Перейти к содержанию

bobik116

Граждане
  • Постов

    1064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bobik116

  1. Amebko, О, это хороший вариант, нужно попробовать А то я в очень старых версиях тоже удалял размножившихся путников и "раздвоенные" лишние двери, а попробовать удалить дверь, в которой застрял монстр - не догадался.
  2. Silenius, в целом, эта команда для мирных персонажей, но она у меня вроде работала на каких-то рандомных врагах в прошлых сборках. А в этой версии я ещё не проверял, так как только начал играть, и в пещеры пока что не заходил.
  3. Silenius, это баг из ванильной(оригинальной) игры, и пока что нет никаких модов или решений, как его исправить. Это разве что только поудалять все двери из подземелий (шутка) Я в таких случаях(когда враг застрял в дверях) применяю консольную команду RA, она расставляет NPC на свои изначальные места, ну и на некоторых врагов тоже иногда влияет.
  4. Vinterhold, это всё сугубо индивидуально. Некоторым может и нужна, а другим может и нет. )
  5. Vinterhold, ну что ж, это хорошее решение. ) У писателя В.Д. Берестова есть следующее стихотворение: Не надо звать, Не надо ждать, А можно взять И почитать написАть! (это про программный код)
  6. Vinterhold, в таком случае, рекомендую стать разработчиком, и реализовать все свои пожелания. А мы потом будем играть.
  7. DJsound, у меня тоже зависает, когда запускаю игру с OpenMW через M[FR] Настройщик. Но, нормально работает, без всяких зависаний, если запускаю игру через openmw.exe. Он расположен в папке: M[FR]\game\OpenMW
  8. Amebko, у меня работает следующим образом (тоже на Windows7): Если M[FR] Настройщик запустить, сделать настройки, а потом закрыть, то всё нормально выгружается. А если через M[FR] Настройщик запустить игру, то после этого пропадает графический интерфейс M[FR] Настройщика. И если потом закрыть игру, то остаётся запущенным процесс javaw. exe (~ 500 Mb). Я его потом выгружаю вручную, через диспетчер задач Windows. ) А вообще игру можно запускать напрямую без M[FR] Настройщика (это, соответственно, файлы Morrowind.exe и openmw.exe), тогда и выгружать ничего не надо будет. Собственно, я так и делаю. А M[FR] Настройщик использую только для обновлений и настроек. А если речь идёт о openmw-launcher.exe, то он у меня нормально закрывается, в тот момент, когда через него запускается игра.
  9. aL☢, у меня тоже баг подобного плана, на Windows 7. Если запустить M[FR] Настройщик и через него запустить игру с OpenMW, то игра нормально запускается и нормально работает. Но, стоит выйти из корабля(или из другого помещения, в зависимости от стартовой локации) в экстерьер - openmw.exe повисает намертво, а M[FR] Настройщик продолжает работать нормально. Вот скриншот: Потом приходится выгружать openmw.exe через диспетчер задач. Вот лог openmw.log: (крах игры(появилась картинка с загрузкой локации и загрузочная полоса, и игра потом зависла) произошёл после выхода из трюма корабля на палубу) А если запустить игру непосредственно через openmw.exe, а не через M[FR] Настройщик, то всё работает нормально, никаких зависаний игры нет. Я игру переустановил заново, начисто, почистив предварительно реестр Windows. Параметры ПК: CPU Intel® Core2 Duo CPU E8500 (двухядерник, разогнан до 3,8 ГГц), RAM 8 Gb, GPU GeForce GTX 550 Ti. OS Windows 7 A на MGE XE всё работает нормально, если запустить через M[FR] Настройщик или напрямую, никаких зависаний нет.
  10. Amebko, я не проверял в игре, поднимится ли скорость в итоге до 125, если взять знак коня. Если никто не ответит на данный вопрос, то можно проверить самостоятельно. Для этого в консоли нужно установить скорость 100 (player->SetSpeed 100), а потом "набегать" один уровень, а потом, при распределении посмотреть, поднимается скорость выше 100 или нет. А лично у себя в игре (MGE XE), я в Morrowind Code Patch, в разделе "Игровая механика", устанавливаю галочки в пунктах "безлимитные характеристики" и "безлимитные навыки", для того, чтобы характеристики и навыки можно было качать больше 100. Эти опции, конечно, так, "на любителя", но мне так больше нравится играть. )
  11. Stenchers, я уже просматривал разные темы на других форумах, ничего не помогало. ) OpenMW запустился как-то сам по себе, после обновления с сервера. Еще я один раз перезагрузил компьютер (обычно он у меня работает круглосуточно), может это помогло, после того, как я удалил файлы из My games\OpenMW. Одним словом, чудеса какие-то ) У других то ведь всё работает нормально.
  12. Stenchers, у меня тоже получилась какая-то "эпопея" с OpenMW. ) Я скачал новую версию один из первых, как только она был анонсирована. ) Потом установил игру, потом игра не хотела коннектиться с сервером. Потом я обратил своё внимание, что у инсталлятора почему-то название 4.0.11. Потом я перекачал инсталлятор, он уже назывался 4.0.53. Мне лень было удалять старую игру, и я установил 4.0.53. поверх. ) Я играю на версии с MGE XE, и игра нормально запустилась. Потом, из спортивного интереса запустил на OpenMW, и запустился визард, и он тоже начал требовать morrowind.exe, а потом пишет про отсутствие файла Morrowind.bsa ) Потом я удалял старые файлы из My games\OpenMW, тоже не помогло. А потом пришло дополнительно обновление с сервера, и ещё я скачал файлы из раздела "Настройка сборки M[FR]" (всякие головы, тела, звуки и т.д.), там на стрелочки нужно нажимать, чтобы файлы скачались на ПК, а потом уже делать выбор. И потом, в итоге, начал нормально запускаться ОpenMW. Что помогло, я не знаю. В ближайшем будущем планирую игру удалить, и заново установить начисто. ) Stenchers, я клоню к тому, что попробуй заново скачать инсталлятор(вполне возможно, что он обновился), почисть реестр, и установи игру заново. Может мы одни из первых скачали какой-то изначальный инсталлярор, и всё пошло криво. ) P.S. Хочу добавить. Игра была установлена на старый ПК(двухядерный процессор), и там установлена Windows7. Правда не знаю, имеет это какое-то значение, или нет. .
  13. LazyFatFox, это хороший вопрос. Я тоже присоединяюсь к данному вопросу : "Как можно поменять уровень сложности, через консоль, в процессе игры?" Раньше такое было возможно(через консоль), в данной версии не проверял. Будем ждать, что напишут разработчики M[FR].
  14. jkmalak, старую версию нужно удалить, потом скачать инсталлятор с шапки темы, установить, и начать новую игру. aL☢, Спасибо за новый резиз! Тестируем!
  15. Dzengrave, 1. Для оригинального движка и графической надстройки для него (MGE XE) - не существует такого патча. 2. OpenMW является новым, заново написанным движком игры Morrowind. Вот он как раз раз и поддерживает многоядерность и многопоточность. И он отлично работает на 4-х(и более) ядерных процессорах, выдавая высокий FPS. 3. В OpenMW нет только некоторых модов , эти моды были написаны для старого движка игры и OpenMW их не понимает. Для OpenMW нужно писать отдельную версию этих модов(это если авторы этих модов захотят это сделать). А остальные моды совместимы. К слову, следующая версия сборки M[FR] выйдет без этих модов , и наборы модов что для игры с MGE XE, что для OpenMW - будут одинаковыми. А по поводу ретекстуров - и оригинальная игра(с MGE XE) и OpenMW использует те же самые улучшенные графические файлы, которые есть в папке с установленной игрой. По поводу Distant Land точно не подскажу (у меня сейчас игра не установлена). Но, в OpenMW ведь есть подгрузка дальних локаций, это, наверное, и есть альтернатива Distant Land. А в целом, OpenMW постоянно развивается и улучшается разработчиками OpenMW. И, возможно в будущем, он превзойдёт MGE XE по графической части. Просто у оригинальной игры с MGE XE есть один очень большой минус - она поддерживают только одно ядро процессора. Поэтому, OpenMW востребован.
  16. Nemo, так вот именно, что нет желания тратить своё время, но зато есть желание тратить время других. А если каждый игрок начнёт задавать по 2-3(а то и больше) вопроса (а у каждого из игроков есть свои вопросы), ответы на которые есть в видео, то что тогда? Nemo, а другим игрокам интереснее посмотреть видео и вживую послушать, что скажут разработчики по поводу новой сборки. А не вылавливать поиском из гигантской простыни текста. Nemo, это так кажется, что текстом проще. Данный видеоролик является не только предварительным анонсом, но и видеообращением к комьюнити, и там есть предварительное описание новой, кардинально переработанной сборки, есть ответы на многие вопросы игроков. В текстовом виде это может занять несколько страниц сайта Кроме того, на ютюбе видеоролик посмотрели более 1500 человек, это тоже важно. Nemo, ну так надо было внимательно прочитать главный топик, где описана сборка и её установка на ПК. А не "вылавливать" всё по-быстрому взлядом, а потом чесать "репу" Вот ссылка на топик, M[FR] 4.0.00+ Общее обсуждение: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41837-mfr-4000-obschee-obsuzhdenie/?do=findComment&comment=1003329 Там, в пункте "Часто Задаваемые Вопросы (ЧАВО/FAQ)", под спойлером, написано: цитата: Q.: Во что мне играть - в версию MGE XE или в версию OpenMW? A.: MGE XE - это классическая игра с графическим расширителем и набором фиксов. OpenMW - это Morrowind на новом движке, лишённый ряда недостатков оригинала, но пока не поддерживающий некоторые моды и настройки из репака. Попробуйте оба, выберите то, что больше понравилось.
  17. Nemo, ну что вы, не стоит благодарности. Nemo, я не указывал, на какие кнопочки нажимать, так как посчитал, что это очевидно. Я просто предложил увеличить скорость воспроизведения видео, дабы вы смогли сэкономить своё время. Заодно, и время других тоже. Или вы хотите, чтобы кто-то тратил своё время, пересказывая вам содержание видео, так как вам лень его посмотреть? Nemo, а с чего это вы решили, что я считаю себя самым умным? Если не хочется смотреть видео, то и пожалуйста. Здесь никто никого ни к чему не принуждает.
  18. Nemo, 1. Ну, так поставь на ютюбе, в настройках видео, скорость воспроизведения 2x. И это будет не медленней, чем ты читаешь (по крайней мере, вслух). 2. Изменилось многое (в том числе, изменения коснулись и крафта). Пересказывать не буду (в данном случае, не вижу в этом необходимости), смотри видео, тем более, что видео является первоисточником. P.S. Nemo, по диагонали многие умеют читать, но, слуховое восприятие развивать тоже не помешает. Тем более, что данный видеоролик можно не смотреть, а только слушать. )
  19. Nemo, скоро выйдет новая, капитально переработанная версия сборки. Вот видео для ознакомления: Morrowind [Fullrest repack] 4.0.48+ Дневник разработки, сроки выхода новой версии. Заходим, не стесняемся - ставим лайки и подписываемся.
  20. Tanatos, в лаунчере ванили, во вкладке файлы. Это если игра запускается в режиме с MGE XE. А если игра запускается в режиме OpenMW, то в лаунчере OpenMW, там тоже есть соответствующая вкладка. Настройки игры с MGE XE и игры с OpenMW друг на друга не влияют. Вот ссылка на моё сообщение 101 https://www.fullrest.ru/forum/topic/41937-mfr-4-mge-xe-oshibki-bagi-bagreporty/page-6?do=findComment&comment=1009029 Там под спойлером есть скриншот, на скриншоте слева - настройки игры с MGE XE(Classic), а справа - настройки для игры с OpenMW.
  21. Tanatos, так это одним игрокам не нужно, а другим - нужно Tanatos, в программе-лаунчере игры, где перечислены моды. Для игры с OpenMW - свой лаунчер, а для игры с MGE XE - свой. Tanatos, ещё Марк К. Марцелл написал выше, что на этом сайте нельзя делать мультипосты, Т.е. нельзя писать сообщения двумя(и более) топиками, которые идут последовательно один за другим. Такие топики нужно объединять в один. Я имею в виду, сообщение № 1982 и № 1983 (номера сообщений можно посмотреть в правом верхнем углу сообщения) нужно объединить в один, средствами редактирования сообщений. (уже исправлено)
  22. Tanatos, так ведь Марк К. Марцелл написал выше, что тем, кому Tamriel Rebuilt не нужен, тот может отключить моды с приставкой TR. Или, как вариант, начинать игру в классической локации и не идти в локации Tamriel Rebuilt. А в следующей, капитально переработанной версии сборки, которая скоро должна выйти, глобальный мод Tamriel Rebuilt вроде изначально будет отключен, и его смогут опционально включить те, кто хочет с ним играть. По поводу Tamriel Rebuilt - это качественный, но огромнейший мод, который разрабатывается большим количеством разработчиков со всех стран мира, разрабатывается он лет 10, а то и больше. И работы там непочатый край, нужно территории дополнительно заселить, сделать квесты и так далее. Понятное дело, что сделать полную 100%-ную русификацию этого мода невозможно, так как мод постоянно разрабатывается и будет ещё разрабатываться лет 10-ть, а то и бесконечно. Те игроки, кто знает английский, им проще - им не нужно ждать перевод. И мод этот был добавлен в сборку, по многочисленным просьбам игроков. И не только тех, кто знает английский, но и тех, кто хотел ознакомиться с модом и локациями Tamriel Rebuilt. Вот новости по новой версии сборки, которая скоро выйдет: Morrowind [Fullrest repack] 4.0.48+ Дневник разработки, сроки выхода новой версии. Заходим, не стесняемся - ставим лайки и подписываемся
  23. mildaasmay, в игре Morrowind изредка наблюдается баг, когда некоторые персонажи(в том числе и квестодатели) куда-то пропадают. У меня, например, когда-то пропала квестодатель Эдвина Эльберт из Гильдии магов. А квест нужно было ей сдать. Дело в том, что эти персонажи на самом деле никуда не пропадают, а просто где-то застревают или проваливаются под пол, поэтому их нет, там где они должны стоять. Подобный баг лечится следующим образом. Нужно зайти в локацию и подойти к тому месту, где должен стоять "пропавший" персонаж, а потом открыть консоль кнопкой ~ (тильда) и написать команду RA, а потом нажать Enter. После этого, все персонажи, которые находятся в локации, должны оказаться на своих местах. Может, таким образом Эдди найдётся. Перед вводом команды RA, на всякий случай лучше сделать сохранение игры, чтобы можно было его загрузить, если что-то не получится.
  24. AlexTCi, это разве что только отключить все моды в игре и оставить только графические. А фиксов, которые бы вернули баги оригинальной игры, в наличии нет. )
  25. govnyanen, сразу скажу, что у меня сейчас игра не установлена на ПК, поэтому напишу ответы только на некоторые вопросы, а на другие вопросы напишут ответ форумчане или разработчики. Как известно, игру можно запустить в двух режимах. в режиме OpenMW(новый движок игры) и в классическом режиме с MGE XE (классический, старый движок игры). Настройки игры с OpenMW отдельные и они не зависят от настроек классического режима(с MGE XE), и настройки классического режима не зависят от настроек игры с OpenMW. Вот для наглядности скриншот (скриншот не мой, взял здесь на форуме) Слева настройки игры в классическом режиме, а справа - настройки игры в режиме OpenMW. 1. Первым делом нужно убедиться, что правильно указан путь к папке с игрой. (если путь неправильный, то его нужно исправить, может слева внизу кликабельна надпись "настроить M[FR]" или справа надпись "настройка" ) По поводу программы OpenMW-Wizard не знаю (сейчас не на чем проверить), если папка с игрой указана правильно, то может этот мастер(визард) не должен запускаться. По поводу лагов в OpenMW тоже ничего не скажу, OpenMW хорошо работает на многоядерный процессорах (от 4-х ядер и выше), и на i7 игра должна отлично работать. 2. Настройки "мощный, средний, слабый" и так далее компьютер, влияют только на настройку MGE (это тоже самое, что и MGE XE), т. е. на игру в классическом режиме. А на на настройки игры с OpenMW они никак не влияют. На скриншоте видно надпись "Пресеты(набор настроек) MGE". 3. При запуске игры в классическом режиме(с MGE XE), игра для запуска будет требовать диск с игрой. Так и должно быть. Об этом написано в главном топике сборки, под спойлером пункта "Описание установки", вот ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41837-mfr-4000-obschee-obsuzhdenie/?do=findComment&comment=1003329 цитата: "Для запуска игры с MGE XE необходимо наличие смонтированного образа оригинальной игры в виртуальном приводе, либо же сам диск с игрой в вашей DVD-ROMe. Образ диска можно скачать тут: https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=143554 ,либо альтернативный образ отсюда:" https://www.fullrest.ru/files/morrnocd От себя добавлю, что если при монтировании диска в виртуальный привод, появится надпись: "диск повреждён" (такое иногда бывает, если используется штатный виртуальный привод Windows 8.1 или Windows 10), то тогда нужно установить другую программу для виртуальных приводов, например, DAEMON Tools.
×
×
  • Создать...