-
Постов
1900 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент TJ
-
Люди просили их выложить отдельно. Мы обязательно выложим, хотя настоятелно рекомендуем всем качать фин.релиз, по многим причинам. Просто щас все зеркала и так нагружены по самое нимагу, чуть пожже обязательно будут имперцы. Они, кстати уже будут включать в себя полностью переписанную озвучку Люсьена Лашанса. Встречаются они действительно чаще всех=) Хотя по КС их меньшее соотношение, чем данмеров в моррике. Эльфы и имперцы - самые частовстречающиеся персонажи. Эльфы в финрелизе на 90% переписаны по сравнению с самым первым релизом!
-
Упс..простите, что топик не создал.. :1anim_ah: У некоторых кстати случалась подобная ошибка, но крайне мало таких людей. Мы все тщательно протестировали перед тем, как залить на первый хост (им был фулл), потом, после того как залили, протестировали несколько человек нет ли ошибок после скачивания. Проверяли специально Менеджерамизакачек, чтобы наверняка исключить все возможные ошибки, и, только после этого стали лить на другие хосты и дали ссылки народу. Не исключаю, что могли быть проблемы, когда по 200 человек единовременно висели на одной и той же ссылке. Если у тебя анлим, то скачай повторно по наиболее свободному зеркалу, благо щас их стало больше, чем в первую аЦЦкую ночь всеобщей эйфории=) Если что, то FG разбил установочный файл на 19 частей и выложил на iFolder и Рапиду, с информацией для восстановления архива, если проблема "на месте" и все время получаются битости, то можно так попробовать, ссылки размещены у нас на сайте в разделе "Скачать". П.С. Ну и конечно, ждем отзывов от скачавших и поигравших=)
-
блиииин, чуваг, с днюхою тебя :gk: ..и всего наилучшего, аж слов больше нету, адни эмоции =)
-
хе-хе, спасибо Марку, если все получиться как задумано, то вас ждет очень забавное приключение))
-
Что-то давно тебя не видно... С днем рождения! :1anim_az: :1anim_ap:
-
она составная, видно же...
-
хоть убейте, считаю, что это кость, только более искуссно обработанная, чем у других костяных доспехов, поюс декоративные элементы, плюс кольчужная подкладка... Цвет брони желтоватый, матовый... если это не кость, то значит иной неметалл
-
Чтож, хорошо, но enable и disable лучше выпонять один раз... =)
-
C днем варенья! =) Удачи во всех делах!
-
[кусая себя за ухо] Ооо От всей души поздравляю!!! Желаю всего наилучшего, пусть во всех делах сопутствует успех! Ну, и конечно, :ej: :fy: :fx: :gk: :ho: :lp: :lv: отметить это дело как следует... =)
-
ну вообще-то в скрипте может быть в десять раз больше блоков if endf, чем в привиденном скрипте. Ошибку нужно искать в самом скрипте. у тебя контейнер, энейблится после 20, и дизейблится до 20 каждый фрэйм! short OneTime if ( OneTime == 0 ) disable set OneTime to 1 elseif ( GetJournalIndex, "ST_qu_02" > 20 ) if ( OneTime == 1 ) enable set OneTime to 2 endif endif а функция hassoulgem может применятся на контейнеры?
-
Ну раз все мы на "urine" заканчиваемся, так нечего и на зеркало пенять :D А по топику, esp лучше наверное на инглише, название архива - на инглише, а вот сплеши ,видеоролики (малоли что), фирменные футболки и т.п. лучше на русском. Плагин изначально рассчитан на русскоязычную аудиторию. С английским, как показывает жизнь, дружат далеко не все, поэтому логично, если русскоязычный плагин, для русскоязычной аудитории будет иметь название, составленное из букв русского алфавита=) Если же дойдет дело до перевода, то сплеши и прочее можно будет переделать.
-
Так, внес, кой-какие изменения: ну и красться с факелом не -3, а -2 Прошу принять на тест от сюда в архиве есть и русское ридми;)
-
Кто-нить проверял на совместимость с BetterSounds? может что-то подкрутить?
-
ИМХО, Ну тут не все так просто. С одной стороны часть ролевой системы в Обли урезана или упрощена (например, в оружии и доспехах, о чем уже много страниц написано), однако оставшаяся часть ролевой системы организована лучше, чем в Моррике, я имею в виду систему перков - появление с развитием навыков новых возможностей или приемов, недоступных на низших уровнях развития персонажа. Сравните, к примеру, систему "сника" в Моррике и в Обли... Правда, разумеется, большая часть из этих геймплейных "нововведений" заимствована из достижений модостроительной индустрии моррика. Если продолжать говорить о геймплее, то нельзя не сказать о такой вещи как озвучка диалогов. С одной стороны полная озвучка дико сужает информативность диалогов, а ведь РПГ всегда был таким жанром, где поболтать можно было вдоволь=) Однако, также самая озвучка позволяет делать упор на эмоциональность диалогов, позволяя показывать мысли и чувства персонажей, их реакцию на происходящее, что дает возможность делать квесты чрезвычайно интересными и живыми.
-
Если я правильно понял эта функция показывает: может ли кто-то видеть Игрока (в данном случае) в определенный момент времени. Прикрепи скрипт №1, который дал Майк к какому-либо объекту в том месте, где Игроку нужно будет осуществить какое-то действие.. Либо если цели иные сделай глобальный скрипт.
-
Поздравляю главного назгула фуллреста! Пусть никто никогда не стоит между тобой и твоей добычей=) Только пол слишком часто не меняй ;)
-
:1anim_ah: а я то что сделаю.... ну мот там было написано "Коре 2" или "Дуал Коре"... потом скрин выложу :1anim_ao:
-
Ну, раз вы так просите, тот вот в другом виде дать нимагу, мне самому в текстовом формате дали=) --- 2Kalian ну вобщето это не Игромания, а ЛКИ =)
-
Ну.. статью про нас конечно не написали, но на самом диске вкратце о нас рассказали и сделали ссылочку на этот подфорум и к самим плагинам сделали красивое описание=)
-
Отлетание стрелы от головы трупа или тыквы не исправлялись, боюсь это вообще не исправить =( Квестовые стрелы старался вообще не трогать, а обычные зачарованные также были изменены. Тестить там почти нечего =) но вот потом понадобиться помощь с новыми моделями стрел и колчанов, тока щас некогда этим заниматся...
-
:1anim_ah: хоть похвастаться чтоли http://beta.fullrest.ru/tj/LKI.jpg :1anim_ae:
-
да как же так, 64 атлон на сокете АМ2 3800+ подписывается как Коре Дуо 2,0 что не так?