-
Постов
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент MrAnt
-
На всякий случай сброшу содержимое warnings сразу после обновления и до чистки:
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Эм...Проблем после загрузки сейва предыдущей версии было предостаточно, далее последовала чистка сейва. После чистки совсем явные проблемы пропали, но: Текстурные проблемы в файле Warnings: TES3Stream Warning: Model "Meshes\f\Flora_tree_WG_05.NIF" tex not found "c:\users\jericho\desktop\tx_leaves_062.dds"!Texture Load Error!: c:\users\jericho\desktop\tx_leaves_062.dds Отношения всех персонажей к ГГ сбросились, инвентарь торговцев обновился, пропали многие строки (так, к примеру, совершенно нет возможности взять задания в храме), некоторые умершие/ушедшие персонажи снова появились (шпион телванни по квесту ГМ), все ранее взломанные замки снова закрыты, далее не стал смотреть... Повторная чистка не помогла.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
После употребления 40 банок зелий "пера" на 350-400 ед. каждая и доставания всего из всего, самое время задать вопрос: нужно ли было полностью опустошать алх-й уголок и манекены? Подпадают ли они под категорию "контейнеры"? У меня ведь ГГ даже не гражданин Нереварин, и крепостей не имеет) Боюсь предположить, сколько ценных вещей у игроков, которые давно живут в M[FR] - е.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Похоже на яйцо квама) Оригинальное, разумеется.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
12/7/2019 (16:40) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Ilya Antropov nelso salenim00000000 Sadrith Mora, Telvanni Council House, Entry 3212 5244 322 "Один из вариантов покупки Злости Телванни" Покупал я его точно не здесь. В других городах Телванни. Точно уже не скажу, my bad.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Заклинание "Злость Телванни" имеет нулевой шанс на прочтение даже при таких значениях навыков/кол-ве магии. Как так то?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Тут такая ситуация: если убить агрессивно настроенного непися, вооруженного метательным оружием до источения запасов этих самых метательных снарядов, а после чего облутать его через традиционные методы (взять всё/убрать тело), тогда ошибки не последует. Если же сбор трофеев происходит через "быстрый лут", тогда на теле поверженного непися не остаётся ничего, однако в руке он всё так же сжимает модель метательного боеприпаса. После чего, при попытке сохранения, получаем подобную ошибку. Материал боеприпаса не имеет значение. Проверял на данмерке в Лачуге Надин Ротеран, что в Гнаар Мок (эт где живет Дарин Адрин - громила по квесту "Анасси, особый друг").
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Когда провожаешь Териса Раледрана и его гуара Ролли до Вивека, то наступает момент, после которого Терис оставляет своего гуара (мотивируя это тем, что, мол, дальше гуаров не пускают) на трехстороннем перекрестке, на котором теперь расположен торговый пост дома Хлаалу пол управлением бретонца Лани Гевеса. В пределах этого торгового поста есть, в том числе, и место для отдыха гуаров. Ну и после разделения группы, Ролли сразу же направляется к свободному стойлу. Умный.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Гуар Ролли - умняха: взял и сам запарковался в отведённое ему стойло с навесом) Отлично получилось
