Перейти к содержанию

Einior

Граждане
  • Постов

    169
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Einior

  1. Может этот подойдет?

     

    Пробовал оттуда скачивать. Тоже не идёт.

     

    Вот в этом видать и проблема, покупай пиратку.

     

    Пиратка есть. До того как установил лицензию, КС тоже не работал, причём КС шёл вместе с игрой (на ДВД). Я сейчас работающий КС тоже просто необходим.

  2. Проблема в следующем - у меня стоит лицензионная версия от 1С. Я скачал КС. Установил его. А он не запускается. Просто начинает загружаться, а потом вылетает, притом никаких сообщений об ошибке не следует. Как мне от этого избавится?
  3. Фишка такая, когда ты Серый Джедай-Джедай равновесия. Я стал таким когда прилетаешь на снежную планету. Там где показан твой персонаж(в меню) вокруг него летает серый вихрь и добавляется новая способность-баланс!

     

    А во время какого прилёта на планету? Помниться мне, что их было несколько. В смысле прилётов.

  4. Если про буржуйскую версию - то лицензия на 4-х дисках.

     

    ///У меня самый большой тормоз был на Дантуине. И, как я сейчас понимаю, такие тормоза происходят из-за того, что комп не может быстро подгрузить столько графической инфы, сколько требуется.

  5. Первый Котор - одна из лучших РПГ нашего века. Но, к сожалению, не очень она оптимизирована. Для решения проблем со "слайдшоу" и "имплантированного в зад движка" можно сделать так:

    1. Скачать патчи-обновления. Помогает точно. Наилучший вариант - открыть launcher.exe и нажать на обновление. Игра сама выкачает всё из сети.

    2. Можно менять разрешение. Помогает, но приходится так делать при каждом серьёзном подтормаживании. (я этим пользуюсь)

    3. Установить драйвера для видюхи примерно того же времени выпуска, что и игра. Помогает но, не всем.

    4. Полубыль - существует прога (небольшая), которая это исправляет. Видел один раз га буржуйском сайте. скачать не получилось (404).

    Это всё, что я знаю.

  6. У меня сначала тоже не получалось. Попробуй так:

    Заходишь в папку, куда установлен Винрар. Открываешь файл WinRAR.exe

    Появляется стандартное винраровское окно. Там переходишь в ту папку, где у тебя архив с Олдбливионом и этот архив открываешь.

  7. Смотрел баг в КСе. При загрузке дома, прога выдаёт вот что:

    Model "Architecture\Priory\WeydinDoor01.nif" for non-light object "WeydonDoor01" contains 1 lights.

     

    Тоже и для этих моделей:

    WHouseFalseCabinet.nif - WHouseFalseCabinet

    FalseCabinetDoor.nif - FalseCabinetDoor

    FalseCabinetDoor02.nif - FalseCabinetDoor

     

    Т.к. с буржуйским у меня плохо, понять я почти ничего из этого не могу.

  8. Ну, значит, начнём...

    Итак, у меня есть 4 перерисованные текстуры и 1 модель с наложенными на неё текстурами. Воть. Когда я создаю предмет (статик) в КСеи выношу его в интерьер, всё нормально работает.

    Потом я эти текстуры и модель пересылаю другу. Он их распаковывает (правильно распаковывает) и также создаёт предмет. Но когда выносит на просторы Морры, вместо модели отображаются 2 восклицательных знака (или чё-то типа того) плюс вылазает ошибка:

    "File must contain less than 32 characters."

     

    Почему это? И как избавиться?

  9. Недавно приснилось. сам полностью сон не поиню - только часть. Я стою посреди Сейда Нина, а передо мной бегает Фаргот. Я к нему подохожу и спраишиваю типа чё такое. он говорит:

    - Да! да-ссс, моя прелесть... Я знаю, эти проклятые импрецццы украли мою прелесссть! Моё кольцо! Я знаю - это ты, это ты!!! Ты украл моё кольцо!!! Моя прелесссть...

    Ну и т.д.

  10. Ответы на вопросы. По порядку.

     

    1. Записи Зайнсубани.

    Именно Алдмеров. Алдмеры - первоотцы "современных" эльфов.

    Луна-и-Звезда - прозвание Неревара.

