-
Постов
1064 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент bobik116
-
Saprofit, в таком случае, может какой-то редкий баг, может скрипт неправильно сработал или застряло пару персонажей и они застопорили передвижение других. Такой баг иногда был в прошлых сборках, потом разработчики его устранили. Если такой баг будет повторяться у многих игроков, то разработчики M[FR] обратят на это внимание. А пока что можно удалить лишних персонажей командой disable. Нужно открыть консоль, курсором мыши кликнуть по персонажу, набрать disable и нажать энтер и потом закрыть консоль. После этого персонаж исчезнет. Правда там их целая куча, долго удалять придётся.
-
Agrippa, в перенесённой папке "Мои документы" можно попробовать вручную создать вложенные папки (если их игра сама не создала): Мои документы\My Games\OpenMW, и в папку OpenMW вручную скопировать содержимое папки M[FR]\game\OpenMW\OpenMW_Config\mid_PC (в этой папке находятся файлы конфигурации), нужно скопировать всё, кроме файла openmw_template.cfg. После этого можно запускать игру. Если папка перенесена, то игра берёт файлы конфигурации из папки, которая перенесена. А вот M[FR] Настройщик, независимо от того, была папка перенесена или нет, при выборе пресета, всё равно создаёт файлы конфигурации на диске С. Поэтому файлы конфигурации нужно перенести вручную или, как вариант, вернуть папку "мои документы" на своё изначальное место на диск С. Есть ещё третий вариант, папку "мои документы" временно вернуть на С, потом очистить папку OpenMW, которая в ней находится. Потом запустить M[FR] Настройщик, потом обязательно выбрать в нём пресет настроек. Потом запустить игру и закрыть её. В итоге папка OpenMW будет настроена. А потом папку "мои документы" можно переносить на другой диск (штатными средствами Windows).
-
Agrippa, а папка "Мои документы" не была перенесена на какое-нибудь другое место, например, диск D? Если папка не была перенесена, то нужно удалить из папки C:\Пользователи\Имя Пользователя\documents\My Games\OpenMW все файлы. Потом запустить M[FR] Настройщик и там обязательно нужно выбрать пресет настроек OpenMW (слабый, средний и т.д. компьютер) и только лишь после этого нужно запускать игру. Если это не поможет, тогда нужно очистить documents\My Games\OpenMW, и в эту папку вручную скопировать содержимое папки M[FR]\game\OpenMW\OpenMW_Config\mid_PC (в этой папке находятся файлы конфигурации), нужно скопировать всё, кроме файла openmw_template.cfg. После этого можно запускать игру.
-
Saprofit, отличная вечеринка. Дело в том, что в игре M[FR] 4.0.56+ пока ещё никто из игроков не писал на форуме, что в игре наблюдается нашествие имперских стражников или других рандомных персонажей. Могу предположить, что в игре используется старый сейв от прошлой сборки 4.0.11 (или ещё старее), или новая сборка была установлена поверх старой или в игру был установлен какой-то кряк.
-
Rigonda, внимательно читаем главный топик, пункт FAQ/ЧАВО (часто задаваемые вопросы), ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41953-mfr-4-launcher-obsuzhdenie-i-bagi/?do=findComment&comment=1008601 цитата: В.: При нажатии на кнопку "Установить игру" или "Обновить" появляется сообщение "Произошла ошибка" или "Ошибка подключения к серверу".О.: На сервере ведутся технические работы, либо же сервер недоступен по иным причинам. Придётся подождать.
