Перейти к содержанию

Avenger

Граждане
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Avenger

  1. Avenger

    Steam

    А, насчет Hell & Damnation еще скажу. Со сложностями они намудрили. Там, как всегда, доступны 3, потом анлокается 4ая. На этот раз даже третья до безобразия простая, а 4ая неожиданно сложная (но не особо), скачок очень внезапный. http://rghost.ru/private/49813365/02403bf71e1cdbb1b673dffe4f369e86/image.png Остальные для галочки с огромной скидкой куплены. Дабы убедиться в непригодности.
  2. Avenger

    Steam

    Резаррекшон, Овердоз и Ретребьюшн "целые", а толку?
  3. Avenger

    Steam

    Хэлл энд дамнейшн еще ничего. Те же яйца, только в профиль. Освеженный графон, знакомые уровни. Докупил длцшки и какой-то Painkiller Recurring Evil (впервые слышу)
  4. Хм... панель нвидии на ноуте кастрированная и вообще ниачом: http://rghost.ru/49384344/thumb.png А вот клик по одному из пунктов контекстного меню интел-графикса исправил ситуацию: http://rghost.ru/49384317/thumb.png На десктопе пока не проверить, но там 146% все настройки цвета ВИДЕО в нвиди отключены, подкручен только цвет одного из мониторов в общем. А интел графикс там вообще деактивирован.
  5. 2) - не решит проблему с оперой 3) - пробовал 4) - не помогло
  6. Уже давненько озадачен проблемой. В опере 16 и 17 (то, что "опера говно!" к делу не относится) криво работает флешплеер на ютубе: в полноэкранном режиме цвета дико яркие и насыщенные, смотреть невозможно. В оконном всё норм. Отключение аппаратного ускорения в свойствах флешплеера решает проблему, но без него картинка и элементы управления не сглаженные и выглядят отвратно. ШТОДЕЛАТЬ?!
  7. Avenger

    Steam

    Тоже купил зачем-то. Сижу думаю что с ней делать.
  8. Avenger

    Стримы

    Какие интернеты нужны для сносного стрима?
  9. Если бы еще отношения между пилотами не были такими гейскими... ) хрень
  10. Avenger

    Mortal Kombat

    Кто-то так, помнится, и про dmc (тогда еще "3") говорил...
  11. Учитывая 32" 1080р + VGA... Я бы сказал ужасная.
  12. Объем памяти видеокарт не складывается, если что.
  13. Есть, есть люди, которые не видят разрывов без синхронизации. Есть те, которые не видят микрошаттеринга, Есть те, которые "не видят" SSAO и прочих фич. arnor, ну купил ты вторую карту в кросс... А морр ее вообще использует? Есть профили для него? Сегодня поставлю актуальный на данный момент репак и проверю на своем пылесосе. __________________________________________________________ Хотя нет, не проверю. Вон у Акавира, считай, то же самое (ну PCI-E побыстрее, видеосвязка малость мощнее, но существенно не отличается, особенно в морре), так что смысла нет. Ну, может, у меня частота ЦП повыше (не факт), даст 2фпс сверху.
  14. Таки да, это был fDecalLODFade, увеличил всё в два раза - терпимо. Падения производительности не заметил, нагрузка на ГП возросла несущественно. А тени, черт с ними. Коли не увеличивая дальности границу не отодвинуть, то наплевать. Спасибо, короче. Сам бы я до декалов еще нескоро добрался.
  15. О том как работают тени я в курсе. Вот я и не понимаю, если выставил единое разрешение текстуры тени без ЛОДов, то она должна растягиваться равномерно, без каких-либо переходов. Mask blur и quarter влияют на всю текстуру тени равномерно, так что и не в них дело. Черт с ними с тенями, а про второе поясню. При приближении к объектам (к форту, в данном случае) максимально детализованные текстуры (мох и трещенки на стенах)появляются внезапно и до неприличия близко, не заметить в игре не возможно. http://rghost.ru/45367803/image.png > 2 шага вперед > http://rghost.ru/45367806/image.png
  16. Попробовал внести/твикнуть все настройки связанные с тенями и их LODами - никакого толку. Обнаружил связь с fShadowDistance. При увеличении этого параметра в 2 раза "граница" отодвигается вдвое дальше от камеры. Особенно раздражает даже не на земле, а на камнях и скалах - прямо-таки четкая граница. __________________________________________________ Таки это касается не только теней! http://rghost.ru/45358858/image.png > 2 шага вперед > http://rghost.ru/45358859/image.png
  17. Столкнулся с жутко раздражающей проблемой. На определенном расстоянии перед камерой присутствует явно видимая в движении граница на текстуре теней. Ближе к камере они менее размытые и интенсивные, а от некоторык предметов так и вовсе исчезают при приближении (только та часть, что преодолела границу, ЗА границей тень отображается как и раньше) Вот не самый удачный, но пример. http://rghost.ru/45336155/image.png >> 2 шага вперед >> http://rghost.ru/45336053/image.png
  18. Avenger

    WARFRAME

    А вайпа после этого не будет?
  19. Avenger

    WARFRAME

    Мда, я надеялся на что-то более аркадное. А тут придется задрачивать.
  20. Avenger

    WARFRAME

    Игра радостно сообщила, что я получил уровень, но надо ли повышать его руками или он повысится сам - ни слова. В армори предлагается апгрейдить оружие, но где искать компоненты - ни слова.
  21. Avenger

    WARFRAME

    Играл аж 20 минут... ни черта не понял. Что-то мне подсказывает, что система крафта и апгрейдов похожа на eve.
×
×
  • Создать...