    Нельзя прямо сказать, что Неревар уничтожил Двемеров. Хотя всё к тому двигалось. Гномы исчезли в тот момент, когда велась битва в Цитадели Думака, двемерского короля. Завязалась битва между Нереваром с Даготом и Думаком с Кагренаком (по одной из версий). Потом кто-то (по разным версиям: Азура, Неревар, Дагот Ур, Кагренак) активировал инструменты. Двемеры исчезли.

    Шахты там тоже есть. Шахты, пещеры. Ведь там раньше жили Двемеры.

    2. Расшифрованное послание.

    Возможно, что и родителями. А может кем-то ещё. Моих знаний не хватает, чтобы ответить на этот вопрос.

    Захватчики - Империя.

    Возможно имелось ввиду поклонение именно Даэдра и Аэдра. Хотя возможно поклонение Трибуналу, но это меене правоподобная версия.

    3. Странник.

    Я вообще отказываюсь комментировать это. Да, я такой!

    4. Семь видений.

    Почти всё уже прокоментированно. Только насчёт неоплаканного племени. Имеются ввиду данмеры. Они произошли от кимер, которые были прокляты Азурой.

    5. Сообщение от Хасфата для Косадеса.

    Во времена, о которых идёт повествование, Морровиндом правил Великий Совет - совет, куда входили представители всех Великих Домов. До Войны первого Совета (когда и была битва у Красной горы), лидирующее положение занимал дом Хлаалу, позже дом Индорил. Потом опять дом Хлаалу.

    Шахты уже объяснил.

    Чёрная магия. Возможно некромантия. Данмеры презирали некромантию.

    6. Послание от Дагот Ура

    Ворин Дагот - имя Дагот Ура.

    7. Заметки о культе Нереварина

    Так, насчёт Лжепророка. По сюжету TES 3: Morrowind Храм Трибунала преследовал Нереварина, инкарнацию Неревара. Храм не желал принимать то, что существо, называющее себя Нереварином - Неревар Возрождённый. Это мешало Трибуналу править данмерами. Об этом открыто говорит Вивек самому Нереварину. Делаем вывод: погибший Неревар - святой, возрождённый Неревар - гад.

    Дом Данмер. Имеются ввиду все данмеры, жители Морровинда. Дом в данном случае - понятие общее.

    8. Предтечи.

    Думаю нечего комментировать.

    9. Потерянное пророчество: -//-//-

    10. Семь проклятий: -//-//-

  11. Джон Рональд Руэл Толкиен - Сильмариллион

    Вот моя самая любимая книга. Могу её читать когда угодно, где угодно и с любого места. Что-то вроде Библии.

     

    А так люблю Перумова - Рождение мага

    Оруэлл - 1985, Ферма животных

    Брэдбери - 480 (с чем-то) по Фаренгейту

    Стругацкие - Пикник на обочине

  12. Я конечно не мастер, но вроде что-то понимаю

    По твоему скрипту получается, что когда переменная "state" равна 10 начинается бой. Но по умолчанию эта переменная равна -1. И поэтому скрипт проверяет значение переменной, а она равна -1, а не 10 как по условию. Поэтому ничего не происходит.

    Наверное так. А что вообще должно случиться из-за этого скрипта?

  13. Ну в общем я щас небольшой скриптик взялся писать. Для начала новой игры. Дык вот. При начале этой самой новой игры перс должен появляться в определенном интерьере(это получается), терять управление(это тоже). А потом с ним заговорит странный голос из тьмы. Соблазняет его создать перса. И тут должны появиться (по очереди!!!) окна выбора расы, имнеи и т.д. Но у меня они появляются все разом. Хотя писал скрипт опираюсь на морровский. Как мне можно сделать, чтобы все было разложено строго по полочкам, а не свалено всё в одну кучу?

     

    Да, и ещё я поудалял все скрипты CharGen, ну чтобы загружался именно этот скрипт, а не мооровский. Может ещё чё надо удалить?

  14. Возник вопросик: есть множество очень нужных моделек. Но они в формате W3D. Как я знаю, это один из форматов 3D графики. Ну так вот, о чём бишь я. А, да. В общем нужно их всех из формата W3D перегнать в формат Макса, чтобы использовать в плаге.

    И как это сделать?

×
×
  • Создать...