Перейти к содержанию

bobik116

Граждане
  • Постов

    1064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bobik116

  1. ShoZaNax, судя из названия - рандомное(random) кольцо (ring) восстановления магии 1 пункт. Я ранее уже писал, что вещи с восстановлением магии могут попадаться в сундуках с рандомным(случайным) содержимым. Такие сундуки, как правило, находятся в пещерах, подземельях и т.д. А есть ли такие вещи у торговцев, в текущей версии игры - я не знаю. Я буду ознакомляться с ассортиментом торговцев, когда выйдет новая версия сборки. (в ней ассортимент может несколько измениться) А сейчас игра у меня не установлена.
  2. MithrenRusc, это может быть и какой-нибудь старый диск, он не обязательно должен быть новый и крупный. У меня на ПК установлено несколько разных операционок (они на разных дисках), иногда это очень помогает.
  3. MithrenRusc, было бы неплохо проверить работоспособность игры на чистой Windows. (Win 10) Но, это нужно иметь в наличии дополнительный диск, чтобы не переустанавливать текущую Windows. А если дополнительный диск есть, и железо позволяет поставить 7-ку, то можно 7-ку установить второй операционкой, и запускать на ней игру. ) Заодно, можно на ней можно будет запускать и другие игры, если они будут плохо работать под 10-кой.
  4. CemKey, и больше никаких файлов не нужно удалять? CemKey, это для того, чтобы MGE XE не видел через реестр файл Morrowind.exe и не влиял на него? CemKey, ладно, вроде всё и так более-менее понятно стало, как его отключить. Спасибо за помощь. Отключение MGE XE проверим вместе с MithrenRusc, если он отпишется. Или сам проверю, когда выйдет новая версия сборки.
  5. ShoZaNax, да вот же, выше в посту написано: цитата: "В таверне Аррила сразу же покупается амулет на реген маны за две копейки." Вот амулет и пригодился )
  6. CemKey, это речь идёт про d3d8.dll и dinput8.dll? (У меня сейчас игра не установлена, поэтому не могу определить, какие нужно удалять) А Morrowind.exe как переименовать нужно? А ты не мог бы написать небольшую инструкцию (более развёрнутую), как запускать сборку без MGE XE? Я думаю, что такая инструкция многим понадобится (по крайней мере - не помешает), да и мне тоже.
  7. CemKey, вполне возможно, что и неправда. Я уже не очень помню, какие разрешения поддерживает оригинальная игра. ) А ты не подскажешь, как запустить сборку M[FR] без MGE XE, а то я вроде запускал когда-то, но это было давно. Уже не помню нюансов. А то при поставленной галочке "отключить MGE XE ", у MithrenRusc игра не хочет запускаться (пост выше)
  8. MithrenRusc, 1. Может это из-за установленного графического разрешения в игре. MGE XE отключился, а ведь именно он позволяет играть в игру на более высоких разрешениях, чем оригинальная игра. Разрешение игры записывается в реестр Windows, получилось, что MGE XE отключен, а запись в реестре осталась. И оригинальный движок не может запуститься при таком разрешении. Попробуй в лаунчере оригинальной игры выставить более низкое разрешение (может, даже поставить оконный режим), это перезапишет разрешение игры в реестре Windows, а потом попробуй запустить игру через morrowind.exe. 2. Я не совсем понял, на какую Windows была установлена чистая версия игры? На Windows 7? И о каком именно лаге идет речь? 3. Тот кодек я привел просто в пример. Не факт, что именно он виноват. 4. Непосредственно оригинальная игра Morrowind имеет свой движок игры, который на сегодня уже устарел. Потом группа разработчиков выпустила MGE XE, который работает совместно с оригинальным движком игры, и он очень сильно улучшает графику и вносит в игру всякие визуальные эффекты. Но, дело в том, что оригинальный движок игры и MGE XE использует только 1 ядро процессора. Если процессор 4 ядерный, то в игре будет задействовано только одно ядро, а другие ядра использоваться не будут (они будут простаивать). А если бы были задействованы все ядра, то FPS игры значительно бы вырос. Потом другая группа разработчиков выпустила OpenMW. OpenMW - это заново написанный движок игры, он работает самостоятельно и не зависит ни от оригинального движка игры ни от MGE XE. И этот движок использует много ядер процессора (в отличие от старого, оригинального), и его очень хорошо запускать на 4-х ядерных (или 6-ти и т.д.) процессорах. OpenMW на данный момент полностью работоспособный, но разработчики его постоянно улучшают. Это в принципе бесконечный процесс, который может длиться годами, так как улучшать можно бесконечно. ) В свою очередь, MGE XE тоже постоянно дорабатывается и улучшается. MGE XE на данный момент имеет более красивую графику, но на движке OpenMW намного более комфортней играть, если процессор имеет 4 или более ядер. Просто игрокам нужно попробовать игру на MGE XE и на OpenMW, и какой вариант понравится больше, на том и играть.
  9. MithrenRusc, под словом "игра" я подразумевал оригинальную игру и мод, всё вместе взятое ) Конфликтовать может как сама игра, на которую установлена сборка, так и MGE XE, который входит в состав сборки и который является графической надстройкой над движком игры. (может, он как-то тоже влияет) У всех разные компьютеры, с разным железом, с разными драйверами, да и драйвер для определённого железа может иметь разные версии. Кроме того, всякие дополнительные кодеки и всякие другие программные компоненты тоже могут приводить к конфликту с игрой. Ведь не зря тот человек подозревает кодеки от k-lite. Да, наличие установленных кодеков от k-lite может отрицательно повлиять на некоторые игры, и они будут некорректно работать (зависания, подтормаживания, проблемы со звуком). Кроме кодеков от k-lite и другие некоторые программные компоненты могут плохо влиять на игру. В результате у 1000 человек игра работает нормально, а у нескольких - работает со сбоями. Этому человеку на вопрос ничего не ответили, так как причин может быть множество, а конкретного ответа на этот вопрос нет. MithrenRusc, что бы разработчики могли написать патч, им конкретно нужно знать, с чем именно конфликтует игра. Если проблема возникает у многих, то разработчики могут выпустить патч (правда, игра старая, разработчики, наверное, её уже не поддерживают), а если проблема возникает только у некоторых - то разработчики патч выпускать не будут. На счет толкового решения я написал выше. Его попросту нет, так как может быть множество причин, из-за которых игра некорректно работает. (именно данная неисправность). PS. Ещё в настройщике MGE XE в каком-то из разделов (уже точно не помню в каком), есть галочка отключения MGE XE (написано на русском, или на английском, вроде enable MGE XE). Если галочку снять, то MGE XE должен отключиться, и игра должна запуститься без него. Таким образом можно попытаться определить, виноват MGE XE или непосредственно игра.
  10. Dagot_Prolaps, да не прозрел он, а разозлился, после того, как разработчики не выдали ему мод на торговцев отдельным модом. После этого впал в истерику, и накатал целую гору всяких упрёков и претензий. Баг репорты и личные пожелания так не подают.
  11. Kujivunia, прекращай заниматься балабольством. И, если хочешь, выпей валерьянки. Тебе разработчики не дали отдельный мод на торговцев, и у тебя сразу подгорело. Одним словом, с тобой всё понятно. Разговор окончен.
  12. Kujivunia, если сборка не нравится - играй в другую. Или создай свою. Выдвигать разработчикам свои претензии в ультимативной форме здесь не нужно. Рейтинг сборки на сайте nnmclub 4.8 баллов из 5-ти, значит, сборка хорошая. Есть игроки, которым сборка не нравится, но, таких единицы. Такие игроки могут играть в другие игры, их на цепи никто не держит. Да даже на ютубе: Morrowind [Fullrest repack] 4.0.48+ Дневник разработки, сроки выхода новой версии. 193 лайка в плюс, но, нашлось 4-е игрока у которых подгорает
  13. MithrenRusc, тогда, наверное, нужно копаться в настройках аудиоплаты. Вот, например, есть статья, где предлагают включить аппаратное ускорение: "Зависает игра и трещит звук" https://gadget-apple.ru/zavisaet-igra-i-treshhit-zvuk.html Может, там ещё можно покрутить ещё какие-то настройки, например, изменить битрейт выводимого звука или ещё что-нибудь. Ещё может быть такое, что происходит какой-то конфликт с аудиодрайвером. Может он не совсем корректно установился, или может его нужно обновить, или установить другой драйвер от другого производителя. Тяжело сказать из-за чего это может быть, у других ведь игра работает нормально. Я к тому, что, может это какая-то частная ситуация, которая связана с конкретными драйверами или железом.
  14. ShoZaNax, дык, вещи с регенерацией маны вроде рандомно попадаются в сундуках (в пещерах, подземельях и т.д.). По крайней мере, в прошлых сборках так было. Но, попадались такие вещи довольно-таки редко. ИерихоN, судя по его профилю, на сайт в последний раз заходил 29 ноября 2020 года. Наверное, взял творческий отпуск, или работает сейчас в других проектах. А в общем случае, на эту сборку можно устанавливать дополнительные моды. Если дополнительный мод будет криво работать, то его нужно удалить да и всё. Перед установкой мода, можно даже сделать копию папки с установленной игрой. И если мод не понравится, то тогда из папки с игрой удалить игру и скопировать туда заранее сделанную копию. Это для того, чтобы потом не искать и не выковыривать файлы дополнительного мода из игры вручную, если мод не понравится. )
  15. MithrenRusc, Distant Land - это удалённый ландшафт, который появляется в игре в далеке (ближе к горизонту). Игра пишет, что отсутствуют некоторые файлы удалённого ландшафта и просит их перегенерировать. (сгенерировать заново) Этот Distant Land можно для проверки ( для проверки уйдут ли тормоза игры) вообще отключить, в MGE XE в закладке Distant Land, нужно снять галочку "Использовать Distant Land". А для того, чтобы перегенерировать Distant Land, в той же вкладке Distant Land есть большая кнопка "Мастер создания Distant Land". При нажатии на эту кнопку, игра будет спрашивать какие параметры установить для Distant Land (размеры текстур, качество объектов и т.д.), а потом она создаст заново файлы удалённого ландшафта. Прежде чем делать перегенерирование, лучше заранее найти в интернете руководство, как настраивать и какие параметры устанавливать. Остальное напишу позже, а то сейчас немного занят.
  16. MithrenRusc, если отключение шейдеров не помогло, то тогда, получается, MGE XE крашится не из-за шейдеров, а по какой-то другой причине. А в логе есть только указание: !! Post shader Invisibility failed to load texture Data Files\textures\warpfxnorm.dds, а все остальные строки нормальные и везде стоит OK. Т.е. нет никаких дополнительных указаний про ошибки. Тогда я даже не знаю конкретно из-за чего это может быть, всякие тормоза, вылеты и т.д. Может, из-за каких-то драйверов. Или программ или утилит, которые работают параллельно с игрой (всякие торренты, переключатели клавиатуры, мессенджеры и т.п.). Можно ещё попробовать поставить более новый MGE XE, но не знаю, поможет это или нет. Одним словом, у меня в данном случае нет конкретных соображений. Может, разработчики M[FR] подскажут что-то конкретное по данному случаю. В крайнем случае, можно перейти на версию игры с OpenMW, если причина неисправности не найдётся.
  17. ElleyMey, ага, есть там такой сундук, в спальне гильдии магов. А складывать добро лучше в манекене, который можно поставить возле скампа-торговца, который находится в Кальдере. А то из спальни далековато добро к торговцу таскать. А ещё у меня в Балморе на площади манекен установлен, там тоже склад. И возле кузницы тоже манекен стоит. Одним словом, этих манекенов видимо-невидимо и они установлены по всему Морровинду.
  18. MithrenRusc, да там написано: >> Post Process shader init -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\SSAO HQ.fx loaded -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Underwater Interior Effects.fx loaded -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Underwater Effects.fx loaded -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Sunshafts.fx loaded -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Bloom Fine.fx loaded -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Eye Adaptation (HDR).fx loaded -- Post shader Data Files\shaders\XEshaders\Gamma Correction.fx loaded а потом пишет: !! Post shader Invisibility failed to load texture Data Files\textures\warpfxnorm.dds Т.е. шейдеры(графические эффекты) были загружены, но MGE XE не может загрузить графический файл warpfxnorm.dds MithrenRusc, а на компьютере в папке с игрой по пути: Data Files\textures\warpfxnorm.dds есть файл warpfxnorm.dds или он отсутствует ? Ещё, для проверки, можно вообще отключить шейдеры. В настройках MGE XE в закладке "Графика" нужно снять галочку с пункта "Включить шейдеры". Если неисправность после этого устранится, то тогда нужно разбираться, что с теми шейдерами не так. MithrenRusc, я на системный диск игры тоже не ставлю. У меня все игры на диске D:\Games Я предложил установить на C, так как ранее вроде был разговор про SSD. На С тоже можно ставить, главное, чтобы не в Program Files.
  19. rozen21, Если при наведении курсора на любой сундук, ящик, корзину и так далее, курсор не окрашивается в красный цвет (или не появляется значок красной руки), то в такой сундук можно складывать свои вещи. Вещи из таких сундуков никуда не пропадут и игровые персонажи их не заберут. А если курсор окрашивается в красный цвет, и если в такой сундук положить свою вещь, а потом забрать её оттуда, то такая вещь будет считаться краденной. ) Ещё не рекомендуется складывать вещи в сундуки, которые периодически обновляются, например, сундуки помощи в гильдиях. rozen21, 1.Переносные манекены являются бездонными сундуками, и в них можно складывать ингредиенты, оружие, броню, книги, одним словом - любые вещи. 2. Лично меня манекены вполне устраивают, но мне не нравятся их некрасивые текстуры (если их, конечно, не поменяли в последних вериях). Я просто кладу в манекен какую-то недорогую броню или мантию, и он надевает эти вещи на себя, при этом большая часть текстур манекена скрывается. ) Ещё у манекена есть плюс в том, что его издалека видно. Это так, полушутка. ) Марк К. Марцелл, я, по большому счету, тоже хотел бы, чтобы меш переносного манекена был бы заменён на меш сундука, с сохранением функционала бездонного сундука. Сундук не обязательно должен быть прямоугольным, он может быть и квадратным, и занимать по площади столько места, сколько занимает манекен. Если такие переносные сундуки будут продаваться у торговцев и будут называться "переносной сундук", то начинающим игрокам сразу будет понятно, для чего этот сундук нужен. Да и вообще, складывать в сундуки вещи (тем более такие, как книги, ингредиенты и т.д.) более логичней, чем складывать их в манекены.
  20. MithrenRusc, я посмотрел приложенные логи игры, в mgeXE.log следующее: !! Post shader Invisibility failed to load texture Data Files\textures\warpfxnorm.dds - ошибка работы шейдеров В других логах, например: ""2021-08-01 08:40:55 [DefaultDispatcher-worker-1] ERROR r.f.m.p.service.FileService - File does not exist: C:\Program Files\M[FR]\game\Optional\Audio_NPC\Russian\Sound\Vo\r\m\Warnings.txt ""2021-08-01 08:46:05 [DefaultDispatcher-worker-2] ERROR r.f.m.p.service.FileService - Error coping to game directory. написано, что игра не может найти некоторые файлы, ошибка копирования в игровую директорию игры и прочее, прочее, прочее Кроме того, я увидел, что игра установлена в Program Files. Первым делом необходимо немедленно ) удалить и переустановить игру из Program Files в другую папку, например, в C:\Games\M[FR] или C:\M[FR], но ни в коем случае не в Program Files. (После удаления игры желательно очистить реестр Windows от остатков игры(если они там остались) вручную или хотя бы при помощи программы Ccleaner, а текущие сейвы игры можно где-нибудь сохранить для дальнейшего использования). Дело в том, что Windows с особым пристрастием проверяет-перепроверяет файлы, которые расположены в Program Files, какие-то действия разрешает, какие-то запрещает(это зависит от настроек политик безопасности Windows) и так далее. А тот же mgeXE и другие игровые файлы не имеют подписанных сертификатов безопасности Windows (как-то так это называется, точно уже не помню), в результате могут возникать всякие-разные проблемы с работоспособностью игры. А пользователи потом неделями ищут причину, почему игра криво работает (это типовая ситуация, которая возникает довольно-таки часто). Одним словом, игру нужно переустановить из Program Files в другое место, а потом видно будет, что делать дальше, если неисправность не устранится. Samuel7, в приложеном логе есть строки: "java.io.IOException: Cannot run program ""D:\M[FR]\game\Morrowind Code Patch.exe"" (in directory "D:\M[FR]\game"): CreateProcess error=740, Запрошенная операция требует повышения (и прочее) Т.е. у компонентов игры не хватает административных прав, чтобы выполнять свою работу. Для проверки можно временно отключить в Windows UAC (User Account Control - учет контрольных записей пользователя). Тогда у всех программ будут права администратора, Если неисправнось устранится, тогда нужно попробовать запустить игру с правами администратора. Если и это не поможет, тогда в свойствах всех запускающих файлов *.exe (например, Morrowind Code Patch.exe, все лаунчеры игры, MGE XE и т.д.) , которые находятся в папке с игрой - можно поставить галочку "запускать от имени администратора". Ещё можно попробовать снять галочку "только для чтения" с папки M[FR], если она там стоит. Все выше перечисленные процедуры из разряда : поиск неисправности методом "тыка". Помогут эти действия устранить неисправность или нет - точно не знаю, но, нужно пробовать. Если не поможет, то настройки всегда можно вернуть в исходное состояние.
  21. miun-shei, в начале нужно открыть редактор реестра: Как открыть редактор реестра в Windows 10 https://winnote.ru/reg_tweaks/536-kak-otkryt-redaktor-reestra-v-windows-10.html Потом в редакторе нажать "найти" (горячая клавиша Ctrl и F, нажать одновременно), потом в строку поиска ввести morrowind, и потом нажать "найти". А потом нажимать клавишу F3 ("далее"), пока не попадётся строка в реестре, в которой написан путь к игре. В интернете можно найти, каким образом искать данные в реестре, если что-то непонятно. Но, игра то ведь раньше запускалась, значит, наверное есть такая запись в реестре Windows. Может, просто MGE XE не может получить доступ к реестру, чтобы прочитать эту запись, из-за недостатка прав.
  22. miun-shei, MGE XE можно попробовать запустить от имени администратора (его вообще-то и нужно всегда запускать от имени администратора), а то MGE XE записывает некоторые настройки игры (напр, графическое разрешение игры) в реестр Windows. Да и запись пути к игре тоже есть в реестре Wundows. Может, MGE XE без прав администратора не может в реестре этот путь прочитать. Правда, не знаю, поможет ли это в данном случае, или нет. И в нём (в настройщике MGE XE) нужно обязательно выставить правильное графическое разрешение игры, согласно разрешению используемого монитора. Ещё можно попробовать переустановить Microsoft Visual C++ Redistributable , может он каким-то образом удалился или частично "испортился" после обновления, и поэтому MGE XE не запускается. miun-shei, вообще-то версия 4.0.0.2 это одна из начальных версий, а последняя версия игры имеет номер примерно 4.0.48 или около того. Получается, что сборка не обновилась до последней версии.
  23. ShoZaNax, если игра, при использовании кальцинатора крашнулась только один раз, и больше повторных крахов игры нет, то это можно считать случайным крахом.) В Морровинде иногда бывают случайные вылеты по разным причинам, которые тяжело отследить,так как вылеты не повторяются (невозможно повторно воспроизвести неисправность, для того, чтобы её отремонтировать). P.S. Конфигурация компьютера вполне нормальная для игры с MGE XE. Частоты процессора 3.7 GHz вполне достаточно для игры с умеренными настройками графики.
  24. MithrenRusc, файл лога (отчёта) должен сформироваться в любом случае, независимо от того, была сохранена игра или нет. У меня сейчас игра не установлена на ПК и поэтому я не могу посмотреть, в какой папке он должен находиться. А в конфигураторе(программе настройки) MGE XE есть раздел Config? Если такой раздел есть, то там вроде должна быть кнопка Show mgeXE.log (показать лог mge xe), или кнопка Show last mgeXE.log (показать последний лог mge xe). Если такие кнопки есть, то на них нужно нажать, а потом скопировать и выложить текст лога на форуме, здесь или в разделе: ошибки, баги, багрепорты. Перед запуском конфигуратора MGE XE и просмотра лога, из игры вроде нужно обязательно выйти, а потом уже запускать конфигуратор. P.S. Предлагаю дальнейшую переписку по данному вопросу вести в разделе ошибки, баги, багрепорты. https://www.fullrest.ru/forum/topic/41937-mfr-4-mge-xe-oshibki-bagi-bagreporty/page-3?do=findComment&comment=1008903 А то обсуждать одну и ту же тему одновременно в двух разных разделах не очень хорошо. )
×
×
  • Создать...