Анархист
Отаку-
Постов
3391 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Анархист
-
В общем вешаешь этот скрипт на огонь. Begin TTRscrpt float timer set timer to ( timer + GetSecondsPassed ); эту строчку не трогать!! Она устанавливает отсчет времени. If ( timer >= 10 ); Если прошло определенное кол-во времени... move x 30, y 30, z 30; Огонь начинает двигаться move x -30, y -30, z -30; А это он возвращается на стартовую позицию. HurtStandingActor, 5.0;Урон типа как огнем, 5 пунктов в секунду. set timer to 0;Все начинается заново endif End
-
Begin TTRscrpt float timer set timer to ( timer + GetSecondsPassed ) If ( timer >= 10 ); Если прошло определенное кол-во времени... move x 30, y 30, z 30; Огонь начинает двигаться move x -30, y -30, z -30 player->addspell "trap_fire00";Урон огнем set timer to 0;Все начинается заново endif End
-
Скрипт не будет работать, если ты его из форума копи и паст в КС... :1anim_ad: Перепиши вручную. А с отсровом я так и не понял, ты хочешь что-бы он тоже появлялся в определенный момент?? :1anim_ai: Ежели просто создание островов, ландшафтов, то смотри тут. :1anim_ab:
-
Просто в КС его сделай и если он влазит в игровую карту, то он будет автоматически отбражаться... :1anim_ab:
-
Просто в этот момент на ГГ можно наложить пару заклятий, пусть они ничего не делают, просто ради эффекта... :1anim_ad:
-
Угу, я помню в ИС поставил сундук, напихал туда плагинных посохов, а достать не смог... Потом убил какого-то непися, а у него все мои посохи... Во ворюги блин... :1anim_ag:
-
:1anim_ai: :1anim_ai: Попробуй тогда так... Begin TTScr disable if (Player GetLevel >=10) enable else return endif end
-
Begin TRscr if ( player->CellChanged == 1 ) if (player getheavyarmor >=25) if (OnPCEquip == "daedric_cuirass") player->addspell "feather" endif endif endif end Вместо "feather" подставляй свое заклинание... Таких строчек if (OnPCEquip == "daedric_cuirass") тоже добавь сколько нужно и в каждой ИД необходимой брони... И не забудь потом endif такое же кол-во поставить... :1anim_ad: (Вот только на счет целесообразности первого условия сомневаюсь... Если пахать не будет перепишу... :1anim_ah: )
-
Хм... Сейчас поем и напишу... :1anim_ah: Кстати, а какой бонус-то??
-
В каком смысле навыка?? Типа короткие клинки повысились на 1 и появилась какая-нибудь хрень или что??
-
Ага, а приведения встречаются в алеидских руинах, да и по майнквесту их полно... :1anim_ab:
-
Ну если не ошибаюсь... :1anim_ab: И вешаешь его на все части здания... Begin TTScr if (Player GetLevel <10) disable else enable endif end
-
Можешь мне прислать, а я в тест положу...
-
Хм, а почему Саруману не быть нордлингом или ради него создавать отдельную рассу?? К тому же все ради самой крепости, на сколько я знаю, делалось... :1anim_ad:
-
Ага... Есть уже Мория, Изенгард, что-то про Гендальфа...
-
Хм... Я так и думал, раз Сота Сила упоминали... Но мне каждый раз так лень триб проходить... :1anim_aa:
-
Сколько раз играл, но ни разу не встретил чудищ под названием "Мерзкий фабрикант" (Venemous Fabricant) и "Гигантский фабрикант" (Hulking Fabricant)... :1anim_ak: На летописях сказано, что это "Создание Сота Сила, хотя многие считают его двемерским." Так я облазил все двемерские развалины и никогда таких не видел... :1anim_ac: Где можно встретить таких монстров?? http://tes.ag.ru/mw/bestiary/img/HFabricant.gif http://tes.ag.ru/mw/bestiary/img/VFabricant.gif
-
Ну там встречаются в каких-то подземных ходах, а в эти ходы, как раз, через подвал и попадаешь... :1anim_ab:
-
Хм... А меня в Имперском Городе в подвале кто-то заразил... А я даже не видел кто... :1anim_ai:
-
Зато как красиво... У толпы баб на глазах, они были в восторге... :1anim_ag:
-
Да я еще даже не разбирался с обломским КС... Открою, посмотрю и закрою... :1anim_ab:
-
Да, это очень меня огорчило, что убрали мою любимую фракцию... :1anim_ac: Я искал когда-то, но ничего подобного не видел... :1anim_ac:
-
Хм... А мне, как вору, Хла Оуд больше нравиться... :1anim_ab: