

Igla
Граждане-
Постов
85 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Igla
-
Ого, я думала обычный эбонит нужен, не зачарованный. Аллергии нет, но должен же быть способ игроку и ГГ узнать это в игре просто, без дополнительных телодвижений. В общем буду ждать вашего гайда) Есть несколько заданий в Балморе, после вступления уже. Говорили про это уже на предыдущей странице. Не доступны только задания ГМ, остальные гильдии, храм, имперский культ, легион и даже восточная имперская компания - все дают задания если уже достиг высшего звания у них. Вообще то, по логике никакой подставы нет. Мастер гильдий, Архимаг сами должны задания давать, а не бегать на побегушках у кого то. Как мне здесь советовали, нужно перед тем как становится главой гильдии на острове - сначала пройти все квесты этой же гильдии на материке.
-
Можно стать сначала наставником по главному квесту, а можно сначала стать главой одного из домов, все квесты будут доступны 100%. Там просто есть один момент, чтобы стать главой, нужно будет устранить соперника в некоторых случаях, тогда аналогичный квест в главной линии просто отпадёт. Выполняйте в любом порядке и ничего не сломается. В оригинальный Морровинд играла много раз и ни разу с этим не было никаких проблем, не думаю, что в сборке это изменили.
-
Я стала главой всех гильдий в Морровинде(кроме МТ), на материке мне не дают задания только маги. Гильдия бойцов, храм, легион - все выдают квесты, не проверила только ГВ, не нашла пока там ни одного вора и самой гильдии. Главный квест у меня заморожен на стадии "вылечилась от корпруса". По поводу домов не знаю, пока не вступила ни в один, делаю это всегда после того, как становлюсь наставником во всех домах по главному квесту.
-
Я тоже не люблю, многие задания выполняю в режиме стелса, чтобы невинных не задеть случайно, но здесь враги и трупы врагов. У меня идейный Нереварин, спасает попавших в беду, помогает слабым и бедным, бережёт мирное население. А этих мне не жалко, просто надоело драться с ними, хотелось квест храма закончить побыстрее, а их там так много, что я бы долго ещё шла к месту назначения. Но я ещё вернусь! Здесь мне отвечали, что планируется добавить учителей этих ремесленных навыков, это было бы отлично. Потому что в нынешнем состоянии прокачка мучение просто, ещё и из-за того, что ресурсов для крафта очень мало, даже у "прокачанного" после квеста торговца из Балморы можно купить не больше 15-30 штук. Если планируют, то значит работа ведётся, может многое исправят) Здесь мне ребята подсказали, что автор мода с 2015 года им не занимается, так что привязывать некому. И всё таки это же кузница, поэтому должна быть привязка к кузнечеству каким либо боком. А вот с болезнями надо однозначно что-то делать, тем более главный квест завязан на том, что герой должен переболеть корпрусом. Да имбы то никакой и нет, просто интересный квест с возможностью для игрока самостоятельно выковать даэдрические доспехи и оружие. Те, кто хорошо знакомы с оригиналом, знают где в игре можно всё это найти. Здесь урезали возможность быстрого получения д.оружия, но я пока прокачивала эти новые навыки нашла разные виды в открытом мире, а даэдрические доспехи никогда не ношу. Так что лично для меня этот квест интересен самой возможностью это сделать самостоятельно. Ещё он очень атмосферный, сама история и поиски, всё это лично для меня было захватывающим, хотя я точно знала, что всё, что там я выкую - будет лежать в моём выставочном зале))
-
Пришла на Красную гору и сразу поняла, как мне здесь не рады, ну или рады, это как посмотреть. В отличии от оригинала здесь сейчас настоящее народное гулянье в поддержку ДУ, на каждом шагу враги и не по одному, а пачками. Я шла-шла, шла-шла, шлашлашла и шла и у меня в реале устала рука мышкой кликать, так я рубилась с ними)) Пришлось использовать заклинание хамелеона. Вот это мне очень понравилось. Это в кузнице "Огонь Ануднабии"? Если да, то не сыпьте мне соль на рану, в этом прохождении она мне недоступна, считает меня "нечистой". Знала бы она, как я старалась и прокачивала ремесленные навыки, ээх))
-
Перерыв и использовав кучу советов из интернета, поставила на компьютер программу Java, зачем то мне её удалил мастер. Всё заработало. Решила написать потому, что когда искала ответ, увидела аналогичный вопрос с этого сайта(давно был) и он так и не был решён, может кому пригодится. Модераторы, если этот пост не в ту тему я разместила, то переместите пожалуйста и извините)
-
Правильный подход) Я тоже стараюсь так делать, но в M[FR] играю впервые, столько новых впечатлений, всё и сразу хочется посмотреть, вот я отвлеклась на что-то, а потом забыла о этих квестах. А ещё мне понравилась Арена, когда бои кончались и зрители начинали рукоплескать, мне хотелось им салют мечом отдать, йо)) Самый прикольный, это чемпион, я всё думала сначала, что за чел такой стоит, поза у него ещё та, надо было сразу догадаться чего это он выпендривается. И ещё я здесь в теме видела просьбу от форумчанина вырезать многоэтажную гробницу в Вивеке. А я бы оставила) Ничего такого ценного в ней нет, оружия много не вынесешь, скучная и однообразная, НО! Там можно прекрасно прокачивать восстановление и другие навыки и всё в одном месте, как в тренировочном зале, а ещё это место добычи костей и кост.муки для разных нужд. Пусть будет.
-
Спасибо большое, попробую) Я заметила, что если стать архимагом, то ГМ на материке перестаёт давать задания. Выполнила пару и ушла, а потом, став главой вернулась, но уже всё. Остальные гильдии, храм и легион продолжают давать, даже после того, как достигнешь высшего чина. Если хотите полностью пройти все новые квесты, то с ГМ тормозните, на стадии "стать Архимагом".
-
Жаль. Он писал, что создал этот мод специально под M[FR], я думала он его(свой мод) поддерживает. А смысл? Оружие такое же как в игре и id давно всем известно, да и не интересно так(имхо). Насколько я поняла, читая тему мода, там в скриптах два статуса "не болен" и в моде происходит путаница из за этого. Вот если бы нашёлся умелец и здесь(или в теме мода) выложил инструкцию как с помощью консоли прописать себе правильный статус, это было бы отлично. Когда крафтишь оркские доспехи, то требуется стальной слиток и орихалковый, а вот когда расплавляешь такие доспехи, то выдают только стальные слитки, вот очень обидно мне это))
-
Играбелен, реиграбелен, ре-реиграбелен, ре-ре-ре-ре..., точно вам говорю и даже ответственно заявляю! Новая гильдия, но пока не до конца всё сделали, можно только выполнить квесты по вступлению и пару квестов в ГР, которая находится в Балморе. Акавирский можно скрафтить самостоятельно, ещё разные части встречались мне на новых территориях. Костяной можно тоже скрафтить, а в игре я полного сета так и не собрала пока, только отдельные части. По остальному не могу ответить точно) К сожалению пока это невозможно, ГР ещё доделывают, ждём. Не хрень. Очень интересный квест, особенно история и поиски. Задумка отличная, дело даже не в качестве доспехов и оружия, а в самой возможности выковать их самостоятельно! Просто автор не продумал вопрос с болезнями, возможно что-то сделает. У меня в это прохождение не получилось тоже, переболела уже всем, чем могла, но интерес остался, оставила на следующий раз.
-
Разобралась с модом "Огонь Ануднабии", нельзя заболевать вампиризмом, даже если потом вылечишься по квесту , всё равно эта кузница будет считать тебя больным. Так же и с корпрусом, так что главный квест лучше не проходить до того, как с кузницей не разберёшься. И кроме этого у половины игроков не работает этот квест всё равно, жаль, так как идея очень хорошая, квест интересный. Мне всегда хотелось скрафтить даэдрические доспехи и оружие. Оставлю на следующее прохождение, может получится. К тому же я нашла очень интересное помещение на новых территориях, туда заходишь и сразу вампиром становишься. Без всяких переходных периодов, отрастают клыки и статус вампира появляется, даже если уже переболел и вылечился от корпруса. Теперь можно не париться тем, кто хочет пройти вампирские квесты или получить меч Эльтона, это можно будет сделать в любой момент игры. Спасибо большое за подсказку, у него оказывается целая линейка квестов, чуть не пропустила. Интересно) Возьму себе на заметку, только в другом месте расположу) Что же касаемо игры, то я каждый год прохожу, иногда не полностью, но раз 6 проходила главный квест и все-все гильдии целиком, Трибунал и Бладмун по одному разу. На Солтсхейме мне холодно)) Ещё холоднее становится, когда на голых берсеркеров гляжу, хоть бы штаны им одели штоли, а то в одних трусах, жуть)) Кстати, тут спрашивали можно ли отключить туман, а у меня такой вопрос: - Можно ли сделать так, чтобы в снежную бурю была видимость лучше? Как то может плотность снега уменьшить? Когда снегопад начинается я ничего вообще не вижу дальше своего носа. Оказывается в этом году этому моду исполнилось 12 лет! Я так себя ругаю, что раньше не заинтересовалась и не нашла его. Может мне кажется, но враги стали хитрее и быстрее. Маги используют заклы разрушения брони и оружия, у высших скелетов тоже есть магия, потом находишь у них кольца, которые они использовали. К тому же маги иногда призывают по нескольку тварей, это делает бой интереснее. Требониус носился от меня по всей арене, такое точно первый раз, я половину времени молотила мечом по воздуху, потом кое-как зажала его в углу)) Некоторые дреморы и золотые святоши крутятся вокруг перса, как ужаленные, тоже тяжело с такими. И ещё очень мне понравился трёхэтажный костяной лорд, это такой, у которого 3 черепа вместо одного. Накастует себе помощников и убегает, да так быстро, что фик догонишь)) Ещё, казалось бы такие простые вещи, как обстановка в помещениях, очень придают атмосферы. В гильдиях магов, например, появились книжные полки вместо пустых стен, во многих местах есть теперь дополнительные комнаты, разные предметы обстановки, всё это лично доля меня + к атмосфере. В общем всё супер)
-
Есть ещё новые территории, я оттуда привезла парочку и игрушечного гуара) Серьёзный подход, настоящее офонарение)) Я однажды поставила по периметру площади всей и на домах, её окружающих. И разложила красиво много - много оружия и шлемов, решила жителям выставку устроить, но никто не оценил, пришлось самой любоваться. Это всё может показаться странным, но так бывает, особенно когда игра нравится очень и совсем не хочется её заканчивать. Вот и обживаемся как дома, погружаемся в окружающий мир, в который верим, офонареваем в общем, это я про себя))
-
Даёшь электрификацию, то бишь фонаризацию всех дорог Морровинда! Было бы желание) На самом деле много, нужно только поискать, кроме разных крепостей и даже пещер, много у жителей. Я вот спёрла красивый фонарик у торговки книгами в Балморе, каюсь)) Звонарь в Когоруне и обломки меча - это квест? Если да, то кто его даёт? Калия прям как живая, из Эндерала приехала. А почему она со мной не хочет говорить? Это ведь тоже квест?
-
Не не не, это не безделье, а погружение в атмосфэру)) Всех паломников я уже проводила куда следует, а в моровые бури нечего шастать. Хотя...идея интересная, сыроежки мне самой нужны, а вот фонарики расставлю по дороге из Альдруна в Маар Ган. Когда там в бурю иду ничего не вижу и часто сбиваюсь с дороги. Бури конечно классные сделали, пепел летит прям в лицо, видимость почти нулевая, в оригинале не так. Нет, нужно быть"чистым телом", то есть не болеть никакими болезнями. До того как корпрусом заболела и вылечилась тоже так было. Я из-за этого квеста так долго главный не начинала, жаль конечно.
-
Я вступала во все дома в разные прохождения(ориг. игры). У Редорана есть хотя бы какие то понятия о чести, но и они мне не нравятся. Телванни на самом деле отмороженные)), но они хотя бы не корчат из себя ничего, хочешь занять чьё то место -убей, кто то тебе мешает -убей. Хлаалу воруют эбонит у империи, водятся с Моранг Тонг, покушаются на жизнь родных братьев, а Полутролль который, разворовал деньги. выделенные ему на ремонт храма. Все вместе эти дома сборище моровых крыс. Это моё мнение конечно, извиняюсь, если задела чьи то чувства) Но буду вступать к Телванни, они враждуют с ГМ, а я Архимаг, стану главой дома и как бы прекращу эту вражду, как и само заселение на чужие территории. Как бы - потому что игра такого не предусматривает, ну а я придумала себе такую историю)) В идеале вступить бы во все дома, стать их главой и навести везде порядок, а то распустились совсем)) О! У нас с вами одинаковое погружение, тоже посуду красивую расставляю, книги, цветы, а Эдвинне в Альдруне принесла и разложила разные двемерские артефакты, пусть себе исследует на здоровье. И на крышу выхожу, я там поставила себе фонарь красивый и любуюсь на небо, класс)) Да. Очистили гильдию от мусора и предателей. Да, в оригинальной игре такого нет. Я поприставала ко всем в форте и мне дали ключ, посмотрела что там, похоже на квест, потому что в одном месте завал, который ещё раскапывают, думаю, что квест. Подожду пока, может кто даст задание на него. Ребят, кто нибудь прошёл уже квест"Огонь Ануднабии" до конца? У меня не получается, первый раз пришла(ещё главный квест не трогала) но уже переболела вампиризмом и вылечилась по квесту, она(наковальня) мне говорит:-"ты нечист смертный". Прошла немного по главному квесту, заболела и вылечилась от корпруса, опять то же самое. Это получается, что вообще нельзя было даже вампиризмом заражаться? Мне просто очень хотелось меч Клеймо Эльтона получить. Ээх, все мои усилия по прокачке кузнечества похоже прошли зря.
-
Нее, я законопослушная гражданка империи. К тому же там труп лежит и чужая женщина на втором этаже. Понятно, спасибо. Значит мне этот дом не светит, так как Хлаалу не люблю, они все воры и убийцы. Другие дома конечно тоже не сахар, но эти хуже всех, вступать к ним не буду. Я раньше всегда в гильдии жила, в Балморе. Про манекены бы не додумалась, интересно. Хотя в одной игре я хранила всё в лошадях, выстроила их 12 штук около телепорта и раскладывала всё. Мне есть где жить, у меня 2 прекрасных дома, но я хочу использовать все возможности мода, если дома продаются, то я хочу их купить. Ну и типа погружения в атмосфэру, любуюсь на закаты и рассветы, кую, тку, сдираю с животных шкуры, покупаю дома и прочее)) Ребят, подскажите пожалуйста: В дневнике появилась запись:-"Лорбумол гро-Аглак мёртв, теперь мне не удасться купить дом Дро Захара. Я вообще не помню, кто это такие?
-
Из любых контейнеров ничего не пропадает, из этого сундука тоже. Если на пол положите, тоже не пропадёт. У ростовщиков и торговцев в продаже бывает по 2 манекена. В Балморе у ростовщицы и торговца, на площади с кузницей. Просто посматривайте у кого ещё есть. В Сейда Нине точно есть. А кто предлагает это поместье? Я пока не нашла. Так то мне есть где жить, но хочу купить для коллекции.
-
У меня было такое в начале игры, подумала, что это нововведение сборки, некое ограничение. Некоторое время спустя пришла и всё нормально, может уровень нужен какой-то, я так и не поняла. С таким уровнем зачарования, как у вас, даже не пытайтесь делать это самостоятельно, испортите камень. Даже когда - 100 не всегда получается, тут ещё удача нужна высокая, можно конечно сейв/лоадить, но проще в ГМ у мастеров.
-
Вам смешно, а мне вот...тоже)) Хорошие стихи, мне понравились) Гуара на скаку остановит, На Красную гору взойдёт, И мерзкого Дагота Ура В баранью рогульку согнёт. Нда, поэт из меня никакой, я больше по кузнечеству)) Проверила, любая часть брони и оружия из любого материала дают одинаковый прогресс в навыке. Такой же прирост даёт выплавка слитков. Поэтому, чтобы поднять навык на 1 ед. нужно выковать 100 кирас/сапог/кинжалов и т.д или выплавить 100 слитков. Получается, что слитками выгоднее прокачивать и у них опция удобнее, можно сразу по 10-15-30 делать. Про команду знаю, видела здесь в теме, но мне хочется игровыми методами прокачать, как то же другие прокачивают. Или нет)) Я легенду про Огонь Ануднабии нашла давно уже, разыскала наследника, потом взяла задание от Оракула, чтобы заодно всё выполнить. Мне очень легенда понравилась, как и поиски, в интернете пишут, что фигня, а я такие квесты люблю. Кстати, хорошо придумали, теперь Крушитель черепов у дреморы нужно выбить, не заходя в кузницу, он перед дверью стоит. Отлично! Лично я рада) Так дело то в том, что навык у меня невысокий был, с 10 до 26 прокачала только. Представьте, чтобы прокачать до 80, как нужно для квеста, мне нужно будет выковать 5400 предметов или столько же выплавить слитков. Жуть, даже у таких упёртых игроков, как я, может кончится терпение. Ещё очень неудобное меню в ковке брони и оружия, только по одной штуке можно за один раз сделать, а можно сделать так, как при выплавке слитков -1; 3; 5; 10? Я бы сделала так, как предложил Акира, чем круче броня/оружие, тем быстрее растёт навык. А ещё можно сделать так, что квестодатели повышают, после нескольких заданий. Мне просто нравится крафт в играх и здесь он к месту, чтобы отдохнуть от боевых вылазок например. Но слишком медленная прокачка и скучные задания могут отбить весть интерес. Я бы добавила задания по поиску определённых рецептов или особой брони(для шаблонов) и чтобы эти задания были связаны с опасными приключениями)