-
Зелённый, раскладка переключается клавишей Scroll Lock (эта клавиша находится в правом верхнем углу клавиатуры) Зелённый, инструкция находится главном топике форумной ветки M[FR] 4 Classic (с MGE XE) - ошибки, баги, багрепорты, в пункте FAQ/ЧАВО (часто задаваемые вопросы), ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41937-mfr-4-classic-s-mge-xe-oshibki-bagi-bagreporty/?do=findComment&comment=1008418 цитата: В.: Куда-то пропала земля вокруг острова Вварденфелл. О.: Это Tamriel Rebuilt. Он раньше был вшит в сборке, а теперь сделан в виде опции. Чтобы установить его, необходимо: 1) зайти в меню "Настроить MFR" в лаунчере сборки и скачать ТР; 2) подключить файлы *TR (кроме травы) в лаунчере игры; 3) в MGE обновить удаленный ландшафт, подключив ТР (с травой); 4) чтобы в игре отображалась расширенная карта, в Morrowind Code Patch в разделе интерфейса активировать опцию карты для Тамриэль Ребилда.
-
Silenius, в игре есть возможность зафиксировать карту. Нужно открыть инвентарь, и на карте, которая находится в инвентаре, нажать на прямоугольную кнопку, скриншот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/SWQ2W1t9_150x150.jpg Тогда при закрытии инвентаря, карта не будет исчезать с экрана. Предварительно в инвентаре можно выбрать её размер, потянув на уголок и местоположение на экране. Остальные окна в инвентаре тоже имеют такой квадратик и их можно фиксировать при необходимости.
-
Amebko, вот есть пост -=ChieF=- с описанием этого квеста, ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41877-mfr-40-obsuzhdenie-spornogo-kontenta/?do=findComment&comment=1006190 цитата: "После того, как Эндин получит свои "вещи", он говорит нам "Спасибо! Я этого не забуду! Если тебе будет нужно моя помощь в дальнейшем - просто скажи, и я тебе помогу." Всё. Это конец квеста." На основании этого поста, я так понял, что на этом квест заканчивается. Я осенью тоже выполнял этот квест, потом нашёл этот пост.
-
Марк К. Марцелл, да наверное, никак. Это на Скайрим есть мод, позволяющий носить одновременно много колец. Я его вспомнил, почему-то подумал, что он к Морровинду. Nekitos, спасибо, возьму себе на заметку. Temnota, MCP вносит изменения в morrowind.exe, т.е. он исправляет классическую игру и на OpenMW он не влияет. А движок OpenMW изначально разрабатывался с учетом исправления ошибок, которые есть в оригинальной игре. Если ошибки оригинальной игры всё же остались и были обнаружены, то их исправляют в следующих версиях OpenMW. Также, по мере развития OpenMW, в него добавляется новый функционал. И в нём тоже есть опциональные настройки (опции игровой механики и другие), на подобии, как в МСР. Эти опциональные настройки находятся в лаунчере OpenMW в разделе Advanced (опции на английском): http://pic.fullrest.ru/upl/t/QXbzwMqn_150x150.jpg
-
DemnNoble, у меня эта функция тоже вроде была изначально включена. Она позволяет носить два кольца с постоянным эффектом, в ином случае, можно будет носить только одно кольцо с постоянным эффектом. Я думаю, что лучше, чтобы эта функция была изначально включена. Носить два кольца ведь лучше, чем одно, но далеко не все начинающие игроки запускают и настраивают MCP. В гайде нужно исправить: "Статус в M[FR] - отключен", на "Статус в M[FR] - включен", да и всё. А в целом, в МСР, в разделе "Игровая механика" можно отключать или включать опции на свой вкус, кому что нравится.
-
DemnNoble, TheDotarSojat, это связано с тем, что на данный момент сервер временно не работает. Нужно подождать, когда его отремонтируют. Вот я тоже выложил скриншот в соседней форумной ветке: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41988-mfr-4056-obschee-obsuzhdenie/page-56?do=findComment&comment=1012404 DemnNoble, msvcr100.dll - это компонент Microsoft Visual C++ 2010. Нужно самостоятельно скачать в интернете и установить Microsoft Visual C++ 2010 redistributable. Устанавливать нужно x64 и x86 версию.
-
Penicillin1, может брандмауэр Windows или антивируса блокирует доступ лаунчера в сеть, тогда его нужно настроить или временно отключить. Ещё изредка бывает, что доступ к серверу временно недоступен, в связи с техническими работами (это может длиться кратковременно или пару часов, но не два-три дня), тогда нужно подождать и попробовать снова. На всякий случай напомню, что через сервер обновляется только новая сборка 4.0.56+, а старая сборка 4.0.00+(4.0.11) обновляться не будет, так как её разработка прекращена.
-
Cages, при желании, можно прикрутить. В главном топике этой темы, в пункте Часто Задаваемые Вопросы (ЧАВО/FAQ), под спойлером, написано как это сделать, ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41988-mfr-4056-obschee-obsuzhdenie/?do=findComment&comment=1009193 цитата: В: У меня Morrowind куплен в Steam. Как установить M[FR] на стим-версию игры?О: Необходимо стереть все файлы из стимовской папки Morrowind, кроме файла launcher, и скопировать в неё содержимое папки M[FR]\game. Т. е. вначале нужно установить на ПК сборку, но не в папку стим, а в другую. В результате на ПК будет установлены две игры, версия стим и сборка.А потом уже: Необходимо стереть все файлы из стимовской папки Morrowind, кроме файла launcher, и скопировать в неё содержимое папки M[FR]\game. Saprofit, в августе вышло новое поколение сборки M[FR], а именно новая сборка 4.0.56+. И в главном топике темы ведь написано большими красными буквами : Новая игра ОБЯЗАТЕЛЬНА! ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41988-mfr-4056-obschee-obsuzhdenie/?do=findComment&comment=1009193 Сейвы от старой сборки 4.0.00+ не будут нормально работать в сборке 4.0.56+, так как структура сборки 4.0.56+ кардинально изменилась и имеет отличия в наборе модов. Есть два варианта: 1. Играть в сборку 4.0.56+ (обновить до 4.0.90), начав новую игру. 2. Удалить новую версию сборки(вместе с новым лаунчером) и установить старую. И в старую сборку загрузить сейв и доиграть игру. Старую версию сборки можно скачать на сайте nnm, ссылка: The Elder Scrolls III: Morrowind (2020) [Ru] (4.0.00) Mod/Repack aL [Fullrest Repack] Старая версия сборки уже не обновляется (при установке вроде будет версия 4.0.11), она не будет обновляться через сервер и её нельзя обновить до версии 4.0.90.
-
Nekitos, нет, это не проблема оригинала. Я часто играю персонажем лучник-вор, и как правило, в начале игры граблю склад имперской канцелярии в Сейда Нин(нужно взломать входные двери) и ящики Балморы, которые находятся на улице. И никогда такого не было, чтобы значок скрытность стабильно не появлялся на улице, при переходе в режим скрытность, тем более, если поблизости вообще нет никаких персонажей. Этот баг появился в сборке после последнего или после предпоследних обновлений. Только что создал для проверки новый персонаж (1 уровень, Ловкость 60, Красться 45). В лаунчере отключил MFR.esm и MFR_Update.esp, т. е. игра без модов, скриншоты: http://pic.fullrest.ru/upl/t/OQIlh38y_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/ORiyfhgM_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/OS2hlHaR_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/OTZ9Ctzg_150x150.jpg На улице значок скрытности всё-равно не появляется. Это невероятно, значок скрытности при таких параметрах персонажа должен хотя бы мерцать. Раньше такого в сборке точно не было. Ещё остаются включенными Morrowind Code Patch и моды Morrowind Script Extender (MWSE), может из-за них появилась эта проблема со значком скрытности на улицах. Проверил ещё в следующем режиме: подключил MFR.esm и MFR_Update.esp, но в меню игры выбрал 1-й пункт "играть в максимально оригинальную игру". Баг со значком скрытность всё-равно остался. =============== Еще обнаружилась следующая особенность. (это уже другая тема, со значками скрытность она не связана) Если в сборке отключить MFR.esm и MFR_Update.esp, то тогда имперские стражники называются охранниками и у них нет рук(не отображаются перчатки): http://pic.fullrest.ru/upl/t/OU9w7edD_150x150.jpg А если MFR.esm и MFR_Update.esp подключены, но моды отключены через меню игры (выбран 1-й пункт, играть в максимально оригинальную игру), то тогда всё нормально, имперские стражники называются имперскими стражниками и перчатки у них отображаются нормально.
-
Hots, это какой-то баг. Только что проверил у себя, у меня тоже появился такой баг. Навык скрытности 62, игра с MGE XE, версия игры 4.0.90. У меня тоже, в помещениях режим скрытности работает нормально и значок скрытности появляется. А вот на улице значок скрытности не появляется, проверял несколько раз в разных местах, скриншот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/ONTjDD8R_150x150.jpg А вот после кражи из ящика, значок появился: http://pic.fullrest.ru/upl/t/OO4EhzuL_150x150.jpg Но стоит отойти, значок скрытности снова не срабатывает. Одним словом, баг подтверждаю. Нужно ждать, что напишут разработчики по поводу этого бага.
-
BadiBakster, если в начале игры выбрать "играть в максимально оригинальную игру с исправлением багов", то тогда небольшая часть контента из модов в игре все же будет, но у таких объектов не будет функционала. Поэтому эти персонажи просто стоят никому не мешая и ничего не предлагают, так как моды отключены. Через меню игры по-другому реализовать отключение модов технически невозможно. А вот чтобы получить чисто ванильную игру (но без исправления багов ванили), нужно вручную в лаунчере игры отключить моды MFR.esm и MFR_Update.esp. Тогда будет чисто ванильная игра с улучшенной графикой (улучшенные текстуры). BadiBakster, включение регенерации маны это тоже мод, и играя с модами, можно отключить или включить регенерацию маны: http://pic.fullrest.ru/upl/t/OMumWGf2_150x150.jpg А в ванильном варианте магия регенерируется только во время отдыха. Так оно всегда и было в ванильной игре. Ещё в ванильном варианте(и при игре с модами тоже) можно при создании персонажа выбрать знак рождения Атронах, тогда при отдыхе регенерации маны не будет, но будет увеличен общий запас маны. Описание знака Атронах, ссылка:
-
Зелённый, а теперь разработчики M[FR] вернули параметры даэдрической брони(в данном случае поножей) к таким параметрам, которые были в оригинальной(ванильной) игре. Если доспех не нравится, его можно не носить. Собственно, никто не запрещает устанавливать в сборку дополнительные моды, в том числе моды, которые изменяют параметры доспехов. Зелённый, ничего он такого не говорит. Я осенью проходил этот квест, он говорит: "обращайся, если что" или что-то вроде этого. Одним словом, ему нужно принести шлем и щит. Довольный данмер, облачённый в доспех, остаётся у себя дома и на этом всё, конец квеста. Зелённый, скорее всего у него мало запаса сил. Наверное, это последствия стресса. При желаниии, можно сделать доброе дело, попробовав подлечить его заклинанием "восстановить усталость". Тогда он падать не будет.
-
Скелл, говорить с воином квама не нужно. Сложно яичную шахту Пудай найти, ссылка: цитата: "Нас наняли, чтобы мы нашли яичную шахту Пудай. Никто точно не знает, где именно находится яичная шахта Пудай. Мне кажется, она где-то в районе острова Шигорад, к северу отсюда. Говорят, там находятся семь золотых яиц."
-
lordenburg, ещё можно попробовать переустановить на всякий случай Directx, установочный файл находится в папке с установленной игрой: M[FR]\Extras\dx_setup\DXSETUP.exe И игру нужно попробовать запустить от имени администратора. P.S. А на ПК не установлены какие-то дополнительные кодеки, например K-Lite Codec Pack? А то в некоторых играх он может вызывать конфликты с запуском звуковых файлов.