Перейти к содержанию

Озон

Свободные плагиностроители
  • Постов

    335
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Озон

  1. Стиль литературный ямб трехстрочный подразумевает подобные нерифмованные части. Кто не знает, о чем я говорю, то возьму простейший пример японского трехстишья, где до рифмы совсем далеко. Искусство Хокку, главное мысль, а не рифма. Вот сам сочинил: 1)Я иду по дороге пустынной Пыльная степь осушет мне губы Где бы взять мне флягу с водою ? 2)Ветер волосы движет печально Освежая старую память Только солнце всё помнит былое. 3)Одинокий я в мире отныне Потерял я свой кров безвозвратно Не жалейте меня, я прошу вас. Поверьте, что это не бред, а именно состояние моих мыслей, нетрудно понять, о чем я думаю. В этом весь и смысл Хокку. :1anim_ak:
  2. А может на доме висит скрипт появления в определенный момент. Так что создай свой уникальный дом, точнее из старого клонируй новое название, убери все скрипты и поставь свой домик.
  3. Я как зажил у Дары гра Бол вроде, так и более не оставался нигде. В принципе домом это назвать было сложно, потому как там я всё там забил пожитками. На каждом сантиметре лежали и до сих пор лежат доспехи, книги, свечки. Постель я по периметру обложил красыми рубинами с чередованием зеленых. Думал, что потом толкану это на рынке и срублю деньги, но так и не стал этого делать. А вообще, самое любимое мое место-дом было у Майка-лжеца, который рыбачит у Дагон Фела на острове. Я натаскал отовсюду щитов и построил крышу из них, чтобы Майк не промок. Это самый мой любимый персонаж в игре, он такой добрый врун. Тогда еще я не умел строить ни домов, ни чего другого. Теперь же с выходом Эмбы-5 я могу жить в любой из 10 000 квартир моего города, но не буду, потому как моя квартира, где я проводил детство и воссозданная в игре, дороже всего. :1anim_ak: :1anim_ak: :1anim_ak:
  4. Корв, да ты оказывается еще и хороший поэт. Мне плевать, что там говорят о твоих стихах, плевать на их ритм, главное, что ты можешь делать, чего я бы даже с трудом не смог. Возможно, я вскоре тебе предложу сотрудничество, но уже в прозе. Мне понравилось, как ты умеешь выражать свои мысли на бумаге, какой язык, эх, чем же я занимался в твои годы. У меня всегда не хватало терпения на написание стихов, вот потому я и не поэт... :1anim_ak:
  5. Вот решил не создавать кучи тем, а потому напишу у Павла. Итак, кто бы мог мне сказать, почему у меня скрипт вообще не работает 7 Я решил сделать часы электронные, которые бы ежечасно тикали. Сделал модели 10 цифр (0-9) и повесил на каждую определенный временной скрипт: Begin A_time if(gamehour) = 2 enable ; в опредеоенный час появляется определенная цифра. endif if(gamehour) >2 if(gamehour) <2 disable ; в опредеоенный час исчезает определенная цифра. endif endif end Никаких ошибок в игре нет, но скрипты не пашут. Что тут не так. Я пробовал множество вариантов и цифровой диапазон менял так: if(gamehour) >3 if(gamehour) <1 КАК мне быть. Полный идиотизм, хотя мож я что не секу шоль ???
  6. Korv, начинай изучать скрипты по литератруе на этом сайте, особо советую. И не забудь, что при зажатой клавише SHIFT можно смотреть на любой объект под разными углами, при этом надо просто двигать мышью. Кстати, месяца 3-4 назад я был еще хуже тебя по знаниям, но вот немного выучился. Вообще скрипты создавать просто - знаний особых не надо, просто запоминаешь структуру скрипта, а команды можешь записать на бумажке. Насчет твоей идеи зарплаты - то я давно уже её хочу реализовать в своей "Эмбе-5", ибо мой плагин - это самый большой, который когда либо был создан ОДНИМ человеком. Конкурентов у меня в масштабности нет, по крайней мере на этом сайте. Вот я и сжимаю свой город как могу, но надо еще меньше. Идей у меня уже на три листа А4 формата написано мелким почерком, некоторые уже реализовал. :1anim_ax:
  7. В принципе разберусь с вашим русским английским и все сделаю. Наконец-то кто-то знает, уже на два моих вопроса получен ответ. Павел, спасибочко, точнее Pasha. Раз уж модификаторы так много могут, то мне надо самому в них покопаться и разобраться. :1anim_au:
  8. Спасибо, мужики. Я постоянно пользуюсь модификатором изменения вершин и полигонов, а посмотреть чуть ниже даже и не думал. Да, надо бы просто так полазать по Максу и посмотреть что да как. Только после этого что-то анимация барахлить стала, но я придумаю что-то. Кстати, а где наш Майк, куды он исчез ??? Ramirez и Владимир, как он там ??? :1anim_al:
  9. Майк, давно я вас не тревожил, но судя по всему, придется. Надо получить ценные рекомендации, которые способны дать только вы. Вот моя подборка непоняток. 1)Как делать дым, а также огонь? 2)Как можно создать буквы в Максе трехмерные, там есть формы, но они в игре после экспорта не отображаются, хотя я их увеличивал в объёме. 3)И вот еще что: я хотел бы сделать в Максе из двух моделей одну, то есть монолитную, чтобы они не смогли разрываться при их передвижении. Как-то мне удавалось так связать модели, а потому их было очень удобно двигать. Не напомните, как это сделать ??? Дело в том, что я хочу соединить две лопасти и носовую часть винта в одно целое, чтобы потом через меню анимации было проще крутить вокруг оси этот винт. :1anim_ac: Заранее вам благодарен, учитель.
  10. Герой, а как у вас с моделями обстоят дела ??? Кто-то их делает или у вас какая-то другая идея на этот счет. Злость большая у меня, что не могу помочь, потому как мало моделей делать для вас вряд ли приемлемо мне, так как мод приличный. Но если будет что-то срочно нужно, прям по зарез - пиши мне на мой сайт в гостевую. Я тогда достану 3d max 7 и сделаю вам модели. А вот у меня все наоборот - квесты только на бумаге, а в редактор нет времени вставить. Только занимаюсь городостроением, модель за моделью, тороплюсь, но конца тоже не вижу. Качество стараюсь улучшать. Я тут шучу - если сейчас нашу Эмбу, в смысле плагин, разделить на мелкие, то можно получить около 50 модов. Сейчас у меня примерно 200 с чем-то моделей для Эмбы, это очень много, при том эксклюзивных. Все равно обращайся, земляк. Я же все-таки почти твой брат (так в Эмбе часто называли друг друга люди). :1anim_ad:
  11. Ух-ты, вот это вы ребята серьёзно видать к своему проекту подошли. Смотрел ваш сайт, понравились эскизы зданий, такого ни разу не видел. Хорошо команду подобрали. http://www.armistis.clan.su/ - там я и был. Только ждать не могу, давайте плагин в свет. :1anim_al:
  12. Мой плагин вообще минимально коснется двемеров, просто много слишком критики в мой адрес было, что в Морр нельзя пихать современный русский город. Вот я и придумал предисторию возникновения города, то есть у меня теперь есть очень хороший аргумент и потому мой русский город хорошо вяжется с Морровиндом. Но это только предыстория, на самом деле сюжет будет совершенно другим, основан на реальных проклятиях моего города несколькими старейшинами общины (факты реальны - см формум другого сайта про Эмбу-пункт разговорчики-самые лучшие байки про Эмбу-там многое описано). Так вот советские строители построили Эмбу на старом казахском кладбище-правда или нет, но слухи по городу шли ужасные. Это одно из направлений сюжета. Нужно будет отправиться в старую шахту с множеством туннелей, найти проклятого генерала, затем игроку предстоит увидеть будущее города - разрушенного до основания. Но это все в самом конце, сперва же надо будет помочь жителям, избавив их от напастей. В подарок за пройденные квесты игрок получит комфортабельные коттеджи, в начале один, потом другой и последний третьий (модели эксклюзивные). Дома с бассейном, комнатами для тренировок, гаражом на улице итд. А по ходу исследования города можно будет искать много других квестов. Будет квест и на разведку Эмбы на дельтопланах, езда на поезде. Много чего будет. Будет и база близ красной горы, куды можно будет добраться на метро. :1anim_az:
  13. Ну какая разница, людей можно всюду и в Обливионе провожать, так что ты это зря говоришь. А гильдию бойцов я вообще не проходил ещё - в школе магии научился кастовать невидимку и вызов нечисти - теперь хожу, смотрю на противника невидимым, а потом принимаю решение - самому бить или с помощником скелетом. А ежели еще и приворожить магией какого-нибудь вражеского скелета, то можно вообще втроем драться бок о бок против кого угодно. Вот тебе и два персонажа нашлось. :1anim_au:
  14. Итак, теперь я подготовил наконец идею, которая связывает мой плагин гигантского города с Морровиндом. Вопросов, подобных: "Как можно пихать в Морр современный город?" у вас больше не должно возникать. ###################### А реальная же связь между Эмбой и Морром такова – итак, предистория возникновения Эмбы в Вварфенделе: Давным давно гномы (двемеры) обосновались на острове к югу от провинции Морровинд. Жить на одном острове с отсталыми данмерами было бессмысленно. И основной своей крепостью двемеры сделали этот необитаемый остров. Они возвели там множество своих механизмов, построили ряд сложных сооружений. Строить летательные аппараты, механизмы не составляло труда, не говоря уже о каких-то простейших домах, построить которые мог даже самый глупый двемер. Так они и жили, до тех пор, пока не произошла знаменитая битва у Красной горы, в результате которой все гномы исчезли. А остров со всеми странными комплексами остался. Контрабандисты, браконьеры нередко подплывали к нему на кораблях и прятали свои клады. Многие, убегая от