Перейти к содержанию

Pan Satyros

Граждане
  • Постов

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pan Satyros

  1. угу. а кроме гробницы Омаленов еще *васянство* с Солстхеймом где скелет тянется к мечу аки Скайуокер лорохульный, Грот Мудан где Пеке - утчо, Каролина, эсперанто... и прочие пасхалки. Ваш спор почтенных лороведов мне *обычному Васе из глубокой деревни* конечно кажется полезным и познавательным, но может вы позволите мне все таки иметь шанс познакомится с новым квестом? Тем более если вы можете для себя отключить его одним кликом как оскорбляющий ваши религиозные эстетические чувства?
  2. Не вижу смысла в голосовании если любой * спорный момент* можно будет отключить одним кликом в меню сборки. Да хоть автомат Калашникова в продаже у Аррила. Есть описание в ридми - дальше выбор игрока. Либо - *дичь* , либо - *ы-ы-ы прикольненько*.
  3. И да - спасибо что не отказались от ТР все таки сохраняю надежду когда ни будь поиграть в его нормально русифицированную версию.
  4. Насколько я понял - подключение дополнительных плагинов рассортированных по категориям *лорности* теперь будет происходить по выбору самих игроков. А что с геймплеем? Станет ли *кормить скриба* - по настоящему легкой прогулкой, а не чередой огорчений при встречах с призраками героев, змееногими ужасами и двемерскими механизмами десятикратной мощности? Можно ли будет отключить левеллинг? Да, здесь он не такой убийственный как в 4 части, но кажется вполне заметен.
  5. Именно так. И причина ,на мой взгляд, не спорный контент, а спорная концепция - *хардкорной модификации* . Не спорю, есть любители стеная и плача жевать кактусы. Но как же важно в этом случае не *переборщить* , в смысле не *насоляночнить*...
  6. Не дождался обновления, удалил. О полученных от репака впечатлениях. Графика - великолепна. Количество новых итемов - потрясает. Лично я - приверженец минимализма в духе г-жи Тераны, могу и яйцами квама в интерьере обойтись. Любителям же порассуждать на тему *Зеленые акавирские поножи красивы, но мифриловые прослужат дольше* мысль *К чему все это?*наверное, в голову не придет. Геймплей , на мой взгляд, слишком щедро приправлен вполне себе ММОшным гриндом. Новые квесты, локации. О лорности не берусь судить ибо полный профан. Готов принять и Эндина и Калию. Грузить репак только для того, что бы в очередной раз пробежать по квесту в *Сулипунд, который недалеко от Пунаби*, даже с новым мечом - леденцом за плечами я бы не стал. Буду почитывать форум, в надежде что когда нибудь МФР полноценно интегрирует в себя ТР, и я смогу вновь поностальгировать в этой великолепной игре и с теми кому 25- 30 и с теми кому... ну не важно.
  7. Не помню в какой версии МФР при прогулке по болотам вдруг заиграла Earth Minbari War Suite из моего любимого Вавилон 5. И хотя музыка легко узнаваемая но как по мне - вполне соответствующая. Лишь бы не Моргенштерн с Бузовой...
  8. Извините. Может не совсем по теме а может и по ней. Модератор поправит. В общем я - против *хирургического* метода. Все же мы играем в мод. И если *терапия* спорного контента не возможна - то опциональное подключение, но не обрезание
  9. И все же МФР- это *солянка* собранная на базе авторского мода. И ,по моему мнению, никак не может быть *тем самым Морровиндом, только лучше* . Оригинал необходимо пройти чтобы иметь эталон для сравнений. Проводить параллели - вещь не благодарная. Но невозможно получить представления о оригинальных играх поиграв в какие нибудь готические воз(из)вращения или сталкерско-соляночные ОП(ы). В сборках всегда будет присутствовать авторское право на *Я - художник. Я так вижу*. На счет сюжета- Вы правы. Будем надеяться что стараниями авторского коллектива репак обрастет своей ризомой из добавочных квестов TR и историй от команды разработчиков. Пусть это и будет уже МФР -5,6, 7 или даже 8.... Подождем.
  10. Кажется. Мне, например, его взгляд на большинство вопросов кажется взвешенным и адекватным.
  11. *Есть ли жизнь на Марсе, нет ли жизни на Марсе*(с) Даже в эти священные дни доедания салатов дискуссия продолжается, что вселяет оптимизм и надежды на продолжение проекта. С Новым Годом господа.
  12. Помню диски с играми переведенными PROMT. Это конечно *ужас-ужас*, но в качестве первого шага - почему бы и нет?
  13. Так что возвращаемся в режим 2002 года - снова собираем геймплейную сборку каждый под себя :) Хорошо, хоть текстуры искать не надо, это в MFR уже встроено. 100500 плюсов. Интегрировать и перевести готовую часть TR и получить базовый мод на который каждый будет ваять свою версию. Хоть * хардкорЪ и рЫализЬмЪ* хоть готический замок в Балморе с новыми расами и Nude Mod
  14. Если уж убирать лазейки, то хорошо бы на их место поставить нормальную дверь. Учителей навыка или действительно - ибо прокачка невыносимо нудная и пока - увы, не особо благодатная.
  15. Проблем нет, просто усиление вполне заметно и на легком уровне. Поэтому и предложил доработать *кормить скриба* поближе к ваниле.
  16. 2) Предлагаю усилить норда Тимваула, если этого еще не сделали, который является хозяином топовой мантии Покров Горя, заодно можно усилить владыку-дремору Дрегаса Валора хозяина Даэдрического Полумесяца. Чет они очень дохленькие на сложности Сумрак, а вещи предлагают отличные.(с) Для сложности Сумрак - может быть. А вот для тех кто *кормит скриба*, пожалуй - все наоборот. Левеллинг постоянно подкидывает то призраков-героев, то соблазнительниц. На Солтсхейме контрабандисты с эбонитовыми булавами попадаются. Оборотни-вообще за пределами добра и зла. До шлифовать надо бы, пусть будет каждому - свое. В соответствии с выбором.
  17. Добавили бы название нужной крепости в дневник. Хоть какая то подсказка.
  18. Адамантиновая катана найденная в Дан - Акафел не наносит урон призракам. То же с адамантиновой саблей.
  19. Этот «Дядюшка Крассиус» ... может обратите внимание - https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48541?tab=description&BH=0
  20. В итоге долгих похождений/диалогов с Калией получил сообщение об ошибке ( к сожалению скриншота нет), и запись в дневнике - *продолжение следует*. Квест не дописан и будут дополнения?
×
×
  • Создать...