-
Постов
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент plot54
-
Всем привет. Версия 4.1.29 Beta. Несколько наблюдений, не все из них баги как таковые, но озвучить хотелось бы. 1) Заметил, что меню крафта оружия/брони не унифицировано. Покажу на примере. При крафте железного оружия вылетает сообщение, показанное на скриншоте (Меню.png). Такого сообщения нет при крафте прочих вещей. Также где-то можно отменить событие крафта в последний момент, а где-то нельзя. Хотелось бы как-то обратить внимание на этот момент, возможно, унификация навигации сделает крафт более привлекательным. 2) Переплавка оружия и брони доступна только для моделей, встречающихся в Вварденфеле, и недоступна для моделей, встречающихся только на материке. Причем это может быть одно и то же оружие, скажем, железная алебарда, но модельки разные (видимо, айдишники тоже разные), и переплавить их нельзя. 3) У меня тут на днях умер сейв из-за того, что некоторые элементы крафта стали невозможны. Например, пропала возможность взаимодействовать с верстаком. Прикладываю сейв к письму. Чинить его не надо, но любопытно: ничего особенного я не делал, просто играл в игру, и со временем появилась такая проблема. Если к багу привели не какие-то мои действия, а время, проведенное в игре (накопительная ошибка?), этот момент заслуживает вашего внимания. А вообще, спасибо за всё и удачи в разработке! ) 30000.ess
-
Всем привет. Найдено странное описание при попытке выделки шкуры скального наездника. В сообщении написано, что из одной шкуры скального наездника можно сделать две выделанные кожи. Потом спрашивается, сколько вы хотите сделать выделанных кож. Среди вариантов есть нечётные – одну, три, пять, пятнадцать. Если описание верное, то для получения нечетного количества кож требуется нецелое количество шкур, что странно.
-
Всем привет. К сожалению, потерял скрин бага, так что придется описать проблему словами. Надеюсь, будет понятно. Взял у Холисмода работу по найму, он попросил сделать 30 железных стрел. Пришел делать железные стрелы, в меню выбрал "сделать 30 железных стрел", чтобы не тыкать три раза по 10. Произошло следующее: первый заход не удался (причину не помню), два последующих захода удались. Итого из 30 стрел было сделано только 20, но после этого вывелась строчка, что "заказ Холисмода на изготовление стрел выполнен". Тем не менее, мне пришлось доделать оставшиеся стрелы, потому что по факту он выполнен не был. Спустя какое-то время аналогичная ситуация произошла с болтами (10 болтов сделано, 20 провалились), но там подсчет сделанных/не сделанных болтов произведен корректно, и при неполном выполнении заказа вывелась строчка "нужно сделать ещё 20 болтов". Похоже на то, что баг затрагивает только стрелы.
-
Всем привет и с наступающим новым годом! У меня такой вопрос. Я хотел начать новую игру, но где-то тут, на форуме, читал, что в каком-то обозримом будущем грядет обновление, в связи с чем всё равно придется начинать всё заново. Поэтому такой вопрос разрабам: есть ли какое-то примерное понимание, когда выйдет обновление? Мне чтоб соориентироваться, начинать игру или легче подождать. Спасибо за любую информацию.
-
Всем привет. Не готов окучивать весь форум и просматривать все сообщения, хотя мне кажется, кто-нибудь до меня уже поднимал эту тему. Играю с подключением TR. Собираю все ингредиенты, которые нахожу, и отношу их в сортировщик в ГМ. Но вот незадача, этот сортировщик игнорирует ингредиенты из TR. Таскать их с собой я, конечно, не хочу, поэтому вручную переношу в колбу с важными ингредиентами. Только мне кажется, это полумера, да и с моей рыбьей памятью можно легко запутаться, что принесено из TR, а что действительно важное. Не было ли у вас идеи как-нибудь решить вопрос хранения ингредиентов из TR? Делать колбочку на каждый ингредиент весьма утомительно, но, может, поставить где-нибудь дополнительный контейнер? Так сказать, мусорник, который будет использован игроком по своему усмотрению. Спасибо.
-
Привет. Версия 4.1.13 beta. 1) TR, при подбирании глаза звезды происходит упрощённый сбор, но он всё равно открывается как контейнер. Понятно, что после сбора он пустой. Кажется, мод на упрощённый сбор ингредиентов как-то неправильно обрабатывает глаз звезды. 2) Креш-трава растёт из камня. Дорожка между Саргоном и святилищем Малаката. 3) Нулено Тедас по топику "Саргон" говорит о себе в мужском роде.
-
Всем привет. Версия 4.1.12 beta. Вот, что я нашёл: 1) Как и предполагалось выше, протагонист может потребовать извинений от Мерила Хлаано, не состоя в Доме Редоран. Для этого необходимо получить топик "клевета" в квесте Имперского Легиона в Эбенгарде. Сдать такой квест Неминде нельзя. 2) Нашёл пару кучек золота на столах в Зале Стеклодувов в Вивеке (обе по 25 золотых), которые никому не принадлежат.
-
Привет. Найден баг при создании нетчевой брони. В крафте указано, что для создания нетчевого шлема требуется 2 кожи нетча и 1 катушка с нитками, но по факту изымается 3 кожи нетча и 1 катушка. P. S. притом интересно: когда у меня в инвентаре оставалось всего две кожи нетча, крафт прошёл, и изъялось три кожи из двух возможных.
-
Привет. Версия 4.1.12, найдены классические баги. Наверняка вы уже про них знаете, но для очищения совести я всё-таки их упомяну: 1) Если в ГМ Альд'руна получить квест "Отчёт о раскопках", то у протагониста появится возможность взаимодействия с топиком "Нчулефтингт". В частности, такой топик появится у Хасфата Антаболиса. Насколько я помню, это связано с мини-квестом на доставку письма даме сердца. Мой протагонист, похоже, не выполнил всех условий для получения этого квеста, поэтому при нажатии на "Нчулефтингт" Хасфат говорит что-то о письме, но само письмо не вручает. Выглядит глупо. Если б я не знал про этот квест, счёл бы багом. 2) Существует возможность сдать квест "проблемы с бандитами" и не состоять при этом в Доме Редоран. На скрине, к сожалению, не зафиксирован сам момент сдачи квеста, но вообще при первом нажатии на этот топик Неминда благодарит протагониста за помощь и упоминает следующий квест в линейке квестов Редоран, чего быть, на мой взгляд, не должно. P. S. Знаю про ещё один подобный баг у Неминды с квестом "клевета", топик на который можно получить на службе в Имперском Легионе, но пока не проверил и не заскринил, будем считать, что такого бага нет. Отыщу – пришлю отчёт. Сообщение изменено. Хочу добавить пару маленьких комментариев к предыдущему сообщению. 3) Наиболее известный баг (фича?): квест в ГБ по изъятию долга у НПС из Альд'руна преждевременно инициирует возможность взять квест с таким же топиком "долг" у Айдис Огненный Глаз по изъятию долга в Суране. 4) Новый квест, связанный с убийством яичных браконьеров.
-
Всем привет. Версия 4.1.09 beta. 1) В диалоге с Фалану Индарен в подчёркнутом месте упущена запятая. 2) Книга "Жития святых", подчеркнул место, где пропущена запятая. 3) Довольно давно нашёл бутылку ила, у которой не было иконки для отображения в инвентаре, а вне инвентаря она отображалась как гигантский цветной куб. Старый Эбенгард, ГМ. 4) Нивель Дретан, новый квест на вступление в Гильдию Ремесленников. Пропущена буква в слове "алхимики". 5) Дом с приведениями: тарелка утоплена в полку. Большое спасибо! Этот фикс не испортит сохранение?
-
Всем привет. Версия 4.1.09 beta. Кто-то наверху писал, что мешочек с септимами работает неверно. Я нашёл мешочек в бочке и взял в инвентарь. Мешочек появился в инвентаре, количество септимов не изменилось. Чтобы "обналичить" содержимое мешочка, выкинул его на пол и снова подобрал. Появилось сообщение, что в мешочке N септимов, но он снова оказался в инвентаре. Данную процедуру можно повторять до бесконечности, пополняя запас золота. К сообщению прикрепляю сейв, где мешочек уже в инвентаре. 40000.ess
-
Всем привет. Собирал для вас баги с разных версий по 4.1.051 включительно. 1) Лишняя запятая после слова "Империи" в записке. 2) Требуется запятая перед "пока". 3) Залы великой лавы: проблемы с картой. Бегаю по несуществующей локации. 4) Гробница Норвайнов, а ключ к склепу и сундуку Норвейнов. 5) Сулдрени Аренит. Подчёркнуто "проклятое" слово так же, которое надо написать слитно. Пропущена запятая перед и. 6) Долин Рольс просит принести напики. Также в тексте и дневнике встречается напиток матц, хотя в игре он фигурирует как мацт.