рабства, тюрем, обосновывались на острове. Затем, когда народу стало прибывать больше, самые проворные основали на этом острове новый город, расселились всюду, пытаясь разобраться в непонятных сооружениях двемеров. Прошло немало лет, прежде чем люди поняли предназначение многочисленных аппаратов, после чего начали использовать технологии двемеров и строить новые объекты. Город благодаря колоссальным техническим знаниям гномов стал развиваться быстрее любой провинции, даже обогнал Киродиил. Естественно, этому никому не нравилось, ни Септиму, ни Вивеку и они безуспешно пытались подчинить себе такой развитый город-гигант. Но жители благодаря наличию технологий гномов без труда отбивали любые атаки. Этот бывший город двемеров постоянно пытаются захватить не только данмеры и имперцы, а также большая часть степных кочевников. К тому же в старой шахте поднялось древнее зло, потому как город был некогда проклят старейшинами местного племени. Армия занята проблемами затопления города, охраной территорий, но патрули не справляются. Нужен тот, кто сможет спасти жителей от верной гибели. Город не должен погибнуть во второй раз, хотя и находится на грани. ###################### Такова краткая история связи моей Эмбы с Морровиндом. Подробнее о моих идеях читайте на форуме моего сайта http://embagame.clan.su/forum/2-4-1 :music_band: В данном случае на скриншоте всего лишь один из районов Эмбы - гаражи.
  15. Да я что-то не встречал в гильдии бойцов двух кентов, способных ходить за тобой. Но у тебя есть выход - поищи по Морровинду десяток людей, которые просят тебя куда-то их проводить. Бери их и веди в эту пещеру. Обещаю, что вы там вдесятером всех вампиров прикончите.
  16. Varg, случайно эту тему нашел, потому как редко хожу по подобным каналам форума, ну да ладно, к делу. Моя подпись вообще нормальная ? В плане правил сайта ? Я и так её пытался сократить, сжимая фотки до неприличных размеров, больше уже будет не видно, если ещё уменшить. Примечание: в подписи я не использовал ни одного анимированного элемента, равно как и аватере.
  17. Вроде бы ваша ссылка, Владимир. http://www.geocities.jp/jasonyang_jp/mplayer_gui.html - вот там в списках нашел один из файлов и зарядил к себе. Вот там и интерфейс нормальный, никаких консолей не вижу, да и честно, не хотел бы видеть. ИБО я не фанат долгой возни с коммандами, времени совсем на подобное нет. Я предложил бы вам, Владимир использовать кодеки этого проигрывателя совсместно с другой оболочкой, проигрывателем, чтобы избавиться тем самым от трудоемкой возни с вводом данных в консоль.
  18. Вы зря тут этот Винамп захвалили, он реально тормозит и интерфейс совсем какой-то насыщенный кнопками. Фубар 2000 советую скачать прямо сейчас, он и по тестам в журнале "PC-игры" без труда всех обошел. Сейчас у меня версия 0.9 - интерфейс самый простой, проще не придумать. При этом я долго искал новую версию, были бета, но в итоге все же вышла. Это говорит о том, что разработчики не просто швыряли на рынок кучи версий (как у винампа), а думали, как можно еще улучшить программный код плеера, его звучания, кодек. Берите точно, зря отказываетесь. :1anim_ao: А MPI я скачал, но никаких консольных вводов не заметил, программка хорошо воспроизводит фильмы, без наложения кадров. Владимир, благодарен вам. :1anim_aw:
  19. Ну раз здесь идет восхваление продукта одной фирмы, то в принципе сам интерфейс мне понравился. Понятно, что со своего Windows Media player Classic мне трудно будет перейти, но попробую и этот новый. А теперь личное, скажу о своем аудиоплеере, который называется FOOBAR 2000 - самый лучший из всех возможных, даже чище звучит, чем знаменитый Appolo 37, не говоря уже о тормозном Winamp. Тот же Винамп грузит трек более 3-5 секунд, а Фубар 2000 за секунду, оперативу вообще не транжирит, воспроизводит все до областей частот, где ухо уже не слышит. :1anim_az:
  20. Ну тады нет слов. Если говорит спец, то я не буду спорить. Но и тем не менее Инвин еще мне ни разу ничего не запорол, даже летом без этих двух вентиляторов. А я меж тем в Unreal Tournament 2004 гонял и в Quake 4 на макс настройках. Все узлы работали и все без аварий. Но я прислушаюсь к вашим словам. :1anim_am: :1anim_am: :1anim_am:
  21. Нужно бы расставить приоритеты для всех пользователей. Понятно, что советы по поводу покупки различного рода монстров, вроде ваших , но я уверен, что здесь все упирается в их солидную стоимость. Чем навороченнее корпус, тем цена его больше. Да и к тому же есть у таких моделей на пропитание пачек вентиляторов, активных охлаждающих систем будет тратиться больше энергии. Вообщем, подобные предложения далеко не выход. Деньги тоже играют роль. Можно потратить на корпус и 2 тысячи, а можно и 5 тысяч, а результат будет один, потому как пользовательскому компьютеру достаточно поддерживать определенный температурный режим внутри, а недорогие, пользовательские корпуса способны без труда его держать. Так зачем же переплачивать обычному человеку. Незачем. Рублей за 500 можно докупить самые безумные корпусные вентиляторы с медными радиаторами, работающими не хуже реактивных ракет. Так что для хорошего охлаждения компьютера, а это главный критерий, достаточно купить корпус за 2 штуки плюс хороший вентилятор (можно два на вдув и выдув). Теперь я подведу итоги своего сказа: 1) Стандартные корпуса, предназначенные для простого мужика: сразу отбрасываем Godegen, да и ряд подобных ему корпусов с отвратным охлаждением. Лидером в линейке корпусов я назову корпуса фирмы INWIN, потому как данная фирма делает очень стабильные корпуса (характерные для этих корпусов отверстия сбоку корпуса напротив процессора, а также для материнской платы узнать нетрудно). Главное цена на INWIN в пределах 2 – тысяч. 2) Продвинутые версии: корпуса с хорошим охлаждением, навороченные до такой степени, что их уже можно сравнивать с серверными корпусами. Как уже говорилось, для простого геймера такие монстры слишком. Они будут через чур сильно охлаждать систему, но для понтов подойдут хорошо. А цена вообще говорит сама за себя: от 4 тысяч до 15 и более. 3) Кому нравиться кидать понты своими безумными корпусами, их заоблачной ценой, я скажу следующее: свой INWIN недавно я модернизировал двумя вентиляторами (общая стоимость 800 рублей), и теперь я уже даже не знаю о какой-то теплоте. Через прогу MotherBoard видно, что температура внутри корпуса 24 градусов (плюс минус два грудуса), а температура процессора AMD64 отныне около 35-36 градусов. При этом это все ниже номинальных значений. И я заплатил за все это около 2, 5 тысяч. Так зачем же мне еще ниже, если я и так сижу на температуре ниже номинальной (то есть рабочей, если кто не понял). 4) Вывод: я имею стабильное охлаждение всех устройств, включая все занятые у меня PCI-слоты, денег мало потратил, продлеваю жизнь кому. Вот вам и весь сказ. :1anim_ao:
  22. Мой город между Питером и Москвой, фирма "Кей" мне без базара меняет винт, я и хотел свой старый сдать, даже они без проблем его обещали взять, но в итоге я передумал - мне просто нужна большая болванка, эдак гигов в 160 и этим стал мой старый винт. Данных много, а разгружать нет времени. :1anim_ac: У нас меняют только так, просто гарантия подразумевает не испорченный механически винт, без следов пожара итд. У меня все пломбы на базе, а скрипы внутри - это проблемы КЕЯ, вот они и молчат - придраться не к чему. Я хитрый, берегу внешний вид всех частей. Внимательно читайте три больших листа гарантии мелким почерком. Там этот Кей при случае за задницу можно взять. Вот вам и права потребителя. Я так и акустику менял. Короче, сменю через годик оба винта, если что-то замечу не так на новенькие. :1anim_be:
  23. Есть спрятанное святилище Мехруна под водой, где-то между Сейда-Нином и Маар-Ганом, а выполнишь квест-получишь золотой меч Мехруна. Поговорите с головой Мехруна (она отрублена).
  24. Я делал порядка 2-3 сплешей, вставлял их тестил недельку, точнее месяц. Никакой закономерности в появлении сплешей нет. Могут загружаться, а могут и нет в определеннные попытки, но не суть. Генерируются случайные, а принцип алфавита не работает, на то это и генератор. :1anim_aj:
  25. А вот чисто Морровский формат видео *bik -есть ли программа конвертации AVI, MPEG в этот *bik ??? Можно русскую ссылку или таковой программы нет ? :1anim_be:
×
×
  • Создать...