-
Постов
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SandGlass
-
А что примерно хоть за оружие? Оно как то выбивается из атмосферы данмерского острова? Ещё вопрос про новые данжи. Это просто однотипные шахты и подземелья или там есть какая то авторская уникальность/задумка в их атмосфере? И они как то вписаны в лор в плане мест расположений, названий и насколько их много? А то мне в оригинале хватало расставленных разрабами беседки этих шахт, не могу пока понять, не будет ли теперь слишком много подземелий и насколько они уникальны и интересны
-
Подскажите, пожалуйста, как всегда, со времен прохождения оригинала уже не помню.... Настройка оружия из Киродиила как мод добавляет или убирает это самое оружие изначально? Было ли оно в оригинале и про какое конкретно оружие речь? Не играл в Облу, не особо понимаю какое в этой провинции уникальное оружие
-
+ враги как то чаще убегают. Иногда от попадания с точки, выше чем они находятсч, даже если они могут туда зайти, иногда просто от попаданий. Начинают убегать, застревать в камнях и долбиться в них, иногда вроде бегут обратно к тебе, но пробегают мимо, потом всё же могут через время решить снова с тобой сразиться. Ранее мне ответили что поведение никак не менялось НПС, но были (в MCP) как раз таки: Фикс поведения NPC, NPC используют бесплатные способности, Скриптовое использование зелий. Может, что то где то не взаимодействует как надо в моде?
-
Не знаю, кажется мне или нет, но враги-гуманоиды будто стали чаще подтупливать. Замечал пока в пределах одного данжа, но то стоят на месте между ударами, порой даже не "пробуждаются" из затупа, пока не ударишь сам; то на прямом пути к тебе раз 5 короткими отрезками вперед-назад бегают. Не все и не в 100% случаев, так что, может, это ещё ванильная болезнь, но, как всегда - слишком давно играл в оригинал, чтобы помнить
-
На самом деле, лично для меня хреновая экономика убивает интерес к рпг сильнее, чем недочеты в прокачке. Зачем расти в навыках и исследовать сложные данжи, если награды обесцениваются низкой стоимостью всего в игре? И как раз то, за что я полюбил МФР в первую очередь, что денег стало не хватать, учителя наконец стали стоить дорого и совместно с требованиям к использованию оружия и брони от навыков это наладило экономику для игрока. И в том же Эндерале, кстати, тоже было приятно реализовано с книжками на навыки. Ничто так не удовлетворяет игрока-пылесоса, как цель, ради которой ты рискуешь и почти на перегрузе тащишь скарб до торговца. Да и наконец навык торговли становится актуальным
-
Кто нибудь знает, можно ли изменить время обновления растений-контейнеров с включенным патчем в МСР на изменение времени обновления всех контейнеров, или как то в уже существующей игре без ошибок отключить этот патч. Раздражает появление новых ингредиентов каждые сутки, пробовал просто отключить патч и они вообще не появились и через 40 дней ожидания. Тем более не уверен, не нужен ли этот патч для каких то функций МФР
-
Я вполне принимаю такое, просто произошло несколько вылетов на ровном месте при загрузке + в моменте подхода к Эндина, поэтому я заволновался. Ещё со времён, когда сам по-тупому ставил сам кучу модов, остался страх таких неясных вылетов, сигнализирующих что дальше вы не пройдёте, пока всё не почините
-
Это нормально что квест Эндина отключён, но его тело лежит в пещере, зарписка тоже, хоть и взять её можно, только удалив тело, ведь она лежит почти под телом, плюс дом его есть, но дверь неактивна, никаких надписей и звуков при взаимодействии? Так же крафт неактивен, но в игре присутствуют смолы, уголь и прочие новые штуки
-
1) Какая то неразбериха с пакетом для Касадеса, при открытии даже не спросил - вскрывать или нет, внутри вот так выглядит, остальные книжки с нормальным текстом 2) Не помню, очень давно не играл в оригинал, но сейчас стражники лезут периодически в воду и пока не заметил чтобы они оттуда выбирались. Не знаю, может, из за изменения агра рыб, типа дистанция реакции рыб на нпс увеличилась и стражники за ней побежали, но теперь почему то просто стоят по подбородок в водичке. Если подскажете команду, чтобы их как то оттуда вытащить - буду очень благодарен, а то как то тупо смотрится
-
Вчера сохранился в Пелагиаде позле Анасси, всё было нормально, сегодня загружаюсь, выхожу из таверны, а вокруг будто снег, некоторые растения будто в снегу или в молоке каком то, дошёл до форта возле Балморы, а факелы у входа горят квадратами. Из ошибок в Warning только это: One of the files that "MFR_TR_patch.esp" is dependent on has changed since the last save.This may result in errors. Saving again will clear this messagebut not necessarily fix any errors.One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. Errors may occur during load or game play. Check the "Warnings.txt" file for more information.