Перейти к содержанию

VertuoZ

Граждане
  • Постов

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент VertuoZ

  1. 1.Кто-то решил с умничать, кто-то не знает что хевик активируется только при непосредственном контакте с игроком(можно через Z, пробел, а можно просто "баднуть" предмет) или при соседстве с другими активированными обьектами. 2.Таже, при выгрузке локации из кэша и последующей загрузке, все обьекты расставляются по местам. Из пункта 1 следует очень жизненная ситуация. Если ты вытащешь нож, прижимающий к стене записку, то записка безусловно рухнет напол(причём как кирпич и издаст характерный стук :1anim_ab: )
  2. А зачем же ты включал хавок??? В конце концов, создай Статик или Активатор с НИФом от Кинжала и втыкай в хлеб без опасений за повреждение булки :1anim_ad:
  3. Собвственно ужасная проблема мешающая "чуток" жить. В Render Window все текстуры в желто-черную полоску и только при очень близком местонахождении предмета непосредственно от глаза камеры тексутры проявляются. С ландскейпом ещё хуже, он обсалютно черный и ничего на нем не видать. :1anim_be: Не особо осмысленные манипулирования с единичками и нуликами в CS.ini ни к чему не привели. Видео- Asus EAX800. Драйвера самые свежие. В игре, раньше с некоторыми деталями было тоже самое, но потом "само собой" прошло. Без редактора жить не могу :1anim_bh: Буду оочень благодарен если кто тыкнет носом на причину этого безобразия! Прикрепляю два картинки, что бы все знали КАК БЫВАЕТ:
  4. Бродил по просторам интернета и вот что наискал JASON1S BOAT DEMO http://www.tessource.net/files/file.php?id=2754 Правда, через редактор не нашел где это. Исследователи, разведайте обстановку :1anim_ad:
  5. Жалко, но кирпич с весом 0.0000 в редакторе не замечает воду :1anim_ak:
  6. И никакого скрипта ненадо, на что нам ультра физика от havok??? делаем лодку, подвластную законам физики(если конечно физика распрастраняется на воду) и очудо! Лодка качается на волнах, а вы страдаете морской болезнью и блюёте заборт :1anim_aq:
  7. САМИ модели окон сделать не сложно, куда более сложно, расставить все телепорты с улицы в дом. В среднем доме 6 окон, а сколько у нас домиков по всему миру то?.....вот-вот :1anim_ac: БессмысленноеПереведениеПотонциалаМодМейкеров) А с сайлент килом..... Можно покопаться в скриптах(если это скрипт) и изменить бонус урона до x99999999 =)
  8. Да только выглядит это да боли странно, когда тебя просят покинуть дом, а с NPC здороваются ;)
  9. А мне вот идея очень даже понравилась. Плюсы: + Не нужно тереть Тамриель, можно просто создать новый мир, который не как не будет пересекаться с Киродилом + Great Forest очень похож на отечественный лес. В КС сгенерировал лес, зашел через игру, захотелось лето и на дачу :1anim_be: (С ландшафтом разобрались) + Текстур уймище(очень много) модели домов можно взять уже существующие, для начала. + Изменить оружее, магию - вообще проблем нету Теперь перейдем к минусам: -------(огромный минус) НУЖНО ОЗВУЧИВАТЬ ДИОЛОГИ - Нужно точно разбирать алгоритмы повидения NPC - Да и вообще КС очень нестабилен на данный момент,..... порой вылетает, иногда cell'ы не сохраняет (ровный ландшафт с высотой ~ 7000 и местами дыры квадратные, высотой 0!!!) Если проект официально будет, зовите - устрою вам Русь :1anim_af:
×
×
  • Создать...