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Степень заполнения запаса выносливости ведь влияет почти на каждое действие, зачем постоянно бегать с околонулевым запасом сил, тем более заказывать те, или иные услуги будучи уставшим? Шанс произнести заклинание, попасть по цели, сотворить зелье...и т.п. будут существенно ниже. Вообще, ведь не только значения усталости и навыка торговли влияют на ценообразование. Вот, к примеру, здесь можно посмотреть некоторые формулы. Перепродавать товары и предметы с более чем двойной выгодой ведь тоже далеко не сразу всем торговцам получится. Кто-то более искусный предприниматель, а кто-то всего-лишь мелкий лавочник. Если хочется продать/покупать товары по себестоимости, то два дружелюбных существа-торговца в вашем распоряжении) В общем, соглашусь, что после некоторого развития персонажа (при игре на "бумагиподписательной" сложности - выживание/дрессировку сумраков не пробовал ещё), накапливать монеты на перепродаже товаров становится очень просто. Но, наверное, ограничивать возможный профит стоит чуть менее радикально, чем установление "потолка" стоимости продажи.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Приветствую) Сюда вот рассортировываются сапфиры: А сюда большие жемчужины: Кстати, обычные жемчужины сортируются в контейнер чуть левее стола с камнем-сортировщиком. Почему бы не объединить контейнер для малых и больших жемчужин, как это и было сделано, к примеру, с яйцами квама? Зачем нужны большие жемчужины помимо доп. эффектов при алхимии, к сожалению, не подскажу, т.к. пока не встречал квестов, в которых они требуются, а в крафт не погружался. Что касается удобства пользования и "полезности" добавления кнопки "общего сбора" - поддерживаю, с другой стороны, со временем привыкаешь и запоминаешь расположение контейнеров а сам процесс..эм..изготовления зелий становится чуть более атмосферным)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Подтверждаю, как раз есть резервный сейв на этом месте. Извиняюсь, если вдруг неправильно понял, или чуть опережаю, но немного дополню: в случае если первым атаковать Трерайну Дален по квесту "Награда за голову Трерайны Дален" (Тель Бранора), а в непосредственной близости от места конфликта будет находится Энн(а), тогда он (Энна) нападёт на ГГ вместе с Трерайной и пятеркой телохранителей. В случае, есть ГГ спровоцирует Трерайну на атаку, то Энн(а) не будет ввязываться в драку. up1: но, быть может, это вполне стандартная реакция npc на проявление агрессии со стороны ГГ. up2: да, проверил ещё одного местного данмера, подтащив его поближе к группе Трерайны свитком полного господства. Так же, как и Энна, он посчитал агрессию ГГ необоснованной и атаковал последнего.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
До починки алх. уголка только MGE XE)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ага, логику я понял. Но вот пример: (чего уж далеко ходить) Танар Ллерви (волшебница с доступной услугой "зачарование" в Альд'рун-ской ГМ). После первой попытки бартера/зачарования вне зависимости от того: покупал ли ГГ/или продавал товары/потратила ли Танар(а) все доступные ей средства за этот самый единичный бартер/ потратила не полностью, В её распоряжении при втором бартере будет ровно 800 монет. up: На дальнейшие сделки такая особенность уже не распространяется. Понял, вопрос снимается)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Есть ещё вопрос по поводу платного зачарования. У одних npc, которые предоставляют вышеупомянутую услугу, после самого зачарования кол-во золота не увеличивается, а у других - наоборот. Подобная история и с классическим бартером у некоторых торговцев. Есть какие-то условия: требования к навыку торговли/членству в гильдии/ "закрытому" квесту, крч всё так и должно быть, или..?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
@РЕДМЕНЪ, новые компаньоны О_о здесь есть новые компаньоны с возможностью просмотра навыков/заклинаний и т.п? Вау... Было бы здорово развивать канал, тем более для людей M[FR] интересен. Вон, в начале года Дип Кейп бегал версию 3.0, а недавно Ксандр - 3.2. Не то чтобы очень много просмотров было, но больше чем обычно.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да, всё верно) Хорошо, просто пока что, при выборе любого из двух вариантов "Задания", стартует квест на поиск амулета (Амулет Плоти, Ставшей Целой)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Очень здорово оживили Тель Мора Класс! Единственное, у Дарты вижу две почти одинаковые строки "Задания". Как бы не было ошибок в дальнейшем...
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
@bobik116, @akortunov, ага, понял. Если так и должно работать, то вопросов нет)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А генерация содержимого сундуков, добавленных/измененных репаком когда осуществляется? Наверное в момент их открытия? Т.к. уже не раз замечал, что содержащие зачарованные предметы контейнеры начинают отображаться соответствующим значком на мини-карте только после их взлома. Да, есть такое. Я не пытался подружить Steam и M[FR], но когда впервые запускаешь игру и по каким-то причинам тыкаешь вкладку "загрузить", то обратно уже вернуться не получится. up1: нужно выставить соответствующие разделы инвентаря ДО активации сортировщика. Одновременно конечно не получится) up2: а почему, собственно, и не получится? До сортировки: После сортировки:
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Попытался на ГГ надеть сапоги, восстанавливающие 1 ед маны на пост. эффект, получил смертельное ранение) Это конечно интересное ограничение для Атронаха, но есть ли исключения для этой фичи (особые артефакты/вещи)? Либо какие-нибудь компенсирующие/скрытые возможности для знака? up: по поводу сортировщика ингредиентов в ГМ Балморы - нашёл эксплойт. Если активировать сортировщик ингредиентов в ситуации, когда у ГГ выбран раздел инвентаря, в котором НЕ отображаются имеющиеся ингредиенты и компоненты (т.е. разделы "Оружие", "Одежда", "Магия"), то ,помимо рассортированных ингредиентов, мы получим дубликат всех имеющихся ингредиентов, причем они не будут иметь никакого веса. Всё это относится к запуску под MGE XE.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Есть вопрос относящийся больше к игровой механике, чем к нововведениям репака, но всё-таки: Допустим, имеется сундук, закрытый на замок и ловушку. На ГГ висит эффект "обнаружить чары/Detect enchantment", сила которого включает сундук в зону обнаружения. В случае, если в сундуке имеются зачарованные вещи, должен ли появляться на мини-карте голубой маркер обнаруженных зачарованных предметов в сундуке при условии, что замок не вскрыт и ловушка не разряжена?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В ходе сражения с Лордом Дрегас Воларом (Магас Волар), после использования амулета даэдрического святилища, остается возможность снять второй полумесяц с тела вышеупомянутого лорда до обратной телепортации (например, если выбить всю выносливость кулаками и добить дремора, который уже "отдыхает" на полу, то времени будет вполне достаточно, чтобы открыть его инвентарь). Со вторым полумесяцем всё выглядит весьма читерно - было бы здорово убрать эту возможность (Да, кстати, а будет ли правка на его вращение в убранном положении?). Но помимо полумесяца, в инвентаре Дрегаса есть амулет Тель Фира, который позволяет многократно телепортироваться к Дивайт Фиру. Может, стоит каким-либо образом добавить более очевидную возможность получения этого амулета? up: Амулет Тель Фира и 2-ю копию полумесяца можно получить и комбинацией пометки/возврата (о чём уже сообщалось когда-то давно). А по поводу возможности облутать даэдра и забрать их оружие/щиты с помощью рукопашного боя - то такие эксплойты работают только с призванными даэдра и квестовыми персонажами, с которых лут не пропадает (Квестовая Святоша по заданию Азуры и т.п.) С НЕ - призванными даэдра подобное провернуть не получится - весь лут кроме сердец моментально удаляется после смерти их носителей.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А влияние моровых бурь на скорость передвижения персонажа (увеличение при попутном ветре и наоборот) всегда было в игре, или это нововведение?)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
После отключения этой опции пропадает быстрое отображение содержимого жилы, но возможность быстро её облутать без кирки сохраняется. Нашёл ещё 3 ингредиента, которые не сортируются в ГМ: 12/1/2019 (15:37) Dr_fungus_i Balmora, Guild of Mages 1529 -1349 -725 "Нет возможности отсортировать в ГМ Балморы - Аманит пещерный (Dr_fungus_i)" 12/1/2019 (15:38) Dr_liatom_i Balmora, Guild of Mages 1512 -1351 -727 "Нет возможности отсортировать в ГМ Балморы - Мякоть лиатомии (Dr_liatomi_i)" 12/1/2019 (15:39) Dr_dreugEgg_i Balmora, Guild of Mages 1487 -1349 -726 "Нет возможности отсортировать в ГМ Балморы - Яйцо дреуга (Dr_dreugEgg_i)" Все они были найдены в пещере Хезеилит, где Эраниэль пытался изучить сухопутных Дреугов. Там же обнаружил копьё с эффектом Вампиризма при ударе)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )