Перейти к содержанию

Максим

Граждане
  • Постов

    176
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Максим

  1. RamireZ - спасибо. Но интересно: а что с анимацией и содержимым тела? Ведь у атроНАхов соли всякие, а у паука чё-то другое (venin и ещё что-то)
  2. Можно ли сделать так, чтобы Spider Daedra выглядели как Огненный Атронах (ну или любое другое существо, пускай даже не из обливона). То есть, все Спайдер Даэдра будут ходить (ползать? кароч, передвигаться) с моделями Огн. Атронахов, возьмут все их характеристики и вааще превратятся в атронахов ПОЛНОСТЬЮ? З.Ы.: Если такого нельзя сделать - можно ли просто на к чёрту удалить всех пауков из игры? Пускай их модели останутся в конструкторе, но в самой игре их ни разу не встретится?
  3. 19 уровень, Кватч. Даэдроты - крокодилы переростки. Штормовые атроНАХи - камешки ходячие... Их потом можно разбросать по всему Кватчу. Спайдер-даэдра - увидел вчера (20.06.06), до сих пор хреново... Но у них ингридиенты полезные. Лич - увидел уже не в плане Обливьёна, а в пешерке. Милая скотинка, только внутренности разочаровали - кроме костяной муки должна быть (имхо) эктоплазма!!! А ещё колчеко левитации - они ведь как-то летают! Или у них двигатели? Но у лича был посох, за что ему спасибо!
  4. Да все жгут, и перевод и орки!
  5. Значит так. Выполнял задание Гильдии Бойцоф, где надо сходить в пещеру и достать из пещеры оружие и вернуть его девушке. Девушка живёт в деревне. Я захожу в деревню, мне на встречу орк. Говорю с ним, спросил "Rumors" и... результат на скрине. http://img215.imageshack.us/my.php?image=screenshot456pm.jpg З.Ы.: Мат инсайд, плохое качество, но текст видно. Так же скрин расрывают ужасную тайну Тамриэля - истинную сущность грязекрабов. Ещё раз предупреждаю - мат инсайд. З.З.Ы.: Тут вот спор маленький был насчёт того, бесмертен ли Люсиан Лашанс. Да, он бесмертен, но становится такомвым только после того, как игрок вступит в ТБ. З.З.З.Ы: Орки жгут нипадеццки!!! А ещё им в ноздрю можно засунуть кулак. 8)
  6. Вообще-то все города по своему красивы... Даже Бравил, за который почему-то никто не проголосовал... А ведь именно там происходит действие последнего квеста ТБ. Именно там ты убиваешь предателя... Но если уж выбирать САМЫЙ красивый город, то это будет (имхо)... Анвил.
  7. Asterot А ты спал? Нужно спать, а не ждать... Это крайне важно!
  8. Аглийская озвучка?! Чёрт... Вот *вырезано цензурой*!!! Вот такая ситуация с локализациями - иногда (к счастью, всё чаще и чаще) сделают всё-всё хорошо: шрифты отличные, стиль тот же, атмосфера, перевод и озвучка. Пример: The Punisher (Руссобит-М). И та жа компания игру Spellforce Gold Edition локализовала не идеально! Перевод отличный, нет претензий. Но реплики все на английском... Я не представляю что было бы, если бы Акелла не сделала озвучку игре Sacred... Базарили бы NPC на немецком и ничего с этим не поделаешь. С другой стороны получится (ИМХО) хорошая ситуация для мододелов. Если 1C сделает озвучку на английском, то НИЧЕГО (никакой озвучки) не озвучить - это лучше, чем озвучить на английском (опять же ИМХО). А если бы 1C (кстати... у меня такое подозрения, что ПЕРЕВОД делает Акелла, а 1C только издаёт игру) сделала игру на русском (ПОЛНОСТЬЮ) - то никакая озвучка у плагинов будет смотреться на фоне игры плохо. P.S.: Медаль тем, кто смог понять мой бред, который я написал во второй части сообщения...
  9. Будем надеяться, что 1C сделает хорошую локализацию Обливона. Хотелось бы узнать - они книги переводят? Ведь большинство книг этого не требуют - их перевод уже есть в Морре.
  10. В задании Серого Принца, он тебя пошлёт на в руины с вампирами. Хотя я там только одного видел, но я глубоко не заходил...
  11. А это мой альтмер-ахтунг. Всем баяццо!!! http://img66.imageshack.us/my.php?image=screenshot88zq.jpg З.Ы.: Кросавчег, правда? =)
  12. Находишь спящего, "говоришь с ним" - тебе предлагают два варианта: говорить или укусить. Если ты крадёшься, то можешь либо укусить, либо обворовать.
  13. Дело не в том, что нужно иметь большой показатель позора, нужно понизить характеристику "привлекательность". Можно это сделать выпив Cheap Wine (но больше 4-ёх бутылок выпить не дадут!). Можно сделать зелье уменьшение привлекательности, но оно получится как яд... Но допустим такая ситуация: два ингридиента с эффектом понижения привлекательности, и два ингридиента (в том же зелье) с эффектом восстановить здоровье, и эту гадость можно выпить!
  14. Ну, да, не спорю, в IC всё это вряд ли влезет. Там можно расположить город магов альтмеров (впрочем, раз этот город принадлежит гильдии магов, а в городе уже есть унивирситет ГМ, то может разместить там город редгардов? Ну, идею переделать и будет типа, что у редгардов город принадлежащий гильдии бойцоф), а в Park - поселение данмеров-героев... А всё остальное будет как-то вокруг... Правда, на острове кроме выходов из канализации есть ещё и пещеры (Dzonot Cave), поэтому лучше их будет перенести нафиг на другой берег!
  15. Ааа, чёрт с тем вампом-аргонианином! У него маджики мало!!!
  16. Всем превед! После часа стараний, я напечатал один файлик... В файлике - описание кварталов (разделил их я по расам). Файл в приложение к этому сообщению. З.Ы.: Файл там маленький, но я его все равно в RAR архив воткну... Файл нужно дороботать, и кажется расширение районов решит часть проблем из идей, которые описаны в файле. UPDATE. Прокоментирую то, что выложил VertuoZ. New Area №1 - очень подходит для города альтмеров (читать файл, кажется, его я описал в пункте 7). Park - пункт 5 (поселение данмеров). Думаю, ничего страшного, что этот район будет в городе, а не где-то в лесу. New Area №2 - на квартал там слишком мало... Но туда можно заселить орков, соответсвенно переделав пункт 2. Elven Gardens - я там не очень часто бывал, но кажется, там неплохо бы растительности добавить. И ещё: вход в New Area 2 (ну, назовём это место пока так) будет через EG? Насчёт пунктов - могу ошибаться, надо свериться с файлом. У подножья горы можно сделать лес, а в лесу - поселение хаджитов (см. файл). UPDATE2. Исследую остров (завёл нового перса - чем не повод?). Остров то на самом деле большой... Даже очень. Это пока что первые впечатления, учитываю то, что я исследовал очень мало. Ещё вот что - мы будем увеличивать IC или добавлять кварталы? Или и то и другое? Я за второй вариант. Мы увеличим сам ГОРОД + построим кварталы, то есть остров не будет пустым! Правда, на острове всё таки есть парочка пещер, коллекторы... Неплохо бы их не задевать! Ладно, я пошёл дальше играть!
  17. Хм, согласен. Ася в инфе, но лучше пиши на мыло: maxim.rapoport@mail.ru Немного подумал и вот что решил: лучше сделать один район. В другом сделать парк. С озером, красивыми аллеями и прочей красотой. В Чейдинхоле вот речка есть, через неё пара мостов. Красота! Вот надо чё-нить такое сделать. Ну и парочку домиков. Таверна, только не как интерьер, а открытая! Прямо на воде!!! А в воде плавают рыбы НЕубийцы (ну это я уже шучу...). Можно сделать водопад (бааальшой такой) и под ним типа иногда купаются.
  18. Хэлп! Взял лекарство, жена графа сдохла... А дальше что?! А где для себя любимого зелье достать?!?! Я не хочу быть вампиром!!! Чёрт... Хэлп.
  19. Я вот посмотрел остров... Сомневаюсь, что к нему можно что-нибудь приделать! Насчёт 1C Oblivion. То есть, как в Морре? Перевод внедрён в esm и больше там изменений никаких нет? Вот идейка насчёт квартала аргониан: в канализации находим одно местечко, делаем его безопасным (удаляем гоблинов, крыс и мудкрабов), ставим у входа двух охранников и всё! Вот и вход в квартал... Мне хотелось бы узнать, а Best будет принимать участие в проекте или он только создал идею и всё? Что насчёт создания ещё одного района (не квартала, а района) в IC? Например, вход в него из IC: Prison District. Район - смешанный. Там и таверны, магазины, дома... Как много у нас будет побочных квестов? Best в RO.
  20. Я вижу одну проблему... Да, Империал Сити - деревня (хотя пара шЫкарных особняков/домов/трактиров есть). Но несмотря на это, в Imperial City много квестов. Есть и второстепенные, и основные. Так что ПОЛНОСТЬЮ переделывать IC нельзя. Мне не очень нравится идея насчёт того, что надо создать пригород IC, но боюсь, только она позволит всё реализовать. Не помешало бы расширить остров. Можно например добавить посёлок гоблиноидов. Будет у них посёлочек, ходят там, крыс жарят (помню из уч. подземелья костёр где жарилась крыса) пиво пьют и никого не трогают. Лично мне абсолютно ничего неизвестно о религии орков (например). А кварталы конечно хорошо бы делать с религией. Можно конечно создать культы Даэдра, но они должны быть подпольными - ведь культ Даэдра (а именно культ, который поклоняется Мехруну Дагону) убил импереатора! Данмерам можно сделать нормальный неподпольный культ - есть же там у них "хорошие Даэдра" (Азура, ещё кто-то). У нордлингов какая-то религия есть - я читал какой-то открывок, что одного имперского бога путают с нордлинским богом математики. VertuoZ. Начал делать в пиратской версии... ИМХО, пока надо только продумать. Когда у большинства появится лицензионная версия, у нас должна быть проработанная коцепция плагина... Насчёт расширение острова (не города, а именно острова!). Это надо делать впервую очередь и это должен делать один человек. Если делать будут например 2 человека, у них обязательно появится какая-нибудь несостыковка и ландашфт будет плохо выглядеть. Потом, когда работы будут завершены, человек, который создал ландшафт начинает расставлять пещеры (только вход в экстерьерах) , устранять недоработки а потом начинаем делать интерьеры, НеПиСей и т. д.. Если мы хотим создать нормальный плаг, то надо сделать и голоса для неписей. Но это сложно - не у всех выделенная линия, плюс надо собраться и озвучить. У меня например интернет хороший, выделенная линия. Но инет не неограниченный, а по трафику... Ещё такой вопрос - следует ли включать в плагин новые текстуры. Например на ESN Conference я видел плаг, который позволяет игроку поднять Кватч из руин. Там долго спорили, какие тип домов выбрать. Пришли к выводу, что дома очень похожи на Чорольские. И выяснилось, что перетекстуренные дома весят около 12МБ!!! Так что, неплохо юы обойтись без новых текстур... Есть идеи, как расширить остров IC?
  21. Дом в Скинграде. Я слышал, что если купить ковнерт с чем-то вроде "комнаты для прислуги", то этут самую прислугу можно нанять. И ещё там есть вроде клад. Никто ничего такого не слышал?
  22. Jewel боксы от Руссобит-М ИМХО ничем не отличаются от других. Или ты об обложке? Хотел бы узнать... А кто-нибудь видел игры кроме Warcraft III, SWAT 4, цена которых НЕ 700/800 руб.. Ну, могу сказать конкретную игру: The Sims 2.
  23. 5haDe Ну, мат в Far Cry это лажа, по сравнению с The Punisher (кстати, кто-нить играл?). Но в обоих случаях мат придаёт атмосферу игры... Frozen Throne или первая? Если первый Варкрафт, то перевод там реально хороший! Я всопнил, что Варкрафт от Софт Клаб достался мне за жалкие 160 руб.. Но почему все остальные их издания так дорого стоят?!
  24. Максим

