-
Постов
335 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Avenger
-
А, насчет Hell & Damnation еще скажу. Со сложностями они намудрили. Там, как всегда, доступны 3, потом анлокается 4ая. На этот раз даже третья до безобразия простая, а 4ая неожиданно сложная (но не особо), скачок очень внезапный. http://rghost.ru/private/49813365/02403bf71e1cdbb1b673dffe4f369e86/image.png Остальные для галочки с огромной скидкой куплены. Дабы убедиться в непригодности.
-
Резаррекшон, Овердоз и Ретребьюшн "целые", а толку?
-
Хэлл энд дамнейшн еще ничего. Те же яйца, только в профиль. Освеженный графон, знакомые уровни. Докупил длцшки и какой-то Painkiller Recurring Evil (впервые слышу)
-
Хм... панель нвидии на ноуте кастрированная и вообще ниачом: http://rghost.ru/49384344/thumb.png А вот клик по одному из пунктов контекстного меню интел-графикса исправил ситуацию: http://rghost.ru/49384317/thumb.png На десктопе пока не проверить, но там 146% все настройки цвета ВИДЕО в нвиди отключены, подкручен только цвет одного из мониторов в общем. А интел графикс там вообще деактивирован.
-
поставил, не помогло
-
2) - не решит проблему с оперой 3) - пробовал 4) - не помогло
-
Уже давненько озадачен проблемой. В опере 16 и 17 (то, что "опера говно!" к делу не относится) криво работает флешплеер на ютубе: в полноэкранном режиме цвета дико яркие и насыщенные, смотреть невозможно. В оконном всё норм. Отключение аппаратного ускорения в свойствах флешплеера решает проблему, но без него картинка и элементы управления не сглаженные и выглядят отвратно. ШТОДЕЛАТЬ?!
-
Тоже купил зачем-то. Сижу думаю что с ней делать.
-
Если бы еще отношения между пилотами не были такими гейскими... ) хрень
-
В Северодвинске есть сервер? оО
-
Кто-то так, помнится, и про dmc (тогда еще "3") говорил...
-
Учитывая 32" 1080р + VGA... Я бы сказал ужасная.
-
Объем памяти видеокарт не складывается, если что.
-
Есть, есть люди, которые не видят разрывов без синхронизации. Есть те, которые не видят микрошаттеринга, Есть те, которые "не видят" SSAO и прочих фич. arnor, ну купил ты вторую карту в кросс... А морр ее вообще использует? Есть профили для него? Сегодня поставлю актуальный на данный момент репак и проверю на своем пылесосе. __________________________________________________________ Хотя нет, не проверю. Вон у Акавира, считай, то же самое (ну PCI-E побыстрее, видеосвязка малость мощнее, но существенно не отличается, особенно в морре), так что смысла нет. Ну, может, у меня частота ЦП повыше (не факт), даст 2фпс сверху.
-
Таки да, это был fDecalLODFade, увеличил всё в два раза - терпимо. Падения производительности не заметил, нагрузка на ГП возросла несущественно. А тени, черт с ними. Коли не увеличивая дальности границу не отодвинуть, то наплевать. Спасибо, короче. Сам бы я до декалов еще нескоро добрался.
-
О том как работают тени я в курсе. Вот я и не понимаю, если выставил единое разрешение текстуры тени без ЛОДов, то она должна растягиваться равномерно, без каких-либо переходов. Mask blur и quarter влияют на всю текстуру тени равномерно, так что и не в них дело. Черт с ними с тенями, а про второе поясню. При приближении к объектам (к форту, в данном случае) максимально детализованные текстуры (мох и трещенки на стенах)появляются внезапно и до неприличия близко, не заметить в игре не возможно. http://rghost.ru/45367803/image.png > 2 шага вперед > http://rghost.ru/45367806/image.png
-
Попробовал внести/твикнуть все настройки связанные с тенями и их LODами - никакого толку. Обнаружил связь с fShadowDistance. При увеличении этого параметра в 2 раза "граница" отодвигается вдвое дальше от камеры. Особенно раздражает даже не на земле, а на камнях и скалах - прямо-таки четкая граница. __________________________________________________ Таки это касается не только теней! http://rghost.ru/45358858/image.png > 2 шага вперед > http://rghost.ru/45358859/image.png
-
Гурен Лагган?
-
Столкнулся с жутко раздражающей проблемой. На определенном расстоянии перед камерой присутствует явно видимая в движении граница на текстуре теней. Ближе к камере они менее размытые и интенсивные, а от некоторык предметов так и вовсе исчезают при приближении (только та часть, что преодолела границу, ЗА границей тень отображается как и раньше) Вот не самый удачный, но пример. http://rghost.ru/45336155/image.png >> 2 шага вперед >> http://rghost.ru/45336053/image.png