм. Подхалимство Собственно, чистокровные Римляне!))))
-
Ну, в Риме основа была все-таки ТЯЖЕЛАЯ ПЕХОТА! (см. аву) По сравнению с катапультой баллиста, конечно, малоэффективна, но при большом скоплении народу она тоже играла свою роль! А на больших суднах их использовали как бортовую артиллерию))) P.S. Ребята, а вы не устали друг-друга цитировать? Этож убиться можно!
-
А где еще в Тамриэле добывают Эбонит и Стекло? По-моему, только в Морровинде... А это вызовет определенные трудности для Империи, если она лишиться источника сырья! На Солтсхейме, чтоль? Ну мб... А разрыв с ВИК не на руку данмерам-феодалам и простым торговцам с Морровинда - начнутся бунты! А вот контрабанда... Чувствую, наследие Двемеров растащат ко всем Даготам! Имперский закон хотя бы предусматривает запрет контрабанды (и то - не очень эффективно он действует), а без него - совсем плохо дело будет...
-
Пока выложу тут пилотный вариант инструкции: УСТАНОВКА: 1) Устанавливаем голосовой модулятор (у кого нету) - Мужской голос "Николай" тут - Женский голос "Алена" Часть 1 и Часть 2 - Женский голос "Катерина" тут - Патч для убыстрения "Катерины" тут 2) Качаем инсталлятор "Morrowint Talky" вот отсюда: http://vicshann.narod.ru/TalkyMorrowind.html 3) При установке распаковываем файлы в папку с Морровиндом (не обращаем внимания на, возможно, появившееся в конце сообщение об ошибке) 4) Запускаем "InstAllMods.exe" в папке с игрой, жмем "Install modules" 5) Затем заходим в: "папка с игрой\Extenders\TalkyMorrowind" и запускаем "MWTalkyCfg.exe" 6) В появившейся закладке "УСТАНОВКА" жмем "Установить" 7) Настраиваем программу НАСТРОЙКА ПРОГРАММЫ: 1) Заходим в закладку "ГОЛОСА" в "MWTalkyCfg.exe" и выбираем нужный модулятор для Мужского, женского голосов, для голоса документов и для голоса существ (если необходимо) 2) Проверяем их в закладке "ПРОВЕРКА" 3) При необходимости, в закладке "ГОЛОСА" изменяем скорость речи выбранного модулятора 4) В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочки напротив нужных пунктов (изначально галочки уже стоят напротив наиболее важных пунктов; по желанию можно добавить что-то еще или наоборот, вычеркнуть какой-либо пункт) УДАЛЕНИЕ: В закладке "ПАРАМЕТРЫ" ставим галочку напротив пункта "Отключить все" Запускаем файл "InstAllMods.exe" и жмем кнопку "Uninstall modules" P.S. Если прокатит, то куда эту инструкцию переместить?
-
Кстати! Полезные ископаемые Морровинда, наверное, одно из средств давления на Империю!)) Экономическое средство...
-
Блин, парился, парился и... ВСЕ ЗАРАБОТАЛО! Офигенное дополнение, автору - РЕСПЕКТИЩЕ!!! Оригинально и мега-полезно... Скоро Морр обскачет Обливион! Все работает прекрасно, особых глюков не заметил! P.S. Из голосовых модуляторов я советую ставить Николая и Алёну (хоть много весит, но она того стоит!)
-
Вообщет, помеха и большая! Империя просто порвет все отношения с Провинцией и все - не разбежишься!
-
Ну можно и так сказать!
-
Убедил, ладно! Признаю данное деление))
-
Я вообще предпочитаю старый-добрый Офис-2000! Не сочтите за старомодность... Просто он менее всего навороченный в плане дизайна и интерфейса! Ворд и Эксел - они везде особо не отличаются)) Только если дизайном ну кой-какими нововведениями... Лично мне - и 2000-го хватает)
-
А кто говорил, что все будет так просто?
-
Насчет 1.3. и 1.4. - согласен, тоже как вариант! Пункты 2-3 - еще как повод мыслить иначе! Тут дело Идеологии)) Я уверен, что Имперцам с молоком матери вбивают в голову то, что они - Имперцы и их дело - служить Императору! (Как в СССР в свое время...) Ну или как в Риме... Мы - Римляне, мы - цивилизация, а это кто? варвары... да и опять же, я бы не стал разменивать спокойную жизнь на какую-то сомнительную авантюру... Тоже самое с Данмерами.. Им с детства внушают, что империя - зло... Насчет 5 пункта - тоже согласен, это можно засунуть в пункт 3.1. - тут я погорячился немного, точнее, в азарт вошел)
-
Согласен! империя не держит своих Граждан в рабстве - у всех есть Свободы. А Данмеры же - любители рабства... Я боюсь, что если они отделяться, то могут поработить всех слабых и не-Данмеров... А рабство - это намного хуже и унизительнее налогового гнета Империи... Налоги уплатил - и живи спокойно, а при рабстве спокойно жить ты не будешь! В клетке и на цепи, как собачка...
-
Выйдет! 1. Нереварин уехал в Акавир, там ему прочистили мозг и он вернулся обратно: 1.1. С теорией о том, что Империя - это зло 1.2. С теорией о том, что лучше уж служить Империи на благо провинции! 2. Нереварин - Имперец по крови. С какого бодуна он будет против своей Родины сражаться? Он понимает, что это невыгодно... Да и к тому же, раз у него есть влияние в Домах, то он может их убедить сотрудничать с Империей)) 3. Нереварин - Данмер. Тогда ему на руку бороться с империей. Но... 3.1. У него есть разум и он понимает, что это напрасное кровопролитие и посему выражает лояльность к Империи 3.2. Он развязывает освободительную войну, а возможно, с положительным для провинции исходом (суверенитет), а может, и с отрицательным (пол-провинции вырежут Легионы) 4. Нереварин - пофигист. Он сам по-себе. Кто больше заплатит - туда и пойдет. А что - тоже вариант! 5. Еще есть вариант, что Нереварин - данмер с Материка. Данмер, который служит в Легионе и получил за службу поместьице, хозяйство и стабильную зарплату. Он же не дурак все это терять и начинать все с нуля... Его империя всем устраивает!)) А если его менее удачливых сородичей что-то не устраивает - так это их проблемы! Они просто не смогли устроиться!)) К тому же, на Вварденфелле его считают за чужака... Свои же сородичи! И смысл ему руки марать?
-
Так они у тебя однобокие!)) А это не пойдет...