Ммм.. Готика ) Мне что первая понравилась страшно, что вторая (поиграй, Инн, не пожалеешь (-;) А вот третья меня страшно взбесила своими требованиями и багами, глюками и снова багами. Хотя сюжет пойдёт... хоть там и несколько вариантов концовки, а все одинаклвые: за орков - вынесит всех, кроме орков, за короля - вынести всех, кроме его подданых, а вот за Ксардаса... блин, и сдался мне этот светлый путь! На старину Ксардаса играть надо было(( На четвёртую игру возлагаю очень большие надежды, почему-то мне кажется, что после провала третьей разрабы себе просто не позволят запороть ещё одну. Великая ж серия могла бы быть... если бы их было только 2 и аддон Ну или если бы вот не накосячили с третьей. Насчёт ГГ - я обожаю этого чувака, он клёвый, циничный немного такой)) Только разрабы-гады, зачем-то ему хвостик отрубили в третьей части Там всего-то 5 полигонов было))) И что порадовало в третьей части - ГГ не тупым нубом появляется, а матёрым прокачанным воином - все статы под сотню, и практический любой орк почти с самого начала игры ему на один зуб! Так то как раз это выглядело нормально, думаю, в следующей будет так же, ибо логично и выглядит не паторочно. Разные регионы - это есть очень и очень гут, ибо мне всегда нравилось различие в погодных условиях и виде пересечённой местности в игре. Очень хорошо это видно как раз в третьей, у каждого региона свои неповторимые особенности, и все они очень интересные) У меня не возникало сомнений в том, что на севере-таки холодно и поэтому там я носила исключительно северную меховую броню, а в пустыне - облачение кочевников. Насчёт купола и прочего: имхо Готика - именно та игра, где традициям изменять не стоит. И купол, и старый добрый ГГ, и Диего, и Ксардас, и все прочие - только плюс... аж ностальгическая слеза навернулась, когда на "скринах" купол увидела)) Это, конечно, не скрины, а арт, но шикаарный, мне очень нра)