

ULTRANIUM
Граждане-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент ULTRANIUM
-
A сколько заклинаний можно будет сделать...! Например заклинания ,как у джедаев (силы). Или там, например, вихрь, поднимающий в воздух непися и болтающий его в разные стороны.
-
Идея, конечно очень клевая, иностранцы с нашей культурой бы ознакомились, а то только и знают, что по Москве ходят медведи в шапках-ушанках. Но вот слишком уж глобально получается, думаю не осилишь. Я так понимаю твой мод отдельен от остального мира и герой создается заново...получается как самостоятельная игра.
-
Надо все недостатки Обливион четко сформулировать, добавить душераздирающие примеры , пару едких комментариев в сторону казуалов- консольщиков (но и отметить плюсы игры, чтобы все поняли, что мнение объективно) ,перевести это все на английский и запостить на оффициальном форуме. Казуалы, возможно, призадумаются (если есть чем), модмейкеры запустят К.С. , ну а разработчики итак все понимают, но им деньги зарабатывать надо. Если много людей будут протествовать против казуало- направленных деградаций, девелоперы к нам прислушаются.
-
2 Dead heroe, Auron, Тогда ок, я это так, на всякий случай =) А вообще, у меня есть друзья писатели, если нужно, они могли бы помочь с литературной частью. Ах, да, забыл. Нереварин же все-таки бог, а божество, пишущее обычные письма...как-то странно. Думаю лучше было бы давать задания игроку во внезапно приходящих ему видениях-это гармоничнее сочетается с образом полу-трансцедентального существа, к тому же такой способ подачи интереснее, загадочнее, появляется недосказанность, некоторый мистицизм. А если еще правильно подобрать музыку и слова, не совсем ясные, туманные , то эффект будет потрясающий.Как это реализовать я не знаю- в таких делах не разбираюсь.Может быть ролики (3д или просто картинки). Ну а если это слишком сложно, можно давать задания во сне. Когда персонаж просыпается, появляется текст с описанием приснившегося (как в Морре).
-
Можно вопрос немного не в тему... А сколько видов доспехов в Обливионе?
-
Я с телефона форум читаю, поэтому очень лень, да и времени нет по всем пунктам отвечать.Но п.6 :Ведь для Морры сделали замечательный плаг про ферму "Пегас".В этом моде лошади имели характеристики, которые можно было прокачивать, животных можно было разводить, получая новые породы,кормить и возить на них поклажу.И драться верхом на них можно было. Так почему же нельзя сделать это в Обливион?Или ты относишь это к "нафиг не нужно"?!
-
У меня есть достаточное количество фактов(!), чтобы судить о игре.И никуда от них не денешься, они есть и они перечислены в моем 1ом посте, и играть самому тут не надо, чтобы понять их.Тебе же не придет в голову лететь на Луну, чтобы убедиться самому в том, что тамошняя атмосфера для человека не пригодна. Конечно Обливион очень хорошая игра, и наслаждался бы я ей и всячески ее восхвалял, не носи она гордое имя TES4!Нужно все-таки соответствовать шедевральным предкам. А вообще лучшие игры редко имели достойные себя сиквелы.Удержать сложнее, чем завоевать.
-
Falcon, да суть не в этом, я лишь хотел сказать, что придумать всякие необычности можно(!) и так, что это будет вписываться в мир ТЕС.У меня просто сейчас нет времени этим заниматься-в универ через 3 месяца поступать. Falcon, да суть не в этом, я лишь хотел сказать, что придумать всякие необычности можно(!) и так, что это будет вписываться в мир ТЕС.У меня просто сейчас нет времени этим заниматься-в универ через 3 месяца поступать.
-
А почему в Киродиил не могли завезти силтсрайдеров или открыть около какой-нибудь деревушки ферму по разведению нетчей?Потом могло же быть такое, что в столице появился какой-нибудь богатый(получил наследство родителей) архитектор-авангардист и выстроил в необычном стиле целый город?Если захотеть, все можно осуществить... А с лошадьми почему ничего нельзя сделать?Ведь для Морры сделали замечательный плаг про ферму "Пегас".В этом моде лошади имели характеристики, которые можно было прокачивать, животных можно было разводить, получая новые породы,кормить и возить на них поклажу.И драться верхом на них можно было.
-
Максим, ведь это же все отговорки.Религия, существовавшая веками не могла так просто исчезнуть, все равно должно было остаться множество последователей.Религия-чрезвычайно глубокое явление.Верующий не откажется от своих убеждений только из-за того что пропал его бог.Разработчики просто не стали этим заниматься.А если представить, сколько всего интересного можно было бы придумать...Например появление какой-нибудь лже Азуры... Да и Нереварин еще остался. В любом случае при желании можно было бы найти место другим религиям. Так что твоя идея восстановить имперский культ и легион мне очень нравится =) .
-
Grey, знаешь, я уже очень устал доказывать всяким казуалам, что Обливион сильно упрощен по сравнению с Морровинд, поэтому я лишь приведу один факт(!) На сайте playground.ru находится множество форумов по играм. Уровень интеллектуального развития участников конференции TES3 гораздо выше онного у посетителей форумов ГТА, НФС, КС и т.д.Это выражается в том, какие мысли высказывают форумчане, в степени их грамотности, в их поведении.На форуме Морровинд люди адекватно друг с другом общаются, не матерятся, читают хорошую литературу ; часто встречаются очень интересные личности. А что же мы видим в разделах ГТА, НФС, КС и подобных игр?Тотальная тупость, огромное количество нецензурной брани, все споры там превращаются в неаргументированное обливание друг друга оскорблениями.Там общается много подростков-дебилов.Еще один важный фактор-на форуме ТЕС3 немало взрослых(!) людей, уже имеющих свои семьи. Так вот, форум Обливион по среднему уровню интеллектуального развития своих посетителей находится ближе к форумам ГТА,НФС,КС . Публику конференции можно использовать в качестве "лакмусовой бумажки" для определения интеллектуальности игры. Делайте выводы.
-
Деградации TES и их устранение
ULTRANIUM опубликовал тема в TES IV: Разработка и публикация плагинов
Приветствую всех ценителей TES. Тема очень прискорбна.Нас просто-таки кинули!Вместо TES 4 мы получили просто неплохую игрушку на 1-2 раза. Здесь я бы хотел перечислить все то, что нужно как-то исправлять.Надо возродить великую серию. Так что давайте думать, господа модмейкеры,что мы можем сделать с помощью нового КС.... *заезженный средневековый антураж А помните, как поражали наше воображение гигантские летающие блохи, медузы, огромные грибы, сумасшедшие города-деревья, дома-круасаны и плаза-краб ?Где тот незабываемый колорит TES??? Где что-либо подобное??? Теперь совершенная средневековая банальщина.....ужас!!! * "плоская приставочность всего" - действуешь тупо по сценарию... Нет слов... * Квесты и сюжетная линия упрощены до безобразия... Самое страшное - сюжеты. Все отлично помнят многообразие различных квестов, заданий и прочей политико-экономической жизни в Морре. Местные квесты не радуют разнообразием: принести/сопроводить В свое время на прохождение Мора (исключительно своими силами) я затратил 3 месяца... неспешно... наслаждаясь... в Обливионе окончание наступает уже через 6 дней! * Вся основная ветка посвящена тому, как мы ищем один треклятый амулет, который мы сами же передали на "отвественное хранение". жжуть! * Те же статуи даэдр, с квестами такой простоты что на них стыдно ходить (Звезда Азуры (да-да Артефы все те же) к примеру даеться за убийство 4 вампиров). * Особый нервный смех вызвали поездки на лошади. Мы едем. Нам навстречу конный бандит. Он останавливаеться и слезает(!) чтобы нам врезать. Мы благополучно уезжаем. Атаковать или кастовать на лошади НЕЛЬЗЯ!!! В то время как в моде для Морровинд такая возможность уже была.. * уровень противников зависит от уровня вашего героя Надо оставить как в Морре.Зачем эта дурацкая система- чтобы угодить казуалам-консольщикам?! "Нужно, чтобы игрок 50-го уровня действительно чувствовал себя "папой", а то что это за дела: 22 уровень, а вчера чуть МЕДВЕД не заломал было бы лучше сделать просто несколько зон с сильными монстрами"-пожелания играющих. * литературная проработака в Море была на порядок лучше Книги все те же, как-то все примитивно стало.А помните как замечательно было проработано все в Морровинд? Мифология, политика, искусство,... * Переходы в городах - исключительно по воротам и дверям . Вспомним добрым матерным словом Морнхолд * Левтицию упразднили! Чтобы не так заметна была мелочность нового мира С левитацией почти любой квест Обливион можно было бы пройти за 5 минут... * Нет харрактеристик оружия/брони!!! Где значения повреждений/защиты???Что за дебильная система классов?!?! * Пропажа некоторых видов одежды Убрали наплечники, пояса, ожерелья,... Убрали разделение перчаток на левую/правую!!! * Нельзя одевать под броню обычную одежду Почему???? * миниигры Надо их убрать, особенно эту, с открыванием замков * упрощения магических школ, зачарования, алхимии Опять примитивизация! Где конструктор вещей, заклинаний? Что за кастрированная магическая система? Мана восстанавливается за секунды.Применяешь фаерболл-вообще шутер получается! * Невозможно убить некоторых НПС Опять же- для недалеких консольщиков. * идиотский интерфейс Информативность это убожества по сравнению с Морровским интерфейсом - как мышь рядом со слоном инвентарь испортили. Теперь уже никак не получится пораставлять всякие вещичи у себя дома "однозначно меню (карта, журнал, инвентарь...) просто отстой! смерть гейпадовцам!" * нужно добавить миникарту (особенно нехватает в пещерах), и ту что есть хотябы сделать масштабируемой. * все какое-то крупное: шрифты, кнопки, компас, рожи людей с которыми общаешься. Нада бы это все уменьшить. * превращение журнала в невесть что Ааа!Ужас! * испорченая система торговли Опять деградация... =((((