Перейти к содержанию

Kirill_Sergeevich

Граждане
  • Постов

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kirill_Sergeevich

  1. Не пропускает сюда ссылки с этого сайта. Пишет типа формат ему не нравится и прав каких то у меня нет.
  2. Уже успел снести сохранки с данным персом к чертям, не собирался продолжать за него играть всё равно, да и там дичь ещё большая началась позже. В убежище архимага гильдии магов, к примеру, все что лежало не в контейнерах, а на полках там и столах, всё задвоилось. А на против спальни там были полки, так они вообще пропали, всё добро висит в воздухе =))) Короче сломалось всё знатно, сейчас отслежу за нового персонажа как будет дальше. К слову, а не может ли баговать из-за того, что сохранения были записаны под русским названием, но ранее эти сохранки были под английскими символами. Из-за перезаписи и наложения может что багануло. Я почему так предположил, в старушке FABLE TLC если профиль игры делал на русском языке, потом проблемы начинались.
  3. Что за баг с дичайшим приростом маны прет я понять не могу, было маны 2500 примерно, загружаюсь после пары обнов и маны уже 5500. 54 лвл интеллекта 145 единиц, сторонних модов на механику прокачки и прироста чего либо не стоит, в пассивках прирост х30 охренеть просто =) Ну так не интересно совсем играть, на другом персе у меня так же, ну в смысле там прирост меньше гораздо x8 гдет, ибо там у меня лучник с парой маг навыков, но не маг, но это тоже охренеть как много для данного перса. Создал сейчас чистого вояку, посмотрим как у него будет мана реагировать на прокачку.
  4. Подскажите как вернуть Лук Ауриэля к заводским текстурам, ну или кто подскажет нормальный ретекстур. Ибо в сборке ну прям от слова совсем не нравится, какой то он здоровый и не правдоподобный, короче имхо прям ужас. Да и вообще с артефактами странная штука, почему то Хризамер тот же оригинальный остался, а Умбру заменили и далеко не на лучший ретекстур, Бритва Мерунеса так же выглядит прям не естественно будто не из мира Морровинда =) Короче это всё дело вкуса конечно, но я считаю что артефакты нужно было не трогать вообще, придётся искать ретекстуры под себя, а вот Ауриэль вообще всегда только оригинальным нравился.
  5. Миссии молагмеров завершены давно уже, изначально их прошел у него, а потом уже сюжетные квесты ГВ.
  6. Джентльмен Джим Стейси не "уезжает" в конце ветки квестов гильдии воров, как это было в оригинале. Остаётся на своём месте, не то что бы это напрягало, но типа не лорно, он же сказал что свалит на родину, а не валит =)
  7. Так всё правильно, баф всего на 120 секунд (2 минуты) а поднятие навыка на 1 единицу это минус примерно проходит 2 - 3 часа, когда ты обучился, баф давно уже слетел.
  8. Мне это сообщение вылезло сразу в день убийства Лорбумола. А Дро'Захар обычный член гильдии воров, в Вивеке живет. Если бы ты пошел по темной стороне в ветке гильдии бойцов, встав на сторону Сжоринга, тем самым проходил бы квесты Лорбумола, убил бы Дро'Захара и его свободную хату можно было бы купить потом. Точно такое же предложение, купить хату, даёт Айдис Огненный Глаз спустя время после убийства Дары Гра Бол. Ещё такую фичу встретил в Мораг Тонге, после прохождения квеста Мефалы и убийства Балена Омавеля, в Балморовском отделении гильдии тебе предложат купить его дом. Это всё конечно атмосферно и классно, но эти дома не имеют ценности, есть гораздо лучшие помещения и дома в игре и бесплатные тем более. К примеру Покои Архимага гильдии магов, или комната в убежище Мораг Тонг в Вивеке, к которой доступ даётся после определённого ранга. Тоже атмосферно достаточно для отыгрыша.
  9. Плюсую, многие пещеры очень круто доработали, пока больше всего впечатлил Саргон, из квестов гильдии бойцов. Прям очень годно обставили пещерку, атмосферно, видно что бандюки там живут постоянно, бытовуха очень реализма добавляет.
  10. Сторонних модов связаных с прокачкой или изменением прироста чего либо нет. Поставил для себя только: 1. Новые звуки (Беттер саундс) 2. Отключение магического свечения зачарованных предметов (Всегда бесило) 3. Новые тела и лица Аргониан (Ибо во всех пресетах они либо не меняются, либо ужасные) 4. Реплейсер брони ТБ (как в Обливионе) 5. Реалистичное поведение животных (Реалистично, дабы крысы, крабы и прочая мелочь не агрились на матерого ГГ) Не думаю что какой либо вышеуказанный мод повлиял на ману. P.S. Хотя я тут подумал, может это я проглядел просто и не замечал, что мана реально так растет. Со всеми снятыми вещами на ап инты, в чистом виде, получается 900 маны. Вполне реально для 62 лвл, я так думаю, плюс 35 единиц инты ещё вещами даётся. Короче не знаю, то ли я втупил, то ли рили баг.
  11. Какой раз уже замечаю, всё забывал упомянуть, что шахтеры добывают ресурсы голыми руками без кирки. Никогда не сомневался в суровости Данмеров :DDD Рыбак в Хууле нарушитель законов физики. Я не знаю он на стуле должен сидеть или на пирсе, ну короче вот.
  12. Объясните это баг или нет. Играю Босмером лучником 62 лвл 135 интеллекта, соответственно 100 сам вкачал и 35 добивается артефактами. Инту и Силу воли начал качать поздно из-за ненадобности. Со старта игры было 40 маны и на данный момент, когда получал 62 лвл, маны было около 500 примерно, точно не помню. Тут я чёто играю играю дальше и один раз замечаю на шкалу маны что её стало 1200 примерно, хотя лвл тот же и вот не так давно было около 500, а тут резко 1200, в пассивках висит прирост маны 8х. Чё это за такой дикий прирост то и откуда??? Оно конечно круто, но мне столько маны дофига, я конечно пользуюсь спеллами, но мне 500 за глаза хватало, а тут уже имба получается, я же не маг. Не ну ладно магом, у меня есть сейв с Альтмером 50+ там какой то уровень и у него 2500+ маны, но так и изначально на старте было 300, на то он и маг.
  13. Да, проверка целостности помогла и баг исчез. Правда почему то пришлось заново скачивать и применять все модификации типа лица, тела итд. ибо всё летело, но помогло спасибо!
  14. После обновы до версии 4.0.70 слетели настройки отображения щитов, теперь у меня они за спиной, а поменять нельзя, так как такая возможность отсутствует. В настройках модов данную опцию никак нельзя поменять и к стати с графическим гербализмом то же самое.
  15. Ага и комп который в космос умеет летать, я уже представляю сколько это всё жрет соков с пк.
  16. Я вот сколько уже играю и понимаю что сборке очень нужен мод на освещение типа реалистичной тьмы. Ибо ночами очень светло на улице, а тем более в пещерах, гробницах итд... Пропадает актуальность заклов типа Кошкин глаз, Свет и тому подобное, банально факелы и другие освещающие предметы не нужны. А то я как то забрался в трюм разбившегося о камни корабля и поймал себя на мысле какого фига тут светло без единого источника света вокруг. Ну короче реализма бы это очень добавило, ну а если не думаете внедрять такой мод, может кто подскажет хороший не конфликтующий с данной сборкой мод???
  17. Ребята подскажите как наносить яды на оружие? Мод подключен, стоит клавиша по умолчанию ALT, но не работает, выделяю яд зажимаю ALT или как это нужно делать? Какая вообще последовательность?
  18. Ага нашел, спасибо. Награда за квест 2к голды конечно такое себе когда ты 53 уровень и денег валом. Но зато приключения как никак, в другой раз я этот квест проходить конечно же не буду ибо не стоит он того от слова совсем.
  19. Плаваю в локации Глубины, так как вода есть только там, никакого незаметного спуска там нет, все локации по 100 раз прошарены уже...
  20. Хорошо, поныряем поищем =))) Эти поиски конечно прям возвращают в прошлое 2004-2005, когда начал играть в Морровинд и ещё не было интернета и нет возможности спросить у людей где и что. Но сейчас когда блин крутишься на одном месте без результата аж вымораживает =)))
×
×
  • Создать...