Всем привет. Большое спасибо за добрые слова 🙂
Версия: 4.1.01 beta. Нашёл кое-что ещё.
1) Не знаю, входит ли в вашу сферу ответственности баги с TR. Если да, то первый баг оттуда. Предмет T_Com_Steel_Dagger_01 имеет неправильное название: стальной кинжал".
2) На втором скрине запечатлен скорее даже не баг, а тавтология. Скорее всего, у персонажа с именем Пилигрим класс пилигрим. Возможно, это и нормально.
3) Третий баг посложнее. На скрине, иллюстрирующем этот баг, я бы хотел обратить ваше внимание на значение силы персонажа (сила 105) и на максимальный вес, который может переносить персонаж (527, хотя всегда было 525, что согласуется с формулой расчета веса).
Сейчас я попробую восстановить последовательность действий, которая привела к такому положению. Надеюсь, ничего не напутаю, ибо дело было вчера ночью.
а) Надел пояс +5 силы
б) Напоролся на ловушку, уменьшающую силу (если не ошибаюсь, -12 силы, -50% из-за расовой особенности, итого -6 силы)
в) Кастанул баф "сила тролля", увеличивающий силу на 10 пунктов
г) Снял пояс (в этом действии не уверен)
д) Кастанул восстановление силы
е) Действие "силы тролля" прошло
Итого на выходе 527 грузоподъемности вместо 525. Если снять пояс, базовая грузоподъёмность будет 502. Наверное, баг довольно редкий, чтобы уделять ему внимание, но пускай отчёт о нём всё равно будет здесь, хотя бы даже для истории.