Перейти к содержанию

plot54

Граждане
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент plot54

  1. Всем привет. Большое спасибо за добрые слова 🙂 Версия: 4.1.01 beta. Нашёл кое-что ещё. 1) Не знаю, входит ли в вашу сферу ответственности баги с TR. Если да, то первый баг оттуда. Предмет T_Com_Steel_Dagger_01 имеет неправильное название: стальной кинжал". 2) На втором скрине запечатлен скорее даже не баг, а тавтология. Скорее всего, у персонажа с именем Пилигрим класс пилигрим. Возможно, это и нормально. 3) Третий баг посложнее. На скрине, иллюстрирующем этот баг, я бы хотел обратить ваше внимание на значение силы персонажа (сила 105) и на максимальный вес, который может переносить персонаж (527, хотя всегда было 525, что согласуется с формулой расчета веса). Сейчас я попробую восстановить последовательность действий, которая привела к такому положению. Надеюсь, ничего не напутаю, ибо дело было вчера ночью. а) Надел пояс +5 силы б) Напоролся на ловушку, уменьшающую силу (если не ошибаюсь, -12 силы, -50% из-за расовой особенности, итого -6 силы) в) Кастанул баф "сила тролля", увеличивающий силу на 10 пунктов г) Снял пояс (в этом действии не уверен) д) Кастанул восстановление силы е) Действие "силы тролля" прошло Итого на выходе 527 грузоподъемности вместо 525. Если снять пояс, базовая грузоподъёмность будет 502. Наверное, баг довольно редкий, чтобы уделять ему внимание, но пускай отчёт о нём всё равно будет здесь, хотя бы даже для истории.
  2. Новая порция нудноты. 1) Опечатка в реплике Хрунди. "Но раз уж ты настаиваешь..." 2) В реплике Ангаредэля пропущена запятая (место подчёркнуто) 3) Ангаредэль: похоже выделяется запятыми. 4) Реплика Домалена, запятая стоит не на том месте. Правильно: возьми это, друг. 5) Сален Серимилк, новые реплики про Гильдию Ремесленников: в отмеченных местах слово также пишется слитно. 6) Вдова Вабдас: чужеземцы надо выделить запятыми.
  3. Можно сказать, что я прикопался, но пускай будет тут. В конце концов, каждый фанат M[FR] в тайне мечтает, чтобы этот проект стал идеальным, хотя куда уж лучше-то. 1) "Добрый друг" - обращение, выделяется запятыми. 2) В речи Башук скорее всего имелось в виду другое: "Но лучше если ты возьмешь..." 3) После 10 дрейков не нужна запятая. 4) Нашёл три способа наименования озера: Амайя, Амая и Амайа. Возможно, было бы лучше использовать какое-то одно. Если стоит тормознуть с такими репортами, вы лучше скажите, а то я что-то разошелся...
  4. Всем привет. Версия: 4.1.00 beta. Включаю режим зануды, но вдруг оно того действительно стоит. Русский язык последний раз вспоминал в школе, так что не являюсь экспертом. 1) Прежде, чем выбрать, каким образом начнется ваша история... – запятая не нужна. "Прежде чем" – составной подчинительный союз. 2) ...классическим способом, либо же иным... – запятая не нужна, союз либо соединяет однородные члены предложения. 3) ...вы можете определить некоторые настройки игры, одним из трех способов – запятая не нужна. 4) ...в которой будет сугубо исправление ошибок, и дополнение и детализация игрового мира... – запятая не нужна, союз "и" связывает однородные члены. 5) Второй и третий способ... – правильно "способы". 6) Вы так же можете настроить... – в данном случае "так же" нужно написать слитно.
  5. Всем привет. Версия: 4.0.99.1 beta. При переплавке серебряного оружия получаются стальные слитки. Так и задумано? В переплавке не участвуют серебряная клеймора (SKY_silver claymore) и серебряный длинный меч (SKY_silver longsword). Ко всему прочему, я заметил, что спустя время в инвентарь возвращаются "бракованные" слитки, который протагонист якобы отбирает и выкидывает после переплавки. Этот эффект также замечен после переплавки железного и стального оружия/брони.
  6. Здравствуйте. При достижении 35 уровня выводится сообщение с ошибками: продублировано слово "вам" + я не вполне уверен, что нужна указанная запятая.
  7. Всем привет. Версия: 4.0.99.1 beta. Локация: гробница Санни. Алхимические инструменты возле нпс Бравози Хеним никому не принадлежат.
  8. Мелочь, но всё-таки. По квесту Гильдии Магов пришёл в Маар Ган прогонять Ташпи Ашибаэль. Ташпи пообещала уехать на материк. Тыкаю у неё топик "свежие сплетни", и она рассказывает мне о таинственном исчезновении Ташпи Ашибаэль, мол, странно это всё, теперь некому исцелять больных. Версия 4.0.90 beta
  9. Здравствуйте. Версия 4.0.90 beta. Замечен баг при создании хитинового ростового щита. В описании заявлено, что для его создания требуется 2 хитиновые пластины и 2 обрезка кожи. При создании пишется, что 2 хитиновые пластины и 2 обрезка кожи передано, но на самом деле из инвентаря изымается 3 хитиновые пластины.
×
×
  • Создать...