    Локализации игр

    Предлагаю обсудить локализации. Либо локализация вообще, либо какую-то конкретную игру. Вот список издателей, чьи локализации можно смело покупать: "1С", "Бука", "Акелла", "Руссобит-М", "Game Factory Iteractive" (судя по всему работаю вместе с "Руссобит-М"), "Новый Диск", "Софт Клаб", "Nival" и "Play Ten Interactive" (об этой компании ничего не слышал, так что под сомнением). Из этих компаний отдельно хочу выделить "Софт Клаб". Очень жалко (по крайней мере на данный момент), что большинство популярных игр (The Sims 2, Battlefield 2) локализируют они, а потом продают очень-очень дорого (700-800 руб.). Да за эти деньги я куплю как минимум две игры от 1C!!! Вот недавно покупал диски, и одним из них оказалась игра SWAT 4. Осмотрел коробку, никаких знаков не нашёл. И тут вспомнил, что локализирует SWAT 4 Софт Клаб! Офигел - игра стоила 200 рублей, а дополнение SWAT 4: Синдикат имени-какого-то-там-чувака стоил лишь 150 рублей (я пиратский Oblivion купил за 160 руб.). Интересный случай... Почему? Типа, "The Sims 2 - игра популярная, можно срубить много денег, а SWAT 4 - лажа, можно и подешевле продать"? Или "подписать контракт с разроботчиками The Sims 2 было очень тяжело, а на SWAT 4 контракт мы подписали сразу"? В общем, вот такая ситуация... Так же есть предположение, что такая цена от того, что игры от Софт Клаб продаются в DVD-боксах (в таких фильмы продаются) или их игры в "обычной коробке" (подарочное издание, например я слышал о NFS: MW Black Edition). P.S.: Держу в руках бокс (Jewel-Box, самый обычный) от SWAT 4. Мало опозновательных знаков. Надпись на миниатюрном флаге России "полностью на русском языке" могут и пираты сделать...
  25. Максим

    Far Cry

    Спасибо, попробую. Ещё проблема - в консоли можно прописать ТОЛЬКО цифры и знаки препинания. Буквы (не английские не русские) не пашут (появляются непонятный иероглифы).
×
×
  • Создать...