-
Постов
417 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент DrakoH
-
Ну, у меня много любимых и просто хороших игр: Морр - а как же?! если бы мы в него не играли, то и не собрались сдесь. Red Alert - без разницы какой серии, главное - игра!!! WoW и Warcraft 3 всех серий - но комментс. Вот такой я наф стратег.
-
Нет - в помойку. ТЕС-ЛОР, ЛОР-ТЕС. Связи не видим? :1anim_ae: В таком случае лучше, чтобы сделали, как и говорилось выше, в древние времена. Интересно будет, если сделают самое начало времен (точнее не самое начало, а заселение Нирна и первые войны).
-
No LORE. Сердце уничтожено, двемеры тоже. :1anim_ag: Да, конечно, возьмут больного корпусом гнома, которому под 2500 лет, засунут в пакетик и потащат.
-
Сам плаг - 148674 (ID). Пароль - Агддкуые (думал что пишу по английски, а получилось...). Патч - 148677 (тоже ID). Пароль - Уже нормальный "Fullrest" (без кавычек). Весит все это добро в целом - 43.5 мб.
-
Скажите как залить - залью. Он у меня давно лежит.
-
А это для тех, кто не ищет обходных путей через Ковбоя и кому жаль трафик: Новичку НИКАК не получить галлеон. Для того, чтобы получить его, необходим максимальный (100) навык силы и интеллекта. Сначала Мадмакс просит вас сыграть с ним в монетку. При сотне интеллекта появляется еще один вариант - ни в какой (руке). Этот вариант правильный. После этого он попросит у вас "услугу". Для этого необходимо иметь силу на максимуме (100). Он попросит у вас... станцевать стриптиз. Вы раздеваетесь (тут еще один подвох или недоработка автора - надо снять ВСЕ) и говорите с ним несколько раз. Дальше все понятно.
-
Я понимаю, на этом подфоруме должны быть темы про то, как идет перевод плагов для базы, но другого места я найти не могу. Я нашел плагин, изменяющий территорию Красной Горы после победы над Дагот Уром. Гора озеленяется, появляются... населенные пункты, можно ездить на силт страйдерах, в крепостях пепельных вампиров появляются музеи и многое другое. В общем, это надо видеть самим. Ссылка на него тут. Весит это добро с патчем - 45 метров. Плагин оставил приятные впечатления, но перевод его выше моих познаний. Может ли кто-нибуть заняться его адаптацией? Или же он уже есть в базе? В случае последнего - тему в топку.
-
Нет не ЛОР. Именно ЛОЖ: Связано с Редораном.
-
Еще 1 вопрос - Что такое ЛОЖ? Или как-то там. Если чесно, звучит не очень. Можете расшифровать?
-
Поскольку тема превращается в флудильню, я задам вопросы в тему: 1) Как будет ругаться СХ с детьми морровинда? 2) Возможно ли снести Суран и Сейда Нин? 3) Из этого вытекает - если города уничтожаются, а дети и другие неписи останутся, можете после локализации скинуть мне скрипты на города, чтобы дети и неписи по руинам не бегали :1anim_ad:.
-
По-моему, на то, что ты описываешь похоже SoP.
-
Возможно, пары находятся в каком-то герметрично замкнутом сосуде и используются как на паровозах - в роли толкателя поршней. Но что-то пар должно нагревать. Тут уже ни с чем не поспоришь - магия. Пар - взаимоуничтожающаяся энергия, которая рано или поздно должна кончится, так что вывод только один - название дано просто для красоты. Еще один довод против пара. Чтобы создать полностью герметричный, сверхтеплоупорный сосуд надо суперсовременные технологии. А гномы имели только молотки да магию. Но привожу еще один довод против своей же антипаровой теории. а) Двемеры были самыми искусными инженерами, так-что они могли создать замкнутый сосуд, б) а теплопроводимость... Огненный щит который поддерживается от какого-то магического источника. Сота Сил, хоть и проходил "стажировку" у псиджиков, все равно был Телванни и использовал телванийские технологии. А знания... знания это знания.
-
По-моему, другой энергии кроме магической быть не может, потому что магия восстанавима, а остальная энергия истощима (вспомните попытки создать вечный двигатель (в реальности)). Значит, генераторы и машины, которые стоят в руинах, работают на каком-то неистощимом магическом источнике. Я считаю, что это могут быть кристаллы Телванни, ведь двемеры и кимеры не всегда враждовали. У Телванни и гномов было дружеское соглашение, тем самым они обменивались технологиями. Точно не помню, так что не обижайтесь, но вроде Сота Сил был Телванни. И все его изобретения на основе двемерских. Возможно, эта теория объясняет повышенный интерес Телванни к двемерским артефактам.
-
Справа приведен пример Двемерского Анимункули - защитной Сферы-центуриона. По информации из неустановленных источников, Двемерские Анимункули выходили из строя когда находились достаточно далеко от Вварденфелла (может быть из-за радиуса влияния Сердца Лоркхана?). Постольку эти Центурионы также есть на Хаммерфелле, можно предположить что клан Руркенов использовал альтернативный источник питания чтобы подавать энергию их созданиям, такой как устройства Паровых Труб. В руинах Двемер на острове Строс М'Каи редгард Сайрус сражался с намного большими, более опасными версиями этих паровых анимункул и паровых големов. А теперь теоретически. Как "работает" Альмалексия, если робот отключился после того, как корабль выплыл из-за границ Ввандерфелла? Значит, у сота Сила и у Альмалексии очень прочная связь с сердцем Лорхана, то есть И.К. есть проводник магической энергии. Следовательно, можно предположить, что двемерские роботы под Морнхолдом и фабриканты Сота Сила работают на магических выбросах Альмалексии и Сота Сила. Это так, если придерживаться теории о магической энергии. В добавок, все они (машины) получают энергию от вообще, очень большого скопления магии - Заводной город, Аппарат по перемене погоды и Морнхолд прямо-таки оазисы магии. Но, в общем, суть ясна.
-
Возможно, адамантин это соль или кристализированное состояние какого-то вещества, существующее только в определенных местах. Также, возможно, адамантин - продукт магических выбросов (вспомните историю Морнхолда; его главного правителя, а точней правительницу, ее связь с одним объектом, из-за которого было создано воплощение Неревара и так далее).
-
Еще один вопрос: А эти фичи MGE, они с Карловским Ретекстурингом конфликтовать не будут?
-
Существа они умеренно всеядные. К тому же вегетарианцы. Теперь спокойно могу сказать: 1) Они несут яйца, а потом 2)Выкармливают потомство Кстати, молоко у них маложирное (если оно есть), поскольку на него тратится очень небольшое количество жиров. Из этого можно вывести еще несколько формул - молодняк ест много и поэтому их держат и кормят их вместе сразу несколько взрослых особей, то есть у них есть "детские сады". Грубо говоря так.
-
Да. А то посмотришь на них и пробл... ну, в общем, ясно. Мне и старый вид Совета Телванни нравится. Скажите, как называется плаг, который делает графу в Морре из Облома - расплывчатой.
-
Начнем. Предположительно, как по вашему размножаются Аргонийцы? тут два варианта: а) Как пресмыкающиеся, земноводные, птицы и т. д.; б) Как млекопитающие; По сути, они хладнокровны, что не отрицается; они живут в неблагоприятной холодной местности; то есть при данном раскладе следует, что они размножаться с помощью живорождения не могут - потратят слишком много энергии и не окупят ее, то есть умрут, говоря не научным языком. Значит, они размножаются с помощью кладки яиц. Но все это лишь предположение.
-
Я откуда-то скачал реплейс на тельванийские башни - скажите, кто знает, какие они? А то я не хочу потом ходить с пакетиком среди них.
-
Да здравствует Акавир! Единственное место, о котором мало известно. Вот там, по-моему, и будут мутить игру.