-
Постов
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Vlasmir
-
Кто-нибудь подскажет как использовать яды?)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Большое спасибо, загуглил и увидел, что это распространённая ошибка, так что пока на берега Хла Оуд не пойду. https://steamcommunity.com/app/22320/discussions/0/490124466470094216/ https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/4xj1cj/how_to_solve_the_atk_rm12mp3_sound_error_on/ https://www.reddit.com/r/Morrowind/comments/4xj1cj/how_to_solve_the_atk_rm12mp3_sound_error_on/ Почему то у меня сдаётся впечатление что эта Боэтия постаралась. Так раз там и находится её разрушенная статуя.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
У меня их три и в каждом написано следующее: Sound Error: Can not play file. \\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\\\SDF-2\BETHESDA\Projects\MOROWIND\Morrowind\Data Files\Sound\Vo\r\m\Atk_RM012.mp3 Пару метров вперед и вылетаю https://a.radikal.ru/a16/1902/01/146973c56d15.png
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Выходя в море на берегах Хла Оуд постоянно вылетаю, где можно посмотреть логи ошибки, что бы понять в чем дело?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот пример https://ibb.co/3ywtG5n Наиболее сильно заметно у Каджитов и Данмеров p.s Раньше не смог
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не ну если Вы так считаете, то ладно. Я останусь при своём мнении т.к. включая данную функцию я надеялся увидеть ту которая реализована в Скайриме и Обливионе. И там без разницы в какую часть тела бьёшь, главное что бы из скрытности.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В том, что скрытные удары подразумевают использование скрытности, а не вот это вот все. Мне кажется, что автор плагина подразумевал удары из скрытности как в Обливионе и Скайриме, а не такую вот поломанную систему. Немного странно когда ты бьешь "ударом в спину" в лицо противнику стоя не в скрытности. Если это нельзя поправить то тогда действительно лучше отключить. Я не предполагал что он работает так криво. Я тоже это заметил, я конечно попробую вечером выложить скриншот если меня не опередят, но это даже в начале игры заметно на Джиубе.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Удары в спину работают криво, даже когда ты не в скрытности пишет "удар в спину" я конечно настроил, что бы удары в спину были любым оружием и в любую часть тела, но разве он не должен работать только в скрытности? а то меня пепельный раб убил с одного удара, хотя я к нему спиной не поворачивался точно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Скачать обновление можно тут с главной страницы, а тут http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/ можно просмотреть изменения версий и актуальную версию на сегодняшний день.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Вот от автоматического арбалета я бы не отказался, стану "охотником на пепельных вампиров" Не скромничай, все всегда начинается с одного человека, тем более руководить проектом не так уж и легко, даже в команде профессионалов. В любом случае бояре тоже молодцы)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Не торопись Все перепроверь Мы все в тебя верим Ты Король этого проекта Так что не понижай планку великолепного качества!
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Человек помочь пытается, а ты агришься. Не хочешь помощи - лучше помолчи.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Спасибо, так раз этот плагин отключал при старте игры.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Мне очень нравится детализация пещер, но есть одна проблема, что даже ночью из щелей идет свет. И вопрос касательно сложности игры, в сборке присутствует какие либо моды на сложность игры? Задавал ранее данный вопрос но так ответа и не увидел от создателей сборки.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Значит они обречены на вечное плавание в воде? Печально. Так ,погодите, если бы я платил только за кровать, то тогда бы мне дверь не открывалась в комнату. И вообще в Трактире Аррилла сундуком можно пользоваться, так почему в Полпути нельзя? И как такое вообще может быть "верно", ведь когда приходишь в гостиницу тебе же не говорят, что ты можешь только спать, а тумбочку не трогай. Неужели нельзя это поправить?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Команда "RA" не работает на стражников, которые не являются Имперцами. https://b.radikal.ru/b21/1902/04/b47a14cacf15.jpg В таверне "Полпути" при снятии комнаты сундук в комнате не становится зарезервированным и при взятии оттуда своих вещей накладывается штраф. https://b.radikal.ru/b03/1902/77/846afb9d8f58.jpg И почему при настройки папки для скриншотов в MGE их все равно кидает в главный каталог игры?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Понятно, спасибо
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ну дак если его отключить трава все равно есть) По крайней мере у Сейда Нин точно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Загрузил сохранение, ничего нет, прописал команду, тоже ничего нет(никакую ошибку консоль не выдала, значит все правильно ввел) в сохранении стоит set timescale to 3. Начал новую игру, появилась табличка со временем (там же где и всегда), нажал 1 к 1, прописал show timescale и выдаёт мне теперь не 1 к 5, а 1 к 30 Я не знаю, что не так, неужели у меня только такая фигня?) Можете также подсказать что за мод "Трава на всём Ввандерфелле"? Ведь трава и так везде есть.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Сегодня только обновил Заново отсюда скачал, обновление тоже здесь скачал Все поставил Версия последняя Вообщем пришёл к выводу, что не работает этот мод на время Нажал 1 к 30 следовательно 1 игровой час должен быть равен 2 реальным минутам Подождал 13 реальных минут с секундомером и 9 утра стали 10 утра. При том, что если бы стояло 1 к 30 то 9 утра стали бы за 13 реальных минут 15 часами дня. Следовательно show timescale показывает правильно 1 к 5 т.е. какое значение в моде не выбирай оно так и останется 1 к 5 (по умолчанию в сборке)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Сейчас начал заново, опять выбрал 1 к 1 показывает 1 к 5, сохранился, вышел из игры, загрузил сохранение 1 к 5
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Нормально, подробнее здесь http://www.fullrest.ru/forum/topic/41405-mfr-3000-manual/?do=findComment&comment=984645
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Когда заканчиваю разговор с Селлусом Гравиусом появляется окно выбора времени Я выбираю 1 к 1 Выхожу из канцелярии и ввожу show timescale и мне пишет что время 1 к 5 Вот и собственно мне не понятно если я нажал 1 к 1 то по идее команда должна выдавать 1 к 1
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Это я так раз знаю, проблема заключается в том, что когда в этом моде ставлю допустим 1 к 1 то при прописывании show timescale появляется 1 к 5 И следовательно чему верить? мод меняет значение timescale или как то по другому воздействует на время? И MFR_GMST.esp затрагивает только время?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Самый последний в списке, я вообще не могу понять теперь как время меняется? и меняется ли оно вообще? или так и остаётся 1 к 5? При отключении MFR_GMST.esp только отключается мод на время или еще какие то? А то написано что это нормализатор некоторых GMST А я вообще не знаю, что это